15.10.2008, 20:57 | #1201 |
Местный
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 106
|
Да ладно, неужто Ил-2 так потяжелел со времен СПШ? Я на Duron-800МГц c 256 и потом 512 Мб ОЗУ на видяхе Radeon-9000 неплохо летал правда, пока по нескольку противников и друзей не появлялось...
P.S. Извиняюсь за оффтоп, но так вырвалось - ностальгия однако... |
15.10.2008, 21:31 | #1202 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
|
15.10.2008, 23:04 | #1203 | |
Нуп
Регистрация: 31.08.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 69
|
Цитата:
Еще на вид можно заявить, что на водные просторы можно было не скупится сделать хотябы километров по 300 с каждой стороны от острова Ещё раз спасибо за карту
__________________
"Не знаю чем будут воевать в третью мировую войну, но в четвёртую будут воевать камнями и палками" (с) - Альберт Энштейн |
|
16.10.2008, 00:39 | #1204 | |
Модератор
|
Цитата:
З.Ы. Кстати, насчет "родных осин" ... еще и в этом проекте нет желания поучавствовать? |
|
16.10.2008, 11:34 | #1205 |
творческий
|
Ребят, по карте Плоешти: начал рисовать вчера, и там такая вот ерунда выходит.
Из-за большого удаления нефтяных месторождений от береговой линии (более 150 км) делаю достаточно большой кусок Румынии, там будут все знаковые места - Констанца, Плоешти, Чернавода ( с мостом ), Бухарест, Измаил и дунайские порты; но вместе с Крымом карта выходит порядка 900 км по меридиану, чтобы не перегружать карту приходится ограничивать ее высоту высотой стандартной для крымской карты, т.е. я раздвинул горизонтальную границу карты еще на 600 км к западу. Карта получится короткой по высоте и протяженной по длине. Одессу, Херсон, Николаев и пр. будем отдельно делать. По Макину: учел замечания пользователей и все уже поправил ( лаги в основном вылечил), просто не успел сегодня слить карту на флешку, завтра выложу. Аэродром тоже поправил, теперь боты должны заруливать на такси как положено. ПС прочел вышестоящие посты...давайте так: я сделаю лайт-вариант карты с минимумом красот, но ощутимо более легкую для прокачки. Идет? Во-1-х, в разделе [FIELDS] имеет смысл использовать текстуры с параметром "-2", дабы исключить автогенерацию деревьев при любых настройках графики, а то родные осины больно уж концептуально выглядят среди океанских просторов Кхм...однако... Сделаем именно так! Спасибо!
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 16.10.2008 в 12:10. |
16.10.2008, 12:10 | #1206 | |
Модератор
|
Кхм ... я ж пытався
Цитата:
|
|
16.10.2008, 13:07 | #1207 |
Местный
|
|
16.10.2008, 13:36 | #1208 |
творческий
|
Если коротко и доступно... ну, в общем никак коротко не объяснить.
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
16.10.2008, 13:40 | #1209 |
Местный
|
|
16.10.2008, 13:45 | #1210 |
творческий
|
http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=216
Пока вот почитай, попробуй вникнуть
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
17.10.2008, 19:42 | #1211 | |
Местный
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
|
Цитата:
Чаще всего на стоянки не едут из-за неверной утановки точек STAY. |
|
19.10.2008, 14:02 | #1212 |
Местный
|
СanonUK грозится релизом карты Ла-Манша? http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8921
|
20.10.2008, 17:02 | #1213 | |
творческий
|
Цитата:
Сетку сегодня на работе отладил, теперь могу наконец правленую карту выложить
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
|
20.10.2008, 21:23 | #1214 | |
Местный
|
Цитата:
Автор обещает выход первой версии в течение ближайших недель. Правда примерно в это же время он с женой ждет рождение первенца, так что в релиз, понятное дело, не попадут несколько филдов, которые позже будут добавлены в патче. Замечание автора на критику по текстурам: с высоты более 800 футов нарисованность строений становится практически незаметной.
__________________
Арбайтен! Нихт перекурен! |
|
21.10.2008, 00:06 | #1216 | |
Местный
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 230
|
Цитата:
http://www.mission4today.com/index.p...ghlight=france? |
|
22.10.2008, 11:34 | #1217 |
чИтланин
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
|
Мама! Вротмненоги! БоБ нах!
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека! |
22.10.2008, 11:47 | #1218 |
творческий
|
Карта супер. Действительно классная работа
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
22.10.2008, 15:44 | #1219 |
Местный
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 120
|
Их офф.сайт - http://352ndfg.com/smf/index.php?board=33.0
Работа идёт явно медленно, но уверено. |
29.10.2008, 21:11 | #1220 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
На Аркадах выложили финальную версию карты Альп Zip_Alpen V.1.2 - Final version
обсуждение здесь http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8375 ссылка на скачивание здесь http://allaircraftarcade.com/forum/d...Alpen_V1_2.exe |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|