19.04.2015, 18:05 | #5401 | |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Цитата:
|
|
19.04.2015, 19:09 | #5402 |
Новичок
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 27
|
Т.е получается афган пока не в планах картостроителей?
|
20.04.2015, 22:20 | #5403 |
Пользователь
Регистрация: 06.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 49
|
А что за 4.22, я что то пропустил пока в армии?
|
20.04.2015, 22:35 | #5404 |
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
Друзья,выложите,плз,файл conf.ini.с максимальными настройками
|
20.04.2015, 22:37 | #5405 |
Местный
|
Это просто опечатка была. 4.12.2 имелось в виду.
|
25.04.2015, 23:11 | #5406 |
нужно больше чамфера!
|
Кто-нибудь ставил для Ила это? У меня не работает. Выглядит заманчиво. Только блик убрать.https://yadi.sk/d/ja7SQ49-gEzU5
|
26.04.2015, 10:32 | #5407 | |
Местный
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
|
Цитата:
|
|
26.04.2015, 13:50 | #5408 |
нужно больше чамфера!
|
|
26.04.2015, 14:06 | #5409 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Или просто есть желание что-то просто другое попробовать ради уничтожения скуки ? Уже сколь раз и теоритически и практически доказали ,что Директ моде в ИЛ-2 это аля-аварийный корявый вариант. Не я конечно не против, пусть кто на чем хочет на том и летает. На вкус и цвет как говорится..... |
|
26.04.2015, 15:44 | #5410 | |
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
|
|
26.04.2015, 20:45 | #5411 |
Пытающийся полететь
|
Не в ИЛ-2, ИЛ-2 ОпенГЛ игра и писана под него.
Директ моде в ИЛ-2 это корявый(коряво сделан) перехват "директовым" враппером ОпенГЛ графики со всеми вытекающими из этого последствиями..... А некоторые "красявости" в игре вообще только в ОпенГЛ способе возможны и всяким "конвертациям" разумными действиями и методами не подлежат. |
27.04.2015, 10:09 | #5412 |
Пользователь
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 73
|
А откуда в Иле DX9? Всегда был DX8 или я проморгал нововведение?
Мне, в общем без разницы, но заело. |
27.04.2015, 14:02 | #5413 | |
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
|
|
27.04.2015, 14:53 | #5414 |
Пользователь
Регистрация: 15.03.2015
Сообщений: 40
|
Даже не знаю что и делать,почти всё перепробовал(кроме видеокарты, не разбираюсь я в его настройках).Самое интересное то что,(момент мигания на ВПП и крыш домов) никак не хотят фиксироваться на скриншотах. Поэтому и не могу выложить Вам сюда на всеобщее обозрение.
Кстати я заметил, что на зимних картах, не так часто всё это происходит,в частности (временами) на летних. Есть ещё одна неприятная особенность. После установки маркеров линии фронта на карту, становится очень трудно перемещать мышкой саму карту.Это только у меня так?? (сборка Ил2 4.12.2m+C.U.P) |
27.04.2015, 19:34 | #5415 |
Местный
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
|
Коллеги, не работает захват сайдвиндеров на сейбрах. при пуске ракета летит прямо и все, хотя на фантомах все прекрасно наводится. В чем проблема? лог прилагаю, кто в курсе, подскажите плиз. Может особенность есть какая-то?
С уважением. |
28.04.2015, 00:25 | #5416 |
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 286
|
Кто - нибудь может подсказать можно ли в ИЛе настроить разрешение монитора
2560-1440 пытался в настройках конф. прописывать не получается??? Или есть какие либо ограничения, др. игры настраиваются без проблем. |
28.04.2015, 01:19 | #5417 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
SaveAspect=0 прописал?
|
28.04.2015, 01:40 | #5418 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
вот такой кусок кода дописывают: private void checklaser() { radaron = false; List list = Engine.targets(); int i = list.size(); for(int j = 0; j < i; j++) { Actor actor = (Actor)list.get(j); if((actor instanceof TypeGroundRadar) && actor == World.getPlayerAircraft()) { Point3d point3d = new Point3d(); TypeGroundRadar _tmp = (TypeGroundRadar)actor; point3d = TypeGroundRadar.groundtarget; pT.set(point3d); radaron = true; } } } Или похожий на него., вот в логе там и намёк на проблемму - ракета не может захватить - ищет указания брео самолёта. Возможно, если оставить классы ракет Сендвиндер что писались простым кодом без вставок, то они будут захватывать цель, о чём буд-то должен быть сигнал в кабине Сейбра. Это мои предположения - я реактивной эрой на 99 проц, не пользуюсь., но простые ракеты на основе кода Мисл при определённых условиях цель захватывают и в 80 проц. попадают., даже пущенные с поршневиков. Поэтому повторюсь - можно на время папки Фантома заминусовать и попробовать запустить Сендвиндер с Сейбра. Последний раз редактировалось Vasya; 28.04.2015 в 11:51. |
|
28.04.2015, 17:14 | #5419 |
Местный
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
|
Не помогло есть еще какие идеи? потенциал сейбра пропадает без ракет)))
Последний раз редактировалось zerkalo76; 28.04.2015 в 18:54. |
28.04.2015, 20:23 | #5420 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Йой!
Да там куча дэхфэктив. Вот: Mission: Quick/Pacific_Okinawa/Pacific_OkinawaRedAirbase00.mis is Playing warning: no files : music/inflight INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.1 -> 0.1 (delta = 0) to Range 0.1..16384 INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.1 -> 0.1 (delta = 0) to Range 0.1..16384 INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.1 -> 0.1 (delta = 0) to Range 0.1..16384 INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.1 -> 0.1 (delta = 0) to Range 0.1..16384 INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.1 -> 0.1 (delta = 0) to Range 0.1..16384 INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.1 -> 0.1 (delta = 0) to Range 0.1..16384 INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 650 -> 512 (delta = -138) to Range 1..512 INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 70 -> 32 (delta = -38) to Range 0..32 ZutiAircraftCrewManagement - removeAircraft: Aircraft removed >ja01002 Updated users net places! INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Z_SightCaged' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Z_SightUncaged' INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.1 -> 0.1 (delta = 0) to Range 0.1..16384 ZutiRadarRefresh_New - radars after searching houses: 0 ZutiRadarRefresh_New - radars after searching ships: 0 ZutiRadarRefresh_New - radars after searching aircrafts: 0 Sorted array of radars by their range -------------------------------------- ZutiRadarRefresh_New - radars after searching houses: 0 ZutiRadarRefresh_New - radars after searching ships: 0 ZutiRadarRefresh_New - radars after searching aircrafts: 0 Sorted array of radars by their range -------------------------------------- ZutiRadarRefresh - Radars recounted... Player side has radars: false ------------------------------- INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 650 -> 512 (delta = -138) to Range 1..512 INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 70 -> 32 (delta = -38) to Range 0..32 ZutiAircraftCrewManagement - removeAircraft: Aircraft removed >ja01001 Updated users net places! INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 650 -> 512 (delta = -138) to Range 1..512 INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 70 -> 32 (delta = -38) to Range 0..32 INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot7_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'HMask7_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot7_D1' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Head7_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot8_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'HMask8_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot8_D1' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Head8_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot9_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'HMask9_D0' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot9_D1' INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Head9_D0' ZutiAircraftCrewManagement - removeAircraft: Aircraft removed >ja01003 Updated users net places! warning: no files : music/takeoff INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 650 -> 512 (delta = -138) to Range 1..512 INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 70 -> 32 (delta = -38) to Range 0..32 The sample music/menu/us.wav not found cannot open file for reading Cannot open audio file samples/music/menu/us.wav В общем так - я бы посоветовал переустановить Джет-Эру., если она запечатана в сфс-ки - то акуратно прописать в файлик рс. У вас проблеммы даже при сборке 3До - нехватка ЧАНКОВ и т.д., так же нет звукового файла. Я попробую у себя подобный Сейбр и отпишуссь позже. Последний раз редактировалось Vasya; 29.04.2015 в 01:07. |
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|