AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.09.2015, 16:59   #31
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 792
По умолчанию

Можно подсмотреть как в мешконвертере решается проблема 10 значных имён, вроде там есть галка чтобы обрезать имена. В максе файл нужен со сглаживанием и маппингом. И не важно в каком будет формате obj, 3ds, md5mesh, главное чтобы в максе было хорошо.
А так задача перегнать текстовый меш в макс довольно сложна. Она ещё зависит и от того, на какой экспортер ориентироваться, потому что у разных экспортеров разные требования.
Ещё напоминание про консольную тулзу, иногда не требуется загонять файл в макс, а нужно просто перегнать меши в текстовый формат максимально приближенный к оригиналным мешам. Например это потребовалось делать для вставки в крайний патч новых жуж, а их там много было.
Ещё вариант обратный, иногда надо текстовый меш зашифровать в бинарный формат, чтобы его можно было импортнуть в макс плагином.

Последний раз редактировалось yt2; 14.11.2015 в 16:05.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:03. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru