AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.06.2015, 20:05   #221
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

не припомню я в дефолтном 4.12 таких видов земли, обьектов, деревьев, а вот в 4.13 они таки появились ... вот тут картинки в приличном разрешении (для просмотра кликнуть на картинку, откроется в новом окне, внизу слева под картинкой будет "в полный размер")




Последний раз редактировалось Leopard; 22.06.2015 в 20:20.
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 21:42   #222
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
не припомню я в дефолтном 4.12 таких видов земли, обьектов, деревьев, а вот в 4.13 они таки появились ...

Скажу вам даже больше.)
Всё это было и раньше.)
Прикрепляю скриншоты из дефолтного 4.11.1
Я каких то различий принципиальных с вашими скриншотами не углядел
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 606
Размер:	687.3 Кб
ID:	34376   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0001.jpg
Просмотров: 459
Размер:	845.6 Кб
ID:	34377   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0002.jpg
Просмотров: 440
Размер:	582.8 Кб
ID:	34378   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0003.jpg
Просмотров: 455
Размер:	936.3 Кб
ID:	34379   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0004.jpg
Просмотров: 424
Размер:	688.7 Кб
ID:	34380  

__________________
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 09:47   #223
=SAMOXA= ALW
Новичок
 
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 7
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vadim V Посмотреть сообщение
Кто пока затрудняется бомбить с вычислителем можно попробовать настроить угломер 4.12.... под 4.13.

На примере He111H2:
В папке AirData находим файл Airplanes.ini, открываем блокнотом.
В секции [He-111H2] находим строки
Cy0_0=0.18
Cy0_1=0.82

Tangage_A=0.9271
Tangage_B0=0.0235
Tangage_B1=0.033
Tangage_B2=0.033
и исправляем значения на нули. Получаем
Cy0_0=0.0
Cy0_1=0.0

Tangage_A=0.0
Tangage_B0=0.0
Tangage_B1=0.0
Tangage_B2=0.0
Сохраняем, запускаем программу, снимаем галку "учет погрешности приборов".
Теперь летаем как обычно - "ложим бомбы в люк танку".
Так же можно и другие самолеты.
Доброго дня.Как я понял при эксплуатации новых прицелов отпала необходимость учитывать высоту цели,или маптулс еще актуален? Кстати а без включенного угломера есть возможность быстро взглянуть на приборы?

Последний раз редактировалось =SAMOXA= ALW; 23.06.2015 в 09:56.
=SAMOXA= ALW вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 10:49   #224
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

как отпала? естественно не отпала ... вам теперь высоту надо знать на момент замера скорости ( проще всего конечно мерить скорость по берегам рек или морей, там всегда ноль) и высота цели тоже надо учитывать.. тут всё без изменений
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 16:34   #225
Seal
Местный
 
Аватар для Seal
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 585
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
как отпала? естественно не отпала ... вам теперь высоту надо знать на момент замера скорости ( проще всего конечно мерить скорость по берегам рек или морей, там всегда ноль) и высота цели тоже надо учитывать.. тут всё без изменений
А как это делать? Только начинаю летать на бомберах и хотелось бы узнать как определить высоту цели? Как учитывать ветер?
__________________
Things not what they used to be
Missing one inside of me
Deathly lost, this can't be real
Can't stand this hell I feel
Seal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 16:46   #226
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

высоту цели увы да, либо мерить самому, либо использовать мап тулс или подобные программы, есть даже онлайн маптулс
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 16:52   #227
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 518
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Seal Посмотреть сообщение
Как учитывать ветер?
Присоединяюсь к вопросу.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 16:59   #228
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

вот тут я соду подсказать не могу. в онлайне ни одного сервера кстати не знаю с включённым ветром.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2015, 10:50   #229
=SAMOXA= ALW
Новичок
 
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 7
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
вот тут я соду подсказать не могу. в онлайне ни одного сервера кстати не знаю с включённым ветром.
На тумане вроде ветер есть и на Легендах но могу и ошибаться.По поводу определения направления и силы ветра, то по идее он должен указываться в брифинге и отталкиваясь от полученных данных нужно учитывать с какого курса ты заходишь на цель.
Seal и Mihael если интересует то могу объяснить более подробно.Летаю каждый день на Фронтовом Небе с 19-00мск. Правда сейчас сервер откатили на версию 4.12/2 до выхода рабочей версии 4.13
=SAMOXA= ALW вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2015, 13:43   #230
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
высоту цели увы да, либо мерить самому, либо использовать мап тулс или подобные программы, есть даже онлайн маптулс
Э-ээ... Но ведь в 4.13. указывается высота цели на карте. Если она отмечена, как цель для бомбометания.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2015, 11:37   #231
Arantir
Undead
 
