AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Баллада об оружии

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.03.2010, 09:56   #241
1984
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

тестил тестил... долго тестил...

убойность все равно по моему высоковата, в плане разваливания пепелаца на составные части - вот бы это поправить в ДМ как то, а так - все как в жизни - пара снарядов и кирдык

на большие расстояния вдогон стрелять можно приноровиться, не сложно, но вот стрелять при маневрировании, особенно лихо на виражах - сложновато, до сих пор не могу нормально поражать цель, тупо идущую в вираже на расстояних дальше 300 метров от меня - типа лучше не выеживаться, а выйти на нормальную позицию для огня и пропатчить

это как объясняется - угловая скорость или что? читать теорию не читал... хоть тыкнете пожалуста туда где про это пишут...
  Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 17:06   #242
maygli38
Пользователь
 
Аватар для maygli38
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: STR
Сообщений: 65
По умолчанию

Ссылка на сборку модов не пашет,обновите пж-ста.
А теперь пашет, спасибо!

Последний раз редактировалось maygli38; 20.03.2010 в 06:42.
maygli38 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 21:13   #243
Koleso
Сделан в СССР
 
Аватар для Koleso
 
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 237
Восклицание Про живучесть самолетов...

Где-то на сайте был выложен файлик, который, если его закинуть в папку с модами, понижал живучесть самолетов, которыми управляют боты-асы, до общего уровня.
Так может сделать еще один такой же файлик, который бы изменял бы ситуацию с точности да на оборот?
__________________

Вежливость - главное оружие вора. (Джентельмены удачи)
Koleso вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 00:10   #244
SMERSH
Новичок
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
...
это как объясняется - угловая скорость или что? читать теорию не читал... хоть тыкнете пожалуста туда где про это пишут...
Всегда приятно удовлетворять любопытство

Последний раз редактировалось SMERSH; 21.03.2010 в 00:35.
SMERSH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 00:36   #245
1984
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SMERSH Посмотреть сообщение
Мерси боку

у меня кстати снова появился вопрос, насколько верны ттх самого оружия в игре? швак... мг151/20... может тут тоже нужна правка?
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 00:45   #246
SMERSH
Новичок
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
Мерси боку

у меня кстати снова появился вопрос, насколько верны ттх самого оружия в игре? швак... мг151/20... может тут тоже нужна правка?
Скорее всего нужна, но это просто "Кландайк" Нужны "золотокопатели", без инициативы "снизу" ничего не изменить, потому как правки нужны "хирургически" точные
SMERSH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 00:22   #247
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

на первой странице же приведены 3 траничики из учебника где предельно просто и с картинками приведены объяснения возникающим эффектам
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 15:21   #248
александр микенский
никто из ниоткуда
 
Аватар для александр микенский
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: адыгея-кубань
Сообщений: 112
По умолчанию

хорошая вещь.кучность как жизни и зенитки нормализовались
александр микенский вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 19:59   #249
Reisen
Небесные охотники ночи
 
Аватар для Reisen
 
Регистрация: 04.04.2010
Адрес: Я живу в России
Сообщений: 19
По умолчанию

...отмечено что модель взрыва снарядов пушки М4_ _Т9 смоделирована неправильно_то есть направление взрыва идет назад а не вперед...
Reisen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 00:07   #250
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

по просьбе зрителя вылкадываю мод-комплект для сбора информации о пуле. ставим на чистый модный ил-2, стреляем-открываем консоль-вуаля, все данные отображаються в консоли.

а еще лучше включить ведение лог- и после отстрелов спокойно просмтаривать лог
играть с етой штукой не получиться ибо будут тормоза.это только для исследования дефолтной баллистики



-----


Цитата:
Сообщение от Reisen Посмотреть сообщение
...отмечено что модель взрыва снарядов пушки М4_ _Т9 смоделирована неправильно_то есть направление взрыва идет назад а не вперед...
спс, проверим
Вложения
Тип файла: rar ZP_Info_bullets.rar (6.5 Кб, 316 просмотров)
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 15:31   #251
Wotan
Cat The Slayer
 
Аватар для Wotan
 
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
По умолчанию

Петрушка, а нет планов или желания к BulletBallistic, прикрутить рикошет от земли?
Спасибо за моды!!!!
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html

"Бунт и авантюризм" (с) М.В.К.
Wotan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 23:24   #252
Serduko
Пользователь
 
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
По умолчанию

Потестил неделю этот мод, не заметил никакой разницы, самолеты сбиваются совершенно одинаково. Только разрывы зениток стали красными. Вобщем, вопрос в стиле Артура Пирожкова: "Непонятнооо"...
Serduko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 23:56   #253
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Serduko Посмотреть сообщение
Потестил неделю этот мод, не заметил никакой разницы, самолеты сбиваются совершенно одинаково. Только разрывы зениток стали красными. Вобщем, вопрос в стиле Артура Пирожкова: "Непонятнооо"...
ну что собственно и должно быть ибо как видно из графика выше, отклонения пуль редко превосходят 1м

основная его нужность в том, что при полетах с ветром пули летят правильно: на них не действует боковая сила и т.п., как раньше...
в общем, данный мод нужен тем, кто летает с ветром
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 18:09   #254
Serduko
Пользователь
 
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
По умолчанию

Так при ветре и тестил, при 15.
Serduko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 22:41   #255
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Serduko Посмотреть сообщение
Так при ветре и тестил, при 15.
чтобы был хорошо виден эффект, стоит попробоватьс ветром 50 м\с =)
если все правильно-картина будет как на скринах
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 00:14   #256
Serduko
Пользователь
 
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
чтобы был хорошо виден эффект, стоит попробоватьс ветром 50 м\с =)
если все правильно-картина будет как на скринах
Да вроде увидел эффект, но как это меняет воздушный бой? При стрельбе по целям никакой разницы не почувствовал, боты тоже попадают как прежде. Возможно, зенитная артилерия стреляет точнее?

ПС Возможно ты меня обзовешь эстэтом, но красные разрывы зениток мозолят глаз, планируется в паке как-то исправить?

Да и спасибо за ветряной мод, очень класные ощущения, особенно при взлете и посадке!
Serduko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2011, 22:40   #257
Genichar
Местный
 
Аватар для Genichar
 
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 274
По умолчанию

Говорит - файл не найден, http://slil.ru/28616338
__________________

Last not the least
Genichar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 00:15   #258
Genichar
Местный
 
Аватар для Genichar
 
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 274
По умолчанию ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v2_1

Поставил на радостях эту вещь, начал кумпани. - Львов 41, только истребитель хвост стал отрывать - ошибка: 080f821147.
Лог:
Цитата:
[22:49:30] [x] 3D (SSE)
[22:49:30] [x] 3D (SSE2)
[22:49:30] [-] 3D (3DNow)
[22:49:30] ColourBits 32, ABits 0, ZBits 24
[22:49:30]
[22:49:30] *** Looking for Render API Extensions ...
[22:49:30] [-] 'GL_EXT_paletted_texture' extension - Palettized textures (8 bit RGBA palette).
[22:49:30] [-] 'GL_EXT_compiled_vertex_array' extension - Compiled Vertex arrays.
[22:49:30] [-] 'GL_EXT_clip_volume_hint' extension - Frustum clipping optimization.
[22:49:30] [x] 'GL_EXT_secondary_color' extension - Secondary Color for 3D fog & specular optimization.
[22:49:30] [x] 'GL_EXT_separate_specular_color' extension - SeparateSpecular for 3D fog & specular optimization.
[22:49:30] [x] 'GL_ARB_multitexture' extension - Multitexturing.
[22:49:30] [x] 'GL_EXT_texture_env_combine' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
[22:49:30] [x] 'GL_NV_texture_env_combine4' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
[22:49:30] [x] 'GL_EXT_texture_env_dot3' extension - Dot3 Bump advanced combining.
[22:49:30] [x] 'GL_NV_depth_clamp' extension - Corrects Shadows rendering
[22:49:30] [x] 'GL_NV_texture_shader' extension - NV Pixel Shaders
[22:49:30] [x] 'GL_ARB_texture_compression' extension - Saves texture memory by 400%
[22:49:30] [x] 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic' extension - Anisotropic texture filtering.
[22:49:30]
[22:49:30] Maximum texture size : 4096
[22:49:30] Maximum simultaneous textures :4
[22:49:30] MaxAnisotropic (1.0 = none) : 16.000000
[22:49:32] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4096 -> 512 (delta = -3584) to Range 1..512
[22:49:32] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 8 -> 2 (delta = -6) to Range 0..2
[22:49:32] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4092 -> 512 (delta = -3580) to Range 1..512
[22:49:32] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4096 -> 512 (delta = -3584) to Range 1..512
[22:49:32] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha,tfTranspBo rder): '3DO/Effects/TEXTURES/FireMkII.tga'
[22:49:32] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1024 -> 512 (delta = -512) to Range 1..512
[22:49:32] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4 -> 2 (delta = -2) to Range 0..2
[22:49:32] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoCompress16Bit,tfCompressMajorAlpha,tfTranspBo rder): '3DO/Effects/TEXTURES/FireMkII.tga'
[22:49:32] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1.5 -> 0.95 (delta = -0.55) to Range 0..0.95
[22:49:32] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1.5 -> 0.95 (delta = -0.55) to Range 0..0.95
[22:49:32] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1024 -> 512 (delta = -512) to Range 1..512
[22:49:32] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 10 -> 0.7 (delta = -9.3) to Range 0..0.7
[22:49:33] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfTranspBorder): 'Effects/Explodes/Air/Zenitka/USSR_85mm/flame.tga'
[22:49:33] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 180 -> 128 (delta = -52) to Range 0.01..128
[22:49:33] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1 -> 0.95 (delta = -0.05) to Range 0..0.95
[22:49:33] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 4 -> 2 (delta = -2) to Range 0..2
[22:49:33] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1 -> 0.95 (delta = -0.05) to Range 0..0.95
[22:49:33] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1 -> 0.95 (delta = -0.05) to Range 0..0.95
[22:49:33] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 180 -> 128 (delta = -52) to Range 0.01..128
[22:49:33] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1024 -> 512 (delta = -512) to Range 1..512
[22:49:33] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1.5 -> 0.95 (delta = -0.55) to Range 0..0.95
[22:49:33] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1 -> 0.95 (delta = -0.05) to Range 0..0.95
[22:49:34] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 1 -> 0.95 (delta = -0.05) to Range 0..0.95
[22:49:42] Initializing DirectSound playback device...
[22:49:42] Primary buffer created.
[22:49:42] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2.
[22:49:42] Buffer caps : Transfer rate = 0, CPU overhead = 0.
[22:49:42] Default speaker config is : 1310724.
[22:49:42] Direct sound audio device initialized successfully :
[22:49:42] DX Version : 7
[22:49:42] Hardware - enabled [buffers : 32]
[22:49:42] Extensions - enabled :
[22:49:42] EAX ver. 1 [X] - enabled
[22:49:42] EAX ver. 2 [X] - enabled
[22:49:42] EAX ver. 3 [X] - enabled
[22:49:42] I3D ver. 2 [X] - enabled
[22:49:42] ZoomFX [ ] - disabled
[22:49:42] MacroFX [ ] - disabled
[22:49:42] SIMD render [X]
[22:49:42] num channels 16
[22:49:42]
[22:49:42] 1>user STAT
[22:49:42] 1>timeout 600000 file dosturmolog
[22:49:53] Loading mission ca
Снёс нах. Злого Петруху - жизнь наладилась!
__________________

Last not the least
Genichar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 20:14   #259
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Genichar Посмотреть сообщение
Поставил на радостях эту вещь, начал кумпани. - Львов 41, только истребитель хвост стал отрывать - ошибка: 080f821147.
Лог:
Снёс нах. Злого Петруху - жизнь наладилась!
Ну и удачи вам

Это просто пожаловаться на жизнь был пост?

А если хотелось помощи, то наверно надо все же указать на какой Ил установлен мод, сам мод какой версии, какие еще моды стоят.

Мод баллистики несовместим с очень многими другими модами.

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 03.10.2011 в 20:16.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 23:06   #260
Genichar
Местный
 
Аватар для Genichar
 
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 274
По умолчанию

Спасибо за совет! Учту на будущее, хотя, очень не хочется - чтобы это будущее наступило
__________________

Last not the least
Genichar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:18. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru