AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.08.2009, 02:26   #1
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию [мод] модифицрованная логика подвижной ЗА

вот мод на танчики, танкетки,зены на грузовиках и гусеницах, бронеавтомобили,бтры и т.п.(далее сокращенно танки) в общем все то, что ил2 причисляет к танкам, но по сути своей являеться передвижными зенами. выполнен по аналогии с модом на зены в быстрой версии.

в моде содержаться:

- танки больше не видят сквозь облака выше тумана
- танки больше не видят ночью без прожекторов
- ночью без прожектора танки начинают стрелять с намного меньшей дистанции. дистанция зависит от освещенности.
- теперь появилась возможность подавить танк.при етом от нее бегут 2 человека(человеки бегут гдет 5ти мин полета)

в общем, основные фишки теже, вот отличия от мода на ЗА:
- танк намного сложнее подавить(ну ето ж танк,смелый типа...)
- танк похуже видит(они же в танке...)
- танкам пофигу на свои\чужие самолеты в зоне огня. лупит по всем вражеским целям, не особо оглядываясь на свои( танк же, фигли )
- танки хуже взаимодействуют с прожекторами. пока прожектор не подсветит-стрелять неначнут
----
в версии 1.01 добавлено
- совместимость с модом от Зути 0.8 просто как отдельный мод пахать не будет!. у кого нет мода от Зути-качать обычную версию!
-танки теперь не пугаються целей, со скоростью менее 50 км\ч(т.е. всяких артов и др танков)
-при скорости выше 400 км\ч увеличена угловая ошибка
высчитываеться по формуле = Vцели/97( в м\с)
т.е. при скорости цели 500 км\ч угловая ошибка будет в 137/97=1.41 раза больше.
----
1.02-выпущена версия, адаптированная под Зути 1.13.

для корректной установки следует закинуть данную папку в папку с модами и заменить хеши в папке с модом Зути

скачать можно в аттаче:
----

коэфициенты меткости и умелости танков я не правил. они остались дефолтными
ето отдельный мод, можно ставить-можно нет
ето сделано для того, чтобы бы при установке мода на ЗА был выбор,делать ли еще и танки промозжеными или нет

авторы и все дела - как в моде на ЗА( http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=850 )


скачать можно либо в аттаче, либо тут
http://www.filefront.com/14411937/Zl...AAATankmod.rar

во вложении лежит 2 файла.
тот что AAAtank 1.01(от 12.11) предназначен для работы с модом от Зути-кидаем в папку с модом Зути, согласившись на замену классов
тот что AAAtankmod предназначен для работы без мода от Зути
Вложения
Тип файла: rar ZloyPetrushkO_AAAtank1_01.rar (29.5 Кб, 585 просмотров)
Тип файла: rar ZloyPetrushkO_AAATankmod.rar (29.1 Кб, 832 просмотров)
Тип файла: rar ZloyPetrushkO_AAATankmod_v_1_0_2.rar (29.8 Кб, 542 просмотров)

Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 10.08.2010 в 10:00.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 03:17   #2
Infected
Полетатель
 
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 88
Отправить сообщение для Infected с помощью ICQ
По умолчанию

класс, спасибо
Infected вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 08:59   #3
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Вай, маладец. Спасибо.
С уважением.
  Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 09:59   #4
Helmut
Новичок
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 29
По умолчанию

Огромное спасибо.
Helmut вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 16:45   #5
Antimesser
Новичок
 
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 25
Хорошо

КРУТО!!! Спасибо!
Antimesser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 19:59   #6
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

круто! РеализЬм ))
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 19:30   #7
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Петрушко, а такой вот вопрос, зенам корабельным можно так же интелект поправить? А то ведь с ними просто нельзя воевать. А так (мечтаю) в облака ушел и еще неизвестно кто кого, вывалился из облаков торпеду кинул и низенько - низенько до дому до хаты.
  Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 22:09   #8
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
Петрушко, а такой вот вопрос, зенам корабельным можно так же интелект поправить? А то ведь с ними просто нельзя воевать. А так (мечтаю) в облака ушел и еще неизвестно кто кого, вывалился из облаков торпеду кинул и низенько - низенько до дому до хаты.
можно конечно, но...я уже упаковал все свои инструменты и свернул свои работы=(
как руки дойдут, обязательно сделаю. только подавления корабельным ЗА делать н ебуду
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 18:16   #9
raptor_c4
Пользователь
 
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 85
По умолчанию

мои 5 копеек...
На корабли заходили от солнца - чтоб противник мазал - собственно тоже тема для размышления !!!
Пользуясь случаем , Петрушке - респект !!!
__________________


raptor_c4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 20:57   #10
SJack
Местный
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 250
Отправить сообщение для SJack с помощью ICQ Отправить сообщение для SJack с помощью Skype™
По умолчанию

А солнце вроде как должно влиять на точность стрельбы. Во всяком случае, в коде прицеливания есть коэффициенты, зависящие от положения цели относительно солнца.
SJack вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 22:54   #11
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

SJack а какой именно то?

Sun.z ето не положение относительно солнца...ето степень освещенности, грубо гря-насколько светло\темно на карте

а более я не наблюдал таких зависимостей,да и вроде угловые ошибки получаються одинаковые... правда я не рыл в етом направлении. имхо ето фихня на общем фоне
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 21:46   #12
SJack
Местный
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 250
Отправить сообщение для SJack с помощью ICQ Отправить сообщение для SJack с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
Sun.z ето не положение относительно солнца...ето степень освещенности, грубо гря-насколько светло\темно на карте
Точно. Ступил, бегло смотрел. Ну, значит солнце влияет на точность зениток только опосредовано .
SJack вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 00:03   #13
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

тэкс. сделал версию совместимую с модом от Зути(0.8)
кроме того, наземка друг друга теперь не подавляет(проверка идет по скорости объекта)
по просьбам зрителей подкорректировал меткость на больших скоростях(больше 600-700почти нет шансов что попадет)

сейчас оттестирую, завтра выложу. аналогично доработаю мод для стационарных артов
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 07:02   #14
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

ждемс
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2009, 00:42   #15
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

обновил. ребят, просьба- перед установкой на сервер потестите сами плз. вроде все четко, но мала ли я че пропустил
а мод Зути кст сам по се выдает нескоко ошибок в консоль при старте...прикольно в общем
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 23:45   #16
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Цитата:
- совместимость с модом от Зути 0.8 просто как отдельный мод пахать не будет!
А не кинешь ссылку на этот мод?
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 00:42   #17
Koleso
Сделан в СССР
 
Аватар для Koleso
 
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 237
По умолчанию

Петрушка, а какой там мод - какой? А то из названия не ясно, кто из тех двух модов с Зути дружит, а кто - нет. ):
И шо это за такой мод от Зути? Напишите кто-то, пожалуйста.
__________________

Вежливость - главное оружие вора. (Джентельмены удачи)
Koleso вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 00:48   #18
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от T4734XA Посмотреть сообщение
Петрушка, а какой там мод - какой? А то из названия не ясно, кто из тех двух модов с Зути дружит, а кто - нет. ):
И шо это за такой мод от Зути? Напишите кто-то, пожалуйста.
В моей сборке работает без мода Зути,когда ставлю его не пускает на сервы с 409....пишет что версия ила 408...
  Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 00:00   #19
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от T4734XA Посмотреть сообщение
Петрушка, а какой там мод - какой? А то из названия не ясно, кто из тех двух модов с Зути дружит, а кто - нет. ):
И шо это за такой мод от Зути? Напишите кто-то, пожалуйста.
ой, нда виноват косячок-с, не совсем очевидно их обозвал сча поправлю 1 пост
мод от Зути- ето мод, позволяющий наземке и ботам двигаться на догфайт режиме сетевой игры


Цитата:
Сообщение от novohudos Посмотреть сообщение
В моей сборке работает без мода Зути,когда ставлю его не пускает на сервы с 409....пишет что версия ила 408...
стоп...можно плз попдробнее-какой конкретно мод ставиться?
желательно указать число, когда файлик с модом был создан или изменен( мне так проще будет вычислить точную версию).
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 02:15   #20
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

стоп...можно плз попдробнее-какой конкретно мод ставиться?
желательно указать число, когда файлик с модом был создан или изменен( мне так проще будет вычислить точную версию).[/QUOTE]

Вот этот "_Zuti_DSMod_0.8" - мод для организации миссий на выделенном сервере с AI в аттаче
Вложения
Тип файла: rar MODs.rar (531.7 Кб, 494 просмотров)

Последний раз редактировалось CharliDog; 20.11.2009 в 02:28.
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru