|
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#401 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
![]()
2 crimeatiger - там все как-то видяхозависимо. То что не филкикает у меня фликает у Кирилла и наоборот.. настраивать нужно будет материалы на отбрасываемость теней.
... вообщем как-то так 2 lacota в MSH поддерживаются фреймы. Надо разобрать пулемет Савойи.. там трясется лента... или у того у кого лента трясется.. оттуда выдернуть активацию анимации. |
![]() |
![]() |
![]() |
#402 |
Местный
|
![]()
Гут, спасибо за наводку...
А вот колеса летящие и горящие, когда отвалятся..? типа бензин попал? )) Нормально.. Я вот с удовольствие заметил что КРАЙНЕ сократилось колличество рапортов в лог!!! Радует очень радует...
__________________
Гуси летят.... |
![]() |
![]() |
![]() |
#403 |
Местный
|
![]()
спасибо за труд.
что-то понравилось, а чего-то савсем не понял (в одном посте не описать). если есть необходимость скиньте лог, я попробую описать ошибки т\к разобрал много значений параметров в *.eff и *.mat файлах (например предельное значение nParticles 512 - больше выдает ошибку). в некоторых mat есть ошибки (например в fire.mat пропущено несколько параметров). возможно таким образом окажу пасивную помощь движению... мой лог не подходит, т\к многое правлю еще до установки... сейчас бьюсь над еффектами попаданий в крафт (дорабатывать буду долго, но тщательно ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#404 |
Местный
|
![]()
А скажи ты мне мил человек, как заставить мешку вращаться? Вот выстрелил и на тебе пламя и кусок ствола крутящийся...
__________________
Гуси летят.... |
![]() |
![]() |
![]() |
#405 |
Местный
|
![]()
увы тут я пока не помощник, ковыряюсь токо в спрайтах... хотя есть идея заставить трассер вращаться, но никаких конвертеров, явав и 3дмаксов пока даже не устанавливал, токо блокнот и хвотошоп, а все остальное на потом как и золотая мечта разсинхронизировать все дудки... хотя вечерком загляну в буржуйские мануалы по msh, мож какие идеи родятся.
пс знаете ли вы что ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#406 |
Местный
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 336
|
![]()
Что Холигреил замутил... =)
http://www.youtube.com/watch?v=EsAXDB-sV8w |
![]() |
![]() |
![]() |
#407 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
![]()
Та ффителии =))
Молодец ХГ, осталось дело за малылм.. переколбасить с60 двигателей и дописать 160 наборов патрубков =) |
![]() |
![]() |
![]() |
#408 | |
Местный
|
![]() Цитата:
Может быть просто перебирать в цикле _Engine1EF_**? Зы. Если 12 патрубков да на 32 самолета , да если все двухмоторники... это будет.. это будет.... кошмар получается... ![]() Это только Мишка Дансинг потянет!
__________________
Гуси летят.... Последний раз редактировалось lacota; 13.12.2010 в 14:06. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#409 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,733
|
![]()
Дня два как уже пользую...симпатяво выхлопы идут... не скажу что идеально правильно, но в общем и в целом вполне приемлимо... жаль, этот мод с Зутиками не дружит
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
![]() |
![]() |
![]() |
#410 |
Местный
|
![]()
Гы! А ведь Аед прав. Они в пакет эффектов добавили меши моторов!!!!!!!!!!!
__________________
Гуси летят.... |
![]() |
![]() |
![]() |
#411 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
![]()
Сегодня с ХГ по этому поводу терли.. Они сделают эту фичу для мессов и мустанго-спитов с хурями..
А запуск хочет чтобы я сделал текстуру.. ТХЛьную.. Типа нет смысла лепть дял всех.. так как далеко не увсех был голубой огонек.. а выхлоп из патрубков это тру... при запуске Так что, если дадут нормальный сурс.. то прикрутим к революции и АМП.. ..... .... Еще Стен рассказал кору.. что они случайно (ну тоесть так совпало) выложили свой ролик одновременно с ОМ.. по одной и той-же теме... и дико веселились.. =))))) ... "Ha ha , that was funny and pure coincidence , we got out wirth in on December 09 and having no idea Oleg is about doing Friday update about exactly the same effects !! (rofl) Then I forgot include one folder so we had to correct mod and releasing fix on next day December 10 ![]() Последний раз редактировалось Aed; 13.12.2010 в 18:31. |
![]() |
![]() |
![]() |
#412 |
Местный
|
![]()
Веселье понятно. ) Можно наверно задним числом и траву колышащуюся забубенить..))))
Кстати все больше и боьше аэродромов без унылой коричвенной или зеленой полосы. Может правда пора травянистую текстурку придумать и волны как на воде?
__________________
Гуси летят.... |
![]() |
![]() |
![]() |
#413 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
![]()
Пробовал.. Ил встает раком... хотя я не пробовал на новом пепелац-компе... =)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#414 |
Местный
|
![]()
Ну ты наверно каждую травинку нарисовал.
Имхо достаточно типа низкого тумана цвета текстурки земли и достаточно наверно только на дромах. Приводить в действие как эффект от вращения колес чтоль, ну как пыль теперь... Надо представить. вот над водой при пролете след и над землей бы надо след... Особенно надо для ПМВ ))) . Низко летаем, близко глядим. (антипод - высоко сижу, далеко гляжу).
__________________
Гуси летят.... Последний раз редактировалось lacota; 13.12.2010 в 18:46. |
![]() |
![]() |
![]() |
#415 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
![]()
не..я рисвоал блоками по ринципу дирьёвьев.. типа такие коврики квадратные.. с видимостью до 50м.. и типа выше 50 метров исчо норм.. ниже все.. пипец приплыли..
.. Если рисвоать туманом.. то это будет 2 тумана.. а когда будет туман то 3... и все втсанет колом еще быстрее... ... Я повторю еКСКРимент с травой.. на новом окмпе.. может для БЗБшных компов и потянет =)).. .... Сейчас играю в Арму.. там тонны травы.. и в Мире танкв тоже... ниче не лоагает.. правда но под 11 ДиректХ.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#416 |
Местный
|
![]()
Ткни носом, как от самолета след на воде выходит?
Чет озаботил меня низкий пролет над землей. Хоть бы пыль понимать, но не колесами....)))
__________________
Гуси летят.... |
![]() |
![]() |
![]() |
#417 |
FX_revolutioner
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
|
![]()
2 эффекта
Airtouch land и water |
![]() |
![]() |
![]() |
#418 |
Местный
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 174
|
![]()
А что это за саунд-мод у него в ролике?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#419 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,621
|
![]()
А как из этого Плутония только эффект выхлопа выцепить?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#420 |
Местный
|
![]()
Да подождать когда Аед свой вариант приделает к АвСкПак. Это проще всего.
__________________
Гуси летят.... |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|