AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.03.2018, 22:06   #1001
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,589
По умолчанию

Нужно быть очень сильным, духовно сильным человеком, чтобы так написать. Но Вашей вины здесь нет, все мы здесь фанаты Ила, и если что то не устанавливается то можно и погорячиться. К сожалению "Кавказ" был выпущен с массой недоработок, это мои ошибки. Но благодаря дружеским советам коллег, и Вашим в том числе, нам всем удалось довести его до вполне работоспособного состояния.
Сейчас вот с Железняковым разобраться немогу...
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2018, 23:07   #1002
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,316
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Пожалуйста скажите
1. Когда и при каких обстоятельствах он возникает?
2. Что в логе?
Ну, собственно, коллега SkYFan всё уже изложил. В лог не смотрел. Поскольку жалоб на такое ни от кого больше не поступало, решил что это "индивидуальная непереносимость" именно моей сборки.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2018, 00:18   #1003
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,611
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
В Вашем логе нет упоминания о проблемах с Железняковым, в моём логе тоже нет. Мне ясно, что проблема с частью Hull3, причем с текстурой\материалом corp
Тогда не ясно почему не исчезают другие части корпуса Hull, Hull2? Что то с сеткой? Мистика!!!
Если бы я знал...
Может быть, трек поможет? Писан в 4.13.4m + DGenPACK 2.1. В прицепе.
На тот случай, если не пойдет, прилагаю скриншоты - для визуализации наблюдений. Еще, что интересно: когда при просмотре трека делаю паузу, корма то исчезает, то появляется с интервалом около полутора секунд (точно не засекал). Может быть, как-то с анимированным флагом связано? Хотя у "Красного Кавказа" при анимированном флаге такого не наблюдается. Все отлично и в 4.12.2m + SAS ModAct 5.30, и в 4.13.4m + DGenPACK 2.1.
Удачи в лечении пациента!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Нет.jpg
Просмотров: 178
Размер:	621.9 Кб
ID:	53082   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Есть.jpg
Просмотров: 237
Размер:	553.4 Кб
ID:	53083   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Нет на ходу.jpg
Просмотров: 168
Размер:	614.0 Кб
ID:	53084   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Есть на ходу.jpg
Просмотров: 178
Размер:	520.3 Кб
ID:	53085  
Вложения
Тип файла: rar Zheleznyakov_test.rar (602.9 Кб, 87 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2018, 02:34   #1004
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 1,175
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

А может у меша тупо лоды кончились. Или один из параметров мат файла не в ногу с остальными топает.
Но судя по шотам именно LODs.

Первым делом я открываю блокнотом меш и смотрю на цифры дистанций лодов.
А лог???? Можете ему хоть расстрелом грозить вам ничего не напишет -для него все ОК.

Для начала открыть hull_3.msh или как там его и попробовать его в один лод.
Подняв дистанцию нулевого лода а остальные тупо продублировав.

[LOD]
3000
3000
3000
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 24.03.2018 в 02:46.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2018, 09:43   #1005
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,611
По умолчанию

Greif11, спасибо за участие и желание помочь.
Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Для начала открыть hull_3.msh или как там его и попробовать его в один лод.
Подняв дистанцию нулевого лода а остальные тупо продублировав.

[LOD]
3000
3000
3000
Попробовал у себя: увы Ничего не изменилось. Разве что заметил, что даже в 3D-режиме полного редактора при неподвижной камере ют визуализируется в режиме елочной гирлдянды. Появился - исчез - появился - исчез.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2018, 20:58   #1006
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 1,175
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

В случае с тенью имеющей больше одной фейс группы обычно такой эффект имеет тень. А тут как раз обратный эффект но по логике прослеживается именно такая связь.

Я был близок к истине - скачал, открыл в последней версии Меш дампера (NB79) и вот имеем счастье на что ругань происходит.
Код:
MeshError: FileName = "Users\Владелец\Desktop\monitor_type_SB37\3do\Ships\SU_Jelezniakov\Head2.msh"; Unknown Data: NodeName = "Faces"; Data = "0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15"
MeshError: FileName = "Users\Владелец\Desktop\monitor_type_SB37\3do\Ships\SU_Jelezniakov\Head2_dmg.msh"; Unknown Data: NodeName = "Faces"; Data = "0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15"
MeshError: FileName = "Users\Владелец\Desktop\monitor_type_SB37\3do\Ships\SU_Jelezniakov\Head3.msh"; Unknown Data: NodeName = "Faces"; Data = "0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15"
MeshError: FileName = "Users\Владелец\Desktop\monitor_type_SB37\3do\Ships\SU_Jelezniakov\Head3_dmg.msh"; Unknown Data: NodeName = "Faces"; Data = "0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15"
MeshError: FileName = "Users\Владелец\Desktop\monitor_type_SB37\3do\Ships\SU_Jelezniakov\Hull1.msh"; Unknown Data: NodeName = "Faces"; Data = "0 1 2 3 4 5"
MeshError: FileName = "Users\Владелец\Desktop\monitor_type_SB37\3do\Ships\SU_Jelezniakov\Hull3.msh"; Unknown Data: NodeName = "Faces"; Data = "922 923 924 925 926 927"
MeshError: FileName = "Users\Владелец\Desktop\monitor_type_SB37\3do\Ships\SU_Jelezniakov\MastN_dmg.msh"; Unknown Data: NodeName = "Faces"; Data = "82 83 84 85 86 87"
Как и говорилось косяк с фейс группами.

Ошибки найдены локализованы и исправлны.
И сразу дампер перестал ругаться на меши Hull1 и Hull3.
Столбик цифр в [Faces] должен состоять в строчку из 3х цифр -все лишнее подлежит изничтожению.
Там косяков в разы больше но раз игра их проглатывает то и ладно.

Из соображения гуманизма исправил все косяки с фейсами - лог ошибок пуст.
Вот монитор с устраненными косяками в мешах.
http://www.mediafire.com/file/oxu825...r_type_SB37.7z
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 24.03.2018 в 21:27.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2018, 21:53   #1007
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,611
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Вот монитор с устраненными косяками в мешах.
http://www.mediafire.com/file/oxu825...r_type_SB37.7z
Скачал, установил, попробовал: к сожалению, ситуация прежняя. Разве что картинка меняться стала реже (интервал около 3 секунд).
В любом случае, большое СПАСИБО за усилия и время. Чем больше версий отработано и ошибок устранено тем ближе желаемый результат.
С уважением.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2018, 22:17   #1008
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 1,175
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Вот полностью пересохраненная версия где учтены косячные файлы.
http://www.mediafire.com/file/ytbjnv...r_type_SB37.7z

Думаю что эта уже должна работать.
Правда остаются подозрения на анимированный флаг. Тут он вывалился из юрисдикции дампера.
Возможно прийдется его удалить.
Данный метод текстурной анимации условно чужд игре.
Родной это фреймовая анимация в меше. Просто достаточно раз глянуть в нутрь меша бегающего по земле пилота.

Флаг излечить просто открыв мат файл флага и заменить текстурную анимацию с расширением .TXL на статичную текстуру с расширением .tga.
Одну из ряда в папке монитора.
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 24.03.2018 в 22:21.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2018, 23:12   #1009
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,611
По умолчанию

Greif11, спасибо еще раз, но два раза увы...
Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Вот полностью пересохраненная версия где учтены косячные файлы.
http://www.mediafire.com/file/ytbjnv...r_type_SB37.7z
Думаю что эта уже должна работать.
К сожалению, "мерцание" юта осталось.
Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Правда остаются подозрения на анимированный флаг. Тут он вывалился из юрисдикции дампера.
Возможно прийдется его удалить.
Данный метод текстурной анимации условно чужд игре.
Родной это фреймовая анимация в меше. Просто достаточно раз глянуть в нутрь меша бегающего по земле пилота.
Флаг излечить просто открыв мат файл флага и заменить текстурную анимацию с расширением .TXL на статичную текстуру с расширением .tga.
Одну из ряда в папке монитора.
Тоже грешил на него. Рекомендацию выполнил, флаг развеваться перестал, а мерцание юта осталось.
Шайтан-ящик, однако
Сейчас вынужден по семейным обстоятельствам исчезнуть со связи, надеюсь, удастся вернуться завтра во второй половине дня.
Будем надеяться, что поговорка "утро вечера мудренее" справедлива.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2018, 23:31   #1010
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 1,175
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Настораживает параметр VisibilitySphere в хим файле (всего VisibilitySphere 25.50000).
В самом начале файла выпадание из поля видимости может вызывать мерцание.



Второй жутко настораживающий фактор Это положение центра модели - аж под полубаком, соответствующий хук там же. Что может выносить корму за пределы сферы видимости.
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 24.03.2018 в 23:40.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2018, 00:33   #1011
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,589
По умолчанию

Всем доброго времени суток. После работы открыл комп. а тут такая дискуссия! Сегодня удалось не много уделить времени "Железнякову". По порядку:
Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
"индивидуальная непереносимость"
Думаю нет. Три случая это скорее закономерность.
Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
один из параметров мат файла не в ногу с остальными топает
Нет везде материал один и тот же.
Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
спасибо за участие и желание помочь
Присоединяюсь, спасибо, Ваши советы всегда для нас важны.
Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Как и говорилось косяк с фейс группами.
Это точно. Сегодня в свободную секунду, открыв модель, обнаружил, что почти все тени и коллижены имеют свои материалы. Если на крейсерах, эти тени дико тормозят игру, почему бы на малых судах им не создавать такие вот побочные эффекты. Коллеги с SAS жаловались на какое то мерцание теней. Я их плохо понял в английском не силён, а перевод может искажать смысл. Так вот, на крейсерах тоже были баги с тенями при сохраненных материалах! Может проблема в этом? В общем модель подрихтовал на предмет наличия ненужных материалов, благо моделька маленькая. Выложу чуть позже.
Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Второй жутко настораживающий фактор Это положение центра модели - аж под полубаком.
VisibilitySphere 25.50000
Точка _ROOT_ в исходной модели находится почти в центре, но несколько сдвинута вперед. Где то на уровне кормовых оконечностей шлюпок. А вот опорная точка Hull3, да сдвинута максимально к переднему краю меша. Сдвину чуть назад. Параметр VisibilitySphere взят с запасом, с ним проблем быть не должно. Как то так. Сейчас подвигаю опорную точку Hull3 и выложу обновленную модель.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2018, 01:58   #1012
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 1,175
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Воспользуйся теми правленными мешами что я выложил.
Теперь лог на них не ругается изза фейсов.
Видимо при конвертации там возникли хвосты из лишних цифр.
Тени и коллижены не должны иметь ни маппинга ни материалов если есть ....
То.....Хьюстон у нас проблемы....
Завтра уезжаю уже.
Следующие 6 месяцев опять огрызок спутникового интернета.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2018, 02:19   #1013
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,589
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Воспользуйся теми правленными мешами что я выложил.
Спасибо попробую с твоими если не поможет.

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Тени и коллижены не должны иметь ни маппинга ни материалов если есть ....
Да я их только сегодня засек/исправил. Обычное моё разгильдяйство...
Вот исправленная модель в речном флоте.

http://http://forum.aviaskins.com/sh...788#post175788

Последний раз редактировалось tvister; 25.03.2018 в 02:22.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2018, 03:54   #1014
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 6,966
Радость

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Спасибо попробую с твоими если не поможет.


Да я их только сегодня засек/исправил. Обычное моё разгильдяйство...
Вот исправленная модель в речном флоте.

http://http://forum.aviaskins.com/sh...788#post175788
Ссылка не рабочая. Неизвестный глюк. Моя Опера не видит ссылку.
Открыл (изнутри по цытате) по последнему адресу:
- http://forum.aviaskins.com/showthrea...788#post175788 -.
прямая:
- http://www.mediafire.com/file/7hic1n..._type_SB37.rar -.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2018, 10:58   #1015
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,589
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Ссылка не рабочая.
Спасибо, это я чего то спросонья напартачил с адресом.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2018, 12:27   #1016
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,611
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Скачал по прямой ссылке. Проверил в игре. 4.12.2m + SAS ModAct 5.30. Простенькая тестовая миссия на дефольной сетевой карте №3. Самолет игрока - дефолтный И-16 тип 18. Сразу после загрузки включаю автопилот и давлю Ctrl+F2. Камера внешнего вида возле стационарного монитора позволяет лицезреть и его, и проходящего мимо близнеца. Мерцание юта имеет место быть - и прямо в 3D-режиме редактора, и в миссии, и в треке. Трек и мисия в прицепе.
Просьба неравнодушных товарищей просмотреть трек и дать знать: как ведет себя ют "Железнякова" у них: а вдруг дело не в МОДе, а в моих и Stilet'a видеонастройках?
А если системный характер глюка подтвердится, то миссию можно будет использовать для текущей проверки результатов лечения.
Удачи!
Вложения
Тип файла: rar Железняков тестовая миссия.rar (1.1 Кб, 98 просмотров)
Тип файла: rar Zheleznyakov_Tvister_test.rar (112.6 Кб, 97 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2018, 13:02   #1017
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,287
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
дать знать: как ведет себя ют "Железнякова" у них: а вдруг дело не в МОДе, а в моих и Stilet'a видеонастройках?
Удачи!
Трек посмотреть не удалось. У меня установлен Ил-2 4.101. А миссия завелась. Увидеть что-либо подозрительное не удалось.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 25.03.2018 9-57-52.jpg
Просмотров: 198
Размер:	86.9 Кб
ID:	53107  
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2018, 17:44   #1018
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,611
По умолчанию

Molva, приветствую, спасибо за участие!
Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Трек посмотреть не удалось. У меня установлен Ил-2 4.101. А миссия завелась. Увидеть что-либо подозрительное не удалось.
А вот это уже повод сравнить conf.ini: вполне возможно, что глюк появляется только на некоторых видеокартах/видеонастройках.
Мой в прицепе.
Вложения
Тип файла: rar SkyFan_conf.rar (2.7 Кб, 101 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2018, 18:23   #1019
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,287
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
А вот это уже повод сравнить conf.ini
Для того чтобы сравнить надо в этом немного разбираться. А я только в 3DS max немного пытаюсь разобраться. Так что могу только поделиться своим конфигом.
Вложения
Тип файла: rar conf.rar (2.4 Кб, 93 просмотров)
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2018, 19:27   #1020
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,316
По умолчанию

У меня тоже мерцать продолжает. Правда, теперь только в миссиях. При предпросмотре в полном редакторе всё нормально. Может и впрямь в видюхе дело.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Железняков.jpg
Просмотров: 187
Размер:	331.0 Кб
ID:	53112   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Железняков-2.jpg
Просмотров: 179
Размер:	320.4 Кб
ID:	53113  
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru