AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.09.2007, 20:46   #41
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Скинь файлик, я ошибки поищу. Обычно после джейдека еде тоже ошибки совершает в этих классах.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2007, 21:44   #42
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Blitz Посмотреть сообщение
Декомпилировал DJ Java Dekompiler 3.5...
Щаз попробую ёдой
Попробовал.Нехотит компилить.
Выдаёт 7 ошибок:
Надо едой же декомпелить (или мы что-то путаем?) сделать изменения и батником назад ввернуть... иначе скорее всего у тебя в коде ошибки.... Как вариант не объявил название классов кокпитов... В самом начале кода.......

Пы.Сы. И выбрось этот Д.Ж. он только код калечит при декомпиле, либо делай джава текстовик, а потом содержимое вставляй из того что Ёда показала......

Последний раз редактировалось SG2_Wasy; 25.09.2007 в 21:50.
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2007, 10:57   #43
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

Итак декомпилил Ёдой.С ней вышло 7 ошибок(с Д.Ж.-100).
Объявил названия классов кокпитов.Вылезла 1 ошибка:

C:\123\FI_156.java:193: class$ is reserved for internal use /*synthetic*/static Class class$(String string) {

Последний раз редактировалось Blitz; 26.09.2007 в 11:18.
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2007, 18:35   #44
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Файл мне скинь. или тут текст приведи.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2007, 19:07   #45
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию Научное наблюдение или случай из жизни

Простой редактор. Летел я на своем СБ. Летел-летел и тут мне приспичило чайку попить, который рядом стоял. Включил автопилота и стал чай пить.
СБ отбомбился по колонне птабами (высыпал он их по чуть-чуть, как у меня не получалось, у меня все разом выпадают, сколько бы их там не было), пошел на аэродром. Вокруг летали вражеские ме110 и мои такие же СБ. Я дал им комманду истриблять мессеров перед чаем. И вот, мой автопилот встал на курс домой (гоняться за мессером он не стал ) отлетел немного и... остановился. Нет, не упал, не приземлился, не выключил двигатели... просто остановился, застрял, просто висел в небе. А вокруг летали мои СБ и мессеры. Летали, пока кто-то не старанил меня. Я не врубился, переиграл, только появился и сразу автопилот. Наблюдаю. Уже один, без своих, но с мессерами. Отбомбился и домой... тфу, опять застрял. Ради интереса выключил автопилота. Самолет полетел дальше. Включил - снова застрял. Сновы выключил - полетел. Сажать пришлось самому не люблю это дело, ну да ничего, я это умею удовлетворительно (тормоз на ось, при посадке его на одну треть, закрылки - на оси - на половину, скорость - двести, угол посадки по прибору - два с половиной, и при касании двиг на нуль, сажусь идеально) ну да я отвлекся. Это я о чем.
Я подумал, если я включал автопилот, значит самолетом управлял АИ. И если в это время самолет стоял, то этот АИ управляет не закрылками/элеронами/рулями, а положением самолета, и для декорации что-то там двигает в нем. С чего я взял? Самолет же полетел дальше, когда я АИ выключил. И еще. Пробовали сделать бочку на ил2? Заметили с какой скоростью он кренится? А гоняться на мессере за илом-ботом? он вращается быстрее, чем мой мессер.
То есть АИ управляет самолетом независимо от ФМ.
ИМХО, может ошибаюсь. Просто действия АИ прилизаны, чтоб было похоже на правду.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2007, 19:34   #46
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Это давно известно, только вот на сухом особо одаренные в это не верят.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2007, 10:06   #47
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

Попробовал с другим крафтом.Тоже самое.Выкладываю 2 исходника....
Вложения
Тип файла: rar Ar&Fi.rar (3.3 Кб, 280 просмотров)
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 12:11   #48
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

С помощью еды у меня корректно получалось только оружие менять. Для кокпита я декомпилил сначала едой, сохранял где-нибудь, потом декомпилил джейдеком, сохранял в другом месте. Потом в исходнике от джейдеке исправлял ошибки, ориентируясь на едовский исходник (просто копировал куски кода из едовского в джейдековский) и уже в джейдековском делал кокпиты. А добавлять кокпит сразу в едовский у меня не получалось тоже.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 12:12   #49
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Попозже выложу, что получилось у меня из обоих вариантов.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 12:38   #50
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Я кажется догадался, как можно открывать бомболюки! Можно также двигать любые подвижные части самолета. Высовывать шасси по-одному, еще чего-нибудь. Возможно сделаю свою мечту - каждому двиглу - свою ось. Разнотяг так сказать. Ибо на моем девайсе осей предостаточно, и будет еще больше
А обнаружил, когда искал как двигать гак на спите, это для яка.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 15:24   #51
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jareny Посмотреть сообщение
А добавлять кокпит сразу в едовский у меня не получалось тоже.
У меня получалось, так все свои и сделал........
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 17:21   #52
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jareny Посмотреть сообщение
... А обнаружил, когда искал как двигать гак на спите, это для яка.
А вот с этого места поподробней, плз. Если можно
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 17:56   #53
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Поподробнее? Ничего не вышло. Надо яку где-то изменить статус, что он палубник. Где это у спита я не нашел.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 18:57   #54
SG2_Wasy
Звуковых дел мастер
 
Аватар для SG2_Wasy
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 523
Отправить сообщение для SG2_Wasy с помощью ICQ
По умолчанию

у сифаера
public void moveArrestorHook(float f) {
hierMesh().chunkSetAngles("Hook1_D0", 0.0F, -57.0F * f, 0.0F);
hierMesh().chunkSetAngles("Hook2_D0", 0.0F, -12.0F * f, 0.0F);
resetYPRmodifier();
Aircraft.xyz[2] = 0.1385F * f;
hierMesh().chunkSetLocate("Hook3_D0", Aircraft.xyz, Aircraft.ypr);
arrestor = f;
}
SG2_Wasy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 19:57   #55
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Это я уже видел. Не работает. У Яка нету самой комманды. Где ее искать? хз
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 20:01   #56
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Этот кусок - обработчик самого открытия гака.
Таким же способом можно и бомболюки откупуривать. Я примерно нашел, где можно новую комманду назначить.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 20:21   #57
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

Примерно нашел, где можно сменить статус самолета там же, где и комманды добавить наверное можно
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 23:16   #58
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jareny Посмотреть сообщение
Поподробнее? Ничего не вышло. Надо яку где-то изменить статус, что он палубник. Где это у спита я не нашел.
А чего там за классы - Type*.class - а? И, среди про(т)чего - TypeSailPlane.class? Не тут ли хунд беграбен?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 01:38   #59
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Sailplane - с аглицкого - планЭр. Увы.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 21:50   #60
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию

У меня две неприятные новости.
Во-первых я приостанавливаю свои труды по этому неблагодарному делу, ибо надоело.
Во-вторых.
А что во-вторых. делал я кокпиты стрелков, помните, так вот, в 4.08, они стреляли не своими пушками, но стреляли же. Эти же кокпиты в 4.05 не стреляют и турелью не крутят! только ты туда перемещаешься и все! наблюдательный пункт типа. Подозреваю то же самое и для крюка для яка, ибо я ковырял код от 4.08
У меня не работает на 4.05, а для восьмерки я делать уже не хочу, потому как см "Во-первых".
И дело здесь не в типе самолета, как мне кажется. Потому как у сифайра такой-же тип, и в коммандах не оговорено, какие типы могут использовать комманду выпуска гака, как скажем это оговорено для бомберов, которые могут стабилизировать полет и включать-выключать бомбовый прицел и еще несколько фич (смотрим ЭиркрафтХотКей.класс в папке ком.маддокс.ил2.геймс).
Все, место поиска обозначил. Вперед.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru