AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.09.2007, 06:15   #21
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ****** Посмотреть сообщение
Ищи Вася,ищи.....
Знать бы что искать... пробовал сменить на Г14 30мм на 20мм - падает...
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 19:39   #22
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Myshlayevsky Посмотреть сообщение
Вопрос. закоментил класснотфаунд, а оно ццуко, выдало аж 28 ошибок. Шо делать?
Пытался прикрутить к поплавковому Арадо кабины от жучки 87Б2.
Слухай, когда ты декомпилировал класс, он выдал тебе одну только ошибку, класснотфаунд. Когда ты эту ошибку "исправил", он полез искать новые ошибки. Было и такое, я тоже парился. А надо лишь исправить эти ошибки. Для этого надо иметь два декомпиля или один хороший.
Я декомпилирую ява-декомпилятором и Ёодой. Потомзаменяю кусок класса в исходнике от Jdec таким же куском от ёды, это кусок от слов public class BF_109F2 extends BF_109 в данном примере до слов

static Class _mthclass$(String s)
{
return Class.forName(s);
ClassNotFoundException classnotfoundexception;
classnotfoundexception;
throw new NoClassDefFoundError(classnotfoundexception.getMes sage());
}
А этот кусок вообще ремлю или делитю. Дальше исправляю кусок от слов
Aircraft.weaponTriggersRegister(class1, new int[] {
можно тоже вставить из еды, но заменить варкласс на класс1, чтоб работало, а можно просто поудалять лишние символы типа _ перед словом Випон и все после слова регистер до скобки. Тогда будет работать. Чтобы получилось:
Aircraft.weaponTriggersRegister(...
Aircraft.weaponHooksRegister(...
Aircraft.weaponsRegister(...
Ну вот, теперь проверяем как компилится и как работает скомпиленное. Работает? Приступаем к изменению
Вася, может и тебе этот способ подмогнет
Сейчас не могу этим заняться, хотя тоже хочу попробовать, если у меня не получится, значит это какой-то феномен именно Мессеров, как кокпит у хенкеля.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 21:34   #23
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SG2_Wasy Посмотреть сообщение
Потому что такая же стоит на эмиле, пока здесь не сделаю, не имеет смысла идти дальше...
MGunMGFFki, MGunMGFFkih, MGunMGFFs, MGunMGFFs, MGunMGFFsi, MGunMGFFt - это одна и та же пушка MGunMGFF. Маленькая буква в имени пушки на конце - индекс местоположения. Сравни со шкасами например, как они называются, если стоят на турелях, как на крыльях, как на носу... и т д. Не знаю, как на эмиле, но на A нужна пушка с индексом ki. об этом и говорит тебе ил, когда возникает.
Вложения
Тип файла: zip F1.zip (4.1 Кб, 385 просмотров)
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 21:50   #24
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Ребята, думаю вопрос с пушкой для мессера исчерпан, давайте думать над тем, как же все-таки боты открывают бомболюки на бомберах. Они заранее их открывают, до того, как сбросят бомбы. Мы, простые смертные не можем их сами открыть, только во время сброса бомб открываются бомболюки. А так хочется глянуть на содержимое бомболюка не опорожняя его
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 01:01   #25
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jareny Посмотреть сообщение
MGunMGFFki, MGunMGFFkih, MGunMGFFs, MGunMGFFs, MGunMGFFsi, MGunMGFFt - это одна и та же пушка MGunMGFF. Маленькая буква в имени пушки на конце - индекс местоположения. Сравни со шкасами например, как они называются, если стоят на турелях, как на крыльях, как на носу... и т д. Не знаю, как на эмиле, но на A нужна пушка с индексом ki. об этом и говорит тебе ил, когда возникает.
Не в пушке дело, а дело в моем декомпиляторе, котороый где-то косячит..... Можешь выложить свой....? Еще лучше если с пояснениями, что и как, если он хитро запускается.....
И помимо того что ствол заменил ещё что-нибудь в коде делал?

Последний раз редактировалось SG2_Wasy; 13.09.2007 в 11:37.
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 21:22   #26
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Я чтобы не париться, так как не надо было кокпит менять, декомпилировал только Ёдой, там без особого труда сменил пушку и декомпилировал. Ты скачай исходник и сравни с тем, что твой декомпиль выдает. В архиве заодно и скомпилированный. Сразу вставляй в игру и юзай.
Хотел вставить ссылки, но вспомнил правила этого раздела.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...

Последний раз редактировалось Jareny; 13.09.2007 в 21:29.
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 08:15   #27
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

Я ёду сскачал, на как она работает хз..... Я даж не понял как инсталлируется........ Главное научиться как изменять, а дальше без проблем.....

Последний раз редактировалось SG2_Wasy; 14.09.2007 в 08:28.
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 13:23   #28
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Вы главное результатами то делитесь
  Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 23:56   #29
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SG2_Wasy Посмотреть сообщение
Я ёду сскачал, на как она работает хз..... Я даж не понял как инсталлируется........ Главное научиться как изменять, а дальше без проблем.....
Работает как проводник. Запускать так же, как и резольвер или хешер.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 10:04   #30
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jareny Посмотреть сообщение
Работает как проводник. Запускать так же, как и резольвер или хешер.
не работает. можно конкренто? на примере...

Последний раз редактировалось SG2_Wasy; 15.09.2007 в 10:07.
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 10:27   #31
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Ёда написана на яве. Установи JDK (ява девелопмент кит) как описано на этом форуме, и ты сможешь запускать ява-приложения (с расширением JAR) как обычное эхешное. Еще желательное JRE (то есть ява рантайм энвиронмент).
Батник делается так. Копируешь комманду запуска в текстовый файл и сохраняешь его в любой файл с расширением бат.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 11:36   #32
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

Все стоит, мля, у меня тупняк. Все прекрасно заработало......
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2007, 23:50   #33
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Ребята, у кого какие предположения на счет бомболюков?
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2007, 23:58   #34
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jareny Посмотреть сообщение
Ребята, у кого какие предположения на счет бомболюков?
А конкретнее?
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 18:53   #35
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Я же говорил, хочу открывать их сам. без сброса бомб. Как боты это делают.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 17:11   #36
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

У меня проблема-немогу откомпилить файл.Пути прописаны.Компилятор ругается и нехотит компилировать.Команда javac -source 1.3 -target 1.3 fi_156.java тож не работает.Что делать???
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 17:30   #37
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

какую ошибку пишет?
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 20:33   #38
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

Длиннющий список багов
Вложения
Тип файла: rar log.rar (2.0 Кб, 339 просмотров)
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:06   #39
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Чем декомпилировал? JDec?
Едой надо декомпилировать, тогда скомпилировуется все
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2007, 09:53   #40
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

Декомпилировал DJ Java Dekompiler 3.5...
Щаз попробую ёдой
Попробовал.Нехотит компилить.
Выдаёт 7 ошибок:

C:\123\FI_156.java:193: class$ is reserved for internal use
/*synthetic*/ static Class class$(String string) {
^
C:\123\FI_156.java:217: cannot resolve symbol
symbol : variable class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2
location: class com.maddox.il2.objects.air.FI_156
{ (class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2 == null
^
C:\123\FI_156.java:218: cannot resolve symbol
symbol : variable class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2
location: class com.maddox.il2.objects.air.FI_156
? (class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2
^
C:\123\FI_156.java:220: cannot resolve symbol
symbol : variable class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2
location: class com.maddox.il2.objects.air.FI_156
: class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2),
^
C:\123\FI_156.java:221: cannot resolve symbol
symbol : variable class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2_Gu nner
location: class com.maddox.il2.objects.air.FI_156
(class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2_G unner == null
^
C:\123\FI_156.java:222: cannot resolve symbol
symbol : variable class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2_Gu nner
location: class com.maddox.il2.objects.air.FI_156
? (class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2_G unner
^
C:\123\FI_156.java:224: cannot resolve symbol
symbol : variable class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2_Gu nner
location: class com.maddox.il2.objects.air.FI_156
: class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitJU_87B2_Gu nner) }));
^
7 errors

Последний раз редактировалось Blitz; 23.09.2007 в 14:03.
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru