17.08.2014, 11:38 | #81 |
Модератор
|
|
17.08.2014, 11:52 | #82 |
Модератор
|
http://forum.aviaskins.com/showthrea...871#post130871
две простеньких миссии на СБ-2М100 |
17.08.2014, 14:51 | #83 |
Модератор
|
|
17.08.2014, 18:44 | #84 |
Модератор
|
Странно! 96 полетел, но вооружение не соответствует, вместо написанных 2+1 ФАБ только 2 500. ВАПы почему-то не работают вообще, ВАП-500 понятно - у меня их и не стоит, (хотя отображаются), а ВАП-250 чего?
А 201 серии нет вообще, горизонт)) Вообще один шаг до Ар-2, который мы недавно видели в 3д... |
17.08.2014, 19:40 | #85 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
[15:35:37] FM called 'FlightModels/SB-2M-100A.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' [15:35:37] FM called 'FlightModels/M-100_Series.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' [15:35:37] FM called 'FlightModels/M-100_Series.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' [15:35:37] FM called 'FlightModels/SB-2M-100A.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' [15:35:38] java.lang.NoSuchFieldError: armingTime [15:35:38] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.newBomb(Bom bGun.java:294) [15:35:38] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.set(BombGun .java:331) [15:35:38] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.set(BombGun .java:311) [15:35:38] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:3097) [15:35:38] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:3060) [15:35:38] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2699) [15:35:38] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 666) [15:35:38] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:144) [15:35:38] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1344) [15:35:38] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:762 ) [15:35:38] at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.jav a:120) |
|
17.08.2014, 19:53 | #86 |
Модератор
|
Что за фигня? С ВАПами мой косяк видно - и на ил-2 не работают...
|
17.08.2014, 19:59 | #87 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
17.08.2014, 19:59 | #88 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Спасибо за мод. Вс ехорошо но есть ряд проблемм. На лыжной версии и 96 серии наблюдаю такой вот косяк. Турель не работает которая с башней. Пулемет в ней вообще молчит. И что то с бомбами у меня не то. Может их просто у меня нет?
Хотя вроде бы к финикам скачивал все. Вот лог [15:54:38] FM called 'FlightModels/SB-2M-103.fmd:SB_2M' is being loaded from File: 'sb_2m' [15:54:38] FM called 'FlightModels/SB-2M-103.fmd:SB_2M' is being loaded from Alternative File: 'sb_2m' [15:54:38] FM called 'FlightModels/M-100_Series.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' [15:54:38] FM called 'FlightModels/M-100_Series.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons' [15:54:38] FM called 'FlightModels/SB-2M-103.fmd:SB_2M' is being loaded from File: 'sb_2m' [15:54:38] FM called 'FlightModels/SB-2M-103.fmd:SB_2M' is being loaded from Alternative File: 'sb_2m' [15:54:38] java.lang.NoSuchFieldError: armingTime [15:54:38] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.newBomb(Bom bGun.java:294) [15:54:38] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.set(BombGun .java:331) [15:54:38] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.set(BombGun .java:311) [15:54:38] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:3097) [15:54:38] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:3060) [15:54:38] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2699) [15:54:38] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 666) [15:54:38] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:144) [15:54:38] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1344) [15:54:38] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:762 ) [15:54:38] at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.jav a:120) С уважением |
17.08.2014, 20:00 | #89 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
|
17.08.2014, 20:04 | #90 |
Местный
|
|
17.08.2014, 20:09 | #91 |
Модератор
|
Повозился сейчас с ними - и пришел к такому же выводу... Что сам их не применял никогда почти, и в войну применяли очень ограниченно. При случае повожусь и выясню, а пока - без них нормально... и кстати, на СБ они точно лишние.
|
17.08.2014, 20:10 | #92 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
|
17.08.2014, 20:24 | #93 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
|
17.08.2014, 20:30 | #94 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
|
17.08.2014, 21:07 | #95 |
Местный
|
Skvorez по башенной турели...скорее не хватает класса её для СБ Попробуй!
|
17.08.2014, 21:44 | #96 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
|
18.08.2014, 18:13 | #97 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
По Вапам: моё предположение такое - там здоровенная бандура, та что Вапом называеться, записана в классе как пилон и, естественно, она сбрасываться не будет., а вместо сбрасываемой бомбы выпадает маленькая фигня, которая детонирует - бывает - при повторном нажатии кнопки 4 недалеко от самолёта внизу.
Вот записи из класса: a_lweaponslot[42] = new Aircraft._WeaponSlot(9, "PylonVAP500", 1); a_lweaponslot[43] = new Aircraft._WeaponSlot(9, "PylonVAP500", 1); a_lweaponslot[44] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGunPhBall", 1); a_lweaponslot[45] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGunNull", 1); a_lweaponslot[46] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGunNull", 1); a_lweaponslot[47] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGunPhBall", 1); Я хотел сделать эти пилоны бомбами - в принцыпе - это не сложно, хоть бомбо-ракетами, нужно прописать в мешах дополнительные хуки для дыма и огня., но в 3До там не меши, а сим-ка: Property.set(com.maddox.il2.objects.weapons.PylonV AP250.class, "mesh", "3do/arms/VAP-250/mono.sim"); то есть - переделать мне это невозможно. Корни этого мода растут из Нульвара - так будто помню., на 4.10.1 у меня стояли эти два СБ-2 96-ой и 201ой серии., возможно что в моде из сайта Нульвар они(СБ) работали правильно, если Вапы были работоспособны., но какой версии достались мне для ковыряния эти два СБ - я не знаю., потому как я передал новому автору мода поправленные классы этих СБ уже с с Вапами такого вида. Если в чём то не прав - прошу прощения! Описал только то что видел в классах. В патче 4.10.1 в дефолте есть такие пилоны - как они должны работать - х.з. По идее то такие бандуры должны сбрасываться, а не висеть пилонами., я в этих Вапах не разбираюсь ., но сделать новую бомбу - правда с другим 3До - и назвать их Вапом, не сложно, хоть с термитными зарядами - имею в виду что бы взрывались как оно было в то время. С уважением! Последний раз редактировалось Vasya; 18.08.2014 в 18:35. Причина: ДОПИСКА ПОЯСНЕНИЯ ПО МОДУ |
20.08.2014, 00:01 | #98 |
Местный
|
|
20.08.2014, 11:00 | #99 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Я - вообще то - в предыдущем посте имел в виду что такой здоровенный пилон, очень уж похожий на бомбу и, наверное, он должен работать/сбрасываться как бомба, так же - детонировать при падении на землю или в море. Почитаю я в гугле про эти Вапы - напишу позже. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|