29.01.2012, 12:35 | #421 |
творческий
|
Спасибо. Да, как я и думал... такой вопрос: при анвраппинге созданная текстурка сохраняется в материал, присвоенный модели; в этом материале обязательно включать альфу, или достаточно в шопе нанести на нужные места, игра и так прочитает альфа-канал?
А, вот еще, что меня занимает: в туторе ( я его, кстати, перевел на русский, выложу попозже) сказано, что надо создать новый слот для нового самолета, после этого игра станет читать hier.him самолета. ГДЕ создавать слот? В air.ini?
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 29.01.2012 в 13:29. |
29.01.2012, 13:30 | #422 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Не нужно включать альфу в материале,есть же МГшная библиотека стандартных материалов. Поискаю на Сухом,когда-то Саксон ее выкладывал и расписывал что и куда назначать
Тут вот к стати Саксон пишет и про альфу в метериалахhttp://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=22546 Нашлась МГшная библиотека Последний раз редактировалось jabo; 29.01.2012 в 14:17. |
04.02.2012, 18:20 | #423 |
творческий
|
Спасибо. На остекление кидаю материал Glass2.
Вот для себя переводил мануал по конвертации (тот, что на примере Спада). Там есть неточности и неправильно понятые места в оригинале, но для общей информации пойдет. В будущем тутор поправлю. http://www.gamefront.com/files/21295...онвертации.zip
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
05.02.2012, 12:08 | #424 |
Местный
|
Да нет,тут нужно классы создавать под каждый самолёт
__________________
''Я уже просто испугался что возможно мне больше не придется бить чуваков трубой,но я бью чуваков трубой потому,что у меня есть труба и есть чуваки которых я могу бить трубой'' (с)Maddyson Новая кабина МиГ-3: http://forum.aviaskins.com/showthrea...565#post100565 |
05.02.2012, 17:15 | #425 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Есть ли возможность в Мах автоматически выставить ось вращения детали в точности совпадающей с одной из мах-овских осей? В ручную вращая что-то никак не получается точно ось настроить,в данном случае стволы гатлинга, какое-то вовсе небольшое смещение но все же остается и оно заметно в игре,когда этот гатлинг вращается,его как бы водит
Последний раз редактировалось jabo; 05.02.2012 в 17:19. |
05.02.2012, 19:29 | #426 |
творческий
|
А как? можно подробнее? Или линк на мануал?
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
05.02.2012, 20:01 | #427 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
|
06.02.2012, 20:21 | #428 | ||
Местный
|
Цитата:
1)Сначала выровняй модель относительно какой-нибудь оси,а потом отцентруй пивот. 2)(более лёгкий)Выставь режим Local,затем отцентруй пивот. Цитата:
__________________
''Я уже просто испугался что возможно мне больше не придется бить чуваков трубой,но я бью чуваков трубой потому,что у меня есть труба и есть чуваки которых я могу бить трубой'' (с)Maddyson Новая кабина МиГ-3: http://forum.aviaskins.com/showthrea...565#post100565 Последний раз редактировалось Илюшин; 06.02.2012 в 20:24. |
||
07.02.2012, 16:48 | #429 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
|
07.02.2012, 19:20 | #430 |
Местный
|
Нет,как раз это-возможно,ну а если что-то второй вариант.
__________________
''Я уже просто испугался что возможно мне больше не придется бить чуваков трубой,но я бью чуваков трубой потому,что у меня есть труба и есть чуваки которых я могу бить трубой'' (с)Maddyson Новая кабина МиГ-3: http://forum.aviaskins.com/showthrea...565#post100565 |
07.02.2012, 19:37 | #431 |
творческий
|
Подробнее...Это очень муторное дело,плюс ко всему,нужно хотя б ПРИБЛИЗИТЕЛЬНОЕ понимание кода...Мануалов, лично я, не встречал
Ну так у меня выбора нет, модель все равно надо в игру вставить. Поэтому надо как-то разобраться. Кода не боюсь
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
07.02.2012, 19:57 | #432 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Кое-какая инструкция на английском,как работать с java
|
07.02.2012, 22:25 | #433 |
творческий
|
Спасибо
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
21.02.2012, 21:08 | #434 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
А как можно переменить на самолете кабину?
|
22.02.2012, 00:55 | #435 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Вовсе на другую или как?
|
22.02.2012, 17:38 | #436 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
|
22.02.2012, 21:20 | #437 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Прицел можно например поменять тусуя его меши и прописать в hier.him кокпита
|
22.02.2012, 22:37 | #438 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
|
22.02.2012, 22:54 | #439 |
Гость
Сообщений: n/a
|
|
23.02.2012, 00:20 | #440 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
В каком хере???
зы: Уф... занес в цитатник Последний раз редактировалось Skvorez; 23.02.2012 в 00:22. |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|