AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.04.2015, 23:19   #81
Sedoi60
Пользователь
 
Регистрация: 15.03.2015
Сообщений: 40
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Не мешало бы лог глянуть.
Спасибо тебе ещё раз за желание помощь, всё уже благополучно заработало
Sedoi60 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 23:22   #82
Sedoi60
Пользователь
 
Регистрация: 15.03.2015
Сообщений: 40
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Это у нас самурай, мастер "многократного перевсовывания", должен знать почему всё заработало
Он всё знает
Sedoi60 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2015, 09:48   #83
Sedoi60
Пользователь
 
Регистрация: 15.03.2015
Сообщений: 40
По умолчанию

Уважаемые форумчане, не подскажите каким образом это исправить?

http://rghost.ru/72HLBWJzW

(происходит только после запуска правых двигателей, левые же двигатели в полном порядке(Пе-8))
Sedoi60 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 10:13   #84
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sedoi60 Посмотреть сообщение
Уважаемые форумчане, не подскажите каким образом это исправить?

http://rghost.ru/72HLBWJzW

(происходит только после запуска правых двигателей, левые же двигатели в полном порядке(Пе-8))
Посмотрел - у меня то же самое, при запуске правых коки переворачиваются внутрь. Исправил тупо: из папки самолетов версий 4.11-4.12, модифицированных под 4.10, взял папку Пе-8 - Pe-8_411_for410, кинул ее в папку #WAW - и все заработало нормально.
Мод имелся на САС, вроде здесь:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21173.0.html
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 11:38   #85
Sedoi60
Пользователь
 
Регистрация: 15.03.2015
Сообщений: 40
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Посмотрел - у меня то же самое, при запуске правых коки переворачиваются внутрь. Исправил тупо: из папки самолетов версий 4.11-4.12, модифицированных под 4.10, взял папку Пе-8 - Pe-8_411_for410, кинул ее в папку #WAW - и все заработало нормально.
Мод имелся на САС, вроде здесь:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21173.0.html
Спасибо тебе Большое

http://rghost.ru/7KHnWTD6q

Теперь всё в полном порядке
Sedoi60 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 17:00   #86
Sedoi60
Пользователь
 
Регистрация: 15.03.2015
Сообщений: 40
По умолчанию

Извините, может и это хоть как то лечится?

http://rghost.ru/87gNPtmDr

( Ил-4 и всех ДБ-3-х)

Последний раз редактировалось Sedoi60; 04.05.2015 в 17:08.
Sedoi60 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 17:46   #87
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sedoi60 Посмотреть сообщение
Извините, может и это хоть как то лечится?

http://rghost.ru/87gNPtmDr

( Ил-4 и всех ДБ-3-х)
А что именно не так?Прицел?
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 17:51   #88
Sedoi60
Пользователь
 
Регистрация: 15.03.2015
Сообщений: 40
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
А что именно не так?Прицел?
Я по поводу переднего стрелка(после появления враж. истребителя - появляется вторая голова)))
Sedoi60 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2015, 21:20   #89
Seal
Местный
 
Аватар для Seal
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 585
По умолчанию

Поставил СUP работает, запускается.
Начал играть кампанию и тут заметил, что при включении ускорения времени всё превращается в слайд шоу. При включении пропуска времени Alt+T, включается чёрный экран и счётчик времени у углу мотает время не ускорено, а в обычном, реальном времени. Включаю HSFX 7, та же миссия, пропуск времени работает так как и положено.
Что за засада такая?
__________________
Things not what they used to be
Missing one inside of me
Deathly lost, this can't be real
Can't stand this hell I feel
Seal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 07:10   #90
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Seal Посмотреть сообщение
Поставил СUP работает, запускается.
Начал играть кампанию и тут заметил, что при включении ускорения времени всё превращается в слайд шоу. При включении пропуска времени Alt+T, включается чёрный экран и счётчик времени у углу мотает время не ускорено, а в обычном, реальном времени. Включаю HSFX 7, та же миссия, пропуск времени работает так как и положено.
Что за засада такая?
У меня так во многих сборках, на ускорении 8 быстрее, чем с пропуском времени. Грешу на то, что и при пропуске времени игра ведет обсчет всего происходящего, и ничего с этим не сделать.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 09:06   #91
tungus
Местный
 
Регистрация: 23.06.2008
Сообщений: 126
По умолчанию

На Mission4T была информация, что CUP сильно тормозят включенные VisualMOD8 (9)
tungus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 09:56   #92
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Seal Посмотреть сообщение
Поставил СUP работает, запускается.
Начал играть кампанию и тут заметил, что при включении ускорения времени всё превращается в слайд шоу. При включении пропуска времени Alt+T, включается чёрный экран и счётчик времени у углу мотает время не ускорено, а в обычном, реальном времени. Включаю HSFX 7, та же миссия, пропуск времени работает так как и положено.
Что за засада такая?
Проанализируй лог. У меня такое было, когда игра не могла найти текстуру. Правда слайд-шоу начиналось не сразу, а с определённого момента(когда самолёт подлетал к линии фронта) Лог жаловался на отсутствие текстуры разбитой немецкой зенитки. Визуально это выглядело как сильные тормоза с замершими на земле трассерами. Стал разбираться. оказалось, что в сфс-ках объектов от ультрапака данную текстуру запаковали в другую папку. Извлёк её, положил в нужную папку и тормоза в этой миссии исчезли.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 14:57   #93
mixailflight
Пользователь
 
Аватар для mixailflight
 
Регистрация: 16.03.2012
Адрес: Вышний Волочёк
Сообщений: 70
Отправить сообщение для mixailflight с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Пак обновился: новые самолеты
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html
и карты и объекты
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,45755.0.html
А есть обновлённая карта Москвы новая карта Польши 1944г?

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3997
http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=38
mixailflight вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 17:50   #94
Seal
Местный
 
Аватар для Seal
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 585
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Проанализируй лог. У меня такое было, когда игра не могла найти текстуру. Правда слайд-шоу начиналось не сразу, а с определённого момента(когда самолёт подлетал к линии фронта) Лог жаловался на отсутствие текстуры разбитой немецкой зенитки. Визуально это выглядело как сильные тормоза с замершими на земле трассерами. Стал разбираться. оказалось, что в сфс-ках объектов от ультрапака данную текстуру запаковали в другую папку. Извлёк её, положил в нужную папку и тормоза в этой миссии исчезли.
Нашёл такую вот бяку "INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/Aircraft/EngineWep2.eff'
[13:53:12] WARNING: object "
Там правда целый список таких ошибок.
Сейчас ещё весь лог прицеплю.

Только тормоза не в одной миссии, а в любых миссиях и на любых картах.
Вложения
Тип файла: rar logfile - Copy.rar (24.0 Кб, 241 просмотров)
__________________
Things not what they used to be
Missing one inside of me
Deathly lost, this can't be real
Can't stand this hell I feel

Последний раз редактировалось Seal; 11.05.2015 в 17:52.
Seal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 19:20   #95
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Так потому и тормоза что игра с "упорством" достойным лучшего применения ищет и не находит этот файл эффектов. Тут есть несколько путей:
1.Найти этот файл эффектов в сфс-ках(дефолтных или "модных"). В файллист SFS экстрактора добавляешь путь к этому файлу и вперёд открывать все сфс-ки с названием 3D0...... Также проверь все сфски с объектами. После того как найдёшь извлеки его, создав предварительно в рабочей папке модов пустые папки:000/3DO/Effects/Aircraft. Ту папку, что отмечена синим цветом можешь назвать как пожелаешь(только латиница или цифры!) остальное точно так как написано. Закинь извлечённый файл в папку Aircraft.
2. Можно отредактировать класс FObjSect удалив из него ссылку на файл эффекта, опять таки класс надо найти, дешифрировать, декомпилировать, внести изменения и провести обратные процедуры.
3. Если не найдёшь файл EngineWep2.eff, но найдёшь файл с похожим именем(EngineWep1.eff, например) скопируй его, переименуй в EngineWep2.eff и закинь в созданную тобой папку 000/3DO/Effects/Aircraft
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 19:45   #96
Seal
Местный
 
Аватар для Seal
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 585
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Так потому и тормоза что игра с "упорством" достойным лучшего применения ищет и не находит этот файл эффектов. Тут есть несколько путей:
1.Найти этот файл эффектов в сфс-ках(дефолтных или "модных"). В файллист SFS экстрактора добавляешь путь к этому файлу и вперёд открывать все сфс-ки с названием 3D0...... Также проверь все сфски с объектами. После того как найдёшь извлеки его, создав предварительно в рабочей папке модов пустые папки:000/3DO/Effects/Aircraft. Ту папку, что отмечена синим цветом можешь назвать как пожелаешь(только латиница или цифры!) остальное точно так как написано. Закинь извлечённый файл в папку Aircraft.
2. Можно отредактировать класс FObjSect удалив из него ссылку на файл эффекта, опять таки класс надо найти, дешифрировать, декомпилировать, внести изменения и провести обратные процедуры.
3. Если не найдёшь файл EngineWep2.eff, но найдёшь файл с похожим именем(EngineWep1.eff, например) скопируй его, переименуй в EngineWep2.eff и закинь в созданную тобой папку 000/3DO/Effects/Aircraft
Понял, спасибо за совет. Буду искать.

Получилось. Тормоза пропали.
__________________
Things not what they used to be
Missing one inside of me
Deathly lost, this can't be real
Can't stand this hell I feel

Последний раз редактировалось Seal; 11.05.2015 в 22:58.
Seal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2015, 01:41   #97
Seal
Местный
 
Аватар для Seal
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 585
По умолчанию

Спустя несколько миссий началось тоже самое. Опять тормоза. Я уже не пойму в чем дело. На HSFX 7 тоже самое работает без проблем.
__________________
Things not what they used to be
Missing one inside of me
Deathly lost, this can't be real
Can't stand this hell I feel
Seal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2015, 11:55   #98
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Seal Посмотреть сообщение
Спустя несколько миссий началось тоже самое. Опять тормоза. Я уже не пойму в чем дело. На HSFX 7 тоже самое работает без проблем.
Попробуй воспользоваться советами с SAS http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,45993.0.html, может и поможет.
Вообще, в этом CUP косяков тож хватает, как, впрочем, и в любых МЕГАсборках. То тормозить начинает когда корабли убиваются, то ещё где либо когда либо. Но! Численное уменьшение типов самолётов(минимально необходимый air.ini по театру боевых действий, либо по временному периоду, а в идеале только те которые в миссии или кампании задействованы) РЕАЛЬНО значительно повышает фпс и с определённой долей вероятности снижает, если не ликвидирует, появление "тормозов".
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2015, 18:42   #99
Seal
Местный
 
Аватар для Seal
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 585
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Попробуй воспользоваться советами с SAS http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,45993.0.html, может и поможет.
Вообще, в этом CUP косяков тож хватает, как, впрочем, и в любых МЕГАсборках. То тормозить начинает когда корабли убиваются, то ещё где либо когда либо. Но! Численное уменьшение типов самолётов(минимально необходимый air.ini по театру боевых действий, либо по временному периоду, а в идеале только те которые в миссии или кампании задействованы) РЕАЛЬНО значительно повышает фпс и с определённой долей вероятности снижает, если не ликвидирует, появление "тормозов".
Попробовал. Вообще разницы не заметил. Если лететь без ускорения времени, то всё нормально. А как только включаю Alt+T время не ускоряется совсем. Довольно геморойно в некоторых миссиях так летать.
__________________
Things not what they used to be
Missing one inside of me
Deathly lost, this can't be real
Can't stand this hell I feel
Seal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2015, 10:50   #100
ЭД4М
Новичок
 
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 27
По умолчанию

Народ помогите!!Проблема с полным редактором-загружаю карту битва за москву осень загрузка и тут же вылет на рабочий стол, так же и с некоторыми другими картами ( например Англия и тд)
ЭД4М вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru