AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.11.2014, 18:03   #61
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Да, спасибо, я видел. Там ссылки все... Скачать неоткуда. Может кто перезальет? Пожалуйста.
Из всего и надо-то Buggy_Buggy_IL2_Exporter_V2_52a
https://yadi.sk/d/409uTVLycWTzc
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2014, 15:35   #62
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Я так понимаю, что полигонов очень много.

Verts 15.008
Faces 14.674
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 753
Размер:	9.6 Кб
ID:	30780  
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2014, 21:22   #63
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Я так понимаю, что полигонов очень много.

Verts 15.008
Faces 14.674
Количество полигонов в игре в основном ограничено в 3000 на один меш.
Тоесть хоть 200 мешей по 3000 поликов.

Общее количество в основном влияет на общую производительность.

Но вполне себе летаю самолеты по 30 000 поликов, естественно разделенные на меши по 3000 поликов.

Вот такую информацию имею. Более опытные 3Д моделлеры могут меня поправить.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2014, 23:19   #64
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Ох, в Blendere: в встроенном игровом движке в 3D программу.

http://vimeo.com/61666197
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2014, 23:02   #65
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Из всех чертежей ПМ-1, мне попался самый кривой. Поэтому на историческую копию он не совсем похож.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 679
Размер:	10.9 Кб
ID:	30919  
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2014, 16:50   #66
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Из всех чертежей ПМ-1, мне попался самый кривой. Поэтому на историческую копию он не совсем похож.
жаль, что это пока картинки, а так он очень подошел бы для кампании
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3771
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2014, 16:46   #67
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

желательно создавать самолеты до 10тыс. полигонов, игра это нормально переваривает
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2014, 16:51   #68
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

А куда класть и как пользовать багги-багги экспортёр?
И как делать импорт 3Д из Ила?
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2014, 18:08   #69
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
жаль, что это пока картинки, а так он очень подошел бы для кампании
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3771
Я все таки осилю это самолет. Нормальный чертеж скачаю и переделаю. В этой модели я с психу много модификаторов применил, добавляющий сглаживание и соответственно кучу полигонов.

Как заново сделаю модель, буду просить совета дальше. Это ведь только лод1. Еще бы кто кабину сделал.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2014, 18:13   #70
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Я все таки осилю это самолет. Нормальный чертеж скачаю и переделаю. В этой модели я с психу много модификаторов применил, добавляющий сглаживание и соответственно кучу полигонов.

Как заново сделаю модель, буду просить совета дальше. Это ведь только лод1. Еще бы кто кабину сделал.
я не советчик, но скин на него и темплайт сделать могу. ну и текстуры на 3 с минусом
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2014, 18:16   #71
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
я не советчик, но скин на него и темплайт сделать могу. ну и текстуры на 3 с минусом
Я не конкретно Вам, а в общем.) Кстати, я искал какого он был цвета, так и не нашел. Видимо плохо искал. Цветных фото нет.Вот так вот.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2014, 18:21   #72
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Это ведь только лод1.
Для информации - все начинается с LOD0. LOD1 это немного дальше.
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2014, 13:00   #73
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Radge Посмотреть сообщение
А куда класть и как пользовать багги-багги экспортёр?
How to use it:
- extract all files into your 3dsmax\scripts folder
- start 3dsmax(Gmax) and go to utility panel
- press maxscript and select the Buggy Buggy IL2 Exporter
- press Export button and click on the model you want to export!
- then copy the text from listener to a text file
===============================================
Как использовать:
- Извлечь все файлы в 3dsmax папке \ Scripts
- Начать 3dsmax (Gmax) и перейти к утилите Панели
- Пресс-MAXScript и выберите багги багги IL2 экспортеров
- Нажмите кнопку Экспорт и выберите модель вы хотите экспортировать!
- Затем скопировать текст из слушателя в текстовый файл
Цитата:
И как делать импорт 3Д из Ила?
Из Ила в 3DS max - MshConvert118.
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2014, 13:41   #74
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Огромное спасибо!
Буду осваивать!
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2014, 15:59   #75
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Кидал багги-багги в папку скрипты.
Если как по инструкции - новых объектов, куда тыкать в разделе MAXScripts не появилось.



В экспорте тоже новый форматов не появилось.

Два вопроса: если его установить, должно что-то произойти при запуске макса, типа "НОВЫЙ СКРИПТ ОБАРУЖЕН" или если я всё-таки правильно его поставил, как им пользоваться?
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge

Последний раз редактировалось The Radge; 28.11.2014 в 20:52.
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2014, 19:47   #76
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Установка плагина V2.52.
Для этого, откройте коневую папку 3ds max, найдите там папку Scripts и скопируйте всё содержимое архива в нее, включая иконку.
Всё. Плагин установлен.

Экспорт в msh формат.
Для этого заходим в Utilities --> MaxScript и в списке Utilities выбираем Buggy Buggy IL2 Exporter. В появившемся пункте нажимаем кнопку Export IL2 .msh(text) и выбираем объект.

Теперь нажмите кнопку Open Listener. Появится окно с текстом. Это как раз то, что нам надо. Выделите весь текст(ctrl+a) и копируйте его в блокнот.
В блокноте нажмите "сохранить как", выберите тип файла "все файлы" и сохраните всё это, как blabla.msh
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2014, 00:41   #77
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

to The Radge, если плагин правильно установлен, то нажимать нужно эти кнопки(непосредственно для перегона в меш жмакнуть Export IL-2 .msh(text) и сразу жмакать на модель), после экспорта нажать Open Listener, там будет текстовый вариант меша, его копипастим в текстовый файл, который сохраняем и обзываем blabla.msh. Еще важное условие: перед экспортом модель нужно конвертировать в Эдитейб Меш
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Buggy Buggy IL2 Exporter.jpg
Просмотров: 816
Размер:	187.4 Кб
ID:	31097  
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2014, 03:32   #78
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Я не конкретно Вам, а в общем.) Кстати, я искал какого он был цвета, так и не нашел. Видимо плохо искал. Цветных фото нет.Вот так вот.
http://www.airwar.ru/enc/cw1/pm1.html
серебристый он был
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2014, 10:29   #79
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Огромное спасибо jabo, просто я не понял, что смотреть нужно сбоку, а не сверху... Отдельное спасибо за скрин
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2014, 18:10   #80
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Спасибо. С баги-баги все понятно. Установилось. А вот меш конвертер отказывается работать. Сделал все так, как писал Крсмастер но при нажатии 3D View вылезает такая ошибка. Сам файл сконвертировался, и открылся в Блендере.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 616
Размер:	19.5 Кб
ID:	31144  
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:17. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru