27.11.2010, 10:24 | #321 |
Гость
Сообщений: n/a
|
1. SLON
не затевайте склоку и прекратите провоцировать собеседников напоминаю... на форуме установлена ответсвенность за троллинг, а также оскорбление пользователей модератор |
08.12.2010, 14:16 | #322 |
Гость
Сообщений: n/a
|
''''
Последний раз редактировалось CharliDog; 14.01.2011 в 16:08. |
08.12.2010, 14:26 | #323 |
Пользователь
|
а где сцылка?
|
09.12.2010, 22:05 | #324 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Тоже мне ёбтм прблемму нашли, указал ссылку - не указал ссылку. Чарли можешь смело мои кампании и моды выкладывать, не указывая ссылку. Я разрешаю. Kirill CharliDog Все завязывайте склоку и оффтоп, не то каждому цык с гвоздями. На три дня. Хватит уже заколебали модератор Весь Ваш оффтоп удален. Начиная с этого поста, каждый топик содержащий: оффтоп, флуд, оскрбления, склоку и т.п будет наказываться в соответствии с правилами форума, вплоть до бана. модератор Последний раз редактировалось skvorez; 10.12.2010 в 10:38. |
|
12.12.2010, 22:26 | #325 |
Местный
|
Вопросы по сборке.
1. Вопрос. 6)DSM_sound_mod-МОД УДАЛЕННЫХ ВНЕШНИХ ЗВУКОВ,РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА ВНЕШНЕМ ВИДЕ РАСКАТЫ ВЗРЫВОВ,ЗВУК ПРОПЕЛЛЕРА,РЕВ ПИКЕ,И ПРОЧЕЕ.НЕ ДАЕТ ВОЗМОЖНОСТИ СЛЫШАТЬ ПРОТИВНИКА ЗА 100 КМ. Если внешних видов в проекте не используется, мод удаленных внешних звуков нужен? 2 Вопрос. Если в проекте нет "плохой" погоды, сплошной облачности, нет ночных полетов, нет воздушных ботов и нет движущихся наземных ботов, можно ли убрать "весь" пунк 10? " 10)в папке com находящейся в папке Files,находятся новые мозги для ботов,теперь у них есть перегрев двигла,с ними можно нормально воевать, добавлен интеллект наземке так же от автора этих исправлений-Злой петрушко, добавлен мод логики З.А. Что ещё добавил от петрушки ----------------------------------------------------------- Атмосферный мод ветер, изменяющийся по высоте и исчезающий у самой земли; плавные порывы ветра, линейно затихающие по высоте к 1 км; турбулентность у земли и до высоты 450 метров(опция); турубулентность в облаках, зависимая от типа облаков и турбулентности у земли; порывы ветра в облаках, зависимые от типа и начальных порывов ветра восходящий поток на летних картах над землей с 10 до 16 часов; облака больших размеров, разнесенные по высоте новую динамику полета для наземных участков, т.е. ветер постоянен и не зависит от касания колесами\скорости самолета силу "парусирования" винта при пробеге по аэродрому ----------------------------------------------------------- Увеличение ФПС за счет облаков Увеличивает ФПС при взгляде на облака до 30%(Разрешает компрессию текстур). Зависит от индивидуальных настроек графики. ------------------------------------------------------------ Мод на ЗА,и прожектора - зены больше не видят сквозь облака выше тумана - зены больше не видят ночью без прожекторов - ночью без прожектора зены начинают стрелять с НАМНОГО меньшей дистанции. дистанция зависит от освещенности. - зены не стреляют в СМУ если в зоне огня есть свои самолеты - зены получили обновленную логику расчета стрельбы от кораблей - зены научились ставить заградительные стены огня(еснна не все. у некоторых пули не взрываються, но смысл тот же) - зены теперь стреляют вплоть до 1 метра над землей - теперь появилась возможность подавить зену.при етом от нее бегут 3 человека(после гдет 5ти мин полета) -совсем чуть подправлены коэфициенты для СМУ и ночи тоже самое для танков и подвижной З.А. PS "Увеличение ФПС за счет облаков" - а вот это бы оставить? 3 Вопрос. Il2 jpegs screenshots Первый мод в истории. Сохраняет скриншоты в формате *.jpg Пусть остается первым, но не в нашем случае. Убрать можно? 4 Вопрос. Cert AI mod добавляет в АИ ботов новые маневры и тактические приемы - см. вопрос 2. Ботов нет в проекте и не будет. Можно ли убрать? 5 Вопрос. Пулевые отверстия,следы крови.внешний и внутренний вид. Убрать можно? 6 Вопрос. подходит,для 4-09 4-08 новых крафтов в нем нет все дефолт-добовлять можно,но проверять класс чеккером. Линейка самолетов - Восточный фронт. Все что есть в иле летающего и хоть есть малейший намек на их появление в небе Восточного фронта им нашли применение и включали в плансет поставок в "игровых" количествах. Допущение - тяжелый японский гидросамоль Н8 ( имитация тяжелых гидрачей у гансов) Можно ли к нему приладить ФМ не от б-29 ибо убер шо пипец? Летаем на 4.08м. Карты - дефолт и новых карт особо не нужно. ЗЫ2 Работу уважаемого Кирилла по новым текстурам дефолтных карт еще не проверял. Цитата. "Кстати,вот еще дополнение,достойное,как я считаю,к любой сборке,перетекстурированные,дефолтные текстуры земли,любезно выложенные,Кириллом,в разделе,Собираем инфу о всех модах,крайний пост его,там же и скриншотики,мод взят им с аркад,что замечательно в моде,во первых,при бомбежке-заметно снизился,тьфу,очепятка, ПОВЫСИЛСЯ фпс,т как перетекстурка,убирает,часть,дефолтно горящих обьектов,практически исчезли фризы в он лайн, при пролетах,над крупными населенными пунктами,хоть и земля стала зеленей,но наземка и коны не теряются на ней,в общем достойный мод,я, его себе поставил,правда весит 200метров с копейками,но это того стоит,на скорость загрузки ила, практический не влияет." - если это так на самом деле... то надо пробывать. |
12.12.2010, 22:49 | #326 | |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Kirill; 12.12.2010 в 22:55. |
|
13.12.2010, 09:30 | #327 |
Местный
|
|
13.12.2010, 13:06 | #328 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Ну чет я не разобрался в цитатах... Прошу прощения... Не хотел никого обидеть...
Еще раз прошу прощения за оффтоп... Последний раз редактировалось Kirill; 13.12.2010 в 13:28. |
13.12.2010, 13:33 | #329 |
Гость
Сообщений: n/a
|
|
28.12.2010, 12:44 | #330 |
Новичок
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 10
|
Хотелось бы узнать, планируется ли переделка корейского сюрприза под 4.10, и если да, то когда это будет?
|
05.01.2011, 18:40 | #331 |
Гость
Сообщений: n/a
|
''''
Последний раз редактировалось CharliDog; 14.01.2011 в 16:08. |
05.01.2011, 23:08 | #332 |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Россия, г.Бугульма
Сообщений: 41
|
2 CharliDog
Насколько ты сам пробовал сию сборку под 410? 1. Горизонт для всех не будет работать в том виде как в 409 или не будут доступны новые функции и команды в меню управление, (исчезают все добавленные оси ну и еже с ними другие настройки радио, след. маяк и т.д....) 2. Еффекты похоже от Урано-Титано-Плутона, без изменённых классов дымов и пламени - работают крайне не корректно. Остальное не стал тестить, уже этого мне хватило. НО за работу СПАСИБО! К сведению: многие фишки модов (как то блеск планеров, да и еще всякие испраления мешей, погода, ветер, турбулентность, рссеивание, ФМ, ДМ ...) в урезанном или ином исполнении уже имеются в 410 (к сожалению), посему сборки от 409, конкретно собранные и даже проверенные на 410 на записях или в простом редакторе будут однозначно конфликтовать, а если и играбельны , то не корректны. такое заключение я поимел после просмотра распакованных SFS патча. Менять (кроме эффектов, и то не всех, прийдется практически с нуля от каждой строки). Так например, поставил СКИНЫ, ПЛАНЕмод, который в своё время вытаскивал с УП, кровь в кокпитах, и снаружи - красиво и самое главное все работает, а вот SC250 к F4 и F2 так и не смог подцепить (убрал, и всё окей). Это как пример... всё вроде летает работает, а где то мелочь нужная уже неиграбельна... Вообще то, уж надо смириться с 410, потом и 4101 и 411 (триггерный)... неужели все моды от 409 будете подгонять, - шаг назад, а то и два, все что нужно Илу, чтобы отсечь 90% модинга, - это придать современный грфический вид (этого уж точно в патчах не будет никогда), насколько возможно. Последний раз редактировалось =K=Atom; 05.01.2011 в 23:29. |
06.01.2011, 00:31 | #333 |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Россия, г.Бугульма
Сообщений: 41
|
2 CharliDog
Говорю, же молодец, однако всё будет тогда, когда модинг Ила иссякнет, тобишь никогда (ну в ближайшие лет 3-5 точно), я вот сразу выкинул кнопки радиатора и повесил ось, а тут засада, глядь, а там .... и поехало. Звуки, вот про что я упомянуть забыл, - это так же одно из ортодонтов далёких 90-х. Я часто посещаю этот форум, с новостями дружу, всегда умиляюсь (улыбаюсь) когда батоны ищут разные, разговоров на 222 страницы, действий единицы. УП201 с МДС этот патч 410 не переплюнул, да и следующий не дотянет до УП. Очень жаль поломанной игры в которой живу уже с СПШ, и разделения комьюнити. Единый ИЛ для всех - это сила. А ведь всё начиналось с правки эффектов и визуалов, дырок и т.д.. Да, согласен, мне блондинки никогда не нравились... , кто то ж тащится, про цвет тоже говорить не приходится.. Для тех кому ближе брюнетки ~200 Mb http://files.mail.ru/9HPDGS Последний раз редактировалось =K=Atom; 06.01.2011 в 01:08. |
06.01.2011, 00:33 | #334 | |
Новичок
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 10
|
Цитата:
|
|
06.01.2011, 00:53 | #335 |
Пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Россия, г.Бугульма
Сообщений: 41
|
Так просто для теста 410, нашего комьюнити, топмачтить по новому и торпедировать, надоедает за торпедами и бомбами возвращаться, (присутствуют и серьёзные картишки, по желанию..) ТС2 кстати такой же, так что заходи коль не спиш (админам -флуд)
Последний раз редактировалось =K=Atom; 06.01.2011 в 01:00. |
06.01.2011, 16:13 | #336 |
вечный истребитель
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
|
Очень здравая мысль, однако предупреждение, и Yk_SVA тоже, за оффтоп и флуд получают.(пространные объяснения, почему 4.10 круче, чем 4.09 и т.д.- голимый оффтоп)
модератор
__________________
|
06.01.2011, 18:36 | #337 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
-------------------------------------------------------------------------- Очень здравая мысль, однако предупреждение, и Yk_SVA тоже, за оффтоп и флуд получают.(пространные объяснения, почему 4.10 круче, чем 4.09 и т.д.- голимый оффтоп) модератор __________________ "Перед законом, как и в БАНе- все равны." (Skvorez) Вир зинд геборн дас мерхен сделать былью, Преодолеть ди шпере унд ди вайт. Вернунфт нам дал стальные флюгельхенде, А вместо херца - аузенбордмотор! (Т.Шаов) -------------------------------------------------------------------------- Принято к исполнению.С Рождеством!!! Последний раз редактировалось CharliDog; 06.01.2011 в 18:42. |
|
06.01.2011, 18:49 | #338 |
Новичок
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 10
|
Тупо закинул в папку MODS. Нелетабы брал отсюда, 88 пост:http://play.vsi.ru/forum/showthread.php?t=45662&page=4. Если ставить на чистый Ил 4.10, то Пешка летает, если закидывать в твой мод, то она недоступна.Файл air.ini не нашел, думал руками прописать(((((
|
06.01.2011, 19:36 | #339 |
Гость
Сообщений: n/a
|
['''
Последний раз редактировалось CharliDog; 14.01.2011 в 16:07. |
06.01.2011, 21:03 | #340 |
Новичок
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 10
|
А куда её пихать? И нужен ли новый баттонс?
P.S. Запихнул её туда же где лежал аир.ини 4.09, все равно Пе8 не появился((((((( Последний раз редактировалось Dikens; 06.01.2011 в 21:20. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|