26.12.2013, 12:15 | #61 |
Местный
|
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
26.12.2013, 13:19 | #62 |
Местный
|
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
26.12.2013, 16:47 | #63 |
Местный
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 166
|
|
26.12.2013, 17:39 | #64 |
Местный
|
пришли мне свой файл с лесом.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
26.12.2013, 17:42 | #65 |
Местный
|
силно виснет это?
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
26.12.2013, 20:07 | #66 |
Местный
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 166
|
|
26.12.2013, 21:30 | #67 | |
Местный
|
Цитата:
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
|
30.12.2013, 21:13 | #68 |
Местный
|
Можно дистанцию прорисовки объектов повысить?
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
30.12.2013, 21:18 | #69 |
Местный
|
public static float MaxVisualDistance = 5000.0F;
public static float MaxStaticVisualDistance = 4000.0F; public static float MaxLongVisualDistance = 10000.0F; public static float MaxPlateVisualDistance = 16000.0F; От этого пользы не видно , а висов тьма появляется
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
30.04.2014, 21:29 | #70 |
Местный
|
Раз сами 3д не обрабатываются с больших высот и там рисуется только текстура на которой стоят деревья то я сделал 1 вариант чтобы хотя бы не голое поле было с высоты.
С низкой высоты. С большой высоты.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
30.04.2014, 21:36 | #71 |
Местный
|
Лето.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
31.05.2014, 09:57 | #72 |
Пользователь
Регистрация: 16.08.2009
Адрес: наша Раша, Зауралье
Сообщений: 53
|
Когда летишь на малой высоте, то видно довольно много деревьев и кустов, но они как бы нематериальны. В чем сложность сделать их материальными, ведь на их отрисовку тратятся ресурсы, значит как объекты они в игре присутствуют, вряд ли так сложно добавить им свойство быть материальными, чтобы столкновение с ними приводило сами знаете к чему.
|
29.06.2014, 11:20 | #73 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Вопрос к Новичок8? А нельзя ли, если можно конечно к посту 54 все карты, выложить, или поделиться папкой Текст, а то в этой в лоадах ини, прописаны текстуры, которых нет в папке MAPMODS1, которая выложена в этом посту.
|
30.08.2014, 19:58 | #74 |
Местный
|
Исправил вроде все грузит теперь, архив не могу прикрепить 11мб весит.
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих. |
06.01.2015, 02:01 | #75 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
|
06.01.2015, 02:22 | #76 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Папку с модом положить в папку MODS.
Прописывать ничего не надо. Об этом же упоминалось вроде в этой теме. |
06.01.2015, 18:51 | #77 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
а как на производительность сказывается?
Выглядит ОЧЕНЬ!))
__________________
ищется идейный Программер ) |
13.01.2015, 11:09 | #78 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
Парни, как как это сказывается на производительности? и деревца с колиженами? или призрачные?
Выглядит то Круто!
__________________
ищется идейный Программер ) |
17.01.2015, 00:02 | #79 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
https://disk.yandex.ru/client/disk |
|
17.01.2015, 17:33 | #80 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
когда можно будет увидеть сей мод ???
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|