|
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#241 | |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
![]() Цитата:
Можно сделать по другому, распаковать архив в стороннюю папку и далее ручками перенести все файлы и папки в игру. Но при этом надо чётко понимать структуру папок Ила, особенно "модного" и что и куда "совать" ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#242 |
Пусть будет дождь
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 90
|
![]()
Доброго времени суток!
Столкнулся с тем, что бомбовая нагрузка на Р-47D-27 в Ил-2 (скрин прилагается) отличается от нагрузки прописанной в ALLWEAPON: P_47D27;5000;5000;0;0;0;0;0;0;1;1;1;0;0;1;0;0;0;0; 0;default;All P_47D27;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 0;none;All P_47D27;5000;5000;0;0;0;0;0;0;1;1;1;0;0;1;0;0;0;0; 0;overload;All P_47D27;5000;5000;0;0;0;0;0;0;1;1;1;0;0;1;0;0;1;0; 0;tank;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0; tank2x500;All P_47D27;500;500;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0; tank6x45;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0; tank2x5006x45;All P_47D27;500;500;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 6x45;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 2x500;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 2x5006x45;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 1x1000;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 1x10002x500;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 1x10006x45;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 1x10002x5006x45;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 2x1000;All А именно: в игре нет прописанных в указанном файле подвесов с 1-ой 1000-кг бомбой, а в файле 1 и 3 500-кг бомб. Подозреваю, что именно из-за этого происходит подрыв самолетов на аэродроме в моей кампании. Я прав и тут какая-то ошибка, или я что-то не понимаю? |
![]() |
![]() |
![]() |
#243 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,852
|
![]()
Очень может быть что ошибочки существуют. Надо проверить. А взрывы на филде 100% могут быть от несуществующего вооружения.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#244 |
Пусть будет дождь
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 90
|
![]()
Я разобрался в причинах подрыва самолетов. Р-47-27 ни при чем. Виноват был Р-47D-30. В файле classes я проставил ему класс all, а он хотел непременно быть в классе jabo и иначе не хотел работать. Пришлось удалить сварливую машину)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#245 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,857
|
![]()
Уважаемые коллеги, подскажите! У меня в ДГЕН ПАКЕ 1.2 на самолете СУ-25 не хотят стрелять НУРСы из блоков (и из Б-8 и из Б-13), а очень нужно для создаваемой кампании. На СУ-7Б эти же НУРСы из этих же блоков стреляют хорошо. Сначала думал, что не стреляют на земле, т.к. имеется блокировка по уборке шасси, но нет, взлетаешь, шасси убираешь, а они все равно не стреляют. Подскажите, плиз в чем проблема и как ее решить? С уважением!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#246 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,205
|
![]()
Перед стрельбой надо просто выбрать тип ракет, специально назначенной кнопкой, в разделе "управление". То есть этой кнопкой выбираешь тип ракет(С-8 или С-13), а дальше производишь пуск кнопкой запуска РС-ов.
Другой, специально назначаемой кнопкой, можешь выбрать как пускать НУРС-ы, по одному, парой или залпом. Короче, внимательно прочитай ридми к САС енжин мод, там ещё много "вкусностей". Последний раз редактировалось tarakan67; 17.12.2016 в 15:34. |
![]() |
![]() |
![]() |
#247 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,857
|
![]()
Игорь, огромное спасибо! Этих тонкостей не знал, редко стреляю по наземным целям. С уважением!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#248 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,857
|
![]()
Коллеги, нет ли у кого переведенного на русский язык мануала Энджин мода (SAS Engine Mod V 2.7) – выставляю оригинал мануала на английском языке (а скопировать его текст для машинного переводчика у меня не получается) – выручайте!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#249 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,852
|
![]()
В мануале по Энжин моду на самом деле не много полезной информации, лучше спрашивайте что интересует, я подскажу.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#250 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,857
|
![]()
Просто хотелось иметь сей документ на родном языке, в английском ни бум, бум.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#251 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,852
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#252 |
Пользователь
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 34
|
![]()
Hello everyone. First of all I introduce myself. I am PA_Giuseppin, member of the Patrulla Azul Virtual Squadron, Spain. (http://patrulla-azul.com/forum/index.php)First I want to congratulate Asura for his DGen Pack, (and everyone who has collaborated). It is absolutely stunning.
Secondly, I wanted to say that the Patrulla Azul is a virtual squadron in which we make Cooperative Campaigns Online based on World War II, as historically as possible. Until recently, we used HSFX 7.0.3, but because its development stopped completely, we decided to look for another alternative. We started with the VPmedia Pack, and although the textures, graphics, planes and maps are of excellent quality, the console gives a lot of errors online, especially in the flight models, so we decided once again to look for another alternative. A mate told us about the DGen Pack, so we decided to install it, taking advantage of using version 4.13.2 with all the improvements that it entails. And here comes the problem: We have realized that online is very stable, but many of us the frames per second lower us so much that makes it impossible to fly the missions that prepare my companions, especially when there are many objects in the mission. We have done a lot of testing, and the same mission with the same number of objects in HSFX 7.0.3 gives us no problem. In DGen, that mission frames down to 0-1 fps. Could someone tell me if there is any solution to this? Thanks in advance and greetings from Spain. P.D .: I'm sorry to have written such a long post, and in English. Unfortunately we do not understand Russian, but if any of you can send him this message I would appreciate it. Thanks again. Последний раз редактировалось Giuseppin; 04.01.2017 в 21:30. |
![]() |
![]() |
![]() |
#253 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,852
|
![]() Цитата:
/#DGEN/STD/com/maddox/il2/objects/air.ini For example if you play east front (the USSR against Germany) it is possible to disconnect all Pacific planes. Shutdown is carried out by addition of//symbols before plane. //B-17D air.B_17D 1 NOINFO usa01 DESERT //B-17E air.B_17E 1 NOINFO usa01 DESERT //B-17F air.B_17F 1 NOINFO usa01 DESERT //B-17G air.B_17G 1 usa01 DESERT //B-24D-140-CO air.B_24D140CO 1 usa01 SUMMER //B-24J-100-CF air.B_24J100 1 usa01 SUMMER //PB4Y-1 air.PB4Y_1 1 NOINFO usa01 SUMMER //PB4Y-2 air.PB4Y_2 1 NOINFO usa01 SUMMER The more planes to disconnect, the less there will be problems with speed. The program of management of lists will allow to disconnect planes on the nations, not it should be waited a little more. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#254 |
Пользователь
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 34
|
![]()
OK, Asura, thank you very much. Let's try that.
But it seems that the fall of frames also causes the use of objects on land, you know, artillery, infantry, static objects... these objects are mandatory for us in our Campaigns online, and we must place many less objects in your Dgen Pack than in HSFX, so that the frames do not fall. ![]() By the way, when are you going to publish the update of your DGen Pack? Thanks again and greetings from Patrulla Azul. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#255 | ||
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,852
|
![]() Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#256 |
Пользователь
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 34
|
![]()
Spasiba, Asura. I'll waiting anxiously the update. And thanks for your support.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#257 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,852
|
![]()
Конечно не кончится пока Вестерн не потеряет интерес
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#258 |
Пусть будет дождь
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 90
|
![]()
Обнаружил ошибку в настройках вооружения ЛаГГ-3-35.
В файле ALLweapons значится так: LAGG_3SERIES35;3500;3500;0;0;0;0;0;0;1;1;1;0;0;1;0 ;0;0;0;0;default;All LAGG_3SERIES35;3500;3500;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0 ;0;0;0;0;none;All LAGG_3SERIES35;3500;500;1;1;1;0;0;0;1;1;1;0;0;1;0; 0;0;0;0;kinderwud;All LAGG_3SERIES35;500;500;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0 ;0;0;0;8xRS82;All LAGG_3SERIES35;500;500;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0 ;0;0;0;2xFAB50;All LAGG_3SERIES35;3500;3500;0;0;0;0;0;0;1;1;1;0;0;1;0 ;0;1;0;0;2xDROPTANK;All А в игре ракет нету (см. рисунок) Последний раз редактировалось Pallas_Cat; 19.01.2017 в 19:45. |
![]() |
![]() |
![]() |
#259 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,852
|
![]()
Спасибо! Поправил.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#260 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,572
|
![]()
МиГ-19П и МиГ-19ПМ не взрываются при столкновении с землёй, крылья отваливаются, движки глохнут, иногда бак загорается.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|