11.07.2017, 15:04 | #781 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Есть такие: для повышения самомнения им нобходимо унижать других.
Но уважает-ли их кто? Вот вопрос. |
11.07.2017, 15:18 | #782 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Я такой какой есть. Стараюсь чётко отвечать на вопросы. Если моя щепетильность в общении унижает других, то ИЗВИНИТЕ! ------------------------------- Я стараюсь тщательно расписывать и показывать что я делаю в модах и как - не делаю из этого какого то особого секрета. Вы попросили новую фм - я постарался её сделать. У вас не получалось её установить в сборку - я пояснил как это сделать. Если мои пояснения кого то унижают - то в чём моя вина? Я мог просто отослать пользователя в раздел "как ставить моды" и не заморачиваться писаниной. Прежде чем делать моды, я 7-10 раз собрал сборку модов, тем самым научившись понимать что и где в каких папках находиться, и куда прописуються необходимые строки для файликов ини. Я действительно полагал что в Ил достаточно несложно устанавливать моды для среднего пользователя при определённом усердии. ------------------------------------------ Кстати - фм( JuF13float_FM ) морского Юнкерса на предыдущей странице - Пост № 780. Если у вас есть желание и время - вы можете её скачать и установить в папку с модным Юнкерсом(с заменой оригинального файла согласится, или заминусовать его). ФМ в Иле ещё не проверял. Сделаю тест вечером. Если будут проблемы - пишите. Приму к сведению. Последний раз редактировалось Vasya; 11.07.2017 в 15:28. |
|
11.07.2017, 16:33 | #783 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
JuF13float.fmd
Код:
[Aircraft] Type 1 Crew 2 Wingspan 14.47 Length 9.60 Seaplane 1 Canard 0 Jet 0 JetHiV 0 [Mass] Empty 1150.0 TakeOff 2000.0 Oil 20.0 Fuel 250.0 [Controls] CAileron 1 CAileronTrim 1 CElevator 1 CElevatorTrim 1 CRudder 1 CRudderTrim 1 CFlap 0 CFlapPos 0 CDiveBrake 0 CInterceptor 0 CEngine 1 CVectoredThrust 0 CUndercarriage 1 CLockTailwheel 0 CStabilizer 0 CArrestorHook 0 CWingFold 0 CCockpitDoor 0 DefaultAileronTrim 0.004 DefaultElevatorTrim -0.8 DefaultRudderTrim 0.0865 [Squares] Wing 32.0 Aileron 2.86 Flap 3.58 Stabilizer 4.06 Elevator 1.7 Keel 1.80 Rudder 1.0 Wing_In 5.0 Wing_Mid 5.0 Wing_Out 6.0 FuselageCxS 0.0 AirbrakeCxS 0.0 [Toughness] AroneL 80 AroneR 80 CF 350 Engine1 80 Engine2 80 Engine3 80 Engine4 80 GearL2 200 GearR2 200 Keel1 80 Keel2 80 Nose 80 Oil 80 Rudder1 80 Rudder2 80 StabL 100 StabR 100 Tail1 200 Tail2 200 Turret1B 100 Turret2B 100 Turret3B 100 Turret4B 100 Turret5B 100 Turret6B 100 VatorL 80 VatorR 80 WingLIn 250 WingLMid 150 WingLOut 100 WingRIn 250 WingRMid 150 WingROut 100 Flap01 80 Flap02 80 Flap03 80 Flap04 80 [Arm] Aileron 5.25 Flap 2.0 Stabilizer 6.5 Keel 6.25 Elevator 7.1 Rudder 7.05 Wing_In 2.0 Wing_Mid 3.5 Wing_Out 5.5 GCenter 0.20 GC_AOA_Shift 1.20 GC_Flaps_Shift 0.20 GC_Gear_Shift 0.50 [Engine] // BMW IV - 317 л.с./235 кВт (F-13de), BMW V - 358 л.с./265 кВт (F-13f) Engine0Family BMW-IIIA:JuF13float_FM Engine0SubModel BMW-IV [Gear] FromIni 1 H 3.563 Pitch 11.85 SinkFactor 28000.0 WaterClipList 212440414243 [Params] CriticalAOA 16.00 CriticalCy 01.52 CriticalAOAFlap 16.00 CriticalCyFlap 01.80 SpinTailAlpha 17.00 SpinCxLoss 0.06 SpinCyLoss 0.03 Vyfac 0.88 Tfac 1.05 Vmin 120.0 Vmax 165.0 VmaxAllowed 380.0 VmaxH 198.0 HofVmax 3000.0 VminFLAPS 100.0 VmaxFLAPS 200.0 Vz_climb 8.0 V_climb 176.0 T_turn 30.0 V_turn 230.0 K_max 11.0 Cy0_max 0.15 FlapsMult 1.0 FlapsAngSh 4.0 G_class_coeff 17.0 G_class 6.0 Range 1000.0 CruiseSpeed 160.0 SensYaw 0.40 SensPitch 0.4 SensRoll 0.25 [Polares] lineCyCoeff 0.086 AOAMinCx_Shift 0.4 Cy0_0 0.30 AOACritH_0 15.5 AOACritL_0 -16.0 CyCritH_0 1.40 CyCritL_0 -0.92 CxMin_0 0.038 parabCxCoeff_0 4.0E-4 Cy0_1 0.88 AOACritH_1 13.0 AOACritL_1 -17.0 CyCritH_1 1.84 CyCritL_1 -0.5 CxMin_1 0.065 parabCxCoeff_1 5.0E-4 parabAngle 4.5 Decline 0.012 maxDistAng 45.0 draw_graphs 0 mc3 -9.6497,-6.6106,-8.638,-19.527,-34.81,-35.391,4.3883,-0.5938 mc4 26.054,17.795,34.677,119.72,233.29,341.56,28.659,67.576 mm 0.586,0.661,0.7,0.707,0.681,0.648,0.632,0.581 mz 0.231,0.266,0.205,0.143,0.121,0.092,0.116,0.105 [SOUND] Engine Std |
11.07.2017, 16:34 | #784 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Мотор для Юнкерса.
Код:
[BMW-IV] Type Inline Autonomous 1 Carburetor 3 Cylinders 6 EngineAcceleration 2.2 HorsePowers 200 BoostFactor 1.3 WEPBoostFactor 1.0001 cAfterburner 0 AfterburnerType 10 TowFactor 1.0 Thrust 0 PropMass 60.0 RPMMin 150 RPMNom 1400 RPMMax 1400 RPMMaxAllowed 2400 Reductor 0.72 PropDiameter 3.2 PropAnglerType 0 PropAnglerSpeed 0.09 PropAnglerMinParam 1008.0 PropAnglerMaxParam 1400.0 PropAnglerAfterburnerParam 1580.0 PropPhiMin 16.0 PropPhiMax 16.0 PropAoA0 15.0 Voptimal 120.0 CompressorType 2 CompressorSteps 2 CompressorPAt0 0.4 CompressorRPMCurvature 2.4 CompressorPMax 1.0 CompressorAltitude0 2000.0 CompressorMultiplier0 1.22 CompressorAltitude1 6000.0 CompressorMultiplier1 0.8 CompressorRPMP0 700.0 CompressorRPMPMax 1580.0 CompressorMaxATARPM 1.0 CompressorRPM0 450 CompressorATA0 0.45 DisP0x 1400 DisP0y 0 DisP1x 0 DisP1y 0 |
18.07.2017, 03:35 | #785 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Собрал себе в один мод вот эти три мода:
- https://www.sas1946.com/main/index.p...ic,1126.0.html -., - https://www.sas1946.com/main/index.p...c,28175.0.html -., - https://www.sas1946.com/main/index.p...c,10960.0.html -. --------------------------------------------------------------------------- Классы Бленхеймов с оригинальными САСовскими не пересекаются. Классы Бостона просто обновлены в патче 4.10.1 Так же адаптация моих модов Моранов и Лаггов под патч 4.10.1. Архивы внизу. Для работы Бленхеймов и Бостона нужно установить 3До и бомбы по ссылкам на САС. Для Лаггов 3До: - https://drive.google.com/file/d/0B9T...85ekItX1U/view -. Для Моранов 3До кокпитов: - https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=3054.0 -. Если какие глюки - пишите. ----------------------------------- Типа П.С. Многие пользователи Ила имеют сборки под патч 4.10.1, Думаю что одна из причин - более адекватное ИИ. Поэтому и я держу у себя небольшую сборочку под 4.10.1. Для запуска модов использую древний енжин-мод, который не финал, и который не жрёт скорость(до 25 км. в час) у многих крафтов. ----------------------------------------- Обновлён мод Нью-Гарматы для патча 4.10.1 - исправлены пушки Наг и Наг2 - так же добавлены новые пушки, которые будут мной устанавливатся в новые моды. Последний раз редактировалось Vasya; 29.07.2017 в 05:38. |
27.07.2017, 01:48 | #786 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Взялся наконец за переделку некоторых пушек.
Вот так выглядит японская ХО-5: Код:
package com.maddox.il2.objects.weapons; import com.maddox.JGP.Color3f; import com.maddox.il2.engine.BulletProperties; import com.maddox.il2.engine.GunProperties; import com.maddox.il2.engine.*; // Referenced classes of package com.maddox.il2.objects.weapons: // MGunAircraftGeneric public class MGunHO5SL extends MGunAircraftGeneric { public MGunHO5SL() { } public GunProperties createProperties() { GunProperties gunproperties = super.createProperties(); gunproperties.bCannon = false; gunproperties.bUseHookAsRel = true; gunproperties.fireMesh = "3DO/Effects/GunFire/20mm/mono.sim"; gunproperties.fire = null; gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/20mm/GunFlare.eff"; gunproperties.smoke = "effects/smokes/MachineGun.eff"; gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/GunShells.eff"; gunproperties.sound = "weapon.mgun_20_700"; gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F); gunproperties.emitI = 10F; gunproperties.emitR = 3F; gunproperties.emitTime = 0.03F; gunproperties.aimMinDist = 10F; gunproperties.aimMaxDist = 1000F; gunproperties.weaponType = -1; gunproperties.maxDeltaAngle = 0.17F; gunproperties.shotFreq = 11F; gunproperties.traceFreq = 6; gunproperties.bullets = 150; gunproperties.bulletsCluster = 1; gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] { new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties() }); gunproperties.bullet[0].massa = 0.0845F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.000394F; gunproperties.bullet[0].speed = 735F; gunproperties.bullet[0].power = 0.0059F; gunproperties.bullet[0].powerType = 0; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.32F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd2129cef; gunproperties.bullet[0].timeLife = 10F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.0845F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.000394F; gunproperties.bullet[1].speed = 735F; gunproperties.bullet[1].power = 0.0059F; gunproperties.bullet[1].powerType = 0; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.32F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd2129cef; gunproperties.bullet[1].timeLife = 10F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.0845F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.000394F; gunproperties.bullet[2].speed = 735F; gunproperties.bullet[2].power = 0.0059F; gunproperties.bullet[2].powerType = 0; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.32F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd2129cef; gunproperties.bullet[2].timeLife = 10F; gunproperties.bullet[3].massa = 0.0845F; gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.000394F; gunproperties.bullet[3].speed = 735F; gunproperties.bullet[3].power = 0.0059F; gunproperties.bullet[3].powerType = 0; gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.32F; gunproperties.bullet[3].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[3].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[3].traceColor = 0xd2129cef; gunproperties.bullet[3].timeLife = 10F; gunproperties.bullet[4].massa = 0.079F; gunproperties.bullet[4].kalibr = 0.000394F; gunproperties.bullet[4].speed = 740F; gunproperties.bullet[4].power = 0.0051F; gunproperties.bullet[4].powerType = 0; gunproperties.bullet[4].powerRadius = 0.01F; gunproperties.bullet[4].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[4].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[4].traceColor = 0xd2129cef; gunproperties.bullet[4].timeLife = 10F; gunproperties.bullet[5].massa = 0.079F; gunproperties.bullet[5].kalibr = 0.000394F; gunproperties.bullet[5].speed = 740F; gunproperties.bullet[5].power = 0.0051F; gunproperties.bullet[5].powerType = 2; gunproperties.bullet[5].powerRadius = 0.01F; gunproperties.bullet[5].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[5].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[5].traceColor = 0xd2129cef; gunproperties.bullet[5].timeLife = 10F; return gunproperties; } } Код:
gunproperties.bullet[0].massa = 0.117F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.000404F; gunproperties.bullet[0].speed = 720F; gunproperties.bullet[0].power = 0.0072F; gunproperties.bullet[0].powerType = 0; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.48F; gunproperties.bullet[0].traceMesh "3do/effects/tracers/20mmBlue/mono.sim"; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd2ff0000; gunproperties.bullet[0].timeLife = 10F; Архив с пушками внизу в архиве. Хеши/классы можно вкинуть в папку Нью-Гарматы, если кто скачивал. Должны работать в патчах от 4.10 и выше. В патче 4.09 могут не работать - этот патч имеет серьёзные ограничения по еффектам, которые прописуюся в более поздних патчах. ----------------------------------------------- Внизу архивы с фиксами MGunGSh23LSI--FIX RocketXR13M_NEW--FIX для Миг-21У. Архивы распаковать и содержимое высыпать в правленный мной мод Миг-21У. ------------------------- Новый вариант модернизированного Миг-21У сейчас на тесте - я просил одного участника сайта проверить наличия всего контента в 3До. Если тесты будут успешными - исправленный мод будет выложен для скачивания всем желающим. Последний раз редактировалось Vasya; 29.07.2017 в 05:36. |
19.12.2017, 00:47 | #787 | ||
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Цитата:
Внесены изменения в двигатели. Старался всё сделать по ттх. В фм обновлена поляра - переделанная поляра от Лагг-3. Изменено триммирование и скорость по крену на всех высотах. На максимальной скорости у земли шарик должен быть в центре, но ещё необходимы тесты. На Хе-100Д-1(2) установлен мотор ДБ-601А(990 л.с. на номинале)., на Хе-100Д-3 установлен мотор ДБ-601Аа(1045 л.с. на номинале). Форсаж включается автоматически при ходе руса выше 100 проц. тяги. В фм Хе-112М поляра модифицированная от Спитфайра, как и была раньше. Немного снижена скороподъёмность самолётов. Хе-100 должен развивать скорость до 540-550 км. у земли на картах типа Смоленск и Москва. На жарких картах Ил считает скорость немного выше. Думаю что проспектная скорость в 560 км. у земли была немного завышена. Хе-112М у земли должен развивать скорость 430(5) км. в час на холодных картах. Архив мода внизу. Сасовские модели Хе-112 почти не исправлял - пусть это делает автор мода. --------------------------------- Архив перевыложен 4-го января. Добавлена модификация Ху-112М-ДБ с мотором ДБ-601Аа. Такой мотор испытывали на Хе-112, но разрешения на его поставки на свой завод Ернсту Хенкелю добиться не смог. 3До не изменено - не умею. Последний раз редактировалось Vasya; 04.01.2018 в 23:27. |
||
19.12.2017, 01:59 | #788 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Для моего мода НЬЮ-ГАРМАТЫ манюсенький фикс на пушку МЖФФ(Т) - турельную.
Ошибку в классе пушки нашёл Димас1999. Ему ОСОБАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ! |
20.12.2017, 08:28 | #789 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Адаптировал мод Спитфайра с двигателем ДБ-605А к патчам 4.12.2++. Оригинал мода тут:
- https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=51443.0 -. Но не могу точно настроить управление - потому как не могу понять где же на приборной доске спрятался этот долбанный английский шарик перегрузки. Всё у них как не у людей. Пушки прописаны оригинальные английские и близкая по конструкции Ерликон МЖФФС. Немецкая МЖ-151/20 в это тонкое крыло просто не влезит из-за короба для ленты. Мотор ДБ-605А обыкновенный от Густава. Написан по ттх. У земли Спит-ДБ смог разогнать до 528 км. в час. Сам самолёт удручающе плохой. На средних высотах Як-9 разделает его как сокол утку. Кроме маленького виража никаких боевых качеств у Спита нет вообще. Самолёт просто не маневрирует. Для боя у земли он тяжёл. На высоте Спит просто не сохраняет енергию в маневрах. Довернуть на скорости нельзя - он просто застывает как бетон. Разгоняеться по прямой вяловато - по ощущениям Фоккер лучше, немного, но лучше. С родным мотором в 1000 сил на номинале наверное в реале Спит был бревно ещё то. Такие впечатления. |
29.12.2017, 23:28 | #790 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Василь, я уж здесь спрошу, с таким только к тебе, а раньше спрашивал али нет - не помню и не нашёл в темах...
Когда у бомбёра горят движки, то после взрыва образуются основной огнедым и добавочные от движков, так именно от этих добавочных огнедымов фпс сильно падает, а когда они исчезнут, где-то через 1.5 минуты, то фпс восстанавливается. На дефаулте падение фпс не так заметно, а вот в звукотрассерах - в них то я дым "улучшил" и "улучшения" выходят боком. Предполагаю, что это в классе AircraftState, а найти на джаве отвечающее за это - никак. Ты уж посмотри пожалуйста, что-то увидишь - скажи, а нет - значит нет. Последний раз редактировалось YurBorR; 30.12.2017 в 13:37. |
30.12.2017, 23:50 | #791 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Смогу глянуть через день. Комп не фурычит от слова совсем. Выключаться просто не хотел. Часть файлов не удалялась в корзину, не перемещалась.
Нужно форматировать диск С. Сегодня был в лежачем положении из-за гипертонии. Такие пока дела. |
31.12.2017, 10:53 | #792 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Василий, здоровья тебе и твоему компу!
|
04.01.2018, 23:48 | #793 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Тут:
- https://drive.google.com/file/d/14e6...ew?usp=sharing - альфа версия мода Лакоты И-180. Адаптирован к патчу 4.12.2 и выше. Изменения: в планере прикручен методом "всовавыния" другой винт., винту нужно бы сделать и свои мат-фейлы со скинами, но не умею., полностью новый мотор по ттх., есть модификация с новой полярой, которую набирал методом анализа поляр для маленьких крафтов схожего веса и площиди крыла., есть модификация с американским двигателем PrattWhitney_R-1830_SCG, который по весу и габаритам был схожим с М-87., двигатель без планетарного редуктора. К сожалению Ил с "правильным" мотором занижает скорость на 10-15 км. в час., это потому что при оборотах выше 2500 иловская формула общёта мощности ВМГ теряет от 10 проц. на 2600 до (почти) 30 проц. на оборотах 3200. Мод будет допиливаться в плане шлифовки фм и моторов, а так же фм оригинала от Лакоты. |
05.01.2018, 00:12 | #794 | |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
|
Цитата:
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
|
07.01.2018, 00:13 | #795 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Сколь верёвочке не виться - всё равно что биться об стену:
таки пришлось стирать диск С и ставить всё заново. Зато жена теперь интернет мне за 10 минут устанавливает. А то дошло до того, что все файлы, которые скачивал были заблокированы, комп не выключался. Папки на диске С и браузер постоянно требовал права администратора. Короче - капец. При переустановке винды нужно в биосе в разделе бут в строках загрузки после установки винды с СД-диска эту самую строку СД-РОМ убрать совсем и заменить на дизабл. Только после этого после перезагрузки компа он не будет искать винду и СД-РОМ, а начнёт грузить флоппи-драйв с диска С компа. Минут сорок бился с такой бякой, пока не сообразил - курсов то системного администратора не заканчивал. Вот такие дела - сделал себе подарок в виде нового ПО на комп. Последний раз редактировалось Vasya; 07.01.2018 в 02:24. |
07.01.2018, 00:24 | #796 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Это правильно. У меня все вышеперечисленные проблемы на старом ноуте, видимо финиш приходит.
|
08.01.2018, 03:10 | #797 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Та нэма за шо!
Сегодня вечером ещё раз правил фм уже "дефолтного" И-180 от Дмитрия(Лакоты). Удалось добиться снижения скорости до 487-489 км у земли. Самолёт в пикировании в сравнении с Як-1 туповат: Як за минуту - полторы с высоты 3000 метров в пологом пикировании догоняет Ишака., но в наборе высоты чуточку отстаёт, а в боевом развороте отстаёт на 150 метров. Як-1 мной правленный, наш Чорномор(реальный пилот) одобрил его поведение. Поэтому сравнивал с самолётом, который по характеристикам был очень близок, (с И-180) и по времени разработки так же. Набо высоты И-180 в правом боевом развороте должен быть 950-970 метров у земли. На вираже Ишак должен быть чуть лучше Яка из-за меньшего веса и "лучшего" двигателя. У радиалов всегда немного больше момент, который передаётся на винт при равной мощности и близкому по объёму. Внизу прикрепил фм для тестов. Тесты ещё нужно проводить и регулировать сваливание на всех режимах и устойчивость стояния на вираже. Триммирование уже трогать почти не буду: в маневрах самолёт достаточно легко управляемый, шарик на максималке по центру., хотя при средней скорости и полном газу ощутимо тянёт в сторону винта. Если выставить триммер крыла для наклона вправо, то будет затруднена посадка: на газу 30-35 проц. и шаге 40-45 на посадке крыло будет наклонять, что есть некоторое неудобство., а на малых скоростях в бою и шуруванием рудом(от 40 до 90 проц.) самолёт будет кренить то вправо, то влево попеременно. Поэтому выставлял небольшой угол триммера. Код:
CAileronThreshold 380.0 CRudderThreshold 400.0 CElevatorThreshold 430.0 DefaultAileronTrim -0.009 DefaultElevatorTrim -0.024 DefaultRudderTrim -0.0695 Код:
lineCyCoeff 0.093 AOAMinCx_Shift 0.089 Cy0_0 0.14 AOACritH_0 16.2 AOACritL_0 -14.0 CyCritH_0 1.30 CyCritL_0 -0.82 CxMin_0 0.02788 parabCxCoeff_0 4.6E-4 Cy0_1 0.65 AOACritH_1 13.5 AOACritL_1 -19.0 CyCritH_1 1.64 CyCritL_1 -0.60 CxMin_1 0.0820 parabCxCoeff_1 5.9E-4 parabAngle 4.0 Decline 0.012 maxDistAng 35.0 draw_graphs 0 mc3 -15.163,-9.9183,-18.707,3.2062,-61.584,-12.599,-1.4187,-32.553 mc4 33.115,26.843,144.86,192.8,413.29,98.939,38.145,256.62 mm 0.678,0.738,0.758,0.765,0.736,0.686,0.636,0.569 mz 0.284,0.269,0.129,0.077,0.098,0.128,0.143,0.093 Настраиваю Ишак - как говорят - по чувству, а оно у каждого своё. ================================ 8 января фм обновил. Как мне кажется, смог в простом И-180 добиться похожести характеристик для Ишака с более длинным и тяжёлым носом. Регулировал сваливание так, что бы при плавном движении РУСа вираж был устойчивый, но при спешке самолёт резко валился, что как бы и должно быть при тяжёлом радиальном двигателе и коротковатом фюзеляже. При сбросе газа самолёт быстро замедляеться и не очень охотно набирает скорость. Як-1 это делает намного бодрее - у него лучше аэродинамика. На вертикальных маневрах у земли и в ближнем бою Як-1 так же по тангажу превосходит И-180 на голову. На скоростных маневрах на средних высотах И-180 может удержаться за Яком, пока тот не сбросит газ. Боевая скорость так же не очень высока - 350 - 430 км в час. При неосторожных нисходящих маневрах в И-180 чихает глохнет мотор. Из-за меньшего веса И-180 перевиражит Як-1 в любом направлении. Устоявшийся вираж около 300 км в час. Самолёт плохо планирует, что и должно быть с его тяжёлым радиальным мотором. При попадании двох снарядов в фюзеляж охотно горит., если пробили в крыле снарядом сквозную дыру, то у земли самолёт заметно проседает и его трудно удержать от падения. В нижнем посту примеры двигателей и поляр для И-180. Но даный момент пока оставлю фм И-180 как есть до указания уж явных косяков. Последний раз редактировалось Vasya; 09.01.2018 в 01:08. |
08.01.2018, 11:35 | #798 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
|
09.01.2018, 00:51 | #799 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Я не инжЕнер, конечно, но давно - года два назад - читал разные форумы по движкам Мессеров и Фокеров., ссылки сейчас не могу дать - они пропали на старом винте., так вот: там вели дискуссию как раз инжинеры, один из них был плотно причастен к автоспорту., в разговоре и промелькнула фраза о "лучшести" радиального двигателя., аргумент был типа о меньших паразитических боковых силах. Как то так., повторюсь - я не инжЕнер и могу только транслировать "вумные" мысли как птица говорун.
Последний раз редактировалось Vasya; 11.01.2018 в 03:37. |
09.01.2018, 01:11 | #800 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Двигатель для И-180.
Код:
[M-88B/I-180] Direction Left Carburetor 3 HorsePowers 840 BoostFactor 1.0001 WEPBoostFactor 1.31 AfterburnerType 10 PropMass 149.0 RPMMin 375 RPMNom 2300 RPMMax 2300 RPMMaxAllowed 2800 Reductor 0.6667 PropDiameter 3.25 PropAnglerType 2 PropAnglerSpeed 0.89 PropAnglerMinParam 1533.4 PropAnglerMaxParam 2300.0 PropAnglerAfterburnerParam 2400 Voptimal 240.0 PropPhiMin 20.0 PropPhiMax 40.0 PropAoA0 11.0 CompressorRPMCurvature 3.0 CompressorPMax 1.28 CompressorAltitude0 4000.0 CompressorMultiplier0 1.0 CompressorBaseMultiplier0 1.00 CompressorAltitude1 6100.0 CompressorMultiplier1 0.92 CompressorBaseMultiplier1 0.89 CompressorRPMP0 1800.0 CompressorRPMPMax 2400.0 CompressorMaxATARPM 1.14 CompressorSpeedManifold 0.5 CompressorRPM0 450 CompressorATA0 0.5 DisP0x 2400 DisP0y 0 DisP1x 0 DisP1y 019 TESPEED 0.021 TWATERMAXRPM 165 TOILINMAXRPM 60 TOILOUTMAXRPM 89 MAXRPMTIME 300 MINRPMTIME 999 TWATERMAX 215 TWATERMIN 110 TOILMAX 105 TOILMIN 40 Код:
G_class_coeff 22.0 G_class 12.0 ReferenceWeight 54.0 Range 500.0 CruiseSpeed 330.0 SensYaw 0.46 SensPitch 0.65 SensRoll 0.34 [Polares] lineCyCoeff 0.093 AOAMinCx_Shift 0.089 Cy0_0 0.14 AOACritH_0 16.2 AOACritL_0 -14.0 CyCritH_0 1.30 CyCritL_0 -0.82 CxMin_0 0.02788 parabCxCoeff_0 4.8E-4 Cy0_1 0.65 AOACritH_1 13.5 AOACritL_1 -19.0 CyCritH_1 1.64 CyCritL_1 -0.60 CxMin_1 0.0820 parabCxCoeff_1 5.9E-4 parabAngle 4.0 Decline 0.012 maxDistAng 35.0 draw_graphs 0 mc3 -19.661,-5.9953,-4.7823,-19.253,-3.9002,-13.325,-50.807,-6.9855 mc4 41.96,13.37,11.049,95.584,74.334,159.34,413.29,31.525 mm 0.607,0.697,0.788,0.748,0.734,0.699,0.652,0.616 mz 0.261,0.311,0.321,0.161,0.132,0.102,0.089,0.216 [SOUND] Engine fw_190 Start p_start Prop fw_prop |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|