AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.03.2017, 08:01   #381
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Прошу Автора разобраться со звуками. В версии 2.0 при небольшом количестве самолётов в миссии со звуком всё нормально. Но если в простом редакторе выбрать максимальное число "своих"+ максимум "дополнительных своих"(по 4 самолёта в каждом звене). звук в миссии исчезает полностью! Не слышно ни двигателя, ни оружия, ни сообщений -ничего. Даже при выходе из миссии не слышно звука кнопок!(затем всё восстанавливается) Обнуляешь "дополнительных своих" - звук появляется. Можно добиться такого количества самолётов при котором от звена к звену на однотипных самолётах звук двигателей постепенно уменьшается и сходит на нет. В дефолтной 4.13.3 со звуками порядок при любом количестве самолётов в миссии, как и в DGen pak V.1.2
Лог не пишет ничего криминального.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 12:38   #382
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Быстроправки (Quick Fixes):

Содержимое архивов распаковать в SFS_DGEN с заменой.
Однако, "исчезающая" ГП-9 так и осталась Причем - что интересно - в одном из вариантов загрузки, с двумя Р-3С, контейнер с пушкой все же отображается в окне выбора вооружения, но вот при четырех Р-3С пушка - хоп! - и исчезает в "туннельной внезапности" И такое положение вещей сохраняется и для других вариантов загрузки ...


Оно каг бэ и не особо критично, потому как инмишн пушка появляется на своем законном месте, но ... неаккуратненько ©

И не по этой ли самой причине исчезает/появляется пилон ПТБ на МиГ-21ПФ?


И глючок с Е-3 так и остался "невылеченным"
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 15:01   #383
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Прошу Автора разобраться со звуками.
Такая работа ведется, возможно к следующему патчу все выправлю, а пока можно воспользоваться паком звуков от Александр (AVK-RED) - с этим паком все должно работать.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 15:08   #384
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Оно каг бэ и не особо критично, потому как инмишн пушка появляется на своем законном месте, но ... неаккуратненько ©
Таким образом коллега Вега сделал все вооружение в крайних версиях на всех своих модах. Я просто повторил. Все пилоны реализованы не как часть набора вооружений (как это канонически делается) а как включаемые меши, а включить меши можно только в миссии.

В некоторых местах он не добавил видимости пилонов вообще, вот тут я пофиксил ситуацию по по старому - оставив пилон в наборе вооружения. И эти пилоны отображаются в окне просмотра.

Цитата:
И не по этой ли самой причине исчезает/появляется пилон ПТБ на МиГ-21ПФ?
Это все одного поля ягоды

Цитата:
глючок с Е-3[/URL] так и остался "невылеченным"
Он у меня зафиксирован, но пока не добрался до него.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 15:28   #385
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Такая работа ведется, возможно к следующему патчу все выправлю, а пока можно воспользоваться паком звуков от Александр (AVK-RED) - с этим паком все должно работать.
К сожалению с паком звуков от Александр (AVK-RED) точно такая же картина. При малом количестве самолётов в миссии всё звучит превосходно, но с увеличением количества самолётов звуки пропадают, причём все. Получается дело не в пресетах и сэмплах, а в чём то другом.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 15:41   #386
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Таким образом коллега Вега сделал все вооружение в крайних версиях на всех своих модах. Я просто повторил. Все пилоны реализованы не как часть набора вооружений (как это канонически делается) а как включаемые меши, а включить меши можно только в миссии.
Т. е. пушка каг бэ сама по себе "пилон", в силу того, что она подвешивается без пилона? Эка
Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Он у меня зафиксирован, но пока не добрался до него.
Вельми понеже ... Весьма вами благодарен ©
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 16:18   #387
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,475
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
К сожалению с паком звуков от Александр (AVK-RED) точно такая же картина. При малом количестве самолётов в миссии всё звучит превосходно, но с увеличением количества самолётов звуки пропадают, причём все.
..но...если попереключаться между крафтами всех сторон..то..звуки иногда и проявляются..
ЗЫ: у мессов звук двига от AVK-RED очень громкий у ВСЕХ моделей.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 17:24   #388
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Тогда придется подождать пока я с этими звуками разберусь.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2017, 01:08   #389
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Таким образом коллега Вега сделал все вооружение в крайних версиях на всех своих модах...
Вот спасибо за наводочку. Надо будет посмотреть у себя в закромах старые версии его мода. Чёт тут иностранец перемудрил, правильно говорят: "Не ремонтируй то, что работает". Я хочу в редакторе чётко видеть какое вооружение подвешено в данный конкретный момент. Нафига мне для этого миссию запускать? Мда уж, какая-то неправильная оптимизация...
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 16:57   #390
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,855
По умолчанию

Коллеги, продолжаю делать кампанию в ДГЕН ПАКе 2.0 и столкнулся с таким явлением – при рулении и маневрировании на земле на самолетах СУ (СУ-7Б, СУ-7У и СУ-9) их носовая стойка шасси может вращаться вокруг своей вертикальной оси, делая иногда по несколько оборотов, что очень портит внешний вид самолета при его движении по земле – происходит это явление при проигрывании миссии на автопилоте. Для демонстрации этого негативного явления представляю три тест-миссии с этими типами самолетов (это миссии-«болванки», прототипы миссий создаваемой кампании). Нельзя ли доработать моды этих самолетов и ликвидировать вертикальное вращение их носовых стоек? С уважением и заранее спасибо!
Вложения
Тип файла: rar TEST MIS SU-9.rar (1.9 Кб, 203 просмотров)
Тип файла: rar TEST MIS SU-7B.rar (1.9 Кб, 202 просмотров)
Тип файла: rar TEST MIS SU-7U.rar (1.9 Кб, 208 просмотров)
Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 17:24   #391
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

А можно подробнее, что за кампания будет, в какой период?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 19:19   #392
shanti
Пользователь
 
Регистрация: 05.03.2014
Адрес: г. Орел
Сообщений: 32
По умолчанию

Всем доброго дня! Вот при прохождении кампании выявился баг с кабиной "шторьха". При этом, баг проявляет себя только в полете и на внешних видах (из кабины - все нормально). Кроме этого, старый "косяк" с bf-109, а именно - просвечивающиеся на солнце планки фонаря. Правда, по последнему багу, не уверен, что это вопрос к разработчикам дген-пака. Скриншоты прилагаются.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.02 19-59-29.jpg
Просмотров: 370
Размер:	188.6 Кб
ID:	45923   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.02 20-00-23.jpg
Просмотров: 461
Размер:	204.6 Кб
ID:	45924   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.06 18-42-54.jpg
Просмотров: 350
Размер:	249.9 Кб
ID:	45925  

Последний раз редактировалось shanti; 07.03.2017 в 19:29.
shanti вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 22:34   #393
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,855
По умолчанию

По поводу создаваемой кампании - да я уже писал, кампания в жанре альтернативной истории, создается по книге Александра Михайловского "ГРОЗА-ПЛЮС" (часть 1) (часть 2 автор создал пока только в черновике, обе части книги выставлены здесь http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=1288&page=17). Сегодня закончил уже миссию № 27, думаю сделать еще пару миссий и кампанию (ее первую часть, как по книге) можно будет завершить. Когда она будет представлена обществу, пока не знаю, хотел бы предложить для ее для тестирования, но желающих пока нет, придется самому все проверять и устранять. С уважением!
Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2017, 19:27   #394
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,855
По умолчанию

Коллеги, вот еще хотел в создаваемую кампанию включить миссию с применением боевого вертолета МИ-24, но столкнулся с проблемами – для их демонстрации сделал две тест-миссии:
1. МИССИЯ 1 - взлет парой МИ-24 с аэродрома. При запуске миссии на автопилоте у обоих вертолетов подламываются шасси и вертолеты «ныряют» в бетон авиастоянки. Если садишься сам за «руль» ведущего вертолета, то твой взлет происходит без проблем, но ведомый по прежнему «тонет» в бетоне.
2. МИССИЯ 2 – начинается в воздухе на подходе к аэродрому, задача произвести посадку на одной из авиастоянок. Запускаешь миссию на автопилоте – вертолет упорно не желает садиться. При назначении посадки с прямой, он начинает кружиться над аэродромом, шасси не выпускает, посадку не производит. При назначении другого любого режима посадки входит в посадочный круг, а затем начинает беспорядочно кувыркаться в воздухе, посадку не производит.
Может есть возможность устранить эти баги? С уважением и заранее спасибо!
Вложения
Тип файла: rar TEST MIS MI-24 1.rar (1.4 Кб, 198 просмотров)
Тип файла: rar TEST MIS MI-24 2.rar (925 байт, 209 просмотров)
Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2017, 16:22   #395
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию Неполадки со звуком двигателя истребителей Поликарпова

Уважаесмые коллеги,с проблемой столкнулся случайно: летал на И-16 тип 28 и обнаружил, что в открытой кабине с места пилота слышен только свист ветра, но не звук двигателя. При включении внешнего вида звук двигателя появляется. Подтверждающий трек на примере И-16 тип 28 и соответствующий лог в прицепе. Аналогичную ситуацию наблюдаю на всех типах И-16 кроме И-16 тип 27 и И-1 тип 10 с двигателем Райт-Циклон (у этой парочки все ОК).
На всех машинах линейки И-15 - И-153 эвук двигателя в кабине слышен очень приглушенно (хотя кабина открытая).
Просьба вирпилов, располагающих кусочком свободного времени, проверить, появляется ли проблема у них, а к автору - помочь в ее разрешении.
Заранее спасибо.
P.S.Classchecker конфликта классов, не показывает.
Вложения
Тип файла: rar И-16 тип 28 без звука двигателя в кабине.rar (548.1 Кб, 208 просмотров)
Тип файла: rar log.rar (4.2 Кб, 191 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2017, 18:10   #396
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
а к автору - помочь в ее разрешении.
Со звуками я работаю, но это не быстро... Как оказалось все модные сборки звуков довольно глючные...
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2017, 18:13   #397
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Со звуками я работаю, но это не быстро... Как оказалось все модные сборки звуков довольно глючные...
Спасибо, готов ждать, сколько надо.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2017, 22:02   #398
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

У самолетов :
Ju-87 B-1,1938 мод
Ju-87 B-2,1941 дефолтный
Ju-87 R-1,1939 мод
Ju-87 R-2,1939 мод
Ju-87 C-1,1939 мод
в режиме реалистичной навигации не работает компас, не выставляется курс. Показует на контрольную точку.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 19:22   #399
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 138
По умолчанию

Боты на груженых D3A1 c этого
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,44814.0.html
авианосца не взлетают, цепляют воду. Да и тормозов он нагоняет иллюминацией. Хотя красив. Сравнивал с Hiryu с этой
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,24382.0.html
сборки. В ней все нормально.
Вложения
Тип файла: zip 194112070.mis.zip (25.0 Кб, 223 просмотров)

Последний раз редактировалось pepelatz; 14.03.2017 в 22:16.
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2017, 06:17   #400
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

К сожалению на лодках H6k1 и H5y1, японских, взлететь невозможно. Даже без бомб. И ещё один момент: на самолёте Fw 200 прибор высоты выдает показания в футах. А ввод показаний в бомбовый прицел в метрах. Для тех, кто летает в фуллреале это неприятность довольно ощутимая.

Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 18.03.2017 в 06:22.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru