29.01.2015, 14:04 | #121 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
Цитата:
и то что если выпустить сейчас так как есть без правок ( или как это планировалось ещё месяц назад ) с теми ошибками которые мы отлавливаем, это не есть гуд. определённая степень ответственности висит и на мне, задержку я имею в виду. я как минимум один раз давил на стопкран.
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
29.01.2015, 19:44 | #122 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Как то так. Ну и это - зачем наезжать на мою, эээ... детскость. |
|
29.01.2015, 20:36 | #123 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
честно говоря удивляет такой подход ... есть масса наработок для старичка Ила, что мешает использовать их в официальной игре и сделать Ил (любимый многими) гораздо более интересным, зрелищным и ... я сильно сомневаюсь, что авторы модов будут сильно упираться, если ДТешники предложат им включить их работы в игру ... так в чем проблема? в лени или в неуважении к поклонникам Ила ... многие уходят во всякие тундры и прочие "летающие танчики" именно из-за этого ... этот вопрос поднимался не раз и не два, но "воз и ныне там"
Последний раз редактировалось Leopard; 29.01.2015 в 20:39. |
29.01.2015, 20:39 | #124 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
браво два...
__________________
ищется идейный Программер ) |
29.01.2015, 20:41 | #125 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
|
29.01.2015, 20:47 | #126 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
о какой лени вы говорите? чей?
по вашему взять любой мод запихнуть в ил и выпустить патчем и все счастливы будут? ... а то что практически любой мод, какой ни возьми требует доработок в той или иной степени сложности .. это в учёт не берётся ни кем да? ... а то что большинство авторов хороших модов не возьмутся за адаптацию своего творения под тот исходный ил что взят у нас за основу ... и не возьмутся по разным причинам ... это видимо тоже не важно.. бери кидай и вставляй ..проще же простого ... раз два ... и тут нет никакой лени ... никто просто работу чужую на себя взваливать не будет, своих проектов не початый край что бы доделывать ещё что то ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
29.01.2015, 21:00 | #127 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
уважаемый Sita, я где-то писал, что все легко и просто ??? я прекрасно понимаю, что это огромная работа, но эта работа даст результат, а что касается авторов модов, то получи они реальный шанс увидеть свой мод в официальной игре, то многие из них адаптируют свои творения под исходный код сами, уверен в этом на 100 %, вот только дадут ли им этот самый исходный код и хоть какие то гарантии, что даже после адаптации моды появятся в официальном Иле )
|
29.01.2015, 21:00 | #128 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Ну , проостииите меня мохнатого Я же в шутку.
Ну не будет красивого дефолтного ИЛа никогда... Увы , но не будет... Поэтому юзаем моды и наслаждаемся красотой... Зачем вам эти патчи ? |
29.01.2015, 21:04 | #129 | |
Местный
|
Цитата:
Любые самые доработанные и безглючные по одельности моды, требуют весьма нехилого дополнительного объема работ по объединению. Потому что они почти все работают с одним и тем же объектом - самолетом. Добавление любой фичи где-то обязательно пересекается с другой, уже существующей или добавляемой, а чаще всего не с одной. Все это надо учесть, совместить, протестировать на корректную совместную работу. |
|
29.01.2015, 21:08 | #130 | |
Местный
|
Цитата:
П.С. А моды сами по себе и есть авторская адаптация к исходному коду |
|
29.01.2015, 21:09 | #131 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
|
29.01.2015, 21:14 | #132 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
коллега, я ни разу не программист, я военный летчик в запасе, а ныне коммерческий директор ... и я очень хорошо знаю как нужно организовывать работу довольно большого коллектива ... то о чем вы написали - это как раз и есть в первую очередь орг. работа и если она ведется нормально, то проблем не будет, а те проблемы которые появятся вполне можно решать ... правда это справедливо только в том случае, когда есть кому вести эту орг. работу и вести ее грамотно )
|
29.01.2015, 21:25 | #133 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
А я вовсе не обижался, чуть почесал макитру Так шо - всё советский хоккей. |
|
29.01.2015, 21:27 | #134 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
одно не равно другому конечно ... но в моём понимании лень это когда можно сделать что то легко ... но ты это не делаешь потому что лень ...
извиняюсь за такую трактовку .. .но я в своём сознании это воспринимаю это так ... Спасибо Карабасу! ... в общем всё верно.... и в добавление ... из того чего коснулся сам .... к примеру Красивейшая Карта Москвы от Окневаса ... сделана с душой ... сильно переживаю что её ещё не включили в большую версию .... есть там моменты которые надо поправить .... ( тут плавный переход в сторону вопроса улучшения визуализации ) для того что бы подогнать Текстуры карты под нынешнее стандартное несомненно устаревшее но меркам нынешнего дня ТЗ ... даже для таких мелких правок нужно время .... из своего опыта .... я потратил на замазывание мелких деталек и прочих штук на текстуре 1024, порядка от 2 до 3 часов ... это 1 ( одного!) квадратика 1024 на 1024 ... таких квадратиков в текстурах этой карты 9 штук ... непосредственно текстур самого города ... плюс ещё какие то текстуры .... максимально аккуратно и нежно.. что бы не повредить авторскому замыслу Окневаса... собственно почти все новогодние праздники убил ... далее .... придёт Кармастер ... спросите его сколько он сидел со своими текстурами земли 4096 и более ... сколько времени у него ушло на один такой квадратик .. ибо там возни больше раз в 16 .... потому что там косяки и недочёты в глаза бросаются моментально .... далее ..умножаем цифру потраченного времени на количество текстур в карте ... с поправкой на коэффициент усталости ... смотрим сколько выходит в сумме ... вы представляете сколько времени надо потратить на перерисовку той же Москвы с 1024 ( стандартного) до хотя бы 2048 ... что бы смотрелось достойно? и это ещё без решения проблем угловатых дорог и мало полигонального рельефа .... это чисто на примере карты .. просто что самое свежее в памяти всплыло ... это не лень ... это здравый смысл ... никто жизнь гробить на это не собирается ... это же не каторга по интересам а хобби ... Окневасу Глубочайшее уважение за его работу... Извиняй что я в ней ковыряюсь и привёл в пример ... и главное УДАЧИ!
__________________
ищется идейный Программер ) Последний раз редактировалось Sita.; 29.01.2015 в 21:40. |
29.01.2015, 21:33 | #135 | ||
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
Цитата:
Цитата:
но вот в том что ниже директора, две ошибки ... коллектив маленький ...и это,повторюсь, увлечение, хобби, как хотите .. но не работа ... у меня бли мысли податься в какую нибудь контору которая занимается разработкой чего либо .. но как представлю что буду сидеть и дни напролёт моделить самолёты ..как то не по себе ... я то для души ... по любви так сказать ... так и остальные ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
||
29.01.2015, 21:37 | #136 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
ещё касательно лени или работы ...
наша так сказать группа единомышленников собралась без принуждения, никто никому ничего не должен ... и не стоит над душой ... основной контролёр это совесть ... объёмная часть моих к примеру работ всё ещё лежит на полке ... по той причине что я не имею морального права стоять над душой у кого то из коллектива и давить что б занимались моими работами, импортили мои модели и прочее ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
29.01.2015, 21:47 | #137 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Про тга филдов карт:
Многие карты для себя перекрашивал(пересобирал) сам в фотошопе., есть множество разных тга для филдов всех климатических поясов - есть выбрать из чего., можно даже использовать адаптированные аэрофотоснимки земли., да, при увеличении размеров тга вдвое полезут косяки - это правда., но есть одно но - дефолтные карты, те что в патчах, а не в модах, используют максимум 70-80 картинок, может даже меньше., подтянуть под большое разрешение на 4 с плюсом можно за пол-года неспешной работы по вечерам., это для тех кто нормально понимает в фотошопе. Остаёться переписать размерность отрисовки до 12-20 метров и внести изменения в библиотеку кодов., вторая половина работы - это скины домиков и других мелочей - да, это довольно много, но можно позвать на помощь рисовальщиков скинов на всех Иловских сайтах мира. Это мои предположения и - думаю - главное: очень пожелать изменить визуализацию старичка Ила., дорогу осилит идущий. Если нет возможностей, ресурсов и желания - то можно заключить договор или передать права держателям Тундры или ещё кому, выпускающему нормальный программный продукт., с одним условием - не трогать физику полёта в Иле. Пусть выпустят платный патч с нужными изменениями - я готов приобрести такой диск с патчем за приемлемые деньги. При правильном подходе и рекламной акции диск будет раскуплен, даже несколько тиражей и всё окупиться. Самое главное - отпадёт причина возмущаться ДТ в общем, хотя по отдельности они нормальные моддеры. Видимо прав наш глава компании - нужно хороший организатор, штурман, указующий правильную дорогу к успеху в модернизации Ила. Последний раз редактировалось Vasya; 29.01.2015 в 21:50. |
29.01.2015, 21:55 | #138 | |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
Цитата:
что касается карт 2048 ... не так давно я увидел тут на форуме сообщение одного товарища, который писал, что сделал дефолтную карту Ленинграда в текстурах 2048 ... я попросил поделится этой картой и получил ее (кстати к карте не прилагался номер счета, на который требовалось перечислить деньги за работу) ... что мешает включить эту конкретную карту в Ил ??? я не помню сколько летабельных самолетов в дефолтном Иле ( у меня их почти 600, при этом у меня нет этажерок ПМВ и свистков "реактивной эры" т.к. мне не особо интересны эти периоды), что мешает включить новые самолеты сделанные и на авиаскинсе и на сасе и на фримодинге в игру я не помню сколько карт в дефолтном Иле (у меня их более 300), что мешает включить в игру новые карты??? есть великолепные кампании для Ила и на русском и на импортных языках, но их то же нет в официальной игре ... почему ??? вот у меня они есть и ... сколько прекрасных наработок по улучшению визуалки Ила ( у меня многие стоят) но в официальном Иле их опять таки нет при этом у меня сборка работает без глюков, тормозов и прочего безобразия, хотя напомню, я ни разу не программист Последний раз редактировалось Leopard; 29.01.2015 в 22:01. |
|
29.01.2015, 22:12 | #139 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
1.то что текстуры 2048 ил без доработок Кармастера ( которые мы коварно не включили в ил) не поддерживает ..
2. что за карта? смотреть надо ... не натыкался ... Цитата:
с каждым надо возится дорабатывать допиливать ... большинство из них делались с душой и размахом, из за чего не влезают в скромные аскетичные ТЗ ... кто будет их править? то что она работает гладко у вас , это не означает что она будет работать так же гладко у кого то ещё ... тут вообще не предсказать не предугадать ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
29.01.2015, 22:14 | #140 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
Цитата:
не очень понял почему это выделено ... у нас тут на скинах в большинстве своём люди щедрые сидят .. а если о дт .. так и там за патчи тоже никаких номеров счёта я не видел ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|