AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.12.2014, 22:40   #1
Sherkhan
Новичок
 
Регистрация: 09.12.2014
Сообщений: 14
По умолчанию Динамическая генерация юнитов в 4.12

Всем привет!
Где-то краем уха слыхал, что есть возможность динамически загружать юниты в течение выполнения миссии. Есть ли такой механизм в безмодовом 4.12?

UPD. Речь идёт о сервере в режиме Duel

Последний раз редактировалось Sherkhan; 09.12.2014 в 22:48.
Sherkhan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 02:43   #2
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
По умолчанию

Я не уверен, но при копании в сложном редакторе, увидел возможность задавать время появления разных самолётов. В командах патча 4.12.2 есть команда запросить подкрепление, но как она фурычит - не знаю., во всяком случае почти всегда мне земля отвечала что все улетели на другое задание. Хотя может я пишу не о том.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 07:11   #3
Sherkhan
Новичок
 
Регистрация: 09.12.2014
Сообщений: 14
По умолчанию

Задержка времени появления - это не то. Она задаётся в файле миссии.
Вопрос - есть ли возможность генерации юнитов помимо прописанных в файле миссии по каким-то скриптам, либо командам с консоли
А команда запроса подкрепления посылает к Вам подкрепление, только, если в воздухе есть свободные истребители. то есть уже созданные объекты.
Sherkhan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 09:40   #4
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,033
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sherkhan Посмотреть сообщение
Задержка времени появления - это не то. Она задаётся в файле миссии.
Вопрос - есть ли возможность генерации юнитов помимо прописанных в файле миссии по каким-то скриптам, либо командам с консоли
А команда запроса подкрепления посылает к Вам подкрепление, только, если в воздухе есть свободные истребители. то есть уже созданные объекты.
что подобное есть в модах, вроде
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 18:48   #5
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
Радость

Я думаю вряд ли есть для патча 4.12.2., а если и есть что то подобное. то такие вещи нужно в классы типа ии прописывать(выписываються новые команды)., а как это будет стыковаться с енжин-модом - х.з. Думаю - такую штуку как генерацию юнита во время уже созданной миссии довольно сложно реализовать., возможно что в БОБе это есть, потому как там можно было пересесть в другой самолёт во время миссии. Вообще - нужно спросить Асуры - он специалист по Д-Гену и миссиям которые генеряться Илом.

Последний раз редактировалось Vasya; 13.12.2014 в 20:10.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 11:47   #6
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sherkhan Посмотреть сообщение
Всем привет!
Где-то краем уха слыхал, что есть возможность динамически загружать юниты в течение выполнения миссии. Есть ли такой механизм в безмодовом 4.12?

UPD. Речь идёт о сервере в режиме Duel
В безмодовом нет и не предвидится.
В моде это реализовано уже примерно 4 года назад, т.е. начиная с версии 4.09.
ДТ эта фича незаинтересовала - они же офлайнщики.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 22:53   #7
Sherkhan
Новичок
 
Регистрация: 09.12.2014
Сообщений: 14
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
ДТ эта фича незаинтересовала - они же офлайнщики.
Однако, консольную "user" убрали.
Ну нет, так нет. Жаль.

В догонку: где можно качнуть документацию по серверу. по всем версиям начиная с 1.0А?

Мне нужно описание команд, выпадающих по "help".
Например команда set. Help set выдаёт set <name of atom> <string>

Что за atom?
Sherkhan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2014, 13:16   #8
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sherkhan Посмотреть сообщение
Однако, консольную "user" убрали.
Ну нет, так нет. Жаль.
Ломать, не строить.
Правда именно это сломать стоило.

Цитата:
Сообщение от Sherkhan Посмотреть сообщение
В догонку: где можно качнуть документацию по серверу. по всем версиям начиная с 1.0А?
Был раздел на Сухом.
Выделенный сервер существует не с 1 версии Ила, а консольные команды еще с более позднего патча появились.

Цитата:
Сообщение от Sherkhan Посмотреть сообщение
Мне нужно описание команд, выпадающих по "help".
Например команда set. Help set выдаёт set <name of atom> <string>

Что за atom?
Не знаю, пробуй методом тыка.

Кое-что про команды:
Вложения
Тип файла: txt Command_rus.txt (5.3 Кб, 534 просмотров)
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2014, 16:56   #9
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
.....................
В моде это реализовано уже примерно 4 года назад, т.е. начиная с версии 4.09.....................
Скажите пожалуйста! - это где то есть, в смысле мод такой? Или такая возможность зашита в Модакте 5.3 или в енжин-моде., работает ли такая штука в офлайне? Или эта фича существует только отдельно и только для он-лайна?
Извините за наивный вопрос!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2014, 21:16   #10
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Скажите пожалуйста! - это где то есть, в смысле мод такой? Или такая возможность зашита в Модакте 5.3 или в енжин-моде., работает ли такая штука в офлайне? Или эта фича существует только отдельно и только для он-лайна?
Извините за наивный вопрос!
Это мод специально написанный Барамалом под онлайн-войну на базе движка Nullwar и DinamicMAP.
Сделан отдельным, естественно, модом и ни в какие сборки не входит, т.к. их надо очень сильно и специально модифицировать.
Самая полная версия была под версию Ила 4.12.1.
Сейчас ни где не используется, потому что под 4.12.2 не модифицировался и не планируется, по причине невостребованности.

Описание последней версии:
Вложения
Тип файла: zip OnlineMOD.zip (21.6 Кб, 362 просмотров)

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 14.12.2014 в 21:22.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 15:08   #11
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
По умолчанию

Большое Спасибо за информацию!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 20:33   #12
Sherkhan
Новичок
 
Регистрация: 09.12.2014
Сообщений: 14
По умолчанию

Карабас-Барабас, спасибо!
Вот бы так модифицировать il2ds, что-бы взять часть фишек из онлайн мода, но клиентская часть оставалась оригинальной.
Кроме динамической генерации наземки из описания понравилось логгирование некоторой доп информации, как например, высота какого-либо действия.
Sherkhan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 22:52   #13
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sherkhan Посмотреть сообщение
Карабас-Барабас, спасибо!
Вот бы так модифицировать il2ds, что-бы взять часть фишек из онлайн мода, но клиентская часть оставалась оригинальной.
Кроме динамической генерации наземки из описания понравилось логгирование некоторой доп информации, как например, высота какого-либо действия.
Чтобы фишки заработали требуется модификация не только сервера, но и клиента - сервер по большому счету всего лишь хаб-свитч по передаче информации от одного клиента к другим, все информация идет от клиентов, просто потому что все что происходит - происходит на машине клиента.

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 15.12.2014 в 22:55.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:50. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru