AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.02.2009, 17:55   #21
lbbvv
Разучился ходить
 
Аватар для lbbvv
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 73
По умолчанию

Так.. ну вот я и приготовил модельку. Сокрвтил вес до 529 Кб, так что всё работает. И текстура готова 1024х1024.
Но проблемыостались. Это всё также объект, всё также заменяет цистерну, всё также нет коллизии, не стреляет и не двигается.....
Опана....да у нее еще и тени нет...
Нажмите на изображение для увеличения
Название: DoraMAX.jpg
Просмотров: 630
Размер:	593.9 Кб
ID:	4087
lbbvv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 20:54   #22
DEMON42
Местный
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 120
По умолчанию

хочу сказать пару важных слов.
Стрелять нормально(т.е. далеко и особенно за бугор) она не будет. ибо ИИ пушек есть ИИ зениток, т.е. Вижу - Стреляю, невижу - фиг вам...
Отсюда следует быть готовым к варианту, что Дора - просто недействующия статика,т.е. делать из неё действующию пушку смысла нету, так как для её работы придёться ставить её близко к фронту, что нонсенс в корне.
DEMON42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 21:40   #23
lbbvv
Разучился ходить
 
Аватар для lbbvv
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 73
По умолчанию

Нда. Остается вопрос как сделать ее новым объектом, а не заменой существующего.
И еще у меня не получается сделать коллизию. Самолет всё также пролетает сквозь пушку, но теперь она погибает........правда уничтожается она от пулеметной очереди(((. Надо сделать ей повреждаемость, как у корабля. Вот только как..............
lbbvv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2009, 19:07   #24
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lbbvv Посмотреть сообщение
Нда. Остается вопрос как сделать ее новым объектом, а не заменой существующего.
И еще у меня не получается сделать коллизию. Самолет всё также пролетает сквозь пушку, но теперь она погибает........правда уничтожается она от пулеметной очереди(((. Надо сделать ей повреждаемость, как у корабля. Вот только как..............
За образец коллизию от какого-нибудь корабля не пробовал взять (или там какие-то другие трудности с "прописыванием" ?).
__________________
Воздушный газонокосильщик
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2009, 19:10   #25
lbbvv
Разучился ходить
 
Аватар для lbbvv
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 73
По умолчанию

Так дело в том, что параметры коллизии. (ну там уничтожится-ли с пулемета или с бомбы, с одного удара или с нескольких), прописывается не в модели, а в каком-то другом файле. А в каком- хрен знает..
lbbvv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2009, 19:17   #26
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Значит, надо sfx_extractor'ом мне ещё повскрывать файлы (если что найду по этой теме - напишу).
__________________
Воздушный газонокосильщик
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2009, 13:17   #27
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Предполагаю, что это как-то связано с файлом live.msh но там надо в яве наверное надо копаться ...
__________________
Воздушный газонокосильщик
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2009, 15:31   #28
lbbvv
Разучился ходить
 
Аватар для lbbvv
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 73
По умолчанию

live.msh Судя по формату это модель
lbbvv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2009, 15:58   #29
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lbbvv Посмотреть сообщение
live.msh Судя по формату это модель
Наверное сборка из всех лодов. Если английский знаешь - спроси у буржуинов на allaircraftarcade.com как прописывать живучесть объектов. Увы, я пас.
__________________
Воздушный газонокосильщик
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 00:44   #30
Koleso
Сделан в СССР
 
Аватар для Koleso
 
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 237
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DEMON42 Посмотреть сообщение
хочу сказать пару важных слов.
Стрелять нормально(т.е. далеко и особенно за бугор) она не будет. ибо ИИ пушек есть ИИ зениток, т.е. Вижу - Стреляю, невижу - фиг вам...
Отсюда следует быть готовым к варианту, что Дора - просто недействующия статика,т.е. делать из неё действующию пушку смысла нету, так как для её работы придёться ставить её близко к фронту, что нонсенс в корне.
А корабельная артиллерия ж, вроде бы стреляет за горизонт? Может можно от кораблей "умелку" эту открутить как-то?
__________________

Вежливость - главное оружие вора. (Джентельмены удачи)
Koleso вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru