AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.02.2011, 11:29   #421
Foker 42
Das As FW-190
 
Аватар для Foker 42
 
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
А кто нибудь сталкивался, с тем, что при установке вот этой !000_Aeds_FX_Revolution_v1 сборки эффектов на 4.10 при любых мощных взрывах вспышках и т д, игра вылетает?
У меня только тормозит сильно,иногда даже замирает,хотя у меня и на 4.09 точно также...Но чтоб вылетало,такого не было
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
Foker 42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 13:20   #422
JORA
Беспартийный Большевик
 
Аватар для JORA
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: гТула
Сообщений: 100
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
А кто нибудь сталкивался, с тем, что при установке вот этой !000_Aeds_FX_Revolution_v1 сборки эффектов на 4.10 при любых мощных взрывах вспышках и т д, игра вылетает?

Классы не совпадают!
JORA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 19:36   #423
Dan46
интересующийся
 
Аватар для Dan46
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
По умолчанию

Ребята! Вот кусок из штурмолога, ответственный за вылет на 20%, при установленном И-152:
Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.I_152 ): com.maddox.il2.objects.air.CockpitI_15bis
java.lang.NoClassDefFoundError: com.maddox.il2.objects.air.CockpitI_15bis
at com.maddox.il2.objects.air.I_152.class$(I_152.java :57)
at com.maddox.il2.objects.air.I_152.<clinit>(I_152.ja va:68)
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:163)
at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:43 1)
at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 7)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
java.lang.NoClassDefFoundError
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:165)
at com.maddox.il2.game.Ma
Т.е. дело было не в бобине, а в кокпите? Можно это пояснить? Я так понимаю, он был заточен еще под "ту" старую кабину И-15, а новая с 4.10 не подходит, я прав? Можно это пофиксить?
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса.
Dan46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 21:57   #424
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JORA Посмотреть сообщение
Классы не совпадают!
И чо делать?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2011, 09:16   #425
JORA
Беспартийный Большевик
 
Аватар для JORA
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: гТула
Сообщений: 100
По умолчанию

Выкинуть!
Залесь на САС ,там для 4.10 есть эфекты.Пробуй!
JORA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2011, 11:45   #426
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
И чо делать?
Открыть классы для 4.09 и из них перенести доделки в такие же классы из 4.10.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 17:32   #427
GROM
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Обнаружил у себя неприятный баг, в полном редакторе - в меню "файл" нет ни карт ничего кроме "выход", да и тот не работает, т.е. назад в гл. меню не попасть. Давно в толстый редактор не заходил, по сему не знаю какой мод вызвал этот глюк. Может кто в курсе как это лечится?
  Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 21:00   #428
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Есть ли надежда, что с выходом фикса 4.101 будут адаптированы моды, в частности AMP?
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 23:27   #429
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

А нету мода чтобы Смордфиш из 4.10 которая там нелетабельная летабельной сделать? В 4.09 то она есть летабельная!
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2011, 06:03   #430
maygli38
Пользователь
 
Аватар для maygli38
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: STR
Сообщений: 65
По умолчанию

Цитата:
А нету мода чтобы Смордфиш из 4.10 которая там нелетабельная летабельной сделать? В 4.09 то она есть летабельная!
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,12583.0.html , Свордфиш там,только почему-то без торпед,надеюсь исправят.
maygli38 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 13:48   #431
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Кто нибудь пробовал к HSFX-05 недостающие моды добавлять? Ну например скажем новые миги и сейбры?
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 16:05   #432
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,042
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mister-X Посмотреть сообщение
Кто нибудь пробовал к HSFX-05 недостающие моды добавлять? Ну например скажем новые миги и сейбры?
Я попробовал, но через этот встроенный переключатель модов - jngsme...
Тупо перетащил из 4.09 несколько простых модов, типа скриншотов в jpg. Потом попробовал карту Донбасса также - пошло отлично.
Сейчас сунул в переключатель первый попавшийся мод - мессеры разведчики Е5-Е6. Пошли без проблем, но они, правда, не требуют баттонса... Ощущение, что добавлять можно.. Но вот все ли?
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 18:57   #433
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию ...

Поставил я значит поликарпов пак Блитца, на 4.101м . И забыл блин, что там И-16 тип 5 и так уже есть!=(((( По умолчанию. Летабельный. Как и тип 6. И вот кто-нибудь подскажите! Как его удалить? Именно И-16 тип 5 из поликарпов пака. Чтобы вернулся тот который и по умолчанию! А то на Блитцовском скины испанские и китайские косо сидят=((((. Или как бы поправить этот косяк со скинами не убирая его.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 19:05   #434
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,042
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

А больше ничего не добавляется пока.. Кто смотрел там баттонс? САСовский не идет что-то, пробовал оффлайновый для 4.10...
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 22:23   #435
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
А больше ничего не добавляется пока.. Кто смотрел там баттонс? САСовский не идет что-то, пробовал оффлайновый для 4.10...
Ну в опщем вкратце так:
1. эта сборка сфс-5 не дружит с патчем свистков - 1956, причем категорически
2. добавлять моды в неё вполне возможно, через штатный диффм,
3. самое главное мод-активатор должен быть последний и глюки возможны самые неожиданные, у меня например теперь она просто не запускается слетает на 70% и все, ну может быть от того что устал уже. Ихуется что придется все снести и заново начать.
А что самое прискорбное в этой ситуации, так это то что из лога ни чего не понять.

зы: баттонс тоже пробовал оффлайновый
Вложения
Тип файла: rar sturmo.rar (2.1 Кб, 261 просмотров)
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 22:27   #436
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Загрузка конечно, скорость её точнее, конечно же впечатляет.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 04:37   #437
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,042
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mister-X Посмотреть сообщение
...у меня например теперь она просто не запускается слетает на 70% и все, ну может быть от того что устал уже. Ихуется что придется все снести и заново начать.
А что самое прискорбное в этой ситуации, так это то что из лога ни чего не понять.
Точно так же все: вылет на 70, устал, и из лога ничего не пойму)...
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 05:45   #438
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,752
По умолчанию

Парни, вся бодяга с HSFX и поселением в оную чего то другого думаю в основном связана с батонами...В батоне HSFX нет многих модных самолётов, которые шли из под САСовского батона...Опять же, замена баттонса на крайний сасовский и в итоге вылет игры на 60-70% уже идёт нестыковка с айр.ини HSFX... Посмотрите специфичные самоли типа
J2M3-21 air.J2M3_21 2 NOINFO ja01 DESERT и
J2M5-33 air.J2M5_33 2 NOINFO ja01 DESERT,
может ещё какие, которые есть в этой сборке и явно не прописаны в батоне САС
Полагаю, в этом основная причина..Сам правда ещё не проверял, но истина где то рядом
Это было первое..
Второе..как вариант, пробуйте что либо Вам недостающее активировать из под JSGME, предварительно перепаковав соответствующим образом и поселив в папку jsgmemods.. легко будет откатить назад в случае неудачи .
Третье...да с логом действительно непонятки..может есть смысл ошибки в игре искать в других логах, по типу как мне Zuty предлагал..
Вот, у себя постил http://windofamur.ucoz.ru/forum/7-3-4084-16-1298798627 , и там ссылки на форум ультрапака и вопросы-ответы от Зути..может, кто разберётся с этими STDERR или STDOUT, а то я своими "железными мозгами" не вкурил...
Так вот , вполне вероятно такие логи более детально будут говорить об ошибках не только в игре, но и при загрузке

гм...моя ссылка не реклама моего форума, так, что бы не переписывать мысль поново...И вообще, у нас там чёт с ИЛом какое то затишье... Так что просто кто разберётся, посмотрите что можно и нужно сделать для тех логов...ну и на нашем по рабоче-крестьянски научите как его создавать
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 05:51   #439
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,752
По умолчанию

И в целом, думаю, не особо актуально домодивать эту(HSFX) сборку доселяя в неё ещё что либо...Структура аналогична UP, так что вот вот должна и очередная версия UP, работающая с 4.101 ИЛом , выйти... а она полнее, как правило работает с SASовским батоном, и те же До-217 летабельные скорее всего в ней будут..и больше модулей модных предложено будет для активации, может и крайняя версия Зути адаптированная...как то так.
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 10:59   #440
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,042
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
И в целом, думаю, не особо актуально домодивать эту(HSFX) сборку доселяя в неё ещё что либо...Структура аналогична UP, так что вот вот должна и очередная версия UP, работающая с 4.101 ИЛом , выйти...
Для меня единственная ценность ее - работа с 4.10.1, УП ведь только с 4.09? Потому и порадовался, теперь и 4.10.1 модный.
Баттонсы да, разные, и по размеру тоже. Через Диффм запустить не смог - пробовал два баттонса сразу. Хотя, может, и не все пробовал варианты.
Но карты и прочие моды идут без проблем. И это радует!
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru