AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 31.03.2014, 15:39   #4621
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Там действительно всё так
не совсем, в ответах, автор видео пишет о моде пропеллеров, карты и высокого разрешения монитора ( 2560x1440 ), что не входит в мод-активатор.
sasup_effects01.sfs - содержит минимальные правки дефолта (например дым от гильз крупного калибра) и в целом картины не меняет.
Как мне показалось эффекты на видео стандартные для 4,12
из визуального в мод активатор так же входит: поддержка HD-текстур и воды от Carsmaster, мод облаков и интересный мод Random Belt Start Position.
последний смещает боеукладку и трассеры разных стволов вылетают асинхронно (мне очень понравилось)
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2014, 15:53   #4622
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Благодарю вас deSAD и He113 за разъяснения.

Я вот стараюсь просматривать новинки по модам , но пока нигде не встречал мод на визуальные эффекты для 4.12
Я и не тороплюсь на этот патч переходить , дефолт как был убогим зрелищем , так и остался. Особенно дымы-палки очень в 4.12 напрягают.
Может вам что известно по этому ? Может есть эффекты для 4.12 переправленные на достойно выглядящие ?
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2014, 14:55   #4623
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

пока не встречал...
Steppenwolf - вроде делает некий director's cut (мол в официальный патч не все вошло и не совсем так)
JCat - вроде адаптирует плутониумий под 4,12
ну и я свой вариант леплю, правда очень медленно...
пс 4,12 дает массу новых возможностей для эффектов, но при этом их гораздо сложнее сочетать, опуская подробности, выходит что новый мод, у меня например, продвигается раз в 10 медленнее чем для более ранних патчей (зато будет универсальный)
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2014, 03:04   #4624
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Вопрос

Скажите пожалуйста!
Как прикрутить красочный взрыв/детонацию ракеты воздух-воздух при попадании в цель! Если в землю или в воду пальнуть, то всё ничего - бабах есть., хоть бы какой эффект получился в воздухе по типу зенитного снаряда, но посильнее, в зависимости от боеголовки ракеты. Объясните, если можно, или ткните носом где почитать. Если в класс ракеты нужно вписать, то постараюсь., дымы, трассу, светимость менять могу, а вот сам взрыв в воздухе - пока чешу репу.
Зарание благодарю за совет!

Последний раз редактировалось Vasya; 04.04.2014 в 00:36.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 13:33   #4625
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

к ракетам прикручен взрыв зенитки и у вас 2 пути:
1й(простой) сделать зенитки круче.
2й перебрать классы джет-эры и найти нечто подобное Effects\Explodes\Air\Zenitka\... и заменить (создать новый эффект)
некоторые основы для работы с *.eff тут http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1850
ежели чего, пишите туда, помогу...
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 21:16   #4626
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Всем доброго времени суток!
Буду очень признателен, если члены уважаемого сообщества подскажут решение следующих проблем:

1. нужен рецепт или мод (если таковой существует), который позволит исправить ситуацию с перегревом в версиях 4.11/4.12 - ближе к тому, что было в более ранних версиях. Реализм реализмом, но на на вертолетах нормально летать можно только при выключении опции "перегрев" в настройках сложности; если нет, то полет (особенно на "двадцатьчетверке") превращается в продвинутый мазохизм... А на упрощенных настройках летать тоже как-то неохота. В общем, помогите, если можно.

2. Для компании Rolling Thunder от Skvorez один форумчанин выложил файл technics - там была доработанная зенитная артиллерия, для борьбы со сверхзвуковыми самолетами. Попытка поставить себе привела к срыву загрузки (на 20 %, кажется); лога уже не выложу, т.к. искомый файл куда-то посеял, но уверен, что дело в разнице версий. Так вот - отдельно для 4.12 ничего подобного не делали? Или я плохо искал?..

3. Кстати хотел заодно попросить уважаемого Skvorez заново выложить его компанию про холодную войну ("Случай в квадрате..."), т.к. прежняя ссылка не работает.

3. "Крусейдер" F-8 с переходом на 4.12 неожиданно превратился в нелетаб: при попытке взлететь возникает чистое небо. На форуме было описано решение этой проблемы в 4.10 (манипуляции с Needles86.tga), но теперь это не работает. Боты летают и воюют, как надо. Это только у меня?

4. И последнее, очень хотелось бы прочесть объяснение по поводу ракет воздух-земля (не помню, кажется Х-66) на Як-36 СМФ. У меня они упорно не хотят запускаться, а если все-таки удается - тупо идут в землю. Не, ну я понимаю, 60-е годы, электроника еще отстает от западной... Но может быть, я просто не освоил тонкости работы с новой техникой?
Вложения
Тип файла: rar Крусейдер Sturmo.rar (9.0 Кб, 227 просмотров)
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 21:18   #4627
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

И кстати!

С днем космонавтики!!!
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2014, 00:23   #4628
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

уже давно прозвучала инфа, что сделан DBW для Ила-4.12.2.+ HSFX 7, тестируется и ... подскажите като в курсе, когда ждать появления для широкого круга )
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2014, 12:25   #4629
Сокол63
Новичок
 
Регистрация: 28.12.2012
Сообщений: 9
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
уже давно прозвучала инфа, что сделан DBW для Ила-4.12.2.+ HSFX 7, тестируется и ... подскажите като в курсе, когда ждать появления для широкого круга )
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=40015.0
Сокол63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2014, 21:38   #4630
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Приветствую всех форумчан Авиа - Скинса! У меня вопрос к картоделам, доделывая карту Кубани зимней заметил что ранее сделанные Ж/Д. полотна и авто дороги имеют свойства двигатся-перемещатся. Ранее сделанные и сохранённые в разлоченном Иле были подогннаны совершенно ровно, но за какой то период времени полотно смещается и стрелки оказываются не в том месте где я их ранее устанавливал. Может кто сталкивался с данной проблемой ???
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Кубань-зимняя.jpg
Просмотров: 360
Размер:	465.0 Кб
ID:	28588  
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2014, 08:31   #4631
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Поредел что ли так сайт, что даже ответить не кому ?! Дожили...
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2014, 08:41   #4632
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Поредел что ли так сайт, что даже ответить не кому ?! Дожили...
А что отвечать, если не сталкивались?)))
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2014, 00:46   #4633
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Случилось у меня страшное...
Вчера чтот дёрнуло меня качнуть и поставить Вантандер , будь он не ладен тыщу раз во все места...
В общем , от этого , каким-то неведомым образом , слетели все отлаженные ранее настройки видеокарты под ИЛ. Я как увидел , так ужаснулся диким образом... Вантандер сразу снёс к ху... и весь вечер сегодня пытался востановить настройки. К счастью был забекапленный конф.ини. Почти всё востановил. В игре стало норм. Ну или почти норм.
А в меню кнопочки всёж "угловаты". Раньше гладенькие и кругленькие были.
Вот два скриншота. Первый - как было раньше. Второй - как сейчас.
У меня видеокарта ASUS GEFORCE GTX 650 Ti
Настраивал по рекомендациям Чёрного бомбера , но нужного качества не добился. Если кто знает , что подкрутить нужно , то подскажите пожалуйста.
Пытался параметры сглаживания методом тыка менять , но пока без изменений.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: хорошо.jpg
Просмотров: 384
Размер:	253.3 Кб
ID:	28597   Нажмите на изображение для увеличения
Название: плохо.jpg
Просмотров: 389
Размер:	265.7 Кб
ID:	28598  
__________________
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2014, 01:05   #4634
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
Вот два скриншота. Первый - как было раньше. Второй - как сейчас.
У меня видеокарта ASUS GEFORCE GTX 650 Ti
Раз "был забекапленный конф.ини", то проблема - очевидно - в настройках видимокарточки. Как следствие, не помешал бы еще скриншот настроек в Панели управления nVIDIA Ну а так, навскидку - со сглаживанием надо бы "поиграться", именно этот параметр определяет степень проявления эффекта "ступенчатости" на границах объектов.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2014, 01:35   #4635
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
....не помешал бы еще скриншот настроек в Панели управления nVIDIA ...... со сглаживанием надо бы "поиграться", именно этот параметр определяет степень проявления эффекта "ступенчатости" на границах объектов.
Я понимаю что тут дело в сглаживании. Методом тыка сегодня весь вечер мазохидством занимался. Пока безрезультатно. Буду конечно экспериментировать дальше. Написал просто на случай , если кто из знатоков этого дела сможет точные параметры подсказать.
А скриншоты , вот , на всякий случай.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 001.jpg
Просмотров: 369
Размер:	470.8 Кб
ID:	28599   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 002.jpg
Просмотров: 366
Размер:	452.4 Кб
ID:	28600  
__________________
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2014, 02:10   #4636
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Снимаю свой вопрос про настройку видеокарты.
Методом научного тыка всё таки случайно попал в нужный параметр
Теперь всё в норме. Кнопочки кругленькие и всё гладенькое.
__________________
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2014, 21:38   #4637
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

Возможно дело было в параметре FXAA, но в любом случае, рекомендую менять не "глобальные" настройки драйвера, а "програмные" (вкладка правее) т.е. индивидуально для приложения...
Например, в некоторых программах при включенном FXAA картинка будет слишком размытой, размазанный текст нечитабельный и т.д.
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2014, 22:25   #4638
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

He113 , дело оказалось в параметре "Сглаживание - прозрачность".
Заменил "Множественный образец" на "8х (избыточная выборка)" и стало как нужно.
Я теперь , на всякий случай, заскриншотил и сохранил все настройки ИЛа , включая настройки конфига и видеокарты.
__________________
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2014, 00:13   #4639
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Сапсан Посмотреть сообщение

4. И последнее, очень хотелось бы прочесть объяснение по поводу ракет воздух-земля (не помню, кажется Х-66) на Як-36 СМФ. У меня они упорно не хотят запускаться, а если все-таки удается - тупо идут в землю. Не, ну я понимаю, 60-е годы, электроника еще отстает от западной... Но может быть, я просто не освоил тонкости работы с новой техникой?
В классе написано граунд - вроде должно ловить ползающие объекты. Но наверное всё же это глюки Джет-эры - я пытался написать ракету для кораблей, но она упорно ловила только самолёты. Дистанция оптимального запуска для КХ-66 приблизительно 2 км и очень маленький зазор захвата 25 градусов - нужно точно держать жертву в прицеле, чуть ошибся и ракета отказываеться стартовать., если цель сманеврировала, ракета очень даже может промахнуться. Может кто лучше знает по ракетам Джет-эры, но я отказался дальше делать ракеты используя их классы - очень много глюков.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ГРАУНД, ОДНАКО.jpg
Просмотров: 355
Размер:	441.1 Кб
ID:	28644  
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2014, 19:06   #4640
Сапсан
Есть такая птица
 
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
В классе написано граунд
Жаль, они меня интересовали именно как противокорабельные...

А по Крусейдеру ничего не скажете?
Сапсан вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:32. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru