AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24.03.2023, 21:31   #1
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию Наконец то деревья!

Собственно вот: на данный момент удалось создать несколько типов деревьев. И засунуть их в отдельные объекты.

Выложил просто объектами, скажем так для мододелов со стажем. Добавлять в список самим. Пришлось разбить на 2 вложения, потому что форум ругался на большой объём.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: дер.jpg
Просмотров: 213
Размер:	326.2 Кб
ID:	73304  
Вложения
Тип файла: zip Tree.zip (3.24 Мб, 154 просмотров)
Тип файла: zip Tree 2.zip (4.18 Мб, 158 просмотров)

Последний раз редактировалось LOOdNO; 24.03.2023 в 22:02.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2023, 21:37   #2
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

Ну и скриншоты:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: а сосны здесь тёмные.jpg
Просмотров: 187
Размер:	148.7 Кб
ID:	73305   Нажмите на изображение для увеличения
Название: бер.jpg
Просмотров: 194
Размер:	332.8 Кб
ID:	73306   Нажмите на изображение для увеличения
Название: сосны25.jpg
Просмотров: 181
Размер:	339.8 Кб
ID:	73307   Нажмите на изображение для увеличения
Название: сосны380.jpg
Просмотров: 190
Размер:	558.1 Кб
ID:	73308   Нажмите на изображение для увеличения
Название: любэ.jpg
Просмотров: 182
Размер:	677.5 Кб
ID:	73310  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: любэ и голуби.jpg
Просмотров: 187
Размер:	600.5 Кб
ID:	73311   Нажмите на изображение для увеличения
Название: топ.jpg
Просмотров: 181
Размер:	475.4 Кб
ID:	73314   Нажмите на изображение для увеличения
Название: gray00.jpg
Просмотров: 137
Размер:	566.6 Кб
ID:	73316   Нажмите на изображение для увеличения
Название: прос.jpg
Просмотров: 135
Размер:	569.5 Кб
ID:	73317  

Последний раз редактировалось LOOdNO; 25.03.2023 в 13:04.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2023, 21:39   #3
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

Тут есть подвох... просто фон неба совпал с фотографией. В итоге берёза получилась далеко не такой красивой...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: иук.jpg
Просмотров: 188
Размер:	191.1 Кб
ID:	73309  
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2023, 21:44   #4
-OSF-Джо
Пенсионер
 
Аватар для -OSF-Джо
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,085
По умолчанию

Красивое...
__________________
-OSF-Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2023, 04:51   #5
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,031
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Очень даже здорово!
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2023, 08:10   #6
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

Спасибо!
Обратите внимание, теперь появилось такое понятие, как просека. Или дорога в лесу. При виде сбоку её не видно!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: дор.jpg
Просмотров: 163
Размер:	595.1 Кб
ID:	73318   Нажмите на изображение для увеличения
Название: опушка.jpg
Просмотров: 165
Размер:	571.1 Кб
ID:	73319   Нажмите на изображение для увеличения
Название: прос.jpg
Просмотров: 152
Размер:	569.5 Кб
ID:	73320  

Последний раз редактировалось LOOdNO; 25.03.2023 в 18:35.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2023, 13:05   #7
SWORD
Заблокирован
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 276
По умолчанию

Очень хорошо, но почему для деревьев нет записей в файл static.ini, чтобы можно было сразу поставить эти деревья в игру и использовать их при редактировании кампаний?
Сразу можно сделать и запись для файла bld_ru.properties, чтобы в полном редакторе записи для деревьев были на русском языке.
Кроме того, можно подумать о рощах этих деревьев, чтобы не ставить их по одному, причём рощи могут быть маленькие, средние и большие.
Еще раз спасибо, мне кажется, эти деревья могут стать украшением игры, надо только увеличить их разнообразие по сезонам (для лета, осени, зимы для лиственных деревьев, да и хвойные летом и зимой должны отличаться).

Последний раз редактировалось SWORD; 25.03.2023 в 13:13.
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2023, 18:23   #8
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Скачаем сюда:

(MODS, #SAS) \ STD \ 3do \ Tree \ (Acacia_tree, bereza, lipa, topol, sosna, sosnas, sosnaz, topolz)

В статиц.ини пишем по примеру аkации:

[buildings.House$Acacia_tree]
Title Acacia_tree
MeshLive 3do/Tree/Acacia_tree/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Pacific/DeadTree1/dead.sim
IgnoreShadowData
Body WoodSmall
Panzer 0.15

Последний раз редактировалось Uzin; 25.03.2023 в 18:34.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2023, 18:38   #9
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

А чёза акация кстати?)

Просто как я понял, у всех этот файл разный. По любому придётся редактировать самому, разбираться. Кстати кто пробовал? у меня небольшой лесок из таких деревьев уже получается "freeze-dried" (тормозит). Уменьшил текстуру до 512, чуть лучше конечно, но всёравно...

[buildings.House$sosna]
Title sosna
MeshLive 3do/Tree/sosna/mono.sim
MeshDead
IgnoreShadowData
Body RockMiddle
Panzer 0.30

[buildings.House$sosnaz]
Title sosnaz
MeshLive 3do/Tree/sosnaz/mono.sim
MeshDead
IgnoreShadowData
Body RockMiddle
Panzer 0.30

[buildings.House$sosnas]
Title sosnas
MeshLive 3do/Tree/sosnas/mono.sim
MeshDead
IgnoreShadowData
Body RockMiddle
Panzer 0.30

[buildings.House$topolz]
Title topolz
MeshLive 3do/Tree/topolz/mono.sim
MeshDead
IgnoreShadowData
Body RockMiddle
Panzer 0.30

[buildings.House$berezag]
Title berezag
MeshLive 3do/Tree/berezag/mono.sim
MeshDead
IgnoreShadowData
Body RockMiddle
Panzer 0.30

[buildings.House$lipag]
Title lipag
MeshLive 3do/Tree/lipag/mono.sim
MeshDead
IgnoreShadowData
Body RockMiddle
Panzer 0.30

Последний раз редактировалось LOOdNO; 25.03.2023 в 18:42.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2023, 19:10   #10
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Спасибо !
Здесь акация:

https://www.mediafire.com/file/vr5ah...a_tree.7z/file

...и многое полезное в аттаче,
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: dereva vsjakie_.jpg
Просмотров: 95
Размер:	98.8 Кб
ID:	73321  

Последний раз редактировалось Uzin; 25.03.2023 в 21:26.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2023, 14:31   #11
SWORD
Заблокирован
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 276
По умолчанию

В сборку IL-2_4.14.1+DGenPACK 3.0 деревья установились вполне нормально (см. миниатюру 1).

Теперь нужно сделать файл bld_ru.properties и поработать над разнообразием внешнего вида.

Кстати, вот как выглядит акация (крайняя слева) и различная североафриканская и ближневосточная растительность (см. миниатюру 2), то, о чём упоминал Иван.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 163
Размер:	1.14 Мб
ID:	73327   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 136
Размер:	1.26 Мб
ID:	73328  

Последний раз редактировалось SWORD; 26.03.2023 в 14:46.
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2023, 21:56   #12
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

Спасибо!
А не подскажете, как менять размеры объектов (допустим увеличить акацию и убрать у неё горизонтальную плоскость для экономии места)
ну тоесть сосна выше липы и получается я в 1024 текстуру просто всталяю маленькую картинку и куча свободного места, а 1024 жрать просят...
а берёза тем временем приобрела более реальный окрас...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: барсук.jpg
Просмотров: 139
Размер:	434.4 Кб
ID:	73336   Нажмите на изображение для увеличения
Название: берёзняк.jpg
Просмотров: 143
Размер:	511.8 Кб
ID:	73337   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 270324049ca9ccd27695de7ac1a2f91b.jpe
Просмотров: 131
Размер:	143.3 Кб
ID:	73338  

Последний раз редактировалось LOOdNO; 27.03.2023 в 22:00.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2023, 01:45   #13
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2023, 04:22   #14
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,071
По умолчанию

Супер! Вот такие приятные мелочи и возрождают интерес к старичку ИЛ-2!
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2023, 08:53   #15
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

Ух ты! КРуто! ВЫ тоже занимались природой?)
Да не такие уж это и мелочи!)
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2023, 17:40   #16
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

Грейф, а Вы не выложите Ваши наработки?
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2023, 01:06   #17
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

не могу отсутствие интернета я все таки в Мариуполе живу. Это леса в 2 полигона я на САС когда то выкладывал там должно остаться медиафайр не должен помереть https://www.sas1946.com/main/index.p...c,56696.0.htmlмой. Там все сезоны и джунгли были. Это боковины для невидимых дефолтных лесов в которых я много много раз убивался.


И многое еще в разделе Mod worx типа камыша и прочих изысков

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,56884.0.html

Давно это было - в другой жизни



https://www.sas1946.com/main/index.p...c,56888.0.html



В общем изучайте здесь все что я когда то делал -- ссылки живы в основном https://www.sas1946.com/main/index.p...wposts;start=0
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 01.04.2023 в 01:26.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2023, 08:32   #18
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
По умолчанию

Ого ! НИчего себе! Вот это красота! Кстати эта природа пойдёт для Сталинграда. Там тоже дубы, пшеница... (Юг).
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2023, 10:36   #19
yezhik_lesnoy
Местный
 
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 122
По умолчанию

Требует регистрации. Пробовал, регистрация не прошла
yezhik_lesnoy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2023, 11:19   #20
yezhik_lesnoy
Местный
 
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 122
По умолчанию

Траву надо самому устанавливать на площадках или она автоматом становится возле аэродрома и рек?
yezhik_lesnoy вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru