21.06.2014, 20:30 | #4741 |
Местный
|
У меня получилось ресолвить Арадо...
Простите, что поднял тему, не попробовав... И спасибо tarakan за подсказку |
21.06.2014, 20:35 | #4742 |
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
А что так сложно коды открыть ? может попытаемся есть же наборчик от кутима
|
21.06.2014, 20:39 | #4743 |
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
Хотя уже пробовал увы
|
21.06.2014, 20:39 | #4744 |
Местный
|
Я все коды немецких и американских самолётов (они все в одной папке у меня) скинул в res, нажал ресолвить... ресолвился только код Арадо (в несколько классов), остальные - "can't resolve class"...
|
22.06.2014, 16:13 | #4745 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
|
24.06.2014, 23:39 | #4746 | |
Местный
|
Цитата:
Хотя на/у САС утилитки кодирования-раскодирования для этого есть, но их они почти никому не дают. |
|
25.06.2014, 00:21 | #4747 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Ну что ж - когда будут их в нагрузку давать, то мне они будут и подавно не нужны. Жадность грамотеев всегда не очень здорво когда Ил почти уже на закате.
Обойдёмся - но жаль что нет под рукой иногда необходимой вещи. |
26.06.2014, 10:50 | #4748 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Может кто поделится летними текстурами в размере 2048 пикс., может кто где собрал? Те что выкладывал Сергей Carsmaster у меня есть, новых ни у кого нет?
ПРОСЬБА!!!! |
26.06.2014, 23:25 | #4749 |
Местный
|
|
28.06.2014, 00:45 | #4750 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Я так и не решил проблемму сковородок - при попытке отправить письмо на САСе у меня вываливаеться рекламма разной домашней утвари - стриралок. вибромассажёров и т.п. Даже когда полностью разрешить червяку на странице - вигвам.
======================================= Не смогли бы вы(если можно) глянуть кусок лога - на стр.14 - у себя повесил в последнем посте. Ковырял Ту-4 по прозьбе и для себя Штуку скопировал (Д-5)под свою бомбу. Чего то я не пойму - почему ругаеться лог на кабину - раньше такого у меня не было., да и кабина дефолтная. |
28.06.2014, 01:29 | #4751 |
Местный
|
У меня почти такая же проблема с И-153 поплавковым. Присвоил ему кокпит от И-153 М-62 дефолтного, всё нормально работает за исключением того, что когда выхожу из миссии, невозможно выйти из итогов миссии, кнопка выхода залипает... И всё...
Лог вот что сообщает, ошибку эту вот прописывает не останавливаясь, циклом... Код:
[15:30:42] java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.air.I_153_Float [15:30:42] at com.maddox.il2.objects.air.CockpitI_153$Interpolater.tick(CockpitI_153.java:70) [15:30:42] at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Interpolators.java:222) [15:30:42] at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Actor.java:434) [15:30:42] at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOut(InterpolateAdapter.java:174) [15:30:42] at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOut.java:73) [15:30:42] at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) [15:30:42] at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191) [15:30:42] at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134) [15:30:42] at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) [15:30:42] at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252) [15:30:42] at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) [15:30:42] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:131) [15:30:42] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449) [15:30:42] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235) [15:30:44] com.maddox.il2.engine.ActorException: Interpolators destroying in invoked method 'tick' [15:30:44] at com.maddox.il2.engine.Interpolators.destroy(Interpolators.java:263) [15:30:44] at com.maddox.il2.engine.Actor.destroy(Actor.java:777) [15:30:44] at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.destroy(Cockpit.java:871) [15:30:44] at com.maddox.il2.game.Main3D.resetGameClear(Main3D.java:2135) [15:30:44] at com.maddox.il2.game.Main.resetGame(Main.java:144) [15:30:44] at com.maddox.il2.game.Mission.clear(Mission.java:713) [15:30:44] at com.maddox.il2.game.Mission.destroy(Mission.java:674) [15:30:44] at com.maddox.il2.gui.GUISingleStat.doNext(GUISingleStat.java:47) [15:30:44] at com.maddox.il2.gui.GUIStat$DialogClient.notify(GUIStat.java:331) [15:30:44] at com.maddox.gwindow.GWindow.notify(GWindow.java:144) [15:30:44] at com.maddox.gwindow.GWindowDialogControl._notify(GWindowDialogControl.java:51) [15:30:44] at com.maddox.il2.gui.GUIButton._notify(GUIButton.java:18) [15:30:44] at com.maddox.gwindow.GWindowDialogControl.mouseClick(GWindowDialogControl.java:86) [15:30:44] at com.maddox.il2.gui.GUIButton.mouseClick(GUIButton.java:22) [15:30:44] at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.java:556) [15:30:44] at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWindowRoot.java:251) [15:30:44] at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GWindowManager.java:69) [15:30:44] at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseButton(GUIWindowManager.java:126) [15:30:44] at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.java:98) [15:30:44] at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) [15:30:44] at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191) [15:30:44] at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:1147) [15:30:44] at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128) [15:30:44] at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) [15:30:44] at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180) [15:30:44] at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) [15:30:44] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:131) [15:30:44] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449) [15:30:44] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235) |
28.06.2014, 03:33 | #4752 |
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
Ошибка в 70ой строке там же все видно вот к примеру\ java:70)\
|
28.06.2014, 06:25 | #4753 |
Местный
|
В классе CockpitI_153 эта строчка вот:
float vspeed; |
28.06.2014, 23:54 | #4754 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Ну хорошо - ошибка, но кокпит то дефолтный., у меня у Штуки тоже кокпит дефолт и ничего я не лазил в тот кокпит., правильно его прописал в джава-файле - раньше никаких проблем с кокпитами не было, если нормально прописать.
И главное - что означает номер ошибки? Прозьба - несколько пояснить, если возможно. |
29.06.2014, 02:13 | #4755 |
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
Сама суть в том что бы проследить путь ошибки в списке видны классы в которых затронуты куски кода из-за которого и происходит эта ошибка
к примеру вот то что идет далее \ engine.Interpolators.tick(Interpolators.java:222) |
29.06.2014, 09:51 | #4756 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
29.06.2014, 23:31 | #4757 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Это уже немного света в тени что наводят эти классы., получаеться что классы Ту-4, Штуки и Чайки немного не так декомпилируються, если в них присутствуют ошибки., но при компиляции ошибки то не видны - класс компилируеться на раз. Я в папке сом где компилирую держу так же все классы Модактиватора и Джет-эры - так как они стоят у большинства пользователей, то это типа что бы класс потом не брыкался., как бы уже при компиляции всё включено. Я сначала думал что это потому что две кабины вписано, но у Чайки то одна. Может нужно в класс какой хитирый кусочек кода вписывать - вроде как присадка. Я далее писал несколько классов самолётов - всё работало нормально.
Вот думаю - Штука - тип штурмовик, Ту-4 - бомбёр., может это как то связано с их аи., в енжин моде наверное затронуты классы аи., самолёт то не выбивает из игры, а просто не даёт выйти из миссии. При этом САСовский Ту-4 нормально себя ведёт., я делал копию САСовского и более раннего из нашего сайта, но оба брыкаються. Может Асура сможет немного пояснить - по миссиям он знает что и почём всё. Вот такая прозьба - пояснить учащимся относительно поведения таких необычных классов. Последний раз редактировалось Vasya; 30.06.2014 в 16:50. |
30.06.2014, 00:26 | #4758 |
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
К примеру если ты компилируешь классы в среде джет эры и энджин мода то если самолет установят туда где нет этих модов однозначно будут ошибки, я к примеру компилирую в среде чистого 4101, и все они работают нормально. В энджин моде сделали такое что самолет может держаться в воздухе п ри скорости 50км но и фм должна быть соответствующая.
|
30.06.2014, 17:09 | #4759 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
В том то и дело что я запускал Ту-4АВ и Штуку-8 уже в сборке с модактом, их аи, так же - обязательно - с енжин-модом. То есть в какой среде компилирую. в такой и запускаю далее.
================================================ Так же: Цитата:
Нужно разбираться - проблемма не хорошая. ============================================== По Юнкерсу проблему решил - взяв класс из пака Штук на САС., собственно, пак этот от уважаемых мододелов из сайта Нульвар - им огромное СПАСИБО за хорошо работающий класс. Класс взял от Штуки Д-8, сократил дефолтное вооружение и добавил своё немного., классы не пересекаються - что бы не портить своими выдумками исторически правильный Д-8. Попробую похожим способом исправить свою модификацию Ту-4АБ(Атомный Бомбандировщик). Последний раз редактировалось Vasya; 02.07.2014 в 03:02. |
|
03.07.2014, 20:32 | #4760 |
Пытающийся полететь
|
Возник вопросик такой:
Имеется ли в игре возможность масштабировать(уменьшать -увеличивать) размеры статического объекта(здание) прописывание каких либо параметров в файлах INI ? Надо уменьшит в разы объект пропорционально, возможно ли это без правки 3Д модели здания ? |
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|