AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.02.2010, 22:49   #1141
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

знач про инерцию вот такое дело...

из класса реафлайтмодель( тот что отвечает за динамику полета игрока)

есть вот такая строчка:
00430 M.computeFullJ(J, J0);

а вот и сам метод:
public void computeFullJ(Vector3d vector3d, Vector3d vector3d1)
00166 {
00167 vector3d.scale(massEmpty, vector3d1);
00168 vector3d.x += parasiteJx;
00169 }


тот же parasiteJx += (f5 * f5 + f8 * f8) * f2;
считаеться правильно, расстояние в квадрате * массу...т.е. на вскидку все верно,лишь бы J0 был верным...

*редактировал пост*
а J0 считаеться вот как
float f1 = Length * 0.35F;
/* 350*/ f1 *= f1;
/* 351*/ float f11 = Length * 0.125F;
/* 352*/ f11 *= f11;
/* 353*/ float f6 = Wingspan * 0.2F;
/* 354*/ f6 *= f6;
/* 355*/ float f16 = Length * 0.07F;
/* 356*/ f16 *= f16;
/* 357*/ J0.z = f1 * 0.2F + f11 * 0.4F + f6 * 0.4F;
/* 358*/ J0.y = f1 * 0.2F + f11 * 0.4F + f16 * 0.4F;
/* 359*/ J0.x = f16 * 0.6F + f6 * 0.4F;
не супер конечно...но тем не менее... правило расстояние*расстояние* масса соблюдено...ето кст хорошая идея...надо бу подумать, мб ето место смогу улучшить
по хорошему он конечно должен быть свой у каждого самолета...но так тож сойдет, ибо все саомлеты в равных условиях))
----
посты у товарища какие то мутные...чета мне кажеться что он может рассказать много чего интересно о динамике полета самолета

Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 10.02.2010 в 23:02.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 22:51   #1142
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hayate.RU[53] Посмотреть сообщение
А что означают многочисленные коэффициенты? Пока, если честно, приведенный участок кода непонятен. Видно, что есть несколько проверок на отключение реализма и одна на вызов непонятной функции, вызывающее масштабирование чего-то...
а собсна ето у всех так))))без исходников приходиться разбираться самому) благо код от МГ написан действительно хорошо, и по смыслу легко понять
АМ-сумма моментов
AF- сумма сил
AOA,AOS угла атаки скольжения
Vflow вектор скорости полета
и т.п. и т.д.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 22:53   #1143
d1310
водитель ишака
 
Аватар для d1310
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: г. Киев
Сообщений: 106
Отправить сообщение для d1310 с помощью ICQ
По умолчанию

На мессах тоже пластины. Но начиная с Густавов некоторых модификаций триммеры появились на РН-триммер,триммер+пластины.На элеронах точно не скажу,вродебы с Карлов....
d1310 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 23:04   #1144
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

На фоках стоял регулируемый стабилизатор. Управлялся электромотором.

И это еще раз подтверждает необходимость отвязки триммеров от управляющих поверхностей.
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 00:23   #1145
Hayate.RU[53]
Пользователь
 
Аватар для Hayate.RU[53]
 
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 44
По умолчанию

Петрушко, спасибо Очень порадовало, что в старичке-Иле пока сильно грубых косяков не обнаружено
(С вертикальным стабилизатором -- если честно, даже не знаю, как вывести самолет на такие УА по скольжению, но было бы любопытно узнать, на какие маневры в каких частях это повлияет).

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
АМ-сумма моментов
AF- сумма сил
AOA,AOS угла атаки скольжения
Vflow вектор скорости полета
и т.п. и т.д.
Но вот итд, итп -- это понятно только тем, кто эти формулы сам видел. А я даже не знаю, в каком разделе учебника их искать
__________________
Обидеть боксера может каждый... Но не каждый успеет извиниться!!!

They are not vulching.... they are STRAFING!
Hayate.RU[53] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 00:28   #1146
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hayate.RU[53] Посмотреть сообщение
Но вот итд, итп -- это понятно только тем, кто эти формулы сам видел. А я даже не знаю, в каком разделе учебника их искать
ну в общем я могу сказать вот как....
как человек, видевший некоторую часть учбеников, могу отвественно сказать: грубых косяков я пока не находил. а те, что находил и чтом ешали-стараюсь править
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 18:49   #1147
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
а те, что находил и чтом ешали-стараюсь править
Пжалста! Признайся, где они скопом все лежат, а? Только в атмосфере, или еще где?
Зы Вот у SLeS удобно... Написал и ссылочки при_ЁМ...
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 21:33   #1148
александр микенский
никто из ниоткуда
 
Аватар для александр микенский
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: адыгея-кубань
Сообщений: 112
По умолчанию

кто нибудь может сделать чтото вроде работающего радара на G4M2E?оформить его работу как это сделано на HE219.радар Н6 способен обнаружить надводную цель в 10000тонн на дистанции 48-51 км при полёте на высоте 3000метров и на дистанции 28-30км при полёте на высоте 600метров.суть в том чтобы радар этот был натаскан на надводные цели
александр микенский вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 21:16   #1149
Koleso
Сделан в СССР
 
Аватар для Koleso
 
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 237
Вопрос

Мужики, хочу заменить в саунд-моде звук ШКАСа на что-то другое. У меня две папки с презетами и семплами. Как мне это сделать? Подскажите, пожалуйста.

Так же интересует и второй вариант: понизить громкость ШКАСов вручную, как-то.

Заранее, благодарю.
__________________

Вежливость - главное оружие вора. (Джентельмены удачи)

Последний раз редактировалось Koleso; 15.02.2010 в 03:25.
Koleso вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 15:26   #1150
SLON
Местный
 
Аватар для SLON
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
По умолчанию

Уважаемы форумчане, вопрос не по модам, но касаемо их.
Может кто знает, как в командере геннадьича прописать динамическую цель, и чтоб она по команде таргетс выводилась у игрока, используется на сервере мод зути 0.8
SLON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 16:58   #1151
raptor_c4
Пользователь
 
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 85
По умолчанию

Не возможно это....
Тебе нужен другой командер....
__________________


raptor_c4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 19:45   #1152
александр микенский
никто из ниоткуда
 
Аватар для александр микенский
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: адыгея-кубань
Сообщений: 112
По умолчанию

поставил Zuti_ DSmod_v1.12 и при любой попытке полететь получаю это...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1941.jpg
Просмотров: 418
Размер:	100.3 Кб
ID:	9072  
александр микенский вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 19:24   #1153
Balah
Новичок
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
Доброго дня всем! У меня такой вопрос можно ли как-то сотворить мод что б при окончании боезопаса можно было его пополнить, допустим сев на свой аеродром, подкотив в определенную зону (можно допустим к ангару) подаждав несколько минут, и вам тут пишут "Оружие: Перезаряжено" (ну как там тяга 100), и вы снова выруливаете и летите бить гансов (ну или за кого вы там лётали). Зарание благодарю!
Здравствуйте!Есть ли подобный мод?
Balah вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 20:19   #1154
MAXHO
Воздухоплаватель
 
Аватар для MAXHO
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Тюмень
Сообщений: 666
Отправить сообщение для MAXHO с помощью ICQ Отправить сообщение для MAXHO с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от александр микенский Посмотреть сообщение
поставил Zuti_ DSmod_v1.12 и при любой попытке полететь получаю это...
Вспоминай что ставил недавно, отрубай по очереди и проверяй на работоспособность. Тут надо на месте разбираться, и лучше тебя здесь врятли кто то тебе поможет. У меня много раз такое было, то из за мода бомболюков при попытке включить дымы вылазила ошибка что "память не может быть прочитана". То вот совсем недавно начала она же вылазить. Причем только тогда когда бил по вражескому самолёту, при первых же попаданиях ил зависал и выпадывала ошибка. Поотрубав последовательно "свежие" моды добрался до истины. ...Ну вобщем пробуй, удачи.
MAXHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 20:43   #1155
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от александр микенский Посмотреть сообщение
поставил Zuti_ DSmod_v1.12 и при любой попытке полететь получаю это...
Пользуйся классчекером
Кладешь в паку ила , запускаешь и он выдает в файле doublon.txt список файлов-классов с одинаковыми именами (если такие есть).. При загрузке срабатывает первый встретившийся .... ну и делай выводы..
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 21:32   #1156
александр микенский
никто из ниоткуда
 
Аватар для александр микенский
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: адыгея-кубань
Сообщений: 112
По умолчанию

спасибо товарищи.давно в ил ничего не запихивал но всё проверил вручную и с помощью диковиной программы.бомбоотсек от модного москито 16 был причиной косячности.еще раз спасибо
александр микенский вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 22:15   #1157
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
да не вопрос)

начну с того что уже выкладывал и что переделал для атмосферного мода
а именно- ето скольжение с большими углами. неадыкват идет полнейший.
...
скажу токо еще вот что. не все так плохо в иле. я бы сказал что много чего очень и очень хорошего. ето обнаруживалось с удивлением)))
и в большинстве своем сделано прально)
что интересует то, а то я так долго могу?
Это здорово. А есть там где учет сопротивления внешних всяких подвесов: разных пилонов, бомб и РС?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 23:11   #1158
Hammer
Новичок
 
Аватар для Hammer
 
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 15
По умолчанию

Товарищи! Летаю на истребителях и вот захотелось поюзать бомберы,наткнулся на такую непонятку-переключаюсь на стрелка оружие не управляеться и не стреляет,с кабины стрелка управляется самолёт.С штурмовиками та же история...ф чём кагбэсоль?
Hammer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 23:37   #1159
Koleso
Сделан в СССР
 
Аватар для Koleso
 
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 237
По умолчанию

Соль в автовключении/автовыключении автопилота. Лезь в настройки и назначай на это дело батон.
__________________

Вежливость - главное оружие вора. (Джентельмены удачи)
Koleso вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 23:56   #1160
Hammer
Новичок
 
Аватар для Hammer
 
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 15
По умолчанию

Спасибо заработало))! Постоянно на эту настройку натыкался и думал чё оно таке...В самой первой версии Ила такого помоему небыло,автоматом включалось.
Hammer вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru