AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2 > Стране нужен металл (с)

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.12.2019, 15:37   #41
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию 2 Motorhead

Как побороть появление в DGen 4.0.8.6-кампании (за Францию, ВПМедиапак) стоковых плэйнов, где их заменить на модовые исторические новоделы? Пошерстил по всем файлам *.дат и заменил там все.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 19.12.2019 в 15:41.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2019, 13:49   #42
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Если я правильно понял, под файлами "*.db" имеются в виду основные файлы операций, в которых прописаны даты вылетов, движение линии фронта, подразделения обеих сторон, и, конечно же, самолеты. Вот как у меня например "ETO40_2_BattleOfFrance_05_18_B".
Так вот эти "файлы *.db", как и все остальные файлы в динамических кампаниях, открываются старым добрым блокнотом. Конечно же, самолеты заменить нужно и в них.

Раз пошла такая пьянка, мне хотелось бы услышать мнение о кампании, которая в этом самом ВПМедиапаке содержится, за Францию. Поскольку у меня этот период (я так понял, 1940) тоже смоделен, причем очень детально. И мне интересно узнать, как же это все выглядит у ВПМедиа.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2019, 16:03   #43
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Так вот эти "файлы *.db", как и все остальные файлы в динамических кампаниях, открываются старым добрым блокнотом.
переименовать расширение в тхт?..протормозил.. попробую.

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Раз пошла такая пьянка, мне хотелось бы услышать мнение о кампании, которая в этом самом ВПМедиапаке содержится, за Францию. Поскольку у меня этот период (я так понял, 1940) тоже смоделен, причем очень детально. И мне интересно узнать, как же это все выглядит у ВПМедиа.
..вот в эти старые (поскоку там вместо Д-520 и МБ-174 парят Лагг-3 и Пе-2) кампании и привсовываю модовые плэйны..

ЗЫ: ..и японские тоже все заменить на ДЕ и ГБ. В каждом файле. Занимает в среднем 10 мин. на файл. За пару дней рассчитываю управиться...а не, не выйдет: правок немеряно.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 19.12.2019 в 15:42.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2019, 23:45   #44
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
переименовать расширение в тхт?..протормозил.. попробую.
Нет, зачем? Просто открывать блокнотом и в нем править. В свойствах файла назначить ему приложение - "Блокнот."
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2019, 18:45   #45
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Бр.20 от Dimonа встал в ВПМпак, но не появился в ПрРед. В логе пишет, что не может его найти...почему тогда игра запустилась? придется поменять..
Ничего не понимаю, что-то непонятное творится Что такое "ПрРед"?
Ты мою кампанию на ВМПаке запустить пытаешься что ли?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2019, 23:42   #46
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Что такое "ПрРед"?
Простой редактор, я думаю
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2019, 15:44   #47
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Ты мою кампанию на ВМПаке запустить пытаешься что ли?
Не, кампанию ВПМедиа за Францию. Присунул в 4.12.2+5.30 Диген 2.0.1.2. Наконец удалось запустить пару операций с Димоновым Д-520(крайний шот внизу). Но кое-что преодолеть не выходит. Все в логах, нужна подсказка от профи в ваянии дигенкампаний. Кроме Вас, шановний, никого на Авиаскинс не знаю..
Почему генератор пишет ошибки по крафтам - непонятно, все есть в игре . И почему-то противниками Д.520 в Африке назначены Бленхеймы и Хурики как авиация Германии. Есть догадка, что ВПМедиа так их для имитации за Виши запрограмил.
ЗЫ: это ахренеть какая работа по правке файлов генератора..примерно как чужой код править в джаве..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2019-12-15 22-09-59.jpg
Просмотров: 365
Размер:	264.8 Кб
ID:	63422  
Вложения
Тип файла: zip DGenVPMedia.zip (12.5 Кб, 255 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 19.12.2019 в 15:41.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2019, 00:05   #48
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Не, кампанию ВПМедиа за Францию. Присунул в 4.12.2+5.30 Диген 2.0.1.2. Наконец удалось запустить пару операций с Димоновым Д-520(крайний шот внизу). Но кое-что преодолеть не выходит. Все в логах, нужна подсказка от профи в ваянии дигенкампаний. Кроме Вас, шановний, никого на Авиаскинс не знаю..
По логам с ошибками. В первом ошибка Can't parse stationary target description. Это значит, что по текущей операции на одном из шаблонов с наземкой, Red или Blue, нет ни одного движущегося юнита. Есть в генераторе вот такое требование: на каждом шаблоне должен ОБЯЗАТЕЛЬНО быть хоть один движущийся юнит, все равно какой, машинка, корабль, поезд или танк. Движущиеся юниты находятся в секции [Chiefs]. Если этой секции нет на Red или Blue шаблоне, кампания выдаст при запуске вот такую ошибку.
Второй лог с ошибкой Cannot find plane MB_174. Ну это собственно значит, что данного самолета где-то не хватает в дата файле текущей операции. Где именно он там не прописан, по логу непонятно. Мне надо глянуть сам файл. Операция «Ardennes» там вроде в логе упоминается.
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Почему генератор пишет ошибки по крафтам - непонятно, все есть в игре (на шотах).
Ну и ну)) Да в движке игры может быть хоть В-29 с тыквенной бомбой) И летать он будет замечательно, в простом редакторе, или даже полном. Но чтобы он появился в кампании, надо потратить кучу времени на его прописывание в ней, куда надо!
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
И почему-то противниками Д.520 в Африке назначены Бленхеймы и Хурики как авиация Германии. Есть догадка, что ВПМедиа так их для имитации за Виши запрограмил.
Тут ничего не могу сказать, какой там у ВПмедии замысел был… Но я подозреваю, что генератору не хватает «синего» бомбардировщика в Дата файле конкретной операции. Раньше я с таким сталкивался, если не было «синего» бомбардировщика в дата файле, а в опс коде он был прописан, генератор по умолчанию использовал Бленхейм. Где-то в недрах генератора был прошит список самолетов, и Бленхейм стоял по алфавиту на первом месте в списке синих самолетов, как бомбардировщик.
Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
ЗЫ: это ахренеть какая работа по правке файлов генератора..примерно как чужой код править в джаве..
Конечно, именно так. Я с 2012 года этим занимаюсь по серьезному, и до сих пор все никак не могу доделать кампанию в Европе.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2019, 15:24   #49
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
По логам с ошибками. В первом ошибка Can't parse stationary target description. Это значит, что по текущей операции на одном из шаблонов с наземкой, Red или Blue, нет ни одного движущегося юнита. Есть в генераторе вот такое требование: на каждом шаблоне должен ОБЯЗАТЕЛЬНО быть хоть один движущийся юнит, все равно какой, машинка, корабль, поезд или танк. Движущиеся юниты находятся в секции [Chiefs]. Если этой секции нет на Red или Blue шаблоне, кампания выдаст при запуске вот такую ошибку.
вот за это спасибо, буду править в файлах *.мис к этой операции
Такое условие для работы генератора - еще один минус, ИМХО. С др.стороны, если генерятся мис-файлы из Дген-кампании в статическую -

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Тут ничего не могу сказать, какой там у ВПмедии замысел был… Но я подозреваю, что генератору не хватает «синего» бомбардировщика в Дата файле операции. Раньше я с таким сталкивался, если не было «синего» бомбардировщика в дата файле, а в опс коде он был прописан, генератор по умолчанию использовал Бленхейм.
У ВПМедиа в дат-файле прописаны Бленхеймы и Хурики именно как синие для операции Торч Сделано это для того, чтобы не прерывать весь задуманный боевой путь на всех ТВД, если герой воевал за обе стороны (что имело место быть).
В др.операциях за синие прописаны Ме, Хе и Ю.

Кстати, об опс-коде: как в нем определить, чьи плэйны прописаны?

И еще одна засада: в модовом Оллвинг.дат есть прописка для французских эскадронов. Но если вставляешь (например) GC_III_1 вместо NN, генератор пишет об отсутствии такого сквада и не пропускает, хотя в оллвинг такое имя сквада есть

ЗЫ: победил сбой запуска по крафтам пропиской их в файлах ОллПлэйнс.дат в папке МОД. Скоро неделя возни..если получится, все старые диген-кампании ВПМедиа за Францию пересажу на модовые плэйны от Димона под 2.0.1.2
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 18.12.2019 в 15:49.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2019, 16:17   #50
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Кстати, об опс-коде: как в нем определить, чьи плэйны прописаны?
Ну как же еще - после Red идут красные самолеты, после Blue синие:
oRedPatrolTown 19440718:19440718:A RED 4Y BLUE 1B 1B 1B 1R > Cherbourg_1_port > tm:0.1 > cl:2 !0

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
И еще одна засада: в модовом Оллвинг.дат есть прописка для французских эскадронов. Но если вставляешь (например) GC_III_1 вместо NN, генератор пишет об отсутствии такого сквада и не пропускает, хотя в оллвинг такое имя сквада есть
Прописать сквад в Оллвинг.дат недостаточно. Он должен быть еще прописан в ".дат" файле самой операции, в двух местах, в секциях [OOB] и [Squadrons]. Во всяком случае, так работает модный генератор Асуры, а другие я не использую.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2019, 17:29   #51
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Ну как же еще - после Red идут красные самолеты, после Blue синие:
oRedPatrolTown 19440718:19440718:A RED 4Y BLUE 1B 1B 1B 1R > Cherbourg_1_port > tm:0.1 > cl:2 !0
Прописать сквад в Оллвинг.дат недостаточно. Он должен быть еще прописан в ".дат" файле самой операции, в двух местах, в секциях [OOB] и [Squadrons]. Во всяком случае, так работает модный генератор Асуры, а другие я не использую.
..ну..доперепропишу
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 19.12.2019 в 15:36.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2019, 18:56   #52
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Для опс.файла строка. Именно в нем у меня прописываются все миссии. Образцы можно посмотреть в текущей версии кампании.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2019, 18:26   #53
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Не выходит запустить без ошибки Can't parse stationary target description. Внизу все файлы, где исправил, пока безрезультатно
Вложения
Тип файла: zip dgen_m_bof1tartuffe3.zip (1.6 Кб, 260 просмотров)
Тип файла: zip DGenVPMedia.zip (493.8 Кб, 261 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 29.12.2019 в 14:26.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2019, 19:42   #54
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Смотрю архив. Там есть эррор лог с вот этим:
Can't parse stationary target description
Как я уже говорил, эта ошибка возникает когда на одном из шаблонов нет ни одного движущегося объекта. Лог ссылается на операцию "BOF1". Ее дата файл есть в архиве, называется "BOF1.DB", и в нем в самой первой строчке написано вот такое:
Ardennes:BOF1
BOF1 это ссылка на красный и синий шаблоны. То есть должны быть файлы BOF1Red.mis и BOF1Blue.mis. Вот в одном из них как раз не хватает движущихся объектов. Хотя странно, как такое может быть. Но в архиве как раз нет ни BOF1Red.mis ни BOF1Blue.mis. Есть только Belgien1939Blue.mis и Belgien1939Red.mis, но они в еррор логе вообще никак не упоминаются.

Надо открыть BOF1Red.mis и BOF1Blue.mis и посмотреть, где там нет движущихся объектов.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2019, 14:06   #55
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Хотя странно, как такое может быть.
Надо открыть BOF1Red.mis и BOF1Blue.mis и посмотреть, где там нет движущихся объектов.

..да все там есть..почему генератор 2.0.12. не видит чифы - ХЗ.

ЗЫ: с Белгиен - та же песня, потому и его тоже вложил.

ЗЫЫ: почему генератор выбросил портовые сооружения и корабли на берег?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 29.12.2019 в 14:10.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2019, 14:21   #56
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..да все там есть..почему генератор 2.0.12. не видит чифы - ХЗ.
Я много раз встречал эту ошибку "Can't parse stationary target description", и у меня она всегда была связана с тем. что на одном из шаблонов нет движущейся наземки. Просто не знаю, что еще может ее вызвать...

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
ЗЫЫ: почему генератор выбросил портовые сооружения и корабли на берег?
Опять же, по моему опыту. Если они оказались там, значит на красном или синем шаблоне они именно там и расположены. Иначе им в сгенеренной миссии там никак не оказаться. Возможно, автор кампании на шаблоне что-то не там где надо разместил.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2019, 14:28   #57
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Я много раз встречал эту ошибку "Can't parse stationary target description", и у меня она всегда была связана с тем. что на одном из шаблонов нет движущейся наземки.
шаблон любой, или только к этой конкретной кампании?..потому как есть шаблоны вообще без наземки к др.операциям.
ЗЫ: если хотя-бы одного пути чифа из прописанных 52 нет - тоже так матюкнет?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2020, 13:37   #58
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Это конечно касается только красного и синего шаблонов к текущей операции, вот которая должна сгенерится. Насчет "одного пути чифа" не понял... Должен быть хотя бы ОДИН чиф, а сколько там у него точек маршрута не скажу - у меня их всегда как минимум по две.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2020, 15:47   #59
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Это конечно касается только красного и синего шаблонов к текущей операции, вот которая должна сгенерится.
..короче, вот файлы к операции в архиве: все та же ошибка. ХЗ, что 2.0.1.2 хочет..
Вложения
Тип файла: zip DGenVPMedia.zip (373.9 Кб, 248 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2020, 20:40   #60
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Добрался наконец до файликов этих. Ну вкус фломастеров конечно дело личное, но мне тяжело понять желание оживлять эту древнюю кампанию... На стоковой карте-песочнице... ХЗ, для своих лет она может была хороша, но сейчас страшновато выглядит

Первое подозрение, почему может глючить, это формат дат в дата файле:

[Schedule]
10416 14
10419 0
10421 0
10423 0
10426 0
10429 0
10430 0
10501 0
10503 0
10505 0
10506 0
10507 1
10508 1
10509 1
10510 1
10511 16
10512 15
10513 9
10514 1
10516 0
10517 0
10520 0
10522 0
10525 0
10526 0
10604 0
10605 0

Ну я так понял, "BOF1.DB" это битва за Францию? А почему она в дата файле прописана с 16.04.1941 по 05.06.1941? Причем, там даже прописано движение линии фронта! Психоделика какая-то Хз, чтобы это могло означать? Ну, в любом случае, формат это старый. Я давно уже вместо "10416" использую формат даты 19410416. Можно попробовать это устранить. Но конечно не факт, что это поможет.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru