01.04.2014, 04:18 | #1 |
Новичок
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 14
|
Кокпит жрет ФПС
Уважаемые мододелы! Проблема с кокпитами МиГ-15 и Ф-86 из ДжэтЭры 1.3. Устанавливал вручную на версию 4.10.1. При взгляде из кабин фризит слегка, но очень неприятно. Авторы перемудрили и не я один жалуюсь. Модели кокпита банально не оптимизированы, чего бы там не говорили авторы, что "играть надо не на ноутбуке". Моделить полигонами шурупы и болтики - старательный идиотизм. Хотя бы просто процессоры не кипятили бы, даже если железо крутое. Таким образом формулирую свою скромную просьбу:
Привинтите пожалуйста сим крафтам дэфолтные МиГ-9 и YP-80 кокпиты. Так ждал возможности иметь эти легенды, и такое разочарование! Надеюсь, это не слишком сложно. |
01.04.2014, 09:55 | #2 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
01.04.2014, 11:04 | #3 |
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
А лучше обгрейдь свой комп у меня не фризит с двумя ядрами с 4 гиг оперы и видиком в 512 мег , он у меня слабенький
|
01.04.2014, 18:39 | #4 |
Новичок
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 14
|
Да, там у МиГов стоковые, но МиГ-17 дурной и все без подвесок кроме ПТБ. С Сейбрами уже другие кокпиты. После выдернутых из ДжетЭры как-то некомильфо.) Но смысл тот же, да. Можете такое забубенить?
Последний раз редактировалось kent; 01.04.2014 в 18:51. |
01.04.2014, 18:41 | #5 |
Новичок
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 14
|
|
01.04.2014, 19:37 | #6 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Я не понимаю смысла такой "доработки". Если Вам не нужен аутентичный (ну почти аутентичный) кокпит не проще нажать Shift+F1 и летать вообще без кокпита? И ФПС будет на уровне! Чтобы "прикрутить" другой кокпит нужно в классе нужного самолёта прописать нужный кокпит и всего делов! Изучите язык Java, научитесь дешифровать хеши, декомпилировать классы, проводить обратные преобразования и всё получится! Кроме того при смене кокпитов почти гарантированно будут артефакты: дыры или лишние детали от внешней модели.
|
01.04.2014, 20:57 | #7 | |
Новичок
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 14
|
Цитата:
А по поводу аутентичности я вот что хотел бы сказать команде АвиаСкинс. Не путайте аутентичность с высокополигональной моделью. Первая приветствуется, второе есть величайшее Зло!!! Первый навык, который должен иметь 3Дмоделлер для игр - это понимать что есть необходимо моделить и каким минимальным кол-вом полигонов, а что следует возложить на текстуру. Надо понимать, что Ваш кокпит - не единственная вещь в игре. Всегда следует освобождать процессор в максимально возможном объеме. Всегда! Во-первых, такие модели смогут использовать максимальное кол-во пользователей, а не только те у кого компьютеры NASA. Во-вторых, есть и другие моды, которые тоже требуют ресурсов железа. Выполняя такой (JetEra cockpits) моделинг Вы сужаете использование своих разработок и рискуете нарваться на многочисленные справедливые упрёки. Здесь вот что еще следует помнить: юзеры приобретают игру (Ил-2) исходя из возможностей своего компьютера. И юзают успешно. Железо справляется! И лишь такие модели способны подвесить половину машин. Поэтому во избежании нареканий следует придерживаться качества соизмеримого со стоковыми моделями. Поверьте, увеличить количество полигонов большого ума не надо. Ценится тот, кто добился приемливого качества меньшим числом полигонов. Последний раз редактировалось kent; 01.04.2014 в 21:50. |
|
01.04.2014, 21:56 | #8 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Тогда нужен список самолётов и список дефолтных кабин к каждому.За артефакты не обижаться. Могу попытаться сделать только для 4.12
|
01.04.2014, 22:05 | #9 |
Новичок
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 14
|
Блин! У меня 4.10. Придется апгрейдит Ил? А я много потеряю: ну, там эффекты, другие крафты? Собственно только ДжетЭра интересует пока.
Последний раз редактировалось kent; 01.04.2014 в 22:13. |
01.04.2014, 22:27 | #10 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Не знаю, я только приобрёл, и эффекты, и широкий экран, и 6DOF. Для 4.12 придётся обновить САС енжин мод, чтобы джет-эра работала. У некоторых "Модных" самолётов могут некорректно работать шасси и бомбовые прицелы. А для компиляции классов нужны все классы из игры соответствующей версии, а у меня есть только для 4.12
|
01.04.2014, 22:38 | #11 |
Новичок
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 14
|
Может нужно отправить какой-нибудь СФС-файл? Я имею ввиду из версии 4.10.1 Это решит проблему версий? У меня есть экстрактор. Если надо чего -* выдерну
|
01.04.2014, 22:47 | #12 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Нет, надо классдампером "выдернуть" все классы из дефолтной игры соответствующей версии плюс классы джет эры для этойже версии. Ей богу проще будет обновить или комп или игру
|
01.04.2014, 22:50 | #13 |
Новичок
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 14
|
Ну, что ж... Готов пропатчить ради МиГ-15 и Сейбров. Куда деваться?...
|
02.04.2014, 02:04 | #14 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Модер делает в первую очередь для себя и свои возможности. Вы желаете "оптимизации" модов, ну чтож, желание приветствуется. Осталось только решить такой маленький вопросик, ну совсем маленький.. Надо Вам связаться с автором мода и оплатить ему СОТНИ, ТЫСЯЧИ человеко-часов для доработки мода под Ваши строгие требования............ И все у Вас залетает, так как Вам хочется, делов то.... Ибо одно дело попросить кого-нибудь упростить для Вас какой нибудь мод и совершенно другое дело высказываться столь безаппеляционно и категорично. А то получается просто ПУК в лужу, да громко, но не впечатляет.... Последний раз редактировалось carsmaster; 02.04.2014 в 02:08. |
|
02.04.2014, 10:50 | #15 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
что то в этом есть
__________________
ищется идейный Программер ) |
02.04.2014, 14:48 | #16 |
Местный
|
имею пень-4 (одноядерный 630), видик гф9600, патч 4,12 и нормально летаю на сих крафтах
|
02.04.2014, 21:53 | #17 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
что там именно сдампленое с ДжетЭры для 4.10 нужно, гляну, у меня что-то такое было.
Уже не занимаюсь ковырянием в классах, но кто этим занимается, ну не нужно говорить как это сложно заменить кокпит, одну же строку исправить, сами знаете. У меня, например модовые эффекты попаданий с МК108 немного подтормажывают комп, и что мне его тож обновить? |
02.04.2014, 22:32 | #18 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Сперва нужен список самолётов и какой дефолтный кокпит к какому самолёту прикрутить. А классы от 4.10 нашлись уже
|
05.04.2014, 00:26 | #19 |
Новичок
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 14
|
Ну, своё виденье модных поделок я пояснил. Следует оперировать минимально возможным кол-вом поликов. Постарайтесь вдумчиво прочесть.
Не вполне понимаю какой список. Возможно из файла air.ini? |
05.04.2014, 00:39 | #20 |
Новичок
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 14
|
Последний раз редактировалось kent; 05.04.2014 в 00:47. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|