25.09.2009, 22:42 | #1 |
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
Восточный фронт. Re-cover.
Решил вот поделиться с народом своими перешитыми дефолтными картами. Делал вообще-то исключительно для внутреннего потребления, но, дабы скрасить ожидание Мурманска от Mixx'а и немного оживить ветку, решился таки...
Внимание! Перед скачиванием настоятельно рекомендую прочитать нижеследующий текст, дабы небыло разочарования. У кого безлимит можно не читать))) Первое. Мод представляет из себя перетекстурированные летние карты Москвы, Смоленска, Курска, Прохоровки, Финского залива, Сталинграда, Кубани и Крыма, а так же несколько слегка подправленных объектов, и служит для замены дефолтных оных. Никаких других карточных модов и объектов у меня не установлено, поэтому мод не тестировался на совместимость с таковыми. Второе. Не стоит ждать от мода какого-либо откровения, тем более шЫдевра, просто еще один вариант из многих существующих. Но все ж надеюсь, что кому-нибудь понравится))) Третье. Как уже говорил, мод изначально не планировал выкладывать, поэтому делал и тестировал на своих настройках. Так что на других машинах может выглядеть не так, как задумывалось. Я, например, ради эксперимента подсунул дефолтный конфиг и офигел от того, что увидел... Но все же надеюсь, что у большинства настройки выше средних и не сильно отличаются от моих. Теперь немного о текстурах. Использовались подредактированные текстуры от товарища Compans'а и дефолтные, а так же несколько полностью самодельных. Все заимствованные текстуры переименованы – мне так было проще работать с ними, да и отличаются они от авторских. Какого-либо определенного порядка в наименованиях нет. О своих. Поначалу была задумка сделать для каждой карты свою отдельную текстуру на основе снимков из космоса данной местности. От историзма конечно далеко, ибо прошло много лет с тех пор и все давно поменялось, но вот хотелось и все))) Кроме того, «нарезку» решил сделать покрупнее, дабы было похоже именно на наши угодия, а не на Европу. В результате столкнулся с массой трудностей, основные из которых следующие: фото нашей территории в большинстве своем либо очень низкого качества, либо неподходящего сезона, и вдобавок в Иле постоянно вылезает гребаная повторяемость. Сделал несколько текстур из разных областей, в результате тестов оставил только одну из Белгородской области, которая пошла в работу с минимальными изменениями и на которой меньше всего была заметна повторяемость (хотя все равно заметна(((). Эта текстура использована на картах Курск и Прохоровка. На мой взгляд следы на полях от сельхозтехники довольно удачно имитируют следы от танков. Типа антуражно))) Для остальных карт использовал вариации на базе вышеозначенной текстуры. Объекты. Объекты в моде дефолтные, лишь с правкой по цвету/яркости (подгонялись под текстуры). Да, вот еще что. У меня там несколько необычно реализованы грунтовые филды. Если такой вариант кому-то покажется излишне «концептуальным» (с) ))), то можно естественно заменить текстуру на что-то более привычное, либо на дефолтную (просто стерев папку). Дальше. На карте Крыма в качестве эксперимента (первый опыт) слегка подправил map_t чтобы избавиться от уныния. Получилось или нет – судить вам. Мне кажется стало поинтереснее. Если будет время и желание – позже подправлю и другие карты, Сталинград в первую очередь. Типа апдейт будет))) Установка. Наверное нет смысла рассказывать на этом форуме об установке))), но все ж напишу на всякий случай. Если у вас нет никаких карточных модов, то просто поместите папку MAPMODS со всем содержимым в вашу папку MODS. Если же уже что-то есть, то проще всего заминусовать ваш мапмод и подсунуть этот для тестирования, а уже по результатам решать, что с ним делать дальше. Настройки. Для лицезрения всех красивостей в вашем конфиге должны быть включены по крайней мере следующие параметры: HardwareShaders=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 Помимо этого крайне рекомендуется установить Forest=3, если конечно тянет ваша машина. В крайнем случае 2, для него я тоже текстуры подправил. Ну, вкратце все))) Cсылка на архив: http://narod.ru/disk/13527432000/east_front.rar.html Если какие косяки – говорите, мож напутал че впопыхах. Скрины подцеплю в следующем посте. Приятных полетов. Обнаруженные баги. 1. В файле sload.ini карты Сталинграда строчку FarMap = map_f.tga следует заменить на FarMap = map_f_S.tga. Спасибо Uzin и LOOdNO. 2. Для версии 4.08m в файле sload.ini карты Сталинграда строчку ShadeNoise = land/rom_noise.tga заменить на ShadeNoise = land/Noise.tga. Спасибо Soul за баг-рипорт. Последний раз редактировалось SLADE; 22.08.2010 в 08:26. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|