AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.08.2018, 19:32   #2281
Mauser
Местный
 
Регистрация: 02.06.2018
Сообщений: 120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Мы ведь об авиасимуляторах . Роли игрока в авиасимуляторе , он летчик истребителя, штурмовика , бомбардировщика, транспортника, пилот, командир экипажа, штурман, стрелок. Наверно каждый задумывался кем бы он, если бы пришлось, предпочел быть на войне- истребителем или бомбером .Я до сих пор не определился. Но могли решить и за нас по нашим способностям. И тут скажу было бы интересно иметь в авиасиме виртуального инструктора. Игрок полетал, по пилотировал, а вирт.инструктор-экзаменатор давай указывать ошибки и способности экзаменуемого.
Что касается ролей-образов, то пока на талант авторов кампании рассчитываем больше чем на возможности игры. Слишком сложный вопрос для меня. Может Вы нам расскажите!
Спасибо Вам за развёрнутый ответ! Будем иметь это в виду (нет, это не касается илдвас))). А шО скажите на сщот к прим. роли механика/техника?
Mauser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2018, 21:11   #2282
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 277
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mauser Посмотреть сообщение
А шО скажите на сщот к прим. роли механика/техника?
Это просто супер. Залазим в виртуальный самолет, заводим движок- проверям работу ,проверяем механику, выявляем и устраняем недостатки, поломки, латаем пробоины. Занимаемся оружием. Скорбим за летчиками.Выпиваем. Стремимся стать летчиком. И так далее .
Дас ист фантастиш!

Последний раз редактировалось Niro; 18.08.2018 в 21:27.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2018, 22:11   #2283
Mauser
Местный
 
Регистрация: 02.06.2018
Сообщений: 120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
...Залазим в виртуальный самолет, заводим движок- проверям работу ,проверяем механику, выявляем и устраняем недостатки, поломки, латаем пробоины. ...
ну в этом плане (совмещения в одной роли) не уверен, а вот поделить каждому, или зделать её (при не заполнении игроком) выполнимой ботом, это вполне возможно...и на мой скромный взгляд необходимо...
в особенности при "Online War" Projekten.

p.s. шО касается самих моделлей, то да они изначально делаются со всеми внутреностями и учотом их замены при повреждениях, поломках и т.д.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Fw190A-3_S3.jpg
Просмотров: 91
Размер:	1.42 Мб
ID:	56173   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Fw190A-3_S6.jpg
Просмотров: 83
Размер:	1.58 Мб
ID:	56174  

Последний раз редактировалось Mauser; 18.08.2018 в 22:35.
Mauser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2018, 22:49   #2284
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 277
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mauser Посмотреть сообщение
ну в этом плане (совмещения в одной роли) не уверен, а вот поделить каждому, или зделать её (при не заполнении игроком) выполнимой ботом, это вполне возможно...и на мой скромный взгляд необходимо...
в особенности при "Online War" Projekten.

p.s. шО касается самих моделлей, то да они изначально делаются со всеми внутреностями и учотом их замены при повреждениях, поломках и т.д.
Невероятно, это бомба ! Если так, то на мой взгляд уже нужно моделировать разные ситуации в работе двигателя. Скажем пилот садится в самолет заводит движок слышит перебои в его работе и вызывает механика. Теперь в игру вступает механик и работает. А если пилот прошляпил и полетел , ну могут быть плохие последствия. Что-то фантазия разыгралась.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2018, 23:01   #2285
Mauser
Местный
 
Регистрация: 02.06.2018
Сообщений: 120
По умолчанию

Я догадуюсь, шО Роман с Никитой уже гдето "кипять" от моего "невольного флуда", потому приношу искрене свои извенения!
__________________________________________________ __________________________________________________ ____

Нет почему же, не нужно останавливать "полёт фантазий"...иногда при большом желании они збываются. Ну а на сщот возможности (в плане Game-Engine), тО они вполне допустимы и осуществимы.
JSBSim один из не многих позволяющий "разбить" модель до мелких состовляющих компонентов и воспроизвести их с точностю написаного FM-Code...а его пишут 3и ведущих мировых Авиауниверситета.
Mauser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2018, 23:25   #2286
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,512
По умолчанию

раштрулять

ходит тут, окучивает ...

совращает ...

Искуситель
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 01:30   #2287
Mauser
Местный
 
Регистрация: 02.06.2018
Сообщений: 120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
раштрулять

ходит тут, окучивает ...

совращает ...

Искуситель
Jawohl - разШтрулять, нО сначала павесить, абезглавить и т.д. патом воскресить и в.у. процеДуру произвести заново...


Последний раз редактировалось Mauser; Вчера в 01:47.
Mauser вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 09:55   #2288
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,512
По умолчанию

__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:01. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru