|
11.06.2015, 00:04 | #1 |
Местный
|
Дыры в ландшафте.
Откуда берутся эти дыры?
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
11.06.2015, 03:49 | #2 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
неровность берега переходит на воду.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
11.06.2015, 12:25 | #3 |
Местный
|
Исправил еле как. Интересно а из 3д макса можно остров в ил2 вставить?
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
11.06.2015, 13:54 | #4 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
можно, но как объект. кстати в дефолте есть такой объект большой , монолит кажется называется.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
11.06.2015, 14:10 | #5 |
Местный
|
Только техника не едет по нему нормально, я щас так и пытаюсь сделать.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
11.06.2015, 12:26 | #6 |
нужно больше чамфера!
|
В мануале Кевина есть способ, как это убрать.
|
11.06.2015, 14:21 | #7 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
так это объект, вот и не едит техника. она и не повсем мостам ездит.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. Последний раз редактировалось злой; 11.06.2015 в 14:47. |
11.06.2015, 20:58 | #8 |
Местный
|
Точнее она едет это в редакторе нельзя поставить ее.
Так не везде ставится кисть эта и он проваливается.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
11.06.2015, 14:32 | #9 |
Местный
|
Самолет едет. Она не по вмему едет.
Если на воду поставить самолет проваливается там.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
11.06.2015, 14:33 | #10 |
Местный
|
10.м в максе 1 км в ил2 высота.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
11.06.2015, 14:34 | #11 |
Местный
|
значит в см масштаб. 1000см = 1 км в ил2 вроде так.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
11.06.2015, 15:13 | #12 |
Местный
|
try {
Actor actor = spawns[i_67_].actorSpawn(actorspawnarg); if (actor instanceof ActorLandMesh) { ActorLandMesh actorlandmesh = (ActorLandMesh) actor; Landscape.meshAdd(actorlandmesh); actorlandmesh.mesh().setPos(actorlandmesh.pos.getA bs()); } вот проверка из статика для этого.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
12.06.2015, 22:06 | #13 |
Местный
|
Создал 1 остров его наплодило 1000 в начале карты.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
13.06.2015, 10:54 | #14 |
Местный
|
Вот что будет если есть карта высот без земли.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|