27.06.2009, 20:17 | #1 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Деревья.
Думаю, что вполне можно создать новую тему по деревьям. Как-никак, а деревья-очень важная составляющая ландшафта.
Кто может сделать 3д модэль дерева по типу иловской??? Есть готовая текстура. Вот по типу этих: Последний раз редактировалось LOOdNO; 10.09.2009 в 19:32. |
18.03.2010, 20:04 | #2 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Попытаюсь всё-же поднять у общества интирес к созданию деревьев.
Последний раз редактировалось LOOdNO; 18.03.2010 в 20:16. |
18.03.2010, 21:03 | #3 |
Карточных дел мастер...
|
О!Деревья эт хорошо. Мне вот интересно можно ли как то вытащить модель иловского дефолтного дерева которое "само растет"? тогда его можно прикрутить заместо обычного дерева того что в первом посте, и будет ваще лепота))
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper |
18.03.2010, 21:08 | #4 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Для этого в конфе надо поставить Forest=3.
И будет тебе счастье. А вот если-бы добавить в Ил сосны, тополя, клёны... И чтобы сосны росли на северных картах, а пирамидальные тополя только на южных (для нашей страны). |
18.03.2010, 21:21 | #5 | |
Карточных дел мастер...
|
Цитата:
З.Ы. Попробую выдернуть из одной игры модели дерёвев(см. аттач) но они многополигонные и мне сдается ил просто помрет от их большого кол-ва.
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper |
|
18.03.2010, 21:29 | #6 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Во-во. Я давно мечтал, чтобы кто-то импортировал в ил готовую 3-д модэль дерева. Попробуй, может получится чё.
|
18.03.2010, 22:19 | #7 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Посморел на сфои фотографии, и поменял текстуры деревьев. Не менял модэль дерева, просто текстуру переделал под напором вдохновения. Вот, чё получилось.
|
18.03.2010, 22:55 | #8 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
А как вид с расстояния? Сверху?
|
18.03.2010, 23:39 | #9 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Держи текстурку и сам зацени.
|
19.03.2010, 01:36 | #10 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Мне кажется, что с такими деревьями ФПС просто рухнет..
|
19.03.2010, 19:49 | #11 |
Местный
Регистрация: 27.02.2010
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 166
|
|
19.03.2010, 21:50 | #12 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Закинуть в : MODS/mapmods/maps/_Tex/trees
Папку mapmods можно создать самому в папке МОДС. Причём назватть можно как угодно. Если-же в папке деревьев trees есть уже какая-то текстура с одноимённым названием, то лучше сохраните ёе резервную копию. Если у кого не заработало, обращайтесь. |
12.10.2010, 21:46 | #13 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Ёлки.
Последний раз редактировалось LOOdNO; 12.10.2010 в 21:55. |
12.10.2010, 22:27 | #14 |
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
__________________
Если хочешь указать на ошибки, то сначала похвали, мерзавец! (c) |
12.10.2010, 22:38 | #15 |
Местный
|
Дела!!
__________________
Гуси летят.... |
27.10.2010, 14:26 | #16 |
Местный
|
Извиняйте! Тока щас заметил тему про деревья!
Супер! Но эти деревья с новыми текстурами заменяют отдельностоящие деревья? А вот еще такая проблема. Как бы исхитрица и оформить границы больших площадных лесонасаждений. Для этого вида деревьв характерна досадная особенность. Как деревья они выглядат только сверху. При виде с боку лес совершенно пропадает!!! И вместо леса имеем ровную поверхность! Как бы заставить игру по границам таких масссивов отрисовывать опушку, что бы на лес была похожа. |
28.10.2010, 22:11 | #17 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Да, это классная идея. Я давно думал над этим, но идей, как это реализовать у меня не появлялось(((
|
29.10.2010, 10:19 | #18 | |
Местный
|
Цитата:
ЗЫ Надо просить поковырять свойства леса Злого Петрушко - он большой мастак на выдумки. |
|
29.10.2010, 16:53 | #19 |
Местный
|
Или еще может такое прокатит.
В иле есть рощицы отдельностоящие 2-3 деревца. Можно ли как-то выделить такой объект и этот объект вставить в свойства границы больших масивов леса? |
20.12.2010, 21:36 | #20 |
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
Для LOOdNO
__________________
Если хочешь указать на ошибки, то сначала похвали, мерзавец! (c) |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|