AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.09.2014, 12:54   #4901
Pichuga
Местный
 
Аватар для Pichuga
 
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Но это не папки должны быть, а файлы : Sosna_1.tga, Ber_1
У меня папка Trees, в ней две сосны, вернее два файла сосны. Березы нет. Может кто вам выложит. Но если эти файлы не будут отображены в лоаде вы эти сосны на карте не увидете.
Во-первых спасибо, а во-вторых,что должно быть написано в лоаде, чтобы
сосны были?
Pichuga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2014, 16:09   #4902
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pichuga Посмотреть сообщение
а во-вторых,что должно быть написано в лоаде, чтобы
сосны были?
Ну то и написанно должно быть, этот фильд прописан : Sosna_1 именно из этого фильда в открываемой карте из лоад будут читатся фильды. Если в лоаде указан будет фильд Sosna_2 то из этого фильда будут ставится сосны по карте.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2014, 18:17   #4903
Pichuga
Местный
 
Аватар для Pichuga
 
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Ну то и написанно должно быть, этот фильд прописан : Sosna_1 именно из этого фильда в открываемой карте из лоад будут читатся фильды. Если в лоаде указан будет фильд Sosna_2 то из этого фильда будут ставится сосны по карте.
А где это прописывается в лоаде?
Pichuga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2014, 18:54   #4904
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pichuga Посмотреть сообщение
А где это прописывается в лоаде?
А зачем просишь тогда если не знаешь к чему эти фильды ?
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2014, 19:16   #4905
Pichuga
Местный
 
Аватар для Pichuga
 
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
А зачем просишь тогда если не знаешь к чему эти фильды ?
Вот поэтому и прошу, что хочу энать, разве не так?
И вообще-то я имел ввиду папку Tree в 3do папке, а не папку Trees в
_Tex папке. Если не сложно поделись где прописывается сосна в файле
load?

Последний раз редактировалось Pichuga; 27.09.2014 в 19:24.
Pichuga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2014, 08:27   #4906
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pichuga Посмотреть сообщение
И вообще-то я имел ввиду папку Tree в 3do папке, а не папку Trees в
_Tex папке.
Да прошу прощения, я глянул в 3do папку именно в Tree папку я не обнаружил папки сосны и берёзы. Именно из папки Tree все папки которые находятся там должны быть прописанны в инсталеционном файле static.ini. А без прописки в static.ini эти стационарные обьекты у вас не будут отображатся в Ил-2 в самой игре.



Я не пойму какие задачи вы перед собой ставите, на тот путь что вы ссылаетесь 3do/и папку Tree, это статестические объекты и прописываются они в static.ini, а в лоаде прописывается что Ил-2 отображает на карте. Так понятно ?!
Да, не поленитесь заходите во все темы выложенные на сайте, здесь есть и ссылки на фильды и файлы статестических объектов, на поезда и корабли, лес, деревья здесь все есть.

Последний раз редактировалось Aviator; 28.09.2014 в 09:36.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2014, 09:32   #4907
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Всё зависит от задачи которую вы ставите перед собой, из 3do папки объекты идут как Статестический объект, мало того положить папку в 3do папку нужно прописать этот объект в инсталиционном файле, static.ini только после этого игра видит данный обект из папки которую вы положили в папку 3do.

А фильды из _Тех папки, карта читает из инсталиционного файла : load.ini
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2014, 11:20   #4908
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pichuga Посмотреть сообщение
В папке 3do, есть папка Tree, у меня нет там 2-х папок Sosna_1, Ber_1, может у кого
есть поделится? Не поскупитесь! Заранее благодарен!!!
Эти объекты пытались сделать на Запасном аэродроме. Если воспользоваться поиском, то отыскать их не составит труда. Но до конца идею не реализовали, так что это может пригодиться только для ВИП-коллекции.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2014, 15:17   #4909
Pichuga
Местный
 
Аватар для Pichuga
 
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
По умолчанию

Еще один вопрос к Авиатору!? Подскажи пожалуйста в какой папке у тебя лежат
файлы сосна-1, и сосна-2? В папке _Tex, Trees, Summer, я пральна понял? С уваж.
Сергей.
Pichuga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2014, 21:50   #4910
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pichuga Посмотреть сообщение
Еще один вопрос к Авиатору!? Подскажи пожалуйста в какой папке у тебя лежат
файлы сосна-1, и сосна-2? В папке _Tex, Trees, Summer, я пральна понял? С уваж.
Сергей.
Да, совершенно верно именно по этому пути лежат фильды сосен, 1, 2.

Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2014, 22:23   #4911
Pichuga
Местный
 
Аватар для Pichuga
 
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
По умолчанию

Я конечно извиняюсь, ноя всегда видел файлы тга, что на вашем скрине, что они
лежат по адресу _Tex, forest, summer, а не в Trees папке, у меня на компе 2 версии
игры, но в 1 старой версии все файлы, что у вас лежат в папке форест, саммер, а
ваши файлы Сосна-1 очень похож на файл ForestSide.tga. Если я ошибаюсь, поправьте.
Pichuga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2014, 13:35   #4912
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pichuga Посмотреть сообщение
Я конечно извиняюсь, ноя всегда видел файлы тга, что на вашем скрине, что они
лежат по адресу _Tex, forest, summer, а не в Trees папке, у меня на компе 2 версии
игры, но в 1 старой версии все файлы, что у вас лежат в папке форест, саммер, а
ваши файлы Сосна-1 очень похож на файл ForestSide.tga. Если я ошибаюсь, поправьте.
Я не пойму вы какую задачу хотите решить ? Если вам нужно по картам разяснить то это не в этот пост нужно, А "Вопросы новичков", создайте пост с названием какую задачу вы перед собой ставите и хотите получить ответ, вам будут советовать что нибудь. Вы совершенно правы файл ForestSide.tga. тоже проставляет лес. У меня этот файл ставит лес, мне болше он понравился. Я же вам писал ранее, что будет указанно в load.ini то и Ил-2 будет рисовать на карте, лес, воду, облака. Эти сосны я скачивал когда то с "Запасного Аэродрома".
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2014, 14:39   #4913
Pichuga
Местный
 
Аватар для Pichuga
 
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Я не пойму вы какую задачу хотите решить ? Если вам нужно по картам разяснить то это не в этот пост нужно, А "Вопросы новичков", создайте пост с названием какую задачу вы перед собой ставите и хотите получить ответ, вам будут советовать что нибудь. Вы совершенно правы файл ForestSide.tga. тоже проставляет лес. У меня этот файл ставит лес, мне болше он понравился. Я же вам писал ранее, что будет указанно в load.ini то и Ил-2 будет рисовать на карте, лес, воду, облака. Эти сосны я скачивал когда то с "Запасного Аэродрома".
Спасибо за ответ.
Pichuga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2014, 20:56   #4914
Pichuga
Местный
 
Аватар для Pichuga
 
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
По умолчанию

Вопрос? Скачал на Запасном 2 файла Тополь, и Тополь-пирамидальный, а как их
прописать в лоаде, чтобы не было ошибки? Прописал в строке Tree0 = Trees\AlteredBush8aTL_topolV2.tga на карте Донбасса, в простом ред. выдает error.
Исправил как было пошло, ан пирамидальных то тополей нету.
Pichuga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2014, 21:10   #4915
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pichuga Посмотреть сообщение
Спасибо за ответ.
Я немного ошибся сечас глянул у меня под лес стоит фильд ForestSideS.tga он мне больше понравился против ForestSide.tga.


Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2014, 21:24   #4916
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pichuga Посмотреть сообщение
Вопрос? Скачал на Запасном 2 файла Тополь, и Тополь-пирамидальный, а как их
прописать в лоаде, чтобы не было ошибки? Прописал в строке Tree0 = Trees\AlteredBush8aTL_topolV2.tga на карте Донбасса, в простом ред. выдает error.
Исправил как было пошло, ан пирамидальных то тополей нету.
Глянте советы Новичка 8 он так же писал темы о деревьях "Деревья из городов".
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2528
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2014, 21:38   #4917
Pichuga
Местный
 
Аватар для Pichuga
 
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Глянте советы Новичка 8 он так же писал темы о деревьях "Деревья из городов".
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2528
Здесь я разобрался, спасибо. А не могли бы Вы выложить или поделиться
своими 2-мя файлами ForestSide, ForestSideS? Это просьба.
Pichuga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2014, 22:03   #4918
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pichuga Посмотреть сообщение
А не могли бы Вы выложить или поделиться
своими 2-мя файлами ForestSide, ForestSideS? Это просьба.
Что то не грузятся сюда, вроде и упаковал их.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2014, 22:15   #4919
Pichuga
Местный
 
Аватар для Pichuga
 
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Что то не грузятся сюда, вроде и упаковал их.
Может на яндексдиск?
Pichuga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2014, 23:34   #4920
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
Вопрос Бомбы для Potez-633 и Pilot3_DO

Уважаемые знатоки, кто может подсказать, в чем моя ошибка установки Potez-633?
Самолет в меню выбора появляется, летает, но:
1) в меню вооружения доступен только "стандарт" (см. скриншот "Оружие Potez-633"), хотя в файлах weapons.properties и weapons_ru.properties нужные строки вписаны.
Соответственно, миссии, в которых этому самолету прописаны бомбы, не проигрываются (см. скриншот "Старт 3-й миссии"). Запись в логе соответствующая:
Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set '8x50kg' not registered in air.Potez_633
И еще одна строка внушает тревогу:
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot3_D0'
В то же время, с Potez-630 и Potez-631 все ОК.
Заранее спасибо за толковый совет.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Оружие Potez-633.jpg
Просмотров: 462
Размер:	265.8 Кб
ID:	30107   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Старт 3-й миссии.jpg
Просмотров: 457
Размер:	90.4 Кб
ID:	30108  
Вложения
Тип файла: rar log.rar (4.2 Кб, 284 просмотров)
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru