26.01.2013, 15:55 | #521 |
Местный
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 148
|
|
26.01.2013, 16:45 | #522 |
Местный
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Алтайский край г.Барнаул
Сообщений: 211
|
Нормально в верх лезет, вот только спускаться приходиться потихоньку, иначе движок перегреваться начинает и глохнет.
Вот у меня Bf-109 B1 не летабельный, если выбираю его то взрываюсь, ставлю ботам они наместе висят с выключенными движками и взрываются.
__________________
Вот она – лобовая! Ярость вместо испуга! Зуб за зуб выбивая, Мы стреляем друг в друга! |
26.01.2013, 16:49 | #523 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
А где про это можно почитать или посмотреть?
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
26.01.2013, 22:38 | #524 |
Местный
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 148
|
http://histomodforum.forumactif.org/...r-des-cockpits
это дым в кабине, обледенение уже не помню где видел. http://www.histomod.fr/Check_109.7z pdf с описаловкой новой процедуры запуска двигла и, соответственно, новых кокпитов (WIP) для BF109G-2/G-4. На просторах ютуба можно накопать и видео по кокпитам. |
27.01.2013, 00:38 | #525 |
Местный
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Алтайский край г.Барнаул
Сообщений: 211
|
А ё моё, это для хистомода, я то думал HSFX 6
__________________
Вот она – лобовая! Ярость вместо испуга! Зуб за зуб выбивая, Мы стреляем друг в друга! |
27.01.2013, 16:49 | #526 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Такой вопрос. При подключении EXPERT mode в HSFX меняется только поведение наземки? Или боты-самолёты тоже начинают вести себя по другому? По-моему, с EXPERT mode кампании как-то легче проходятся..
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
27.01.2013, 23:58 | #527 |
Местный
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 148
|
В ридми вроде написано только насчет наземки и правленых ФМ в "эксперте". AI в HSFX, по идее, должен быть дефолтный (я по этой причине SAS AI, Engines...последний поставил).
|
28.01.2013, 08:37 | #528 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Посмотрел по IL-2 Compare HSFX 6(ссылка внизу):ФМ в "эксперте" чуть ближе к дефолту, чем в самом HSFX. В AI не заметил изменений. А этот SAS AI, Engines...,в двух словах, что из себя представляет, куда ставится?
http://yadi.sk/d/NUXKOu_N2AJNc
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
28.01.2013, 09:37 | #529 |
Местный
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 148
|
SAS Engines - это сборка модов, включающих в себя, собственно, AI mod, Carrier and Catapult mod, некоторые другие и кучу правок в коде. Ставится на HSFX так же, как и все остальные - через JSGME.
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,23327.0.html Насчет эксперта: ФМ в "просто" HSFX, по словам авторов мода, дефолтные (за исключением модовых крафтов), ФМ в "expert mode" - аакеновские (только немецкие, английские и американские истребители, за исключением FW190). Последний раз редактировалось Hajo; 28.01.2013 в 09:42. |
28.01.2013, 10:35 | #530 | |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Цитата:
По поводу ФМ. Если верить компарю, например, скорость у Bf-110G-2 на высоте 1000м: дефолт-526 HSFX-523 эксперт-529 МиГ-3: дефолт-521 HSFX-518 эксперт-521
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
28.01.2013, 11:18 | #531 |
Местный
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 148
|
На каком-то форуме обсуждался вопрос ФМ, и авторы мода писали, что в "просто" HSFX ФМ дефолтные. Тем не менее, по моим ощущениям, крафты даже в "просто" HSFX ведут себя заметно (хоть и не глобально) по-иному, нежели в дефолтном 4.11. Не знаю, мож это есть "placebo effect".
|
28.01.2013, 23:43 | #532 |
Новичок
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 10
|
Разбираюсь с HSFX, тестирую торпедирование - если торпеда на внешней подвеске - все ок. Но на А20G ... не могу открыть бомболюк, а без открытия похоже сброса нет, в русифицированном меню кнопки открытия бомболюка не нашел. Что делать? Нид хелп!
|
29.01.2013, 08:52 | #533 |
Пользователь
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 62
|
Тяга 10 или 20, точно не помню.
|
29.01.2013, 09:26 | #534 |
Новичок
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 10
|
Проверил это в первую очередь - не работает. (Ставил пак поверх рабочей 4.11 а там все профили со своими настройками, но даже добавление нового профиля ничего не дает.) Тяга 10 - 10% тяги и тп)
UPD Кнопку не нашел. Пришлось в conf.ini отключить функцию открытия бомболюка [Mods] BombBayDoors=0 Последний раз редактировалось ODESSA; 01.02.2013 в 12:44. |
02.02.2013, 19:25 | #535 |
Новичок
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 23
|
Будут ли работать на HSFX6 кампании для ультрапака 2-3? Нарыл 2 компании про корею на 150миссий, а на компе только этот ил-2. Кстати, кто знает как обстоят дела с компаниями для хистомода? Там их нет вообще и мод чисто для онлайна и быстрого редактора?
|
02.02.2013, 20:49 | #536 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
В HSFX6 функция открытия бомболюка убрана. Проверил, А20G сбрасывает любые торпеды просто нажатием "Оружие 4".
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
02.02.2013, 22:40 | #537 | |
Местный
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 148
|
Цитата:
To Krestrazh С HSFX работают даже безмодовые кампании. Ультрапаковские, скорее всего, тоже будут, разве что в них наличествуют объекты/самолеты, которых нет в HSFX. С Histomod'ом корректно работают только кампании, написаные спецом под него, все остальные нужно в той или иной степени переделывать в полном редакторе, и все из-за изменений в названиях крафтов и объектов (нафига это было делать - я до сих пор не могу понять). |
|
02.02.2013, 23:15 | #538 | |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Цитата:
Bomb Bay Door Mod (Fireball) We have removed the limited aircraft views by mod code as this is now available in a very similar form in the stock game.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
03.02.2013, 18:55 | #539 |
Новичок
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 10
|
Судя по отзывам в HSFX с бомбами проблем нет. В простом редакторе набросал цель - топливные вагоны + обычные + машинки рядом. sc2000 - сброс не точно в вагон состава, но рядом. Результат - 2 вагона 2 машинки. Беру кобру с 250 фунтовкой - сброс точно в топливный вагон - детонация слабенькая - взорвались вагоны не рядом стоящие, а через. Курсовым оружием больше выбиваю, смысл в бомбах? Но и с курсовым не сахар. При заходе на иле - 2 мелкашки просто рвут. Все зависит от скорости конечно, но как в УП3 поработать над целью не дают. В 80% убивают.
Есть возможность это как то поправить? Слишком хардкорно как то. |
06.02.2013, 22:04 | #540 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Почему-то нет функции "Переключатель режима задержки взрывателя" в "Управлении".
Чтобы переключать режимы немецких электрических взрывателей в полёте. В чём может быть причина?
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|