24.01.2016, 01:10 | #61 |
Местный
|
Апдейт 23.01.2016
На данный момент полностью готова часть кампании "Битва за Москву", показывающая последний этап немецкого наступления, с 16 ноября до 2 декабря 1941. Сейчас я приступил к постройке части кампании, в которой будет воссоздан советский контрудар на западном фронте, с 4 декабря 1941 по 7 января 1942 года.
Как известно, лучшее тестирование кампании, это ее прохождение. Больше всего глюков и ошибок можно выявить и исправить именно так. Сейчас я прохожу кампанию за пилота 215-го ШАП, который принимал непосредственное участие в битве за Москву, и стал одним из первых гвардейских ШАПов. Миссия 5 ноября 1941, штурмовка аэродрома Ермолино где базировались Ме-109 из JG-51, если не ошибаюсь. Это вроде самый близкий к Москве аэродром, использовавшийся фрицами.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
24.01.2016, 01:14 | #62 |
Местный
|
Апдейт 23.01.2016
Налет удался. Фрицев застали ВНЕЗАПНО и в воздухе серьезного сопротивления оказано не было. Основную проблему представляли, как обычно, зенитки.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
24.01.2016, 01:19 | #63 |
Местный
|
Апдейт 23.01.2016
Весь боекомплект расстрелян до железки, пора уходить. Несколько фрицевских самолетов точно уже не взлетят, или как там фрицы в своей классификации потерь пишут, "потеря 100%" или типа того
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
24.01.2016, 14:08 | #64 | |
Модератор
|
Цитата:
З.Ы. А отчего это "худые" вроде как МОДифицированы, а "горбатый" - вроде как нет? |
|
24.01.2016, 22:47 | #65 |
Местный
|
Не знаю шо вам сказать за релиз. Сейчас я начал делать следующий этап кампании, советское контрнаступление под Москвой с 6 декабря 1941 до 7 января 1942. Это минимум 3 недели работы. И без этого этапа совсем не хочется выпускать кампанию, а то она какая-то логически незавершенная будет. Так шо придется еще немного подождать
А что за мод для горбатых, улучшенные колеса что ли? на одноместные Илы такой имеется?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
25.01.2016, 12:18 | #67 | |
Местный
|
и копаться в моторе при минус 16
Цитата:
Да, кросавчек конечно. Правда у меня в кампании пока декабрь 1941, так что до двухместных илов еще "як до кыева рачкы"
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
25.01.2016, 15:30 | #68 | |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Цитата:
__________________
|
|
25.01.2016, 22:50 | #69 | |
Модератор
|
Ну, Андрей, слишком ты уж строг, КМК Ведь благодаря усилиям конкретно barnesy "полетели", например ...
Тю на вас! Нешто "не в теме"? Извольте ... Цитата:
З.Ы. Вроде и в одном городе живем, а друг о друге знаем даже меньше, чем ничего |
|
26.01.2016, 00:20 | #70 | ||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
И он заходит на мой адрес ровно в 20:50 И он вносит предложение: "Нальем по пятьдесят" Нам интернет, не скажет нет Но ставлю десять к одному, что водка кончится к утру Нехватка файлов!
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
||
26.01.2016, 00:38 | #71 |
Модератор
|
Там (в 3Dfix'е, я имею в виду) можно еще немало "красивостей" нарыть Ну и на те ссылочки, которые я Андрею в качестве (контр)аргумента приводил, обратите внимание Ну - действительно - "картинка" ведь
Это ... кхм ... "конструктивное предложение" или - так ... э-э-э ... "гипотеза"? |
26.01.2016, 00:45 | #72 |
Местный
|
Не вижу, почему бы двум благородным донам не выпить совместно, за успешное развитие Ила!
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
16.03.2016, 19:55 | #73 |
Местный
|
Апдейт 16.03.2016
Последние новости: "Битва за Москву" завершена. Кампания завершается 7 января 1942. Теперь я спокоен за карту Окневаса, она получила хорошее применение. А еще СБ, Ил-4 и ТБ-7 получат там прописку в формате качественных кампаний, и конечно новейший Р-5 (когда будет выпущен 4.13.1.
Когда БзМ будет выпущена точно не скажу, но думаю один-два месяца. Тем временем я сменил ТВД И занялся давно интересовавшей меня картой "Новая Гвинея - Новая Британия" из 4.13. Как обычно, будет кампания на всех основных типах самолетов, особо отмечу применение нового В-24. Поверьте, на нем будет где полетать, и что бомбить. В этой кампании я применил новый принцип выбора эскадрильи для игрока, для более реалистичного моделирования. Я постепенно отказываюсь от старой концепции, когда при старте кампании например на истребителе, игрок может выбрать себе одну из 10-20 эскадрилий (или полков). Теперь любая кампания (например среднего бомбардировщика-штурмовика) будет изначально создаваться под воспроизведение боевого пути какой-то конкретной бомбардировочной группы или эскадрильи. Это означает, что при старте можно будет выбирать максимум из 3-4 эскадрилий, при этом выбор самолетов также будет реалистично ограничен теми, которые применяло данное подразделение. Такой подход позволит более исторично смоделить боевые действия. Хотя, лучше чем у меня все равно не найдете но я стараюсь сделать еще лучше)) В связи с этим я как это говорят "дизассемблировал" "Перл Харбор - Токио" 2014 года и подверг его полной переработке под собственный стандарт 2016 года. Работы дофигища. Прочитал недавно книжку "Jungle Ace" про Джерри Джонсона из 49-й группы. Впечатляет, всем интересующимся пацификом советую. Многие миссии в кампании будут базироватся на описаниях из "Jungle Ace". Вот первые результаты работы. Р-40 и Р-38 из 49-й группы на аэродроме Дободура (кстати именно эта группа первой перебазировалась из Порт Морсби на Дободуру, и в составе этой группы начинал воевать некий Ричард Бонг):
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
16.03.2016, 20:00 | #74 |
Местный
|
Апдейт 16.03.2016
А вот некоторые новые объекты. Тут Самурай недавно интересовался как и куда нужно присовывать (наземные объекты ) Вот мои стандартные наборы, например японский штаб, полевой склад, порт Рабаул:
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
16.03.2016, 20:03 | #75 |
Местный
|
Апдейт 16.03.2016
Окинава 1945. Мне очень понравился новый А-26, и он займет свое место в кампании. Вот штурмовики из 3-й бомбардировочной группы обслуживаются на аэродроме Ие Шима, и они же в полете, причем у каждой эскадрильи полоска своего цвета на киле:
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
16.03.2016, 20:09 | #76 |
Местный
|
Кстати хочу спросить, найдутся ли опытные спецы по модам, которые немного помогут улучшить кампанию? Мне нужно всего несколько мелочей сделать, ничего глобального, типа новой карты или самолета, я конечно понимаю, что у всех и своих дел хватает.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
16.03.2016, 22:55 | #77 | |
Модератор
|
Цитата:
З.Ы. А чегой это за машинка такая на шотах ... страшненькая? |
|
17.03.2016, 00:16 | #78 |
Местный
|
Скин я взял с САСа, олив драб, и просто нарисовал на них цветные полоски и номера. Как временное решение сойдет, потому что исходник так себе, как его автор SAS Malone сам и признает. Но если я не найду нормальный "олив драб" скин для А-26, то в расход пойдут эти.
А действительно, какая именно машинка страшненькая имеется в виду?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
17.03.2016, 09:13 | #79 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,807
|
Я думаю это про Студебекер. Я пока убрал все обновления моделек из сборки DGen_PACK, столкнулся со странным поведением игры когда при определенном ракурсе машинки просто пропадают. Косяк был как раз из-за какой то модной модельки.
|
17.03.2016, 15:07 | #80 | |
Модератор
|
Цитата:
Это я к тому, что на сабж темплейт, в принципе, имеется, и, хотя и не представляет собой "ничого особлывого" ©, тем не менее, все же позволит получить результат, ничем не уступающий творениям Malone ... я так думаю Студебекер? А я-то полагал, что "студер" должен так (и только так ) выглядеть ... |
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|