31.10.2014, 19:53 | #4961 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
texture units: 32
PBuffer: suitable formats: 6 Created a 256x256 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8) Depth = 24, stencil = 8 PBuffer: suitable formats: 6 Created a 512x512 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8) Depth = 24, stencil = 8 Loading vertex/fragment programs: *714272800* *** Loading: [vpFogFar2Tex2D] *** Loading: [vpFog2Tex2DBlend] *** Loading: [vpFogFar4Tex2D] *** Loading: [vpFogFar8Tex2D] *** Loading: [vpFogNoTex] *** Loading: [vpFog4Tex2D] *** Loading: [vpFog4Tex2D_UV2] *** Loading: [vp4Tex2D] *** Loading: [vp6Tex2D] *** Loading: [vpTexUVTex2D] *** Loading: [vpWaterGrid_NV] *** Loading: [vpWaterSunLight_NV] *** Loading: [vpWaterSunLight_ATI] *** Loading: [vpWaterSunLight_FP] *** Loading: [vpTreeSprite] *** Loading: [vpTreeTrunk] *** Loading: [vpVAObjectsN] *** Loading: [vpVAObjectsL0] *** Loading: [vpSprites] *** Loading: [vpSimpleGL] *** Loading: [fpWaterSunLightFast] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpWaterSunLight] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpWaterSunLightBest] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpCoastBump] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpCoastFoam] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpCoastFoamFast] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpCoastFoamFarFogTex] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpCausticSimple] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpCaustic] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpSprites] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpObjectsL0] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpObjectsL0_2L] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpSimpleGL] *** Loading: [fpNearLandFog] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpFarLandFog] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpRiverCoastAA] *** Loading: [vpWaterDM_GPU] -> NV4X Optimized! *** Loading: [vpWaterDM_GPU8800] -> NV5X Optimized! *** Loading: [fpCoastFoam8800] -> NV5X Optimized! *** Loading: [fpCoastFoamFarFogTex8800] -> NV5X Optimized! *** Loading: [fpCoastBump8800] -> NV5X Optimized! *** Loading: [vpWaterDM_CPU] *** Loading: [fpWaterNearDM] -> NV4X Optimized! *** Loading: [fpWaterMiddleDM] -> NV4X Optimized! *** Loading: [fpWaterFarDM] -> NV4X Optimized! *** Loading: [fpWaterDM_CPU] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpWaterDM_CPULo] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpWaterNearDM8800] -> NV5X Optimized! *** Loading: [fpWaterMiddleDM8800] -> NV5X Optimized! *** Loading: [fpWaterFarDM8800] -> NV5X Optimized! *** Loading: [fpWaterLFogDM8800] -> NV5X Optimized! *** Loading: [fpWaterLFogDM] *** Loading: [fpIceWater] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpNearNoBlend] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpNearNoBlendNoise] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpNearBlend] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpNearBlendNoise] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpFarBlend] -> NV3X Optimized! *** Loading: [fpForestPlane] -> NV3X Optimi Вот конец лога. |
31.10.2014, 21:00 | #4962 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
У меня запустилась даже перекрашенная Сербия - только посидел и перекрасил филды в зелёненький летний цвет., конечно, на скорую руку, но тоскливый тёмный цвет, как говорят русские, просто удручал.
================================================= Похоже что Ил не может запустить этот раздел - из-за неправильных форматов сходит с ума. ShadeNoise = land/MTO_Noise.tga WaterNoise = water/WaterNoise.tga WaterNoiseAnimStart = Water/Animated/WaterNoise00.tga ForestNoise= forest/summer/sk_ListForestNoise.tga BeachFoam = water/PacificFoam_.tga BeachSurf = water/PacificBeachSurf.tga BeachLand = water/RiverLand.tga CoastBumpNoise = water/CoastBumpNoiseDimas.tga Я в картах не особо спец, но как вариант можете просмотреть свою папку с водой на предмет правильности форматов. Но всё же нужен совет опытного картодела, потому как я с таким массовым отказом не встречался., у меня Ил грузил даже неправильную листву. правда от неё были квадратно-угольные тени., исправлял формат и всё стало хоккей. Последний раз редактировалось Vasya; 31.10.2014 в 21:12. |
31.10.2014, 21:10 | #4963 | |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Цитата:
лучше и светлее. у меня к сожалению не получилось запустить карту, а Чако пошла без проблем. ну вот как-то так Василий. |
|
31.10.2014, 21:16 | #4964 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Но может быть дело и в конфиге - попробуйте мой - мне его делал под Джи-форс один очень грамотный участник нашего форума.
|
31.10.2014, 22:16 | #4965 | |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Цитата:
на полную, к тому же я пользую настройки от Сергея Кармастера и конфиг и настройку видюхи. Конфиг здесь не причем другие тяжелые карты идут же. У меня Ленинград и летний и зимний в текстурах 2048, да и другие идут жиж. |
|
31.10.2014, 23:03 | #4966 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Попробуй тогда такой раздел как я написал вписать в лоад.ини от любой дефолтной карты и - заодно - отключить цыфирь
WaterColorATI = 0.020 0.100 0.175 //0.140 0.175 0.230 WaterColorNV = 0.020 0.100 0.175 //0.140 0.185 0.268 для воды. Если поможет, поочерёдно вписуй строки вышеприведённого мной раздела в лоад.ини и запускай карту. Сам посмотри - ругаеться в основном на неправильный формат файлов в папке с водой., это - насколько я понимаю. Посмотри файлы воды - может какой модный другого формата перекрывает дефолтный. Успехов. Последний раз редактировалось Vasya; 31.10.2014 в 23:12. |
31.10.2014, 23:30 | #4967 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Да, метод работает! Правда взял параметры не от линкора, а от крейсера(HullLarge вместо HullEnorm). Подправил узкую невидимую ВПП(тестовая ВПП №4). Уничтожается тремя ФАБ-500, приносит 100 очков. С видимыми ВПП тоже работает, но при поражении они исчезают, что "не есть гут".
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
01.11.2014, 20:22 | #4968 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Avala/serbia/SL_AlteredBush8aTL.tga'
INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Avala/serbia/SL_AlteredBush8aTL.tga') WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: ' WARNING: TLandscape::LoadMap('Serbia/load.ini') - errors in loading World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'Serbia/load.ini' loading error [01.11.2014 16:15:31] -------------- END log session ------------- И усе равно с твоим лоад ини не загружается, вот конец лога. |
01.11.2014, 20:22 | #4969 | ||
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Цитата:
Можешь прописать любие дефолтные деревья из любого лоада. Или вот внизу прикрепил лоад.ини от Словакии - вписал только две строки [TMAPED] ed_map_t.tga из лоада Сербии, остальное дефолт. Последний раз редактировалось Vasya; 01.11.2014 в 21:54. |
||
01.11.2014, 20:52 | #4970 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Подставной лоад от Арденн тоже не запустился. Блин Звезда в шоке
|
01.11.2014, 21:41 | #4971 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Сейчас я попробую запустить дефолтный лоад.ини от Словакии на карте Сербии.
Получилось с ходу - картинка внизу. Значит так: раз я взялся помочь - нужны картинки твоего компа - а именно: места куда положил две папки для карты Сербии. У меня поставлено так: внизу картинки. Я не звезда, но в полном... недоумении ., такого глюка не встречал в жизнь. Последний раз редактировалось Vasya; 01.11.2014 в 22:07. |
01.11.2014, 22:05 | #4972 | |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Цитата:
это Сербия папка, и авала папку в текс папку. Те же самые папки, что на твоих картинках. Последний раз редактировалось Pichuga; 01.11.2014 в 22:08. |
|
01.11.2014, 22:09 | #4973 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Я тоже, может у меня не хватает мода Зути фрикшн?
|
01.11.2014, 22:13 | #4974 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Вот что лог пишет.
java.lang.NoSuchMethodError at com.maddox.il2.engine.Landscape.LoadMap(Landscape. java:474) at com.maddox.il2.engine.Landscape.LoadMap(Landscape. java:447) at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad.mapLoad(PlMapLoad .java:245) at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad$1.doAction(PlMapL oad.java:563) at com.maddox.rts.MsgAction.doAction(MsgAction.java:3 6) at com.maddox.rts.MsgAction.invokeListener(MsgAction. java:152) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134) at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) |
01.11.2014, 22:20 | #4975 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Я бы посоветовал позапускать поочерёдно дефолтные карты - может ситуация с глюком проявиться ещё где то. Потому как объяснить незапуск дефолтного лоада Словакии я не могу. В той маленькой сборке для теста самолётов в котором я поставил карту его вообще нет, там и новых карт только несколько штук, я в основном держу мапмодс для перекраски дефолтных карт по своему вкусу. Тут что то у вас с настройками видяхи под Ил или просто неправильно установлена карта., я не корю вас, я тоже бывало делал простейшие ошибки из-за невнимательности и подслеповатости. В общем - я бы проверил работу всех дефолтных карт, а потом попробовал поставить ещё какую нибуть простую карту типа Болгарии или ещё чего небольшого. До завтра - я на отдых, рано вставать. Последний раз редактировалось Vasya; 01.11.2014 в 23:25. |
|
02.11.2014, 01:51 | #4976 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
|
02.11.2014, 13:11 | #4977 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Если автор тестур разрешит, я спрошу у него, то поделюсь.
|
02.11.2014, 13:27 | #4978 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
ДЛЯ ВАСИЛИЯ-а потом попробовал поставить ещё какую нибуть простую карту типа Болгарии или ещё чего небольшого.
Как ни странно, но карта Болгарии запустилась. И Словении тоже. Последний раз редактировалось Pichuga; 02.11.2014 в 14:51. |
02.11.2014, 21:02 | #4979 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
откройте пожалуйста карту Сербии, а именно - папку где лежит акторс, лоад.ини и другие файлы мапс., нажмите кнопку принт-скрин, потом запустите пиант, нажмите вверху файл, потом первую строку - создать, потом - рядом с файлом - правка и вставить., снова нажимаем файл и строку сохранить как, выбираем тип файла JPG и сохраняем в любой папке и с любым именем. Прикрепите картинку сюда - нужно посмотреть чего у вас в папке есть. Просто так карта глючить не будет - на мою думку есть ошибка в установке., почему?, потому что лоад.ини Словакии на котором мы проверяли карту дефолтный и грузиться будет в любой карте, просто будет в карте новый набор расскраски земли., для корректировки лоада для новой карты для проверки в принцыпе достаточно проверить записи всех мапсов вверху лоада и дописать нужный если таковой есть дополнительный., вставкой Лоада Словакии мы проверили что лоад.ини не причём, чего то не хватает в папке Сербии или же присутствует какой то корявый файл., можно попробовать выкинуть карту Сербии и переустановить заново. Пока так - карты устанавливаються проще всего., тем более что никаких новых объектов Сербия не требует. Хвалиться - конечно - не здорво, но я зимой восстановил работу DAS_GERMANY_NORDBAERN(- http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=799&page=6 -), вытащив все текстуры из сфс-ок и собрав в одну папку, правда одной сначала не было, но я таки отыскал её у нас на сайте и положил в сборку., карта обалденная, очень хорошо собрана и очень грамотно подобраны автором текстуры., они как бы не в одном тоне, но ложаться просто супер., почти ничего не пришлось перекрашивать, и деревья другие прописал. В общем - внизу картинка Сербии - то что должно в ней лежать. Удачи!!! Последний раз редактировалось Vasya; 03.11.2014 в 00:31. |
|
03.11.2014, 17:38 | #4980 |
Местный
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
|
Для Василия. Ну любишь ты картинки, я же давал тебе ссылку на сайт, я оттедова искачивал, твоя картинка точь в точь как моя, те же размеры, те же параметры, мод скрин шотов удалил и нажатием принтскрин в моей папке скриншот не появляется, а остальное ну как у тебя.
|
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|