27.05.2019, 08:40 | #701 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,077
|
Вопрос: В текущей версии поддерживаются ли скины х2048?
А то, что-то никак не могу их увидеть. (тумблер - поддержка скинов 24бита(Beta), включен)
__________________
Последний раз редактировалось -OSF-Джо; 27.05.2019 в 08:47. |
27.05.2019, 10:40 | #702 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
|
24 бита и 2048 это разные вещи. для 2048 думаю тебе надо длл специальную и взять экзешник из модных заготовленных.. если речь о 4.14
__________________
ищется идейный Программер ) |
27.05.2019, 13:05 | #703 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,077
|
Вотт ведь бл...
А я-то, святая простота, был уверен, что 24б и х2048 это оно и есть! Спасибо, буду знать.
__________________
|
27.05.2019, 21:23 | #704 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
|
Цитата:
не, 24 бита это полноцветный скин а-ля дефолтный скин, а не индексированный пользовательский.
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
28.05.2019, 05:43 | #705 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,077
|
Попробовал. Как-то разницы не увидел...
__________________
|
28.05.2019, 05:49 | #706 |
Пользователь
Регистрация: 06.03.2019
Сообщений: 42
|
|
28.05.2019, 06:13 | #707 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,077
|
Спасибо. Я уже понял.
__________________
|
30.05.2019, 18:56 | #708 |
Местный
Регистрация: 07.02.2015
Адрес: USSR
Сообщений: 156
|
Вопрос так и остался повисшим: "Как посредством доп. ключей указать .EXE-шнику сторонний файл конфига?". Кто знает, подскажите, плиз.
__________________
Пилотом можешь ты не быть, летать научим всё равно... |
30.05.2019, 20:56 | #709 | |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 780
|
Цитата:
- Также напоминаем, что файл il2fb.exe поддерживает ключ командной строки "-conf". С его помощью можно задать игре при запуске использовать кастомный файл конфигурации conf.ini вместо стандартного, расположенного в корневой папке игры. Сами ключи это древняя фишка, о ней лишний раз напомнили в ридми. il2fb.exe -conf newconf.ini новый файл в папке с игрой если или полностью путь к нему указывать если он где-то ещё лежит. также этот ключ применим к il2server.exe на версии выделенного сервера Последний раз редактировалось yt2; 30.05.2019 в 20:58. |
|
30.05.2019, 21:52 | #710 |
Местный
Регистрация: 07.02.2015
Адрес: USSR
Сообщений: 156
|
Спасибо, yt2.
__________________
Пилотом можешь ты не быть, летать научим всё равно... |
03.06.2019, 17:22 | #711 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,797
|
Обновление
Обновление под 4.14.1m:
4.14.1 MODAct FIX - http://www.mediafire.com/file/5l5oba...14.1m.exe/file 4.14.1 EngineMOD FIX - http://www.mediafire.com/file/41zggm...14.1m.exe/file Распаковать архивы с обновлением поверх предыдущих. С заменами согласиться. |
03.06.2019, 19:44 | #712 |
Местный
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 405
|
Большое тебе человеческое спасибо! )
|
03.06.2019, 20:40 | #713 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
А где можно сказать на будущее, весь штурмовик версии 4.14.1 ? Если такое. И чтобы без фаллоса. Желательно.
|
03.06.2019, 21:19 | #714 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,077
|
Таки да. Присоединяюсь к просьбе камрада.
__________________
|
03.06.2019, 21:25 | #715 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
|
за архивы с мод актами точно не скажу... но вот обычные традиционные самораспаковывающиеся архивы ( кроме патча 4.14) надо самораспаковывать в корень ила .. вероятно я мог вас сейчас не верно понять, просто было много случаев когда эти самые самараспаковывающиеся архивы открывали винраром, из них выкладывали файлы в папки, а потом уже переносили в папку с илом... а это только добавляет граблей при установке... т.е. своего рода установка не штатным образом... самый яркий пример последствий подобной установки обсуждался здесь относительно недавно, когда файлы обновлений в промежутке между 4.13RС04 и 4.13.4 были установлены таким путём, что не давало встать нормально патчу 4.14...
подобных случаев и за прошлые года было много... необязательно что и сейчас у вас это... но просто в очередной раз хочется напомнить пользователям, что ручной способ установки файлов вынутых из архивов не самый корректный и за частую ведёт к ошибкам.
__________________
ищется идейный Программер ) |
03.06.2019, 21:37 | #716 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
|
ты про модную или голую дефолтную версию?
__________________
ищется идейный Программер ) |
03.06.2019, 21:46 | #717 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,077
|
Да кабы я знал!
В ранешнее время Асура писал - берёте "чистую" версию ИЛа и в неё шмаляете. А щас даже не знаю - то ли делать "чистую" копию 4.14.1 и туда распаковывать, то ли накатывать на версию DGen_2.1
__________________
|
03.06.2019, 21:51 | #718 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
|
а... за этим и правда к Азуре)) не моя епархия)
__________________
ищется идейный Программер ) |
04.06.2019, 16:08 | #719 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,797
|
Цитата:
Или есть 4.14 с установленным SAS Modact 6.01 for 4.14m. Тогда сначала обновляем до 4.14.1 саму игру и потом накатываем FIX SAS Modact 6.01 for 4.14.1m С SAS Engine Mod v2.8.x for 4.14m аналогично. |
|
04.06.2019, 16:40 | #720 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,077
|
__________________
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|