Регистрация: 16.06.2015
Сообщений: 12
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
Э-ээ... Но ведь в 4.13. указывается высота цели на карте. Если она отмечена, как цель для бомбометания.
Только у вейпоинтов отмеченых как "атака". А это только оффлайн и кооп.
Arantir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2015, 15:24   #232
Lofte
Новичок
 
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 11
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
вот тут я соду подсказать не могу. в онлайне ни одного сервера кстати не знаю с включённым ветром.
il2.corbina.ru
На некоторых картах включен
Lofte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2015, 08:14   #233
ГРОХОТ
Местный
 
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
вот тут я соду подсказать не могу.
Привет!
Когда ждать 4.13.1, то бишь фикс?
ГРОХОТ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2015, 00:57   #234
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 518
По умолчанию

Поковырялся в новых бомбовых загрузках (торпеды, конечно, отдельно порадовали), и у меня возникло что-то вроде пожелания-вопроса.

В литературе мне встречались несколько противоречивые упоминания о возможности Ki-43-I нести бомбовую нагрузку. Где-то пишут, что для возможности нести бомбы крыло требовалось усилить, после чего идет ссылка на соответствующие мероприятия для Ki-43-II, позволившие нести 250 кг бомбы (нагрузку, реализованную в игре). Где-то же пишут о возможности подвеса легких бомб калибром 30 кг, также мне встречались фотографии Ki-43-I с подвесными баками под крыльями.

В этой связи возникает вопрос - была ли подобная загрузка самолета распространенной? Если да, то хотелось бы выразить пожелание о соответствующей "доработке" вариантов вооружения для Ki-43-I в будущем. Ну, и если подвесные баки использовались на Ki-43-II, то это тоже было бы не лишним.

Последний раз редактировалось Mihael; 29.06.2015 в 01:08.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2015, 09:03   #235
ГРОХОТ
Местный
 
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
В этой связи возникает вопрос - была ли подобная загрузка самолета распространенной? Если да, то хотелось бы выразить пожелание о соответствующей "доработке" вариантов вооружения для Ki-43-I в будущем. Ну, и если подвесные баки использовались на Ki-43-II, то это тоже было бы не лишним.
Было бы это все неплохо...но даже капоты с выхлопными патрубками на Хаябусе неправильные. У буржуев на форуме была дискуссия на тему и фото рисунков и схем из какой-то книги. Загрузка на них нужна. Мелкашки на них в тему были бы. Тем паче что один из их противников в Китае(Р-40) получил загрузку мелкашками...
А какие у джапов мелкашки были? 30 кг фабы?
ГРОХОТ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2015, 15:00   #236
Vasilevs_69
Местный
 
Аватар для Vasilevs_69
 
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 155
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Тогда уж лучше карту Лапландии включили.
Поддерживаю
Vasilevs_69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2015, 15:01   #237
ГРОХОТ
Местный
 
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasilevs_69 Посмотреть сообщение
Поддерживаю
А где глянуть готовую?
ГРОХОТ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2015, 10:49   #238
Vasilevs_69
Местный
 
Аватар для Vasilevs_69
 
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 155
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
А где глянуть готовую?
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,20446.0.html Вот здесь на САСе

Последний раз редактировалось Vasilevs_69; 30.06.2015 в 10:52.
Vasilevs_69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2015, 14:54   #239
ГРОХОТ
Местный
 
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasilevs_69 Посмотреть сообщение
Клевая!!!
ГРОХОТ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 19:13   #240
MS01
Новичок
 
Регистрация: 01.07.2015
Сообщений: 19
По умолчанию

А кто нить в курсе, в 4.13. убрали баг с кувыркающимися бомберами и транспортами. А то вот только статическую миссию летал, дык передо мной JU 57 полный десанта такие кульбиты выделывал. Бочки, сплиты, а потом еще и парашютистов выбросил Ну совсем непорядок.
MS01 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru