AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > У природы нет плохой погоды.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.01.2017, 22:46   #1
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию Новая погода.Сильная облачность.

Уважаемые мододелы !
Что если попробовать создать мод новых видов погоды, к тем что имеется.
Назвать их: ОБЛАЧНО и СИЛЬНАЯ ОБЛАЧНОСТЬ.
Сильную облачность сделать так: взять погоду ГРОЗА, отключить там
дождь и звук дождя, молнию. Облака оставить. Видимость сделать как при легком тумане.

Облачно: взять погоду ДОЖДЬ/СНЕГ(или туман), отключить дождь, снег,туман. Облака оставить. Видимость как при легком тумане.
Интересно, что получится.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 16:17   #2
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Хорошая идея! Я использовал бы такое в своей кампании, если кто-то конечно запилит.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 16:40   #3
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
По умолчанию

Вот бы кому удалось сделать возможность в полном редакторе размещать зоны облачности и осадков в определённых местах карты. Чтоб в районе аэродрома могло быть солнечно, а над целью облака, дождь и т.п. Вот что и впрямь было бы бесценно!
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 16:48   #4
Leonid Turikov
Шпион
 
Аватар для Leonid Turikov
 
Регистрация: 15.08.2016
Адрес: Лес
Сообщений: 462
По умолчанию

Согласен, ведь в реальности в одном городе может светить солнце, а в другой его части идти дождь. А на больших картах вообще проблема. Допустим, в Москве в октябре идет снег, а в Вязьме дождь.
Leonid Turikov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 17:28   #5
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Это реализовано в контрол моде
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2017, 20:19   #6
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
Вот бы кому удалось сделать возможность в полном редакторе размещать зоны облачности и осадков в определённых местах карты. Чтоб в районе аэродрома могло быть солнечно, а над целью облака, дождь и т.п. Вот что и впрямь было бы бесценно!
Можно пойти другим путем. Помечтаю: открываем полный редактор, а там
в разделе ПОГОДА выбираем вид погоды и ее продолжительность, к примеру:
зная, что миссия рассчитана примерно на 50 минут, в начале миссии на старте ставлю погоду:
ЯСНО- от 0 до 10 минут.
ДЫМКА от 10 до 20 минут.
СЛАБЫЙ ТУМАН от 20 до 35 минут (в районе цели)
ДЫМКА от 35 до 40 минут
ЯСНО от 40 до бесконечности.
То есть при возвращении на базу должно быть опять ясно.
Вариантов - сколько фантазии в пределах реализма..
И вот кстати видео 2010 года где Злой Петрушко что-то нащупал.
https://www.youtube.com/watch?v=Cs2RD0Taffw
Жаль, что все остановилось. Неужели тупик !

Последний раз редактировалось Niro; 20.01.2017 в 19:26.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 01:20   #7
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Можно пойти другим путем. Помечтаю: открываем полный редактор, а там
в разделе ПОГОДА выбираем вид погоды и ее продолжительность, к примеру:
зная, что миссия рассчитана примерно на 50 минут, в начале миссии на старте ставлю погоду:
ЯСНО- от 0 до 10 минут.
ДЫМКА от 10 до 20 минут.
СЛАБЫЙ ТУМАН от 20 до 35 минут (в районе цели)
ДЫМКА от 35 до 40 минут
ЯСНО от 40 до бесконечности.
То есть при возвращении на базу должно быть опять ясно.
Вариантов - сколько фантазии в пределах реализма..
И вот кстати видео 2010 года где Злой Петрушко что-то нащупал.
https://www.youtube.com/watch?v=Cs2RD0Taffw
Жаль, что все остановилось. Неужели тупик !
Почему тупик? Всё зависит от потребностей. Если в Ила ещё будут играть наверное кто-то возьмется. Сделали же мод контроль. Но там только часть вашего предложения реализовано. Значит можно? Если ручки захотят? Я бы сам много чего бы сделал. Онлайн сервер нового типа хочу модный. Уже некоторая часть пути пройдена. Решил на фуллреал с подвижной наземкой. Программу пишу. Нужны помощники. Где их взять? Просто чтобы накатать к примеру базы, по снабжении самолётов, филды на картах расставить. Да вообще посоветоваться не с кем. Одна голова думает, другая бы отвергала глупые мысли :-) хоть с одним напарником провернуть такую работу ещё бы можно было. Куда обращаться я тоже не знаю. Просил, все говорят, сделай будем летать. А помогать времени нет. Семья работа любовница :-) вот и пишу уже год.
https://cloud.mail.ru/public/3BAt/3QqxRy4nv

Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 06.02.2018 в 01:24.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2023, 21:34   #8
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Огромное спасибо Молве (вроде Олегом его зовут) сделал он 3д объетк плоскость горизонтальная. размеры 20 на 20км. наклеиял на него текстуру соответствующую.
Но тут Ил всё обделал, никогда я не был на него так зол и разочарован... оказалось нельзя расположить объект выше 100 (100всего лишь несчастных метров!! хотя бы 101 но ему этому жмоту жалко просил умолял но он был непреклонен проклятый и удавился за этот метр) метров!! потом с расстояния 14 км он уже исчезает... и виден только в том случае, когда в кадре есть его геометрический центр. И тени от него нет. и солнце сквозь него светит... и если второй такой объект на него налезет они будут конфликтовать (прям как люди) благо что хоть снизу он виден. (3д моделисты меня поймут). а если размеры самого объекта более 20 км то на нем не отображается текстура... (но это можно простить))) )
Но тем не менее через непойми какую пень колоду удалось хотя бы чуть чуть полюбоваться облачками...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 158
Размер:	676.2 Кб
ID:	74341   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000блако.jpg
Просмотров: 148
Размер:	147.1 Кб
ID:	74342  
Вложения
Тип файла: zip Oblako.zip (2.24 Мб, 81 просмотров)

Последний раз редактировалось LOOdNO; 03.11.2023 в 21:40.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2023, 08:38   #9
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

К теме погоды - на САС вышел мод турбулентности.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,71612.0.html
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2023, 08:49   #10
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Это конечно хорошо, но мне кажется не совсем для этой темы.
А между тем Олег Молва таки сподобился модэрнизировать облако! Теперь его высота 400 м и я знаю как её изменить!
Вложения
Тип файла: zip Oblako.zip (2.24 Мб, 75 просмотров)
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2023, 11:21   #11
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LOOdNO Посмотреть сообщение
Это конечно хорошо, но мне кажется не совсем для этой темы.
Вообще турбулентность в облаках и при ветре как-то вроде имеет отношение к погоде...
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2023, 15:26   #12
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Ладно)
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2023, 16:50   #13
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо!)
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2023, 07:12   #14
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

https://www.sas1946.com/main/index.p...topicseen.html
Интересные мысли на САС высказали..
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2023, 10:46   #15
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Перечитал тему, и, возможно, не совсем понял, но у меня ощушение изобретаемого велосипеда.
В мод-паке БАТ встроены и мод облаков, и контрол энд комманд мод, и теперь вышел очень интересный мод турбулентности и спутного следа.
Контрол мод , в частности, позволяет менять погоду: делать ее меняющейся в ту или иную сторону, делать область штормового фронта на карте, и все это очень красиво.
Цитата:
Динамическая погода
Этот объект будет изменять погоду с линейным шагом во время миссии.
Погода начнется с любой настройки миссии, но затем у нее есть шанс.
либо улучшиться, ухудшиться или остаться прежним. Изменение погоды повлияет облака, но не ветер.
BestClouds (0–7, указывает на наилучшую возможную погоду. По умолчанию — 0)
WorstClouds (0–7, указывает на худшую возможную погоду. Значение по умолчанию — 7).
DWInterval (время в минутах между сменами погоды. По умолчанию — 20)

Штормовой фронт
Объект StormFront позволяет разработчикам миссий создавать статический «шторм» над определенной частью карты. Погода будет ухудшаться по мере того, как игрок приближается к объекту примерно на 50-километровые «полосы». Я не рекомендую используя более одного из этих объектов за миссию или смешивая их с другими погодные моды.
StormFrontDelay (задержка в минутах до наступления штормовой погоды)
WorstClouds (0–7, указывает на худшую возможную погоду. Значение по умолчанию — 7).
Все работает. Как-то делал миссию с перегоном ДБ-3 из Архангельска в Кандалакшу, с попаданием в непогоду - реально очень интересно. И вид облаков. Скрин из игры и фото из последнего полета: погода, правда, была хорошая.
Миссия с погодным модом - http://forum.aviaskins.com/showthrea...917#post226917
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 20231014_091327.jpg
Просмотров: 95
Размер:	35.9 Кб
ID:	74376   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2023.11.17 07-00-07.jpg
Просмотров: 103
Размер:	454.3 Кб
ID:	74377  

Последний раз редактировалось andrey65; 17.11.2023 в 13:38.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2023, 20:22   #16
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
https://www.sas1946.com/main/index.p...topicseen.html
Интересные мысли на САС высказали..


Да, интересно. Фото с авиалайнера - класс! Скрин из игры-аццтой
Всё равно иловские облака убогие... и однотипные. Очень однотипные. а в реальности атмосфера невероятно разнообразана.

Это мне удалось заснять облака - аналог Иловских. Не часто бывают именно такие. Высота километра 2. но здесь дымка...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: photo_2023-11-17_20-20-02.jpg
Просмотров: 79
Размер:	39.1 Кб
ID:	74384  
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2023, 20:36   #17
LOOdNO
Местный
 
Аватар для LOOdNO
 
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,057
По умолчанию

Вот ещё пара фотографий: блестит тонюсенький вьющийся волоск речушки. когда блик пропадает речку становится не видно. В ил-2 такого нет, и мне кажется даже нет в БзС. Но может быть есть в майкрософт флайт симе.
Далее облака... когда поднимаешься выше 5км впечатляют эти огромные белоснежные громады до которых могут быть и сотни км (по расчётам не менее 300км до самых дальних, а при благоприятных условиях и все 700) а в Ил-2 70... ну что это такое.. в современных симах с этим дела кстати обстоят весьма хорошо.
кстати тема с график экстендером я считаю самая пробивная и революционная. она сроди взлому Ил-а для установки модов. надеюсь я когда нибудь смогу его устаноыить.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,58926.0.html

не чувствуется в Ил-2 простору... я конечно понимаю что в целом он заточен под небольшие высоты, но всё же бльшинство самолётов в игре могут подниматься на 9км...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: IMG_20220505_104053_1.jpg
Просмотров: 77
Размер:	3.20 Мб
ID:	74385   Нажмите на изображение для увеличения
Название: IMG_20230718_091307_1.jpg
Просмотров: 77
Размер:	2.82 Мб
ID:	74386   Нажмите на изображение для увеличения
Название: IMG_20230818_163925.jpg
Просмотров: 77
Размер:	2.97 Мб
ID:	74387  

Последний раз редактировалось LOOdNO; 17.11.2023 в 20:40.
LOOdNO вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru