AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.10.2020, 15:25   #1301
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение

То есть если я веду ТБ-3, то должен идеально пролететь через эту контрольную точку?
Именно так.
Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Ну это непросто будет, мягко говоря. Отклонение в сторону, хоть минимальное, все равно будет.
А кто говорил, что будет легко? И почему бы при приближении к нужной точке не включить автопилот?(Типа по команде штурмана: "боевой курс") А после сброса выключить?

Последний раз редактировалось tarakan67; 25.10.2020 в 15:33.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2020, 20:08   #1302
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Включать автопилот перед этой контрольной точкой это плохая идея. Он начнет вытворять такое, что сам будешь не рад, что попробовал, потому что автопилот понесет такую околесину, которая даже просто ни на что не имеет подобия. Если, например, ты хоть одну из предыдущих точек пропустил, он полетит обратно, чтобы ее пройти. Так что это не вариант.
Тем более, что миссия рассчитывается на максимально возможное количество пользователей. Я должен им в ридми написать четко ясно, чтоб И-16 корректно выполнили задание, надо сбросить их так-то и так.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2020, 20:23   #1303
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Включать автопилот перед этой контрольной точкой это плохая идея. Он начнет вытворять такое, что сам будешь не рад, что попробовал, потому что автопилот понесет такую околесину, которая даже просто ни на что не имеет подобия. Если, например, ты хоть одну из предыдущих точек пропустил, он полетит обратно, чтобы ее пройти. Так что это не вариант.
А ты не делай других контрольных точек перед этой. Ведь миссия будет начинаться в воздухе, я правильно понял? Вот и ставь точку перед атакой второй точкой после точки появления. В полном редакторе ничего криминального после включения автопилота не происходило. По миникарте увидел, что нужная точка близко, включил автопилот, ишаки отцепились, выключил автопилот и полетел дальше. Оба И-16 при этом атакуют цель как положено.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2020, 22:41   #1304
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Включать автопилот перед этой контрольной точкой это плохая идея. Он начнет вытворять такое, что сам будешь не рад, что попробовал, потому что автопилот понесет такую околесину, которая даже просто ни на что не имеет подобия. Если, например, ты хоть одну из предыдущих точек пропустил, он полетит обратно, чтобы ее пройти. Так что это не вариант.
Тем более, что миссия рассчитывается на максимально возможное количество пользователей. Я должен им в ридми написать четко ясно, чтоб И-16 корректно выполнили задание, надо сбросить их так-то и так.
Вот поэтому в Иле нужна в разделе навигация или тактика команда по сути "взять боевой курс" при этом всем получившим эту команду засчитывается прохождение контр. точки перед к.т. "Атака", и они идут на цель, где бы они не находились.
Подобное происходит при команде "вернутся на базу". А тут надо к цели!
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2020, 23:59   #1305
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Ну, старт в воздухе или нет зависит от того, какую сложность установит игрок. Если старт с земли, то без нескольких предыдущих точек не обойтись. Поэтому тут обмануть движок игры не получится.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 12:34   #1306
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Докладываю - проблема с Окой решена. Причем таким способом, что никто и не додумается)) Детали пока афишировать не буду, Асура сам если захочет, доложит. Многочисленные тесты в простом редакторе (на скринах) показали, что система "носитель G4M + пилотируемая бомба MX7" теперь работает отлично!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.11.15 16-32-52.jpg
Просмотров: 241
Размер:	669.2 Кб
ID:	68132   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.11.15 17-17-38.jpg
Просмотров: 242
Размер:	943.1 Кб
ID:	68133   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.11.15 17-18-01.jpg
Просмотров: 233
Размер:	558.4 Кб
ID:	68134   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.11.15 17-18-14.jpg
Просмотров: 241
Размер:	705.7 Кб
ID:	68135   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.11.15 17-18-37.jpg
Просмотров: 248
Размер:	1.06 Мб
ID:	68136  

__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2020, 02:35   #1307
War_Tunder
Пользователь
 
Регистрация: 03.06.2018
Сообщений: 53
По умолчанию

Я как то помню создавал миссию с Окой и норм все было.Правда не сразу,но я как то сделал так что все летало и попадало.
War_Tunder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2020, 02:37   #1308
War_Tunder
Пользователь
 
Регистрация: 03.06.2018
Сообщений: 53
По умолчанию

Может быть кто нибудь подскажет что случилось с А7 Corsair почему как только запускается миссия самолет ненадолго появляется в воздухе и игра вылетает?
War_Tunder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2020, 17:11   #1309
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Лог
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2020, 18:54   #1310
dvor333
Местный
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от War_Tunder Посмотреть сообщение
Я как то помню создавал миссию с Окой и норм все было.Правда не сразу,но я как то сделал так что все летало и попадало.
Дважды вплотную занимался "Ока" (последний раз "Боги Грома" под 4.12), без проблем было. А нюансы с маршрутными точками (включая "атака" для носителя и "Ока") действительно есть, причем в обоих случаях- и при старте обьединенной единицы с земли, и с воздуха.
Жаль, что истинный вариант атаки этого убойного чуда- на бреющем в борт невыполним, только с пологого пикирования, как на скриншотах выше.
dvor333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2020, 19:03   #1311
War_Tunder
Пользователь
 
Регистрация: 03.06.2018
Сообщений: 53
По умолчанию

Этот лог?Может быть проверите у себя в простом редакторе.Если летает норм,значит у меня точно где то ошибка.
Вложения
Тип файла: rar initlog.rar (1.4 Кб, 175 просмотров)

Последний раз редактировалось War_Tunder; 21.11.2020 в 19:22.
War_Tunder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2020, 22:26   #1312
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dvor333 Посмотреть сообщение
Дважды вплотную занимался "Ока" (последний раз "Боги Грома" под 4.12), без проблем было. А нюансы с маршрутными точками (включая "атака" для носителя и "Ока") действительно есть, причем в обоих случаях- и при старте обьединенной единицы с земли, и с воздуха.
Нам так и не удалось добится СТАБИЛЬНОЙ работы системы. Я подозреваю потому, что со времен выпуска оригинальной Оки в дополнении Асы в небе (а это вроде 2006 год?) неоднократно менялась ФМ и ИИ. Поэтому в текущей версии ДГЕНпака миссия, созданная по мануалу из "Асов в небе" отказывается работать. Вернее она работает, но как попало. И далеко не всегда. А нам для релиза нужна четкая стабильная работа, схему которой можно описать в мануале четко ясно. Поэтому решено применить совершенно другое решение.

Цитата:
Сообщение от dvor333 Посмотреть сообщение
Жаль, что истинный вариант атаки этого убойного чуда- на бреющем в борт невыполним, только с пологого пикирования, как на скриншотах выше.
А кто сказал, что Ока должна обязательно атаковать на бреющем в борт? Это, конечно, эффективный метод, но я совсем не уверен, что во всех случаях, когда Оке таки удавалось пробится через охранение и атаковать, она таранила именно так. Скорость большая, управлять не так то просто. Поэтому, я думаю, самураи ставили цель врезаться в цель хоть как-то.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2020, 19:58   #1313
obry25
Пользователь
 
Регистрация: 11.03.2020
Сообщений: 39
По умолчанию

Уважаемые коллеги подскажите , хотел вставить в компанию за румын SM-79, но писк и надпись, что SM79 русский самолёт в немецкой компании. Хотя в файле AllPlaneDB прописан как итальянский. Пробовал прописать как румынский и даже немецкий ничего не помогло.
obry25 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2021, 13:09   #1314
Goga77
Пользователь
 
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 55
По умолчанию

Не работает бомбовый прицел Веллингтона , за 44 бомбардировочную группу RAF. Первые миссии бомбардировка Вильгельмсхафена. Остальных британцев не проверял.
Goga77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2021, 19:02   #1315
strat
Новичок
 
Регистрация: 31.01.2021
Сообщений: 10
По умолчанию

Доброго времени суток

Недавно поставил на Ил-2 (4.14.1) - DGenPack 3.0.
Прочитал всю ветку. Где то по этому косяку вопрос, вроде, был задан, но решения я не нашёл.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2021-02-04_17-54-42.jpg
Просмотров: 183
Размер:	9.0 Кб
ID:	69076

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2021-02-04_17-55-23.jpg
Просмотров: 182
Размер:	8.5 Кб
ID:	69077

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2021-02-04_17-56-05.jpg
Просмотров: 177
Размер:	8.9 Кб
ID:	69078

Игра показывает только кампании за РККА.
Все остальные куда-то пропадают...

Последний раз редактировалось strat; 04.02.2021 в 19:11.
strat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2021, 23:01   #1316
SWORD
Заблокирован
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 276
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от strat Посмотреть сообщение
Доброго времени суток

Недавно поставил на Ил-2 (4.14.1) - DGenPack 3.0.

Игра показывает только кампании за РККА.
Все остальные куда-то пропадают...
За РККА и Германию...

Дело в том, что если Вы применяете мод званий и погонов от Asket'a для динамических и статических кампаний, то перед выбором кампаний не для этих двух стран нужно минусовать папки мода званий и погонов (тем более, что этот мод действует только для этих двух стран).

Иначе кампании за другие страны игра не видит, как в Вашем случае.
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2021, 00:06   #1317
strat
Новичок
 
Регистрация: 31.01.2021
Сообщений: 10
По умолчанию

Спасибо, понял.
strat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2021, 10:07   #1318
strat
Новичок
 
Регистрация: 31.01.2021
Сообщений: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
За РККА и Германию...

Дело в том, что если Вы применяете мод званий и погонов от Asket'a для динамических и статических кампаний, то перед выбором кампаний не для этих двух стран нужно минусовать папки мода званий и погонов (тем более, что этот мод действует только для этих двух стран).

Иначе кампании за другие страны игра не видит, как в Вашем случае.
Не совсем так...
В этом моде заложены ещё 17 позиций.
3-за сша, 2-за японию, финляндия и словакия включились сразу.
Это те страны , в которых стоит хотя бы одна ст. кампания.
В остальные надо вставлять (в основную паку Missions).
Во Франции не было кампаний, ничего не отображалось.
Я вставил туда "Normandie-Niemen", всё заработало!
Похоже и с остальными надо проделать нечто подобное...

Буду пробовать.

Последний раз редактировалось strat; 14.02.2021 в 12:23.
strat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2021, 00:55   #1319
strat
Новичок
 
Регистрация: 31.01.2021
Сообщений: 10
По умолчанию

Засветились... правда не все... две молчат.
strat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2021, 18:00   #1320
obry25
Пользователь
 
Регистрация: 11.03.2020
Сообщений: 39
По умолчанию

Всем привет. Обратил внимание, Ланкастер на земле отбрасывает непонятную тень.
obry25 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:09. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru