05.03.2011, 11:47 | #21 |
Пользователь
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 61
|
а можно было просто поставить сборку для всех карт и более не устраивать винегред в папке модс
|
05.03.2011, 11:54 | #22 |
Das As FW-190
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
|
Возможно,а подходит ли эта сборка для 4.09,и если нет,то существует ли такая сборка объектов для 4.09...я карты начал устанавливать буквально несколько дней назад.До этого карты не устанавливал...Такая сборка не помешала бы
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле |
05.03.2011, 12:04 | #23 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Сборка объектов здесь:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,12257.0.html можно юзать и с 4.09 модованным Илом, если знаешь как. |
05.03.2011, 14:08 | #24 |
Местный
|
А можно полную карту выложить, чтобы скачать и поставить?
|
05.03.2011, 15:03 | #25 | |
Модератор
|
Цитата:
Потому я держу и подключаю только по необходимости через переключатель модов. Дал ссылку буржуям на карту Донбасса - они благодарны автору. http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg151520 И просят создать автора новую тему там. По-моему, Окневасу стоит это сделать, и получить заслуженную долю восторга с запада. Последний раз редактировалось andrey65; 05.03.2011 в 15:08. |
|
05.03.2011, 15:13 | #26 |
Пользователь
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 61
|
это сборка для 4.10, а УП с этим патчем не работает
|
05.03.2011, 15:24 | #27 |
Модератор
|
Она и для 4.09 идет.
|
05.03.2011, 15:58 | #28 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Надо просто все запихать в папку МОДС, никакую другую. Проверил и юзаю, што работает даже с 4.09 разлоченным редактором (МапБуилдером по КевинуП).
Зы: а насчет Карелии - она то релизна после релиза Объект пака, тот издан 9 января ведь. Объем сборки 2 Гигабайты, но она пригодится для почти всех карт. Последний раз редактировалось Uzin; 05.03.2011 в 16:13. |
05.03.2011, 18:48 | #29 |
Пользователь
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 43
|
Lovely map!
The map_c is nicely done and the tiling is nice too. The tiles are all perfectly colour-matched. Your cities and villages are very nice. Where did you get your information about airfields? The only other point - Are you sure there are not more "terrikons" around Stalino? When I was a small boy, I grew up in a mining town in Wales and there were dozens of terrikons all over the area. Последний раз редактировалось mandrill7; 05.03.2011 в 19:08. |
09.03.2011, 13:52 | #30 |
Модератор
|
Окневас!
На САС буржуи заливаются восторгами, но мы с Узином, как давшие ссылку на твое творение, получаем незаслуженную кучу "спасиб"))). Так что отпишись там сам, в специально созданной теме. Летаю на этой карте - в восторге просто. Несколько сделанных на этой карте миссий выложу в теме "Миссий и кампаний". |
09.03.2011, 15:51 | #31 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
+1 !
|
09.03.2011, 17:44 | #32 | |
Местный
Регистрация: 23.03.2010
Адрес: Сталино
Сообщений: 234
|
Цитата:
As to terrikons, certainly it is much more of them, but I didn't begin to abuse, the map scale is reduced. Put the basic mines |
|
09.03.2011, 17:51 | #33 |
Местный
Регистрация: 23.03.2010
Адрес: Сталино
Сообщений: 234
|
Камрады спасибо за отзывы, я старался, Олег со Славиком старались. Сегодня как говориться с корабля на бал, только до инета добрался, работы много было. Бегло прочитал посты, по САС вижу все и без меня поделано и уже пока нечего добавить. После исправления ошибок и релиза зимней версии уже можно отписать по делу. Еще раз спасибо за поддержку.
|
09.03.2011, 17:57 | #34 |
Местный
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 191
|
Карта отличная, и установилась без проблем. Только на тарабарском языке. Oknevas писал "А вот по поводу установки походу у тебя отсутствует русский шрифт, использованный винраром." У меня WinRaR 3,93, Windows XP. А где посмотреть где этот русский шрифт должен быть или как его установить? В программировании совсем никакой. Пока заменил texts.txt на латиницу - можно летать типа по трофейной карте.
|
10.03.2011, 09:41 | #35 | |
Местный
Регистрация: 23.03.2010
Адрес: Сталино
Сообщений: 234
|
Цитата:
Может еще кто посоветует как быть? |
|
10.03.2011, 13:03 | #36 |
Модератор
|
Дело, думается, в следующем Ну, т. е. texts.txt, на самом деле, содержит - условно говоря - текстовые метки и их координаты, а вот отображаемые названия меток д. б. в Donbass_ru.properties, лежажем в "модной" папке i18n, причем - дабы избегнуть вариантов/разночтений - в JAVA-кодировке ... я так думаю (с)
|
10.03.2011, 15:42 | #37 | |
Местный
Регистрация: 23.03.2010
Адрес: Сталино
Сообщений: 234
|
Цитата:
|
|
10.03.2011, 18:45 | #38 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
10.03.2011, 22:51 | #39 |
Модератор
|
И зря Для дефолтных карт они как раз существуют, причем как *_ru.properties, так и *.properties.
Строго говоря, это не вполне так ИЛ из text.txt считывает значения меток, пытаясь затем найти им соответствия в *_ru.properties, но, не обнаружив такового, вынужденно подставляет значения непосредственно из text.txt, причем результат - очевидно - зависит от локализации игры. Ситуация ровно та же самая, как и в случае, когда при добавлении нового крафта не изменяются соответствующим образом plane_ru.properties и, в итоге, название крафта берется прямо из air.ini. Последний раз редактировалось deSAD; 10.03.2011 в 22:55. |
12.03.2011, 10:37 | #40 |
Местный
Регистрация: 23.03.2010
Адрес: Сталино
Сообщений: 234
|
Благодаря тебе Серега , поковырял Ил, и получается, что ни кто из картоделов не сделал правильно свою карту, забыв сделать пропертис для городов, при чем не важно на латыни или в кириллице составлен файл "текст".
Пропертис получаются своеобразным "стопудовым переводчиком". Однако в частном (моем) случае, имхо, слова зря и вынуждено здесь не подходят. Эти файлы как доп. условия при выполнении функции если. И вот если в моем случае при отсутствии этих условий, не важно как назвать вынуждено или ещё как, задача выполняется правильно, то на кой мне плодить лишние файлы, пути в папке модс. Но вот в общем, как показала практика лучше, верней их надо сделать эти пропертис, чтоб так сказать наверняка у каждого. Ещё хочу сказать про результат от локализации игры. Дома Ил установлен в "програм файлс". А на работе на диске "D", при чем в куче скрытых папок. Результат один - вывод на экран без боков, в кириллице. Тут от чего то другого, пока не ясно. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|