AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.08.2020, 09:07   #321
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Качал на этой странице.
http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=11
Скачалась от 4 мая.
Есть много хешей древних годов - см. картинку.
Попробую перекачать.
Исправляю поздние Доры.
http://loveread.ec/read_book.php?id=73591&p=8
http://alternathistory.com/db-603-bo...ersedes-bents/
https://airpages.ru/lw/fw190mod.shtml
Если найду хоть какой-нибуть документ по мотору Юмо-213Ф-1 - то напишу сегодня.
Моторы ДБ-603ЕБ(поздний 44 года) и ЛА будут настроены на бензин В-4.
То есть мощность будет на 100 коняк меньше.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2020, 09:52   #322
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Да, скачал старые. Я это увидел по апрельским исходникам. Теперь архив просто !!!FW называется.
Хеши 9-10 годов - это некоторые пилоты и бомбы, просто выдрал их из ДГена.

Последний раз редактировалось Dimas1999; 17.08.2020 в 09:55.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2020, 15:42   #323
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
По умолчанию

Бьюсь сейчас над поздним Юмо-213ЕБ.
Графика нет, когда то был документ, но я его "потерял на компе".
У меня только 700 мб. сведённоых по папкам документов, и ещё есть залежи.
Ещё тут почитал.
https://reibert.info/threads/silovye...e.54317/page-9
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2020, 16:58   #324
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Вопрос

Дима, поясни пожалуйста (!!!) моей больной голове как запустить двигатель в патче 4.14.1???
Уже вроде соорудил всё для пака Фок - нужны тесты для правки управляемости.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2020, 17:31   #325
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

А там разве что-то поменялось? Всё по старинке, убедись, что включены оба магнето и настроена смесь, вдруг мод какой-то навороченный.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2020, 18:35   #326
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
А там разве что-то поменялось? Всё по старинке, убедись, что включены оба магнето и настроена смесь, вдруг мод какой-то навороченный.
Стоит твой мод
!!!_000_A_Complex_control_from_AMP_4.14.1
и мотор запустить не могу.
Иначе управление в Та-152 будет не настроено.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2020, 18:56   #327
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Не могу найти этот самолёт. Какая это модель? Ещё что-нибудь стоит по Фокам?
Это А-4. Все что стояло я заминусовал.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2020, 19:18   #328
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Стоит твой мод
!!!_000_A_Complex_control_from_AMP_4.14.1
и мотор запустить не могу.
Иначе управление в Та-152 будет не настроено.
Я его же не релизил. Я его тебе выдал даже для посмотреть? Думал, что он у меня в единичном экземпляре пока. Читай там инструкцию, надо назначить клавиши новые, включить оба магнето, настроить смесь, батарея, главный выключатель, стартер. Не морочь голову, убери его пока.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2020, 19:23   #329
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Это А-4. Все что стояло я заминусовал.
Баг не подтверждаю, у меня всё нормально. Такое во всех миссиях, в любую дату, на любой карте и при любой загрузке?
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2020, 23:22   #330
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Я его же не релизил. Я его тебе выдал даже для посмотреть? Думал, что он у меня в единичном экземпляре пока. Читай там инструкцию, надо назначить клавиши новые, включить оба магнето, настроить смесь, батарея, главный выключатель, стартер. Не морочь голову, убери его пока.
А-А-А-А-А .
https://www.youtube.com/watch?v=jN6_rO2rYA8
-------------------------------------
Я так закопался сегодня в моторах, что уже не помню что и куда ставил.
Так шо звыняйтэ, панэ, трохи того... к вечеру почти не вижу, глаза посадил.
----------------------
В общем так:
В Та-152, которые не дефолт шарик может быть не в центре на номинале у земли.
95 проц. флайт-моделей должны быть работоспособны.
Та-152С летит на форсаже на 5-7 км. быстрее положенного.
Это издержки неправильного радиуса винта, который приходиться
писать всего 3.0 метра вместо 3.6.
Мощность у нас офигительная - 2300 л.с.
Ну и тестил в 4.13.4 на карте Смоленска.
Та-152Н-1 уложился в ттх.
Скорость на границе высотности не проверял.
-------------------------------------------
Донастроены Та-152Б/Н-0.
Позже будут донастроены все модели.
Артефакты у Та-152Н-0 на картинках ниже.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: График-каля-маля.jpg
Просмотров: 172
Размер:	12.3 Кб
ID:	67135   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.08.18 08-10-02.jpg
Просмотров: 185
Размер:	816.7 Кб
ID:	67139   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.08.18 08-49-01.jpg
Просмотров: 180
Размер:	1.09 Мб
ID:	67140   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.08.18 08-49-12.jpg
Просмотров: 172
Размер:	830.0 Кб
ID:	67141   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.08.18 08-50-55.jpg
Просмотров: 177
Размер:	891.5 Кб
ID:	67142  

Вложения
Тип файла: rar FW.rar (263.8 Кб, 162 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 18.08.2020 в 11:56.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2020, 10:39   #331
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Вопрос

Не грузится в миссии Та-152Н-0.
Код:
Load static objects
FM called 'FlightModels/Ta-152H0.fmd:FW' is being loaded from File: 'fw'
FM called 'FlightModels/JUMO-213A-F(MOD-NEW):FW.emd' is being loaded from File: 'fw'
FM called 'FlightModels/Ta-152H0.fmd:FW' is being loaded from File: 'fw'
java.lang.NoSuchFieldError: printCompassHeading
	at com.maddox.il2.objects.air.CockpitTA_152H.<init>(CockpitTA_152H.java:94)
	at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
	at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
	at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits(Aircraft.java:3191)
	at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft.java:2536)
	at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1418)
	at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145)
	at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1154)
	at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:507)
	at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.java:139)
	at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2020, 11:04   #332
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Фикс ставил? В варианте простой сборки без модакта и энджина часть кокпитов не грузилось, вроде как в фиксе поправил. Если что, вечером гляну.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2020, 11:19   #333
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Подмигивание

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Фикс ставил? В варианте простой сборки без модакта и энджина часть кокпитов не грузилось, вроде как в фиксе поправил. Если что, вечером гляну.
Фикс ещё вчера поставил.
Там затесался кусок класса кокпита от 2009 года, да и в самом кокпите
был код для древних патчей.
Уже исправил, заодно исправляю поведение самой Та-152Р-0.
В ней есть косяки.
..........................................
Уже поправил управление Та-152Б.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: древний кусок класса кокпита.jpg
Просмотров: 141
Размер:	727.2 Кб
ID:	67138  
Вложения
Тип файла: rar CockpitTA_152H.rar (4.4 Кб, 134 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 18.08.2020 в 20:59.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2020, 13:05   #334
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Хорошо, давай по возможности проведем ревизию кода. Покажи на старый код. Подобные вылеты я чинил заменой AircraftLH.printCompassHeading на super.printCompassHeading. Это я подсмотрел у современных кокпитов.
Все мелкие фиксы потом соберу в один большой, надо будет просто закинуть в папку с родом. Фикс будет доступен по той же ссылке, что и текущий фикс, он будет содержать все предыдущие фиксы. Это будет так, дабы не плодить бесчисленное множество мелких фиксов. При каждом обновлении фиксов, тут будет уведомление и ссылка на него.

Последний раз редактировалось Dimas1999; 18.08.2020 в 13:10.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2020, 15:54   #335
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Хорошо, давай по возможности проведем ревизию кода. Покажи на старый код. Подобные вылеты я чинил заменой AircraftLH.printCompassHeading на super.printCompassHeading. Это я подсмотрел у современных кокпитов.
Все мелкие фиксы потом соберу в один большой, надо будет просто закинуть в папку с родом. Фикс будет доступен по той же ссылке, что и текущий фикс, он будет содержать все предыдущие фиксы. Это будет так, дабы не плодить бесчисленное множество мелких фиксов. При каждом обновлении фиксов, тут будет уведомление и ссылка на него.
У меня в 4.14.1 никаких енжин-модов не установлено, кроме твоих АМП.
Миссия грузиться не хотела.
Я глянул, что самолёт без особых наворотов и копит простой,
потом открыл дефолтный класс кокпита Та-шки и просто
класс кокпита Н-0 привёл в соответствие с дефолтом -
всё, миссия грузиться.
Скорее всего оригинальный класс от 2009 года имел код, который
имитирует реалистичную навигацию, а так как у нас с 10-го патча
навигация уже вшита в основные классы в Иле, то старые "подобия"
уже не катят - класс даже не компилится - пробовал в среде 4.13.4.
Было пару лет назад тоже обтекал мыслию и классы не зашивались.
Потом стал собирать кокпиты максимально по подобию дефолта
и краши прекратились. Классов 30-50 кокпитов пересоберёш по пять раз - всё будет хокей.
---------------------------
Там это: артефакты с планером Та-152Н-0 - выше картинки -
посмотри пожалуйста!!!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2020, 17:43   #336
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Артефакты исправим, кажется, я с кодом дооптимизировался. Повторяющиеся методы чистил, оставлял только в суперклассе, видимо, там где-то что-то не одинаково у Ташек.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2020, 19:34   #337
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Скорее всего оригинальный класс от 2009 года имел код, который
имитирует реалистичную навигацию, а так как у нас с 10-го патча
навигация уже вшита в основные классы в Иле, то старые "подобия"
уже не катят - класс даже не компилится - пробовал в среде 4.13.4.
У меня весь пак на ура закомпилился и в 4.14.1 и в 4.13.4 без единой ошибки. Кокпит грузится в 4.13.4 чистой, сейчас проверю в 4.14.1. Кажется, это я сделал кривой фикс, основной класс на месте, но не было всяких там вариеблс и интерполейтет.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2020, 19:55   #338
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Артефакты исправим, кажется, я с кодом дооптимизировался. Повторяющиеся методы чистил, оставлял только в суперклассе, видимо, там где-то что-то не одинаково у Ташек.
Код на флап не подходит - он из патча 4.09.
Нужен этот.
Код:
protected void moveFlap(float f)
    {
        float f1 = -50F * f;
        hierMesh().chunkSetAngles("Flap01_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
        hierMesh().chunkSetAngles("Flap02_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
        f1 = -50F * f;
        hierMesh().chunkSetAngles("Flap03_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
        hierMesh().chunkSetAngles("Flap04_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
    }
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2020, 20:01   #339
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
У меня весь пак на ура закомпилился и в 4.14.1 и в 4.13.4 без единой ошибки. Кокпит грузится в 4.13.4 чистой, сейчас проверю в 4.14.1. Кажется, это я сделал кривой фикс, основной класс на месте, но не было всяких там вариеблс и интерполейтет.
Я и писал выше, что ставил фикс поверх.
Кстати: году так в 16-17 я почти весь Клеймор пак соединял с планерами
Фок с Фри-моддинга - там были нью-ансы разные и их кокпиты не совсем налезали - нужно было шлифовать 3До, чего я не умел.
Но в плане работоспособности механизации - как бы срослось.
Я не оптимизатор и в каждый класс дописывал команды, хотя можно было и сократить.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2020, 20:06   #340
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Код на флап не подходит - он из патча 4.09.
Нужен этот.
Код:
protected void moveFlap(float f)
    {
        float f1 = -50F * f;
        hierMesh().chunkSetAngles("Flap01_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
        hierMesh().chunkSetAngles("Flap02_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
        f1 = -50F * f;
        hierMesh().chunkSetAngles("Flap03_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
        hierMesh().chunkSetAngles("Flap04_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
    }
У меня стоял код, подходящий только для B и C. Там закрылки всего 2 детали, поэтому было криво. Спасибо за код, поправил.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:28. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru