07.08.2013, 14:38 | #101 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
|
07.08.2013, 15:14 | #102 |
Пытающийся полететь
|
|
08.08.2013, 06:27 | #103 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Здравствуйте! Я давно к вам не обращался., у меня несколько проблема, вернее очень сколько - потому как уже месяц не могу добиться желаемого результата ., суть: собрал себе карту Москвы(Московской области - дефолтная), вернее просто перекрасил филд и прочее, но травка и деревья растут там где им вздумается, то есть ил мало обращает внимание на файлы типа POLE-1.tree.tga(они как положено 256кб и в режиме градации серого), я уже и ластиком точки доставлял и копировал изображение в тот файл что работает(в других картах) - не помогло, также файлы типа POLE-1.tga гонял по режимам, оставил индексированный цвет и размер 1мб)., на патче 4.10.1 у меня всё получалось, а на 4.12 - 4.12.1 упёрлось и не растёт(поэтому решился написать в этой ветке)., если бы вы нашли время вытащить мои деревья кронами к иловскому сонышку, то конечно был бы премного благодарен! Ваш конфини у меня стоит - берегу как зеницу ока(СПАСИБО!). Если не сможете немного уделить мне внимание, то не буду обижаться, все бывают заняты. С уважением! Вася. /// П.С. Пост удалю из этой темы после ответа, потому как прозьба карточная. Извинение - администрации сайта!
Последний раз редактировалось Vasya; 08.08.2013 в 19:05. Причина: УДАЛЕНИЕ ССЫЛКИ |
08.08.2013, 10:36 | #104 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Для начала,навскидку измени названия файлов на которых хочешь чтоб деревья расли согласно файла бла-бла.tree.tga на названия содержашие fields Тоесть : Файл текстуры называется например Pole_1_fields.tga и файл деревьев к нему Pole_1_fields.tree.tga Последний раз редактировалось carsmaster; 08.08.2013 в 10:43. |
|
08.08.2013, 14:39 | #105 | ||
Модератор
|
Цитата:
Цитата:
Сравнение файлов Окно сравнения файлов отображает два файла, открытых в редакторе в двух панелях. Редактирование позволяет пользователю легко делать небольшие изменения без необходимости открывать каждый раз файлы в редакторе или IDE. Результаты сравнения папок Функция сравнения каталогов показывает все файлы и подкаталоги из папок, которые сравниваются, в виде списка. Сравнение каталогов позволяет проводить синхронизацию каталогов копированием или удалением файлов и подкаталогов. Этот функционал может быть разносторонне настроен по своему усмотрению. Режим просмотра сравнения деревьев директорий В этом режиме директории, в которых находятся файлы, могут разворачиваться и сворачиваться. Это удобно для организации более простой навигации по структуре каталогов. Подсветка изменений строк Часто возникает необходимость видеть точную разницу в середине строк. WinMerge может подсвечивать разностные области между строками. Полосы местоположения Область с полосами местоположения показывает общую картину разницы файлов, которые сравниваются. Ну и в ТС есть плагин для сравнения файлов ... |
||
08.08.2013, 19:04 | #106 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Карсмастеру: Спасибо за ответ, сделал как велели., так же ещё раз перетряхнул всю папку филдов карты и доставлял деревья в файлах три., результат: выросло деревьев процентов на 10-15 больше, но так же - в непредсказуемых местах, а не там где нужно., может нужно на каждый файл тга сделать файл BumpH, но, к сожалению, я не знаю чем его сделать - фотошоп у меня 4-тый, старенький уже(ломанный), шестёрка затребовала денег за регистрацию и я удалил его - в функциях не нашёл способ сделать такой файл. Жалко очень что не получается, я хотел цвет и форму полей хоть немного похожую на то что видел на ю-тубе в видео из БЗБ., хотел - типа Москва осень, чуть желтоватую, но и зелёную. В патче 4.10.1 у меня в принципе, всё хорошо было - деревья можно было вышивать на полях хоть крестиком., даже слишком много, росли даже на дорогах., но ладно, с дорогами - хорошо что росли - много - мне нравилось., вот отвлекаю вас, но, по сути, кто знает больше вас в полях и деревьях - вы в этом спец., я тут, типа, не подлизуюсь, просто каждый знает что то очень хорошо - потому как ковыряет это каждый день. Вот снова закачал то что "исправил" : - http://rghost.ru/47981485 - уже больше месяца ковыряю эту карту - устал., на её основе(покрасил те же файлы в цвет зимнего филда(брал файлы на САСе - за образец цвета)) - но там та же проблема с деревьями - почти полное отсутствие., если б решить на летней - исправилась бы и зимняя. (Хух - много накалякал тут.) Благодарю что уделили мне чуть драгоценного времени! С уважением!
|
08.08.2013, 19:16 | #107 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Ну а по существу,что в глаза бросилось это то,что: название текстуры со словом fields пишется не вот так как у Вас POLE_1_FILDS.tga А вот так POLE_1_fields.tga Обратите внимание на отсутствующую у Вас букву e я ее специально выделил красным цветом. ИЛ-2 это программа, она ДУРА !! Если ей написано что должно быть fields.то для нее слова filds НЕ СУЩЕСТВУЕТ. Пока как то так для начала. А да еще: При использовании коеффициентов после названия текстур в load.ini файлы деревьев для этих текстур работать не будут. Деревья будут читаться из файлов ....tree.tga только для текстур использованных без коеффициентов. Пардон Ваш файл load.ini нашел в Вашем архиве, рассматриваю его.. Последний раз редактировалось carsmaster; 08.08.2013 в 19:43. |
|
08.08.2013, 20:52 | #108 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Спасибо Большое! Как говориться - карта Карсмастера боиться!.. Я это - оправдаться хочу: подслеповат я немного, да и глаз сейчас болит - мажу мазью - типа одноглазый., да, и в моём родном языке почти всегда как произноситься - так и пишеться, так что эта буква " Е " и виновата была в пустующих филдах(много в нашей жизни через " Е " бывает - )., честно - раньше не знал что ил брыкается и желает только - FIELDS - думаю многим(вроде меня -начинающих в картах - кто пытаеться для себя что то собрать) будет полезно ваше объяснение - прозьба к администрации!!! - переместить эти посты в соответствующую тему относительно карт и расскраски их филдов. Огромнейшая вам моя благодарность , уважаемый Сергей за помощь в преодолении трудности !!! - месяц бился(зато фотошоп немного поковырял - теперь большие файлы посредством последовательной перегонки в псд и бмп и назад в тга научился уменьшать и т.д.(заметка: "волохатость" полей получаеться именно в индексированном цвете - думаю это хорошо - типа растительность., а вот дальность видимости деревьев хромает - пару км и поля уже на вид пусты - наверное это баг ила, потому как настройки максимум, а конфини ваш стоит)), а сегодня вечером(после вашего объяснения ) за 15 минут прописки Е уже выросли деревья - хорошо, ну полное хорошо! Картинки внизу:
Последний раз редактировалось Vasya; 08.08.2013 в 21:08. Причина: дописка текста |
08.08.2013, 21:08 | #109 |
Пытающийся полететь
|
Ну чтож, радует что все получилось.
Кстати картинки понравились, видно с текстурами работали всеж. В личку кое что скину сейчас. См личку. |
09.08.2013, 03:23 | #110 |
Пользователь
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 67
|
По поводу PhotoShop-а: может, попробовать бесплатный аналог GIMP?
http://sourceforge.net/projects/gimp...atest/download |
09.08.2013, 20:15 | #111 |
Местный
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 585
|
А у кого-то уже получилось подключить самолёты из других сборок? Я хотел в 4.12 подключить самолёты их HSFX 6 но не знаю как это сделать. Можете подробно разжевать для балбесов?
__________________
Things not what they used to be Missing one inside of me Deathly lost, this can't be real Can't stand this hell I feel |
09.08.2013, 20:34 | #112 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...C+%EC%EE%E4%FB |
|
09.08.2013, 21:41 | #113 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Предыдущий пост Игоря - жестковато, одноко... Короче - этот HSFX 6 под какой патч? Уже есть 4.12.1, но, в принцыпе, у меня(как у других - не знаю) всё что успел поставить на 4.12 - загрузилось с ходу и на 4.12.1., главное - почти всё брал на САСе., там есть...ну, почти всё - вот полетать на этом почти всём - времени нет. Вы(Seal) выложите список айрини этого HSFX 6, чего там эдакого хорошего? Вообще, я думаю, что все их(Мода) красивости в эффектах., такой же список самолётов можно собрать на САСе и других форумах - нужно время полистать странички... Я не ставил названный вами мод, но, наверное, как и в Ультрапаке, всё зашито в сфс., вытянуть кабины и планеры интересных самолётов(если есть интересные, то пару штук(набор крафтов всех больших сборок почти одинаковый)) не проблема., но я, допустим, не смог бы вытянуть математику этих пару штук крафтов, может они не той прогой тянуться что и в обыкновенном иле. Но это всё - бла-бла., короче - проще доставлять в 4.12.1 самолёты самому., а названный вами мод - будто - под 4.11 , который прославился Эверестом багов(Мне хватило пару вылетов - и то это в облагороженном модом с сайта Нульварс - выбросил - думал ил испортили вконец - ДТ(создатели Нульварса - молодцы))., 4.12.1 - очень хороший патч, но до 4.10.1 - по доводке и стабильности - ещё пару вёрст шагать и шагать., итог: нужно ждать HSFX 7 или 8 под 4.13 - может к новому году будет(переделка всяких эффектов под новый патч очень трудоёмкое дело, а в 4.12 изменили очень много - дымы, взрывы, содержимое классов и т.д), или искать готовую сборку - может кто поделиться., можно написать Чарли Догу(Виталию)(если с ним нежно и осторожно - то Виталий поможет собрать сборку - думаю - стоит обратиться(это не реклама!) - он собирает сборки - и пользоваться готовой - подогнанной в комплексе., я много чего себе оставил из его сборки под 4.10.1(0.4 - вариант) и воткнул в 4.12.1. Где то так - по короче написать не получилось - не умею. Желаю успехов! - Сколько моих соотечественников там - пол Канады балакае украёнською.
Последний раз редактировалось Vasya; 09.08.2013 в 21:46. Причина: дописка текста |
10.08.2013, 02:31 | #114 |
Местный
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 585
|
Это уже давно прочитано. Я вот взял sfs файлы (самолёты и кокпиты) и закинул их в SFS_AUTO. Потом дописал всё чего нет в стоковом 4.12 по нужным ini файлам (поскольку добавлял только самолёты до добавил в air.ini). В итоге вылет. Дописал пусть к sfs файлам в .rc хотя на SAS говорят в этом нет нужды. Всё равно вылетает.
Лог это вот выдаёт: Main begin: PlMisAir: class 'air.BF_109E1' not found Попробовал поставить sfs из DBW тоже самое получилось. Те самолёты которые у меня отдельно лежат я их поставил и нормально летают. Но вот Jet Era не летает. А в HSFX и DBW они уже есть. Хотел как проще но чего-то не получается. Ну тут достаточно народа со всего бывшего СССР. Мы вот тоже с Украины, с Донецка. А украинцев тут много тех кто после войны смылись с немцами.
__________________
Things not what they used to be Missing one inside of me Deathly lost, this can't be real Can't stand this hell I feel Последний раз редактировалось Seal; 10.08.2013 в 02:33. |
10.08.2013, 08:48 | #115 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
10.08.2013, 09:13 | #116 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
|
|
10.08.2013, 09:25 | #117 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Подключить сфс из разных сборок можно наверное - но это как сшить пальто и манто, трико, а в итоге лифчик на бегемота. Легче вытрясти из них понравившийся крафт и его классфайлы и поставить отдельно и просто - по старинке - но уже писал раньше., пусть прикрепит айрини из тех супермодов - не думаю что там чего то эктраординарное, всё есть поэкземплярно - поискать по сайтам надо - тоже повторяюсь, писал ранее. (Пока я отсутствую - собираю карту Львива.)
Последний раз редактировалось Vasya; 10.08.2013 в 09:27. |
10.08.2013, 22:16 | #118 |
Местный
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 585
|
Короче понятно, что дело тёмное. А у меня 00_BF109_Ultimate_Pack_v3 нормально полетели, без всяких проблем. И этот -00_BF109_Default_Slots я не минусовал. Вообще думал накой он нужен, в ридми ничего не сказано.
Блин нужные классы найти тоже головняк ещё тот будет. Темболее я в этот не рублю. Поставил сборку с NullWar, стоит работает. Только на 4.11 звуки у меня после установки сборки стали другие, оружие наше стреляет хорошо, аж звук такой приятный. А на 4.12 остался старый звук.
__________________
Things not what they used to be Missing one inside of me Deathly lost, this can't be real Can't stand this hell I feel |
11.08.2013, 02:57 | #119 |
Местный
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 585
|
Так посыпаю голову пеплом. Я со 109-ыми ошибся конкретно. Ulimate pack не фурычит. Я ставил не его а под правленые мессы для 4.12 http://www.mediafire.com/download/ub...ane_Bf-109.zip
и для них уже тоже есть update http://www.mediafire.com/download/4q...109_Update.zip Сам пал будет выпущен попозже
__________________
Things not what they used to be Missing one inside of me Deathly lost, this can't be real Can't stand this hell I feel |
11.08.2013, 12:07 | #120 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Cеал(опять забыл как звать - извини - память, того, глючит - инсульт в детстве был ) - хотел написать раньше оригинально, но вышло немного обидно, аж стыдно ., вот возникла мысль - если охота всё в сфс иметь, то есть выход: насобирать всё нужное в одну папку и написать Слону(он человек, но ник такой - из песни слов не выбросишь, и, опять, я таки не знаю его имя ), у него есть запаковщик сфс, запаковщик просить не надо(там очень круто замешанная история - для многих поводков не хватило, так ругались ), можно сильно попросить запаковать тебе тобой собранную папку любимых модов(но нужно что бы они идеально состыковались - класчекером почесать и т.д. ) - получиться сборка с новым сфс весом поменьше(это если тебе смилостивяться и запакуют) - это плюс., но есть огромный минус - это уже закрытая система, ничего не изменишь в ней., если нужно будет добавить туда что то важное или изменить, то опять идти на поклон - зашейте пожалуйста... Поэтому я придерживаюсь староМОДной системы с открытой архитектурой - чего хочешь, меняешь., я вот баттонз себе каждую неделю перешиваю, то то исправить надо, то там ошибся в настойке компрессора, нужно пару циферок изменить, раз - изменил и вставил в гуи., например: МС-205 - мотор у него ДБ-605В, но в дефолте(файлик из баттонза САС) греется(при тяге больше 90 проц. ) даже на карте Москвы(темп. 17 градусов - карты) - спрашиваеться, чего ему греться, у него здоровенный кирпич радиатора под брюхом, чай не Африка., та же история с Яками, может они и грелись поначалу, но к 43 году то должны были исправить - радиатор то на ЯК-9 тоже не маленький., вот и приходиться подтирать по местам "на свой вкус". Это я описал примеры, а в сфс уже не "пошкрабаешь" - замочек стоит. Относительно Мессеров - по ссылкам я скачал, но с какого сайта ты брал их, где то ж исправляли их., и под какой патч ты положил ссылки? Пожалуйста, выложи ссылки на тот сайт! П.С. Пересобрал я карту Москвы и Львова(в оригинальном стиле - ярком летнем), если хочешь, дам попробовать(это не самореклама - просто радостно что получилось и хочеться поделиться своей радостью ).
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|