28.03.2011, 15:10 | #521 | |
Пользователь
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 43
|
Цитата:
Петрович (РОФ) писал что длеяут симы энтузиасты, это не бизнес ибо есть куда более эффективные методы заработать. Симы полагаются на ГОРСТКУ людей которые поставили интерес выше денег. А чтоб такие люди имели талант и получили деньги на разработку от большого издателя- этого может больше не случится еще очень долго. |
|
28.03.2011, 15:16 | #522 | |
Модератор
|
Цитата:
Отсюда вывод: фанатам надо развивать ил, а не тратить море денег для супер машин,на которой БОБ все равно не пойдет. Кстати, я честно в глубине души ожидал переворота с выходом БОб, даже боялся, что он будет настолько прорывом... и уже начал прикидывать возможности для покупки нового компа, хотя их и так три уже. Сейчас рад, что не купил. И сочувствую тем, кто купил с расчетом под БОБ. |
|
28.03.2011, 15:20 | #523 |
Местный
|
Имхо - такие проекты как Ил2 или CoD это прихоть солидных фирм..
или кучки энтузиастов, это чистое удовлетворение личных амбиций. Это практически нулевые проекты для поддержания имиджа. Это заявление - "Мы можем это!" ( а значит и много другого). Когда они (проекты) удаются гладко,то кроме славы приносят и деньги (наверно). 10000 фанатов Ила купив по 10 дисков по 999р не спасут "отца русской демократии), ну разве поддержат морально..... (99.900.000 - прибыль розницы) - налоги)/6лет/12мес = @андрей65 Аналогично, бо и самолеты там ранние, мной любимые...
__________________
Гуси летят.... Последний раз редактировалось lacota; 28.03.2011 в 15:33. |
28.03.2011, 15:41 | #524 | |
Пользователь
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 43
|
Цитата:
Самолеты - опять же петрович (роф) говорил что ВМВ самолеты в разы сложнее ПМВ, можно представить сколько ОДИН такой самолет стоит. А в БзБ тебе сразу и бомберы и вообще. Мне очевидно что размах Бзб (именно с того что я видел в своей игре) эпичен и РоФ тот же гораздо скромнее. Поддержка нужна, без задних мыслей, спасут ли 1000руб проект или нет. Даже хорошие слова много значат (Лофт из РоФа высказывался) - пиар ведь тоже важен... |
|
28.03.2011, 15:52 | #525 |
Модератор
|
Я на скринах суперландшафта не увидел. В модном иле не хуже, по крайней мере, гораздо играбельнее. Пиар? Поздно уже... Пиару продукт должен соответствовать хоть частично. Сейчас его уже никакой пиар не спасет, только супер патчи. И то не факт.
|
28.03.2011, 15:56 | #526 |
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
Ландшафт в БзБ для меня - это второе жестокое разочарование после общей глючности продукта...
__________________
Если хочешь указать на ошибки, то сначала похвали, мерзавец! (c) |
28.03.2011, 15:59 | #527 |
Местный
|
CoD
Спасут зарубежные инвесторы. (как и Россию)))))
__________________
Гуси летят.... |
28.03.2011, 16:33 | #528 |
Пилот В17, Me-410
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 586
|
Borsch, и что? В без известных Крылатых Хищниках. Земля лучше, город не "фризит" даже не слабеньких машинах. Тени не хуже, освещение на уровне. Звук хуть и долёк от совершенства, но все же ближе к реальности, чем в Багах над Британией, где говорили яко бы про "биноуральный" звук. А в результате, "звук" перекочевал прямо из СПШ.
В плане Графики, КХ мало уступает Багам над Британией, тем более подчеркиваю, она у меня просто летата на максимуме! Выдавая по 30 fps, на моей машине 4 годичной давности! Самое лучшие в плане графики в Багах, это кокпиты и сами модельки крафтов. Но какой это этого смысл, если ты по просту не можешь увидеть этого? Не можешь запустить на "железе" которое подходит пусть и под минимальные требования? Это как например. Иметь два самолёта - один быстрый, маневренный, одним словом - чудо! А есть другой, на фоне первого смотриться он "гадким утенком". Но есть не больше "но", первый просто не сможет взлететь с того филда что мы имеем. А тот что по хуже может. Так какой все таки лучше?
__________________
Мы бьемся отважно, поскольку Товарищам верность храним, И в духе Рихтхофена с Бёльке К победе и солнцу летим! Песня летчиков-истребителей Люфтваффе Последний раз редактировалось Артес; 28.03.2011 в 21:16. |
28.03.2011, 18:45 | #529 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
|
|
28.03.2011, 19:00 | #530 | |
Пользователь
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 43
|
Цитата:
Для примера, РоФ считает все супер и видно далеко, но ландшафт там чисто гладильная доска. А-10 - не знаю, но там я повторяю, у разрабов ресурсы а ля Убисофт... На высоких настройках, с тенями- БзБ выглядит, и это включая ландшафт- великолепно. И полет так я никого не разведу прокомментировать - можно ли намодить Ил чтоб летал как Хурь в видео Плавни4ка? http://www.youtube.com/watch?v=k7DBhT2iLM0 Последний раз редактировалось Borsch; 28.03.2011 в 19:26. |
|
28.03.2011, 19:05 | #531 |
Местный
Регистрация: 27.02.2010
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 166
|
|
28.03.2011, 19:27 | #532 |
Пользователь
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 43
|
Первый video-обзор журналистов? Игра у них идет вполне плавно, хоть и пожаловались что на высоких настройках запустить не удалось. http://kanobu.ru/blog/id206041/
|
28.03.2011, 19:39 | #533 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
28.03.2011, 19:46 | #534 | |
Местный
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
|
И снова обзор Штурмоглюка.
Цитата:
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней" Уроки по модингу Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с) Последний раз редактировалось SLON; 28.03.2011 в 19:53. |
|
28.03.2011, 19:52 | #535 | |
Пользователь
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 39
|
Цитата:
Несколько раз на Сухом пытался завести разговор, что картинка земли ну "анриал".Налетает стая - "молчи, ты ниче не шаришь в суперпрорывной технологии нового сима и в частности ландшафта и т.д." Соглашался, "а шо робыты, кумэ?".Или вообще не отвечал. Для меня, как вариант, намного приятнее смотреть из кабины самолета на землю "модного"Ил-2 или КХ, чтоб там про них не говорили. Ландшафт в БоБ - мультфильм.Англичане такие все садовники, что деревья поодиночке садили, вешали на него табличку с названием на латыни и №п/п (на пару с французами и бельгийцами, блин).Кустов, рощиц всяких там тисовых и вересковых почти нет.Единственное интересное в нем-сама технология моделирования высот (ЕМНИП, в сети где-то был ролик с описанием этого всего) |
|
28.03.2011, 19:57 | #536 | |
Пользователь
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 39
|
Цитата:
|
|
28.03.2011, 20:05 | #537 |
Местный
Регистрация: 03.09.2010
Адрес: г.Жуковский.
Сообщений: 138
|
Ящик: Е6600 пара,2Гг оперы и ЖФ 8600 с 512метра.ХР сп3
Летаю,даж струляю и в ус не дую.В СПШ на риве ТНТ с селероном400м начинал на 98й Винде.Игру купил 25го после полудни,начитавшись всего и тут и на Сухом. По мне так всё нормально.Другого и не ожидал,пора привыкнуть к выкрутасам нашего геймдева, ужо за стока лет-то Основной прокол наших разрабов,(РОФ,БзБ,)это безмерное топыренье пальцев,по поводу и без.Надеюсь,что релиз БзБ кое кого и чему надо научил.И пойдёт вменяемый диалог с комьюнити и тем более с МОДОДЕЛАМИ.И всё будет.И даж БзМ(битва за Москву) З.Ы. http://www.youtube.com/watch?v=P5gxvwXVZJw Взрыднул.Создателю нижайшее Спасибо! Всё в тему,всё к месту,с чуством,с толком,с расстоновочкой!
__________________
Не бери от жизни всё.Оставь другим. |
28.03.2011, 20:11 | #538 |
Пользователь
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 43
|
Летали-то точно, я еще до выпуска смотрел их фичу по Ил2, там их дебильный журналист за джойстик дергал. А вот Су26 - действительно странно... Но его же на игромире вроде давали полетать, а сейчас говорят приложат с "Спеша Эдишн" западной версии БзБ- может журналистам давали что-то отличное от Российского релиза? Опять же на том же игромире летали на гтх250 и не слишком жаловались... хз
|
28.03.2011, 20:18 | #539 |
Местный
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
|
Все в курсе уже про возможность задействовать работу всех ядер процессора в игре с помощью утилиты CPU Control.
Но - оказывается все можно сделать и средством самой игры. Что приносит еще больше эффекта. Как это сделать ? Лезем в conf.ini - что в C:\Users\Вася\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover Ищем там параметр ProcessAffinityMask в секции [rts] Убираем знак ; перед ним. И выставляем его значение в соответствии с количеством ядер своего процессора, а именно : 2 ядра - 3 3 ядра - 7 4 ядра - 15 6 ядер - 63 8 ядер - 255 фризы есть но незначительные. ПРИМЕР: ProcessAffinityMask=3 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1575769 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1575786
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней" Уроки по модингу Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с) Последний раз редактировалось SLON; 28.03.2011 в 20:23. |
28.03.2011, 20:30 | #540 |
Пользователь
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 43
|
Писал неправду ибо дымка и марево были вне зависимости от расстояния до края карты. Даже на самой большой карте КХ -Сталинград- дымка была ровно такая же в любом ее месте.
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|