AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.03.2013, 02:07   #61
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение

НЕ СТАВЬТЕ ЭРУ на ультрапак ставьте на ДБВ
Доброго времени суток.

Субботу и воскресенье угрохал на попытки установить на "чистый" 4.10.1 ДБВ (по порядку, с 1.0 по 1.71,скачанные с САС)...Первый запуск - вылет на 5%,последующие попытки - через полсекунды,без всяких процентов...
До ЭРЫ дело даже не дошло,не говоря уже о всяких "Хоткей Эжинах"...
Делалось ради полетов на Ми-8 и Ми-24.
Расстроился,плюнул и снёс.

С уважением.

Последний раз редактировалось Shakh; 07.03.2013 в 22:41.
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 05:22   #62
wcat1973
Местный
 
Аватар для wcat1973
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 152
По умолчанию

По поводу установки DBW-1.71!!!
Имея чистый ИЛ версии 4.10.1 копируем куда-нибудь файл files.sfs из корня игры. Далее смело устанавливаем DBW (на SAS есть версия установки сразу до 1.71), после чего заменяем files.sfs на тот, что мы скопировали.
Всё - Полетели!
Для полного счастья нужно ещё заменить файлы в папке "i18" на русскоязычные!
wcat1973 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 08:20   #63
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
Доброго времени суток.

Субботу и воскресенье угрохал на попытки установить на "чистый" 4.10.1 ДБВ (по порядку, с 1.0 по 1.71,скачанные с САС)...Первый запуск - вылет на 5%,последующие попытки - через полсекунды,без всяких процентов...
До ЭРЫ дело даже не дошло,не говоря уже о всяких "Хоткей Эжинах"...
Делалось ради полетать на Ми-8 и Ми-24.
Расстроился,плюнул и снёс.

С уважением.
Вылет загрузки на 5 процентах говорит о не подключенных сфс архивах, следовательно либо пргорама не находит сборщик сфс - а это файл рс, либо сами сфс не там где им положено лежат.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 11:04   #64
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Вылет загрузки на 5 процентах говорит о не подключенных сфс архивах, следовательно либо пргорама не находит сборщик сфс - а это файл рс, либо сами сфс не там где им положено лежат.
Поддерживаю, абсолютно
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 11:41   #65
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wcat1973 Посмотреть сообщение
По поводу установки DBW-1.71!!!
Имея чистый ИЛ версии 4.10.1 копируем куда-нибудь файл files.sfs из корня игры. Далее смело устанавливаем DBW (на SAS есть версия установки сразу до 1.71), после чего заменяем files.sfs на тот, что мы скопировали.
Всё - Полетели!
Для полного счастья нужно ещё заменить файлы в папке "i18" на русскоязычные!
Попробую...

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Вылет загрузки на 5 процентах говорит о не подключенных сфс архивах, следовательно либо пргорама не находит сборщик сфс - а это файл рс, либо сами сфс не там где им положено лежат.
А их (архивы) надо ещё как-то отдельно подключать или куда-то перекладывать? Я последовательно распаковывал скачанные архивы в отдельную папку,после чего копировал распакованное в корневую папку.


С уважением.

P.S. Сейчас внимательней присмотрелся к ,э-э-э,"инструкции" по ДБВ (насколько мне позволил мой английский) - так там сначала UP3_RC4 на чистый Ил ставить надо?!Или я чего-то не понимаю?

Последний раз редактировалось Shakh; 07.03.2013 в 17:16.
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 21:37   #66
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
Попробую...



А их (архивы) надо ещё как-то отдельно подключать или куда-то перекладывать? Я последовательно распаковывал скачанные архивы в отдельную папку,после чего копировал распакованное в корневую папку.


С уважением.

P.S. Сейчас внимательней присмотрелся к ,э-э-э,"инструкции" по ДБВ (насколько мне позволил мой английский) - так там сначала UP3_RC4 на чистый Ил ставить надо?!Или я чего-то не понимаю?

сфс-ки должны лежать в папке - SAS_DBW

вот содержимое файла .RC, сам файл должен находиться по пути: #DBW\STD

копий файла .RC и дублей быть НЕ ДОЛЖНО!


@load com.maddox.il2.game.cmd.CmdSaveWeapons

@sfs MOUNT fb_3do.sfs - сфс лежит в корне ИЛа
@sfs MOUNT fb_3do01.sfs
@sfs MOUNT fb_3do02.sfs
@sfs MOUNT fb_3do03.sfs
@sfs MOUNT fb_3do04.sfs
@sfs MOUNT fb_3do05.sfs
@sfs MOUNT fb_3do06.sfs
@sfs MOUNT fb_3do07.sfs
@sfs MOUNT fb_3do08.sfs
@sfs MOUNT fb_3do08p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do09p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do10p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do11.sfs
@sfs MOUNT fb_3do11p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do12.sfs
@sfs MOUNT fb_3do12p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do13.sfs
@sfs MOUNT fb_3do13p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do14.sfs
@sfs MOUNT fb_3do14p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do15.sfs
@sfs MOUNT fb_3do16.sfs
@sfs MOUNT fb_3do16p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do17.sfs
@sfs MOUNT fb_3do18.sfs
@sfs MOUNT fb_3do19.sfs
@sfs MOUNT fb_3do20.sfs
@sfs MOUNT fb_3do21.sfs
@sfs MOUNT fb_3do22.sfs

@sfs MOUNT up_planes01.sfs
@sfs MOUNT up_planes02.sfs
@sfs MOUNT up_planes03.sfs
@sfs MOUNT up_planes04.sfs
@sfs MOUNT up_planes05.sfs
@sfs MOUNT up_planes06.sfs
@sfs MOUNT up_planes07.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_01.sfs сфс лежит в папке SAS_DBW
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_07.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_08.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_09.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_10.sfs


@sfs MOUNT up_cockpits01.sfs
@sfs MOUNT up_cockpits02.sfs
@sfs MOUNT up_cockpits03.sfs
@sfs MOUNT up_cockpits04.sfs
@sfs MOUNT up_cockpits05.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_07.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_08.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_09.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_10.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_11.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_12.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_13.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_14.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_15.sfs





@sfs MOUNT fb_maps.sfs
@sfs MOUNT fb_maps01.sfs
@sfs MOUNT fb_maps02.sfs
@sfs MOUNT fb_maps03.sfs
@sfs MOUNT fb_maps04.sfs
@sfs MOUNT fb_maps05.sfs
@sfs MOUNT fb_maps06.sfs
@sfs MOUNT fb_maps07p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps08p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps09p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps10.sfs
@sfs MOUNT fb_maps10p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps11.sfs
@sfs MOUNT fb_maps12.sfs
@sfs MOUNT fb_maps12p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps13.sfs
@sfs MOUNT fb_maps14.sfs
@sfs MOUNT fb_maps15.sfs
@sfs MOUNT fb_maps16.sfs
@sfs MOUNT fb_maps17.sfs

@sfs MOUNT up_maps01.sfs
@sfs MOUNT up_maps02.sfs
@sfs MOUNT up_maps03.sfs
@sfs MOUNT up_maps04.sfs
@sfs MOUNT up_maps05.sfs

@sfs MOUNT updbw_mapex_01.sfs
@sfs MOUNT updbw_mapex_02.sfs
@sfs MOUNT updbw_mapex_03.sfs
@sfs MOUNT updbw_mapex_04.sfs
@sfs MOUNT updbw_mapex_05.sfs
@sfs MOUNT updbw_mapex_06.sfs
@sfs MOUNT updbw_mapex_07.sfs
@sfs MOUNT updbw_mapex_08.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_07.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_08.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_09.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_10.sfs

@sfs MOUNT up_textures01.sfs
@sfs MOUNT up_textures02.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_tex_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_tex_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_tex_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_tex_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_tex_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_tex_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_tex_07.sfs


@sfs MOUNT up_objects01.sfs
@sfs MOUNT up_objects02.sfs
@sfs MOUNT up_objects03.sfs
@sfs MOUNT up_objects04.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_objects_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_objects_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_objects_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_objects_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_objects_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_objects_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_objects_07.sfs





@sfs MOUNT sasup_fbdsm_01.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_02.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_03.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_04.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_05.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_06.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_07.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_08.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_09.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_10.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_11.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_12.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_13.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_14.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_15.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/sasup_fbdsm_16.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/sasup_fbdsm_17.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/sasup_fbdsm_18.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/sasup_fbdsm_19.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/sasup_fbdsm_20.sfs

@sfs MOUNT up_effects01.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_fx_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_fx_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_fx_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_fx_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_fx_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_fx_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_fx_07.sfs


@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_07.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_08.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_09.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_10.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_11.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_12.sfs



@sfs MOUNT fb_sound.sfs
@sfs MOUNT fb_sound01.sfs
@sfs MOUNT fb_sound02.sfs
@sfs MOUNT fb_sound03.sfs
@sfs MOUNT fb_sound04.sfs
@sfs MOUNT fb_sound05.sfs
@sfs MOUNT fb_sound06.sfs



@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_sound_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_sound_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_sound_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_sound_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_sound_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_sound_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_sound_07.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/sasup_decals_01.sfs


@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_decals_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_decals_02.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_misc_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_misc_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_misc_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_misc_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_misc_05.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_cod_01.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_cntrl.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_basic_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_cntrl_01.sfs

#preload REGISTER
@file .preload
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 22:38   #67
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию

Я так и не понял: должен быть "чистый" 4.10.1 или 4.10.1,"обработанный" UP3_RC4 (тогда какой же он будет "чистый")?

2 Скворец :
-1)названные СФС-ки в такой папке изначально и лежат,в корне есть восемь папок с названием updbw_mapex,отличающихся только порядковой цифрой (updbw_mapex_01.sfs, updbw_mapex_02.sfs,updbw_mapex_03.sfs и так далее);где они по-правильному должны лежать?
-2) файл "rc" есть в двух местах :в #DBW/STD и в #DBW_1916/STD;в которой такого файла быть не должно?

С уважением.
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 23:21   #68
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
Я так и не понял: должен быть "чистый" 4.10.1 или 4.10.1,"обработанный" UP3_RC4 (тогда какой же он будет "чистый")?
Не помню уже, но если и обработанный то уж точно не РС, а активатором 3.6


Цитата:
2 Скворец :
-1)названные СФС-ки в такой папке изначально и лежат,в корне есть восемь папок с названием updbw_mapex,отличающихся только порядковой цифрой (updbw_mapex_01.sfs, updbw_mapex_02.sfs,updbw_mapex_03.sfs и так далее);где они по-правильному должны лежать?
-2) файл "rc" есть в двух местах :в #DBW/STD и в #DBW_1916/STD;в которой такого файла быть не должно?

С уважением.
А все они? СФС-ки. Может быть чего то не хватает?

Цитата:
"rc" есть в двух местах :в #DBW/STD и в #DBW_1916/STD
Так и должно быть, у тебя же два пути запуска 1916, и обычный с реактивными в том числе.

Ты бы лог выложил, если он пишется, А вообще, для начала заминусуй папки #DBW/STD и #DBW_1916, поставь активатор 3.6, и проверь все ли работает?
Версия игры должна быть обязательно 4.10.1, модов ни каких не ставь дополнительных, потом уже пробуй запустить DBW
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2013, 01:51   #69
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

to Shakh итак, прежде чем устанавливать ДБВ необходимо скачать и установить Ультра Пак, тыц
Без УП ДБВ будет вылетать при загрузке. Я делал так: разархивировал и УП, и ДБВ в отдельные папки, а потом копировал всё в папку с Илом. На всякий случай забэкапил fb_3do.SFS и оригинальный экзешник. И заменил IL-2 Selector на более свежий из САСовского Мод активатора. Единственная проблема возникла только с дефолтной игрой, после запуска, через 5 сек. вылет на рабочий стол. Притом что ДБВ, УП и своя папка Модс запускались нормально. Проблема решилась заменой стокового экзешника весом 4.5 Мб из папки селектора на оригинальный.

Ну и до кучи. У меня версия игры 4.11.1. Ультра пак запускается и работает. Для подключения ДБВ я создал в папке jsgmemods папку IL-2_4.10.1m в которую закинул files.sfs из версии 4.10.1. И прежде чем запустить ДБВ, я активирую эту папку через переключатель.

В итоге вместо двух разных версий игры, которые стояли до этого (4.11 под свою папку Модс и 4.10 под Джет эру), я сделал одну, куда слил УП+ДБВ+своя сборка и до кучи добавил HSFX.
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 01:02   #70
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amigo Посмотреть сообщение
to Shakh итак, прежде чем устанавливать ДБВ необходимо скачать и установить Ультра Пак, тыц
Без УП ДБВ будет вылетать при загрузке. Я делал так: разархивировал и УП, и ДБВ в отдельные папки, а потом копировал всё в папку с Илом. На всякий случай забэкапил fb_3do.SFS и оригинальный экзешник. И заменил IL-2 Selector на более свежий из САСовского Мод активатора. Единственная проблема возникла только с дефолтной игрой, после запуска, через 5 сек. вылет на рабочий стол. Притом что ДБВ, УП и своя папка Модс запускались нормально. Проблема решилась заменой стокового экзешника весом 4.5 Мб из папки селектора на оригинальный.

Ну и до кучи. У меня версия игры 4.11.1. Ультра пак запускается и работает. Для подключения ДБВ я создал в папке jsgmemods папку IL-2_4.10.1m в которую закинул files.sfs из версии 4.10.1. И прежде чем запустить ДБВ, я активирую эту папку через переключатель.

В итоге вместо двух разных версий игры, которые стояли до этого (4.11 под свою папку Модс и 4.10 под Джет эру), я сделал одну, куда слил УП+ДБВ+своя сборка и до кучи добавил HSFX.
Доброго времени суток.

1.Я скачал и распаковал UP3_RC4 (то,что "тыц")в отдельную папку.Всего 13 частей.Выдало ошибку при распаковке 7-й части,в результате отсутствует файл up_objects02.sfs. Сейчас закачивается эта (7-я) часть отдельно.Интернет медленный,закачается к утру,завтра перераспакую и доложу,что вышло.
2.Когда поднял вопрос,написал,что скачивал с САС ДБВ с 1.0 по 1.71. Присмотрелся повнимательней - оказалось,что с 1.1 по 1.7. Теперь скачал DBW_1.71_SuperInstall.7z,всего 4 части (DBW_1.71_SuperInstall.7z.001 - DBW_1.71_SuperInstall.7z.004). Попытался распаковать (опять-таки в отдельную папку) - распаковалась только первая часть,остальные три архиватор 7z (версия 9.20) почему-то не распаковывает. Вы с такой проблемой сталкивались?


С уважением.

Последний раз редактировалось Shakh; 09.03.2013 в 01:10.
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 12:37   #71
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,175
По умолчанию

Возможно у тебя несколько частей непрерывного архива. Распаковав первую часть ты распаковал весь архив. А если щёлкаешь по остальным частям, то ничего не происходит, ведь архиватор "знает", что распаковка должна начинаться с первой части
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 15:42   #72
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Возможно у тебя несколько частей непрерывного архива. Распаковав первую часть ты распаковал весь архив. А если щёлкаешь по остальным частям, то ничего не происходит, ведь архиватор "знает", что распаковка должна начинаться с первой части
Доброго времени суток.

Так и оказалось. Но это было не главной причиной всех 5-процентных вылетов.
Перекачал 7-ю (повреждённую,видимо) часть архива UP3_RC4,поставил заново - и всё заработало!До перекачки/переустановки не было файла up_objects02.sfs, "весом" больше 330 Мб (это ж сколько в ней объектов запаковано?!),потому и выбросы были.
Отсюда выводы: 1. На "чистый" 4.10.1 никакой DBW поставить невозможно; 2. "Обрабатывать" "чистый" 4.10.1 нужно МодАктиватором+Ультрапаком (отслеживая целостность "упаковки").

Начало положено,теперь буду доукомплектовывать.

Спасибо за помощь всем!
Amigo - отдельное спасибо!
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 20:38   #73
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Shakh приветствую. Рад, что всё получилось. Немного дополню. ДБВ идёт как оффлайн надстройка к Ультра Паку, поэтому установленный сам по себе он просто не запустится, так как видимо использует ультрапаковские сфски.

С уважением
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 20:59   #74
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amigo Посмотреть сообщение
Shakh приветствую. Рад, что всё получилось. Немного дополню. ДБВ идёт как оффлайн надстройка к Ультра Паку, поэтому установленный сам по себе он просто не запустится, так как видимо использует ультрапаковские сфски.

С уважением
Точно, сфс-ки там юзаются ультрапаковские.
Я что то этот момент упустил Забыл уж видимо все

Вопрос такой где взять стационарные крафты вот эти:
I_15_m22 vehicles.planes.Plane$I_15_m22 1
I_15_m25 vehicles.planes.Plane$I_15_m25 1

Mig_15bis vehicles.planes.Plane$Mig_15bis 1
MiG_15SB vehicles.planes.Plane$MiG_15SB 1
Mig_17A vehicles.planes.Plane$Mig_17A 1
Mig_17F vehicles.planes.Plane$Mig_17F 1
Mig_17PF vehicles.planes.Plane$Mig_17PF 1

Последний раз редактировалось Skvorez; 09.03.2013 в 21:01.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 21:42   #75
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,175
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skvorez Посмотреть сообщение
Точно, сфс-ки там юзаются ультрапаковские.
Я что то этот момент упустил Забыл уж видимо все

Вопрос такой где взять стационарные крафты вот эти:
I_15_m22 vehicles.planes.Plane$I_15_m22 1
I_15_m25 vehicles.planes.Plane$I_15_m25 1

Mig_15bis vehicles.planes.Plane$Mig_15bis 1
MiG_15SB vehicles.planes.Plane$MiG_15SB 1
Mig_17A vehicles.planes.Plane$Mig_17A 1
Mig_17F vehicles.planes.Plane$Mig_17F 1
Mig_17PF vehicles.planes.Plane$Mig_17PF 1
Реактивные находятся в папке 000_1956_Core_v12, а И-15-е наверное в Поликарпов паке
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru