AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.07.2018, 14:27   #1121
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 970
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Модели конечно замечательные, но излишне точные, "тяжелые" по треугольникам. Если не ошибаюсь Богатырь от ВОВС весит более 150 тысяч, нулевой лод. Против нашего в 80 тыс. вся модель. Коминтерн будет ещё легче.
в "плавающих танчиках" очень неплохие модели Кирова, Молотова, Красного Крыма, да и американских, японских, немецких, английских и французских корабликов хватает (даже совсем альтернативные имеются), может таки стоит попробовать их вытащить, упростить и ...
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2018, 17:54   #1122
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,589
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
может таки стоит попробовать их вытащить, упростить и ...
Думаю и так будет норм.
Ув. модераторы, я не знаю как уменьшить картинки.
Микоян (полуфабрикат)

Проект 26-бис

Полуфабрикат Каунти. На самом деле все гораздо лучше.

ДиДжуссано

Тренто

Фусо. Не крейсер НО...

Продолжать можно до бесконечности...
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 00:02   #1123
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,589
По умолчанию

Зарегистрировался на Цусиме. Однако так и не понял как открыть новую тему. А та тема которая меня интересует (ЗА не Коминтерне) давно заглохла заглохла, даже меню не возникло для текста вопроса...
Пошел на kreiser.unoforum. "Типо" зарегистрировался, ну вы знаете "-администратор принял ваше сообщение, но он подумает, и тд. и тп.-" Написал запрос о зенитках, в ответ та же песня "администратор думает".
Может я чего то не так делаю? но вопрос в ветке не появился.
Зато перечитал все мало-мальски интересные темы и понял, интересующей меня информации - нет.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 01:00   #1124
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,746
По умолчанию

я её уже тут пиарил ... прога хороша... но для ленивых .. и она не заменяет разум... кое что приходится таки руками делать..а так конечно да.. избавляет от долгих нудных часов скучной работы ... но всё за тебя она не сделает...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. на форуме   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 17:49   #1125
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,746
По умолчанию

так с чем угодно что замаплено вменяемо и что может сохранить меш в фбх без потери мапинга...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. на форуме   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 22:06   #1126
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,746
По умолчанию

я кроме макса не пользую толком ничего... и на прямую не связывал ... скорее сваял в макс, экспортнул в фбх ... открыл в сабсе ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. на форуме   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2018, 17:17   #1127
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,589
По умолчанию

Доброго времени суток. Последнее время пытался справиться с проблемой исчезающих пушек. Не справился. Неудача с этой работой, вызвала опасения по поводу всей моей судостроительной программы, ведь орудия были взяты из тех же библиотек, которые содержат модели кораблей. Провел опыт. Взял первый попавшийся кораблик, "первым попавшимся" оказался Граф Адмирал Шпее. Перевел модель В obj формат и импортировал в блендер. В SH-играх модели очень маленькие. Отмасштабировал, подрихтовал модель под требования Ил-а и залил в игру. В MshConverter-е модель выглядит вполне пристойно. Только мелкая какая то (скрин1). Глянул в игре, та же картина. Вот так выглядит гигант Шпее, на фоне Коминтерна (скрин2). За то части модели не исчезают. Может кто то знает, почему импортируемые меши, такие мелкие. Повторюсь, в Блендере требуемый масштаб уже настроен.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 358
Размер:	132.0 Кб
ID:	56067   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (1).jpg
Просмотров: 378
Размер:	176.3 Кб
ID:	56068  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2018, 19:06   #1128
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,746
По умолчанию

Масштабная модель

если б ты в максе работал, я бы сказал тебе что проблема в том что после масштабирования ты не сбросил Х-форм ...

но как это работает в блендере я даже не знаю ... но суть в том что меш помнит свои размеры до того как ты их масштабнул.. в блендере должна быть подобная функция что б обнулить модификаторы.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. на форуме   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2018, 19:36   #1129
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,589
По умолчанию

Спасибо, буду искать.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2018, 21:56   #1130
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,589
По умолчанию

Слава всем безымянным камрадам, кои выкладывают видеопособия по работе в Блендере!!! А отдельно товарищу Sita, за пинок в правильном направлении !!! В общем если у кого то, случится проблема описанная выше, делаем так: добавляем в сцену любую безымянную и безматериальную "голую" полисетку, выбираем все необходимые объекты, "голую" последней и жмем Ctrl+L -> Modifiers.
Так решается проблема удаления всех модификаторов и как результат, нормализация размеров (не забудте удалить не нужную полисетку). В MshConverter-е (скрин 1) видим такую подозрительно тёмную модельку, это значит у нас проблемы с исчезающими мешами. Метод решения громоздкий но эффективный. Добавляем любую чистую полисетку и присоединяем объект к добавленной полисетке. Добавляем необходимые материалы к соответствующим полигонам. В режиме редактирования удаляем ненужную полисетку и выставляем центральную точку. В MshConverter-е "излеченная" часть светлеет, значит проблема, решена. Обратите внимание на черные якоря, они выделены отдельно и еще не исправлены (скрин2). Не знаю как это работает но результат на скринах 3.4.5. Всем мира! Шпее оставлю как заготовку, думаю из "Дойчландов" будет ещё Люцтов. Но все это будет потом, после "Коминтерна", "Иды" и "Проекта-71".
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок 1.jpg
Просмотров: 355
Размер:	105.8 Кб
ID:	56076   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок2.jpg
Просмотров: 326
Размер:	109.1 Кб
ID:	56077   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (3).jpg
Просмотров: 354
Размер:	167.0 Кб
ID:	56078   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (4).jpg
Просмотров: 355
Размер:	183.5 Кб
ID:	56079   Нажмите на изображение для увеличения
Название: сравнение.jpg
Просмотров: 361
Размер:	242.8 Кб
ID:	56080  

tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2018, 23:15   #1131
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 1,175
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Всем привет я дома. Вот обещанный кильватерный след как он есть в живую.
http://www.mediafire.com/file/4dj478...05938.jpg/file
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 19.09.2018 в 23:26.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2018, 23:29   #1132
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 1,175
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

И вот еще один но тут винты другие

__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2021, 13:36   #1133
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,589
По умолчанию

Тяжело вздыхая... Аквила из Тундры... Для Ил-а самое то...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 60
Размер:	174.9 Кб
ID:	68765   Нажмите на изображение для увеличения
Название: pic_25_0.jpg
Просмотров: 42
Размер:	64.2 Кб
ID:	68766   Нажмите на изображение для увеличения
Название: CV_Aquila_LaSpezia_Jun51_NAN5-63.jpg
Просмотров: 43
Размер:	108.3 Кб
ID:	68767  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2021, 14:22   #1134
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,407
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Тяжело вздыхая...
Не печалься и не хнычь, есть печали и опричь © О чём грустим?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2021, 15:18   #1135
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,589
По умолчанию

Время, его вечно не хватает. Вот почти пол месяца как к автожиру не прикасаюсь. А сделать хочется очень много. Акицу-Мару вот зацепила, а к ней нужно нормальную "Стеллу" Ки-76 сделать и автожир Каяба К-2 (у меня стойки на машине каяба, та самая...). Для себя решил, закончу автожир, доделаю все свои "заброшки". А потом!!!...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 13360182.jpg
Просмотров: 46
Размер:	2.33 Мб
ID:	68768   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 13360220.jpg
Просмотров: 33
Размер:	1.86 Мб
ID:	68769  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2021, 22:40   #1136
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,394
По умолчанию

Твистер,
ты меня уже "присадил" на ранние авианесущие корабли.
Хорош конечно и Акицу-Мару!
А как там "Комсомолец" поживает?
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2021, 22:57   #1137
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,589
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Твистер,
ты меня уже "присадил" на ранние авианесущие корабли.
Хорош конечно и Акицу-Мару!
А как там "Комсомолец" поживает?
Будет, все будет! И Комсомолец и ранний советский авианосец на базе Измаила. По Комсомольцу пока застрял на скинах, а тем временем неравнодушный коллега прислал Акицу-Мару из Sh4. На реальный корабль он конечно не похож, но в копилку положил.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 58
Размер:	229.6 Кб
ID:	68772   Нажмите на изображение для увеличения
Название: prev.jpg
Просмотров: 62
Размер:	162.3 Кб
ID:	68773  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2021, 12:53   #1138
queque
Пользователь
 
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 32
По умолчанию Лодки

Настоятельно рекомендуется поискать DigitalExplorations на deviantart.com

https://www.deviantart.com/digitalexplorations

Un saludo.
queque вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2021, 13:56   #1139
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,589
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от queque Посмотреть сообщение
Настоятельно рекомендуется поискать DigitalExplorations на deviantart.com

https://www.deviantart.com/digitalexplorations

Un saludo.
Спасибо! Много интересного!
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2021, 21:47   #1140
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,443
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Твистер, а как насчет HMS Audacity? Корабль с достаточно необычной судьбой, и кампании на нем были бы довольно интересными "Одейсити" явно выделяется в ряду авианосцев.
Кроме того, корабль не очень сложный по конструкции, что должно упростить его моделирование. Хотя тут я может и не прав.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru