AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.04.2019, 21:37   #481
wasted
Местный
 
Аватар для wasted
 
Регистрация: 31.12.2011
Адрес: Полтава, Україна
Сообщений: 107
По умолчанию

Есть мнение, что столь долгая "жизнь" Ил-2 очень тесно связанна с модами. Так это или нет, я не знаю и утверждать не буду, но лично для меня это так и есть.

На счет оскорблений САС в сторону ДТ это конечно перебор. Но они правы в том, что все-таки в патчах есть контент, функционал которого сходный с тем, что уже был ранее доступен в модах. Произошло изобретение велосипеда или это было просто копирование чужих работ – мне не известно. Но факт, который наталкивает на определенные мысли есть.

То, что ДТ начали глубоко и надежно прятать некоторые очень важные для оффлайна аспекты – это тоже факт. Я сейчас говорю о DT.dll в который были "заныканы" очень важные для ИИ методы еще в 4.11. И на мой взгляд ИИ играет совсем небольшую роль в онлайне, если вообще как-то влияет. Зачем это было сделано я до сих пор не понимаю. Мысли конечно по этому поводу есть, но не хочу тут продолжать ссоры.

И я тоже считаю, что ДТ как официальным разработчикам нужно было бы проявить больше уважения к пользователям. Я думаю с этим тут многие согласятся. И как я вижу все проблемы с новым патчем реально волнуют только глубоко мною уважаемого Sita. Вот с его стороны я вижу искренность и желание двигать общее дело вперед. Очень хотелось бы что бы лидеры ДТ так же были более близки к народу.

Я постоянно и тут и на САС и мне бы не хотелось что бы еще и эти два сайта разосрались. Так что надеюсь, что все участники обеих форумов будут проявлять уважение друг к другу. Мы все, ДТ, авиаскинс, САС, фримоддинг и тд. должны быть вместе на одной волне, что бы поддерживать нашего любимого старичка Ила. Для меня это со стороны уже как что-то сродни увлечением ретро автомобилями. Что-то что стало редкостью и что-то, к чему нужно относиться бережно и с любовью. Это игра и она должна приносить удовольствие и радость, а не разочарование и злобу. Мне этого и в реальной жизни хватает.

Так что как говориться давайте жить дружно
wasted вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2019, 21:42   #482
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wasted Посмотреть сообщение
И как я вижу все проблемы с новым патчем реально волнуют только глубоко мною уважаемого Sita.
ну это не совсем так... не меня одного... просто я ээммм ... нечто вроде спикера ... стараюсь донести мысли от лица команды... что ещё умножается на некоторую эмоциональность ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2019, 21:47   #483
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

нет... наверное .... каждой бочке затычка... так будет вернее
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2019, 21:50   #484
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

внушает)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 00:14   #485
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Александр (AVK-RED) Посмотреть сообщение
Написал только что...
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 04:33   #486
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Что они там про редактирование ИИ писали? Сама же логика, вроде, всё так же в java-коде, а в dll-ке только методы? Или в dll-ке тоже куски логики есть?
__________________
В далёком тёмном будущем всё очень, ОЧЕНЬ плохо...

Последний раз редактировалось Доzорный; 12.04.2019 в 04:35.
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 10:07   #487
Тсота
Новичок
 
Регистрация: 05.04.2019
Сообщений: 22
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
ёлы палы.. на пару часов отключался... а тут такое... Упорство и Упоротость...
пойду дальше на Шпиль смотреть...



боковая да



по симптомам 1 в 1 как у Корбана случай.. в принципе, повторюсь, могу тебе свой ил установленный отослать... но этоне решение проблемы... хочется понять отчего такая радость...





так и МБР и Грифа планировали.. вы думаете мы не знали что будут проблемы с их выдёргиванием.. мы прекрасно понимали как античит подействует на процесс модинга .. и готовили либо обходные пути.. либо хотя бы контент выдать .. но непредвиденные проблемы с дружественными илу програмами и проблемой с серверами нас маленько придавило, по этому не успели это сделать...
Лучше разобраться. А то 10+ Гб качать времени нету, к сожалению. Да и смысла тоже мало. Лучше разрулить проблему.

Но за предложение спасибо.
Тсота вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 11:34   #488
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

понимаю что наивное предложение... но чисто ради эксперимента можешь попробовать ил поставить в традиционный адрес, чтото типа

L:\Program Files (x86)\1C\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles 4.14
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 11:37   #489
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Пытался по одному прибавить Ан-2, УТ-1 , Демоиселле,
игра вылетает на 60 проц.,
но карты можно прибавлять.
Посоветует кто ?

Вообще, которые моды и как удалось прибавить в 4.14 ?
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 11:47   #490
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
...Вообще, которые моды и как удалось прибавить в 4.14 ?
Я тут ещё до выхода патча писал, что именно у меня установлено. Всё это работает и в 4.14, точно так же из папки "MODS". Все новые объекты прописал в "files" как обычно, выбрал экзешник на 512 модовый из приложенного набора, и всё заработало.
Карты, вошедшие в патч, из модов, естественно, удалил.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...

Последний раз редактировалось Stilet; 12.04.2019 в 11:53.
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 12:54   #491
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wasted Посмотреть сообщение
И я тоже считаю, что ДТ как официальным разработчикам нужно было бы проявить больше уважения к пользователям. Я думаю с этим тут многие согласятся. И как я вижу все проблемы с новым патчем реально волнуют только глубоко мною уважаемого Sita. Вот с его стороны я вижу искренность и желание двигать общее дело вперед. Очень хотелось бы что бы лидеры ДТ так же были более близки к народу.
Лидеры ДТ - рассчитайсь! один, два, три, четыре... нет три, или один.

Нету их лидеров - НЕ-ТУ! Та команда ДТ которая доделала 4.13 уже давно перестала существовать. Это там были лидеры, кодеры, тестеры и т.д. и т.п. А сейчас это всего несколько человек (основная масса которых присутствует тут). Идея, которая была когда мы собрались - доделать то что было начато чтобы не пропал материал. У нас получилось выйти на связь с 1С, получить от старой команды исходные коды, недоделанные модели, инструменты и т.д. и мы просто начали доделывать старичка. И доделывать мы стали с той же степенью качества, которое было. Поэтому и патчи новые выходят не часто.

А вопросы которые тут поднимаются волнуют нас всех, и хорошее решение однозначно будет найдено - вариантов достаточно. Просто текущий ажиотаж мешает решить эти вопросы. Поверьте - мы не собирались "отключать" моды и лишать мододелов возможности творить. Я сам люблю моды и поверьте я довольно активно лоббирую интересы модеров при выходе патчей. Просто дайте немного времени, все уляжется и все вопросы решаться. Для офлайнеров все будет как и было. Что касается онлайна - вопрос сложный и не мой, я не играю в онлайне.

Цитата:
Я постоянно и тут и на САС и мне бы не хотелось что бы еще и эти два сайта разосрались.
К сайтам это не относится.

Цитата:
Так что надеюсь, что все участники обеих форумов будут проявлять уважение друг к другу. Мы все, ДТ, авиаскинс, САС, фримоддинг и тд. должны быть вместе на одной волне, что бы поддерживать нашего любимого старичка Ила.
К сожалению ситуация с САС врядли исправится. Эта компашка с чего то посчитала себя исключительными и ведет себя соответствующим образом. Я не говорю за всех пользователей, но их "лидеры" к сожалению весьма неадекватны. Я много раз пытался наладить с ними какую то связь, и сам лично как часть ДТ предлагал им взаимовыгодное сотрудничество, но в итоге я оказался "вором". Дальше нет смысла общаться.

Цитата:
Так что как говориться давайте жить дружно
Да мы всегда за нормальное, конструктивное общение. И вроде с самого начала всей этой шумихи вокруг патча мы не "хлопали дверью". Мы адекватно реагируем на справедливую критику и готовы обсуждать любые вопросы, касающиеся игры, которая стала для всех нас чуть больше чем игра.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 12:56   #492
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Пытался по одному прибавить Ан-2, УТ-1 , Демоиселле,
игра вылетает на 60 проц.,
но карты можно прибавлять.
Посоветует кто ?

Вообще, которые моды и как удалось прибавить в 4.14 ?
Просто дефолтный класс флайт-модельз-мейн не хочет читать все фм.
Если кто мне скинет среду 4.14 - то попробую сделать полный диффим на все кодировки.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 12:59   #493
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
..........................................
Да мы всегда за нормальное, конструктивное общение. И вроде с самого начала всей этой шумихи вокруг патча мы не "хлопали дверью". Мы адекватно реагируем на справедливую критику и готовы обсуждать любые вопросы, касающиеся игры, которая стала для всех нас чуть больше чем игра.

Спасибо!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 13:12   #494
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Это там были лидеры
да и там то лидеров не было... лидером я считаю того кто больше всего делает... кто вкладывает больше всего сил .. и будь это хоть рисование скинов, или построение карт... или делание кабин ...

человек который своей неуёмной жаждой деятельности заражает других и сподвигает их на подобную деятельность...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 14:23   #495
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Уважаемые, повторно прошу ответить на вопрос: В новом патче есть экзешники, использующие большой объём оперативной памяти? Желательно 8ГБ или хотя бы 4ГБ
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 14:44   #496
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Уважаемые, повторно прошу ответить на вопрос: В новом патче есть экзешники, использующие большой объём оперативной памяти? Желательно 8ГБ или хотя бы 4ГБ
Насколько мне известно, нет.

Использование такого объема памяти в стоковой версии
я думаю приведет к крикам: " Аааааааааа у меня все виснет и не работает"

Такой объем памяти выделять вот так в "прямую"(через EXE вшито внутри) не лучший вариант.

С таким объемом памяти выделяемым процессу(явовскому) игры, должны работать исключительно люди, точно понимающие "откуда-куда ноги растут".

Последний раз редактировалось carsmaster; 12.04.2019 в 14:49.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 14:45   #497
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Уважаемые, повторно прошу ответить на вопрос: В новом патче есть экзешники, использующие большой объём оперативной памяти? Желательно 8ГБ или хотя бы 4ГБ
ээээммм ... нет ... тут вообще некоторая путаница вышла .. в смысле вот эти экзе с расширенной памятью для ява машины ... это расширение памяти именно для явы ... никакого влияния на оперативку или видео память это не имеет ... и использовать ехе с цифрой 1024 совершенно нет никакой не обохдимости...если вы скажем не карто или миссия строитель который ворочает по огромной карте статики в больших масштабах ... т.е. вы по сути не увидите особой разницы между дефолтным экзешником и экзе с 512 или 1024 ... если вы просто летаете в иле...
и потом 1024 работает не на каждой машине..зависит от операционки и установленного по...

обычному пользователю хватит либо дефолтного, либо 256... даже 512 для обычного ила хватит уже за глаза.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 14:47   #498
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
обычному пользователю хватит либо дефолтного, либо 256... даже 512 для обычного ила хватит уже за глаза.
Именно так, 512 пока, золотая середина для простых пользователей.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 15:15   #499
Дурбилион Стратосферный
Заблокирован
 
Регистрация: 10.04.2019
Сообщений: 8
По умолчанию

А как отключить сглаживание джойстика?
У меня джой настроен все по 100 и никакого сглаживания и мёртвых зон.
Но в этом патче летается так, как со сглаживанием и настройками 10.20.30... .
Теперь невозможно стало на фоке летать!
И какой смысл теперь покупать хороший джой-если это сглаживание нивелирует все его преимущества?
И кому только понадобилось лицезреть как плавно двигаются элероны и рули???? Вот мне точно это не надо!!!
Верните адекватный и моментальный отклик на действия джойстика!!!
Дурбилион Стратосферный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2019, 15:21   #500
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Я почему спрашиваю, после апгрейда компьютера установил 8ГБ оперативки и Ил перестал нормально работать. То есть в простом редакторе всё отлично, но как только хочу проиграть миссию с большим количеством самолётов и наземки после нескольких минут или секунд выбрасывало на рабочий стол. De sad подкинул мне архив ALL_BIG_EXE из которого я использовал файл il2fb.exe из папки 00_4GB_CLIENT_Executable и всё пришло в норму. Теперь, памятуя, что в новом патче поменялся экзешник, я опасаюсь, что проблемы с вылетом на рабочий стол в насыщенных миссиях вернутся. Так как патч по объёму весьма не маленький, пока воздержусь от перехода на него.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru