AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.08.2018, 23:43   #521
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 515
По умолчанию

Уважаемые коллеги, нужна небольшая консультация ветеранов полного редактора.
Ситуация - есть ночная миссия с нанесением удара по складу в тылу врага. На пути к ней игрок пролетает линию фронта, где, по идее, должны бть укрепленные позиции врага и оживленная перестрелка.
Вопрос: Как бы с наименьшими потерями времени добиться эффекта иллюзии линии фронта с минимальными затратами? Строить линию обороны - ну это такое себе удовольствие, тем более, что вот это мне никогда не давалось.

Последний раз редактировалось Mihael; 11.08.2018 в 23:51.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 00:50   #522
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Нужно построить два коротких участка линии обороны, синий и красный. Можно сделать их сложными, со всякой там фурнитурой типа человечков, машинок и ящичков (хотя для ночной миссии это не обязательно). А дальше просто копипастить эти участочки, расставляя их на оптимальном расстоянии друг от друга. Одинаковость скопированных участков и в дневной миссии вряд ли кто-то это заметит, в ночной миссии тем более.
Чтобы наземка друг-друга не расстреляла пока игрок до нее долетит, установить всем орудиям задержку начала стрельбы, ну или как вариант разнести на такое расстояние, когда стрельба будет малоэффективна, тогда перестрелка может на всю миссию растянуться.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 15:38   #523
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Строить линию обороны - ну это такое себе удовольствие, тем более, что вот это мне никогда не давалось.
По порядку:
Селектор модового Ила сразу установить на 2048 в красную зону.
Если стоковый Ил - придется делать все в несколько заходов:
скопируйте готовую линию фронта из любой миссии любой известной качественно сделанной кампании, но!!! не прямо из файла в файл!!!, а через ФМБ, выделяя нужный участок со статиками на исходной карте с миссией, копируя их и перенося на свою карту в миссию.
ЗЫ: все равно остается проблема: при выделении большого количества объектов для переноса может тормознуть так, что выкинет на рабочий стол и тогда все по-новой..объем памяти видеокарты нужен больше 1 Гб..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 13.08.2018 в 15:40.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 20:33   #524
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

А можно ли как то скопировать не только статики, но и точки маршрута самолётов, наземки и маркеры линии фронта? Чтобы всё это дело перенести в другой угол карты, не нарушая при этом пропорций и взаимного расположения указанных точек.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 22:40   #525
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Средствами толстого редактора? Эт вряд ли © Но вот есть программка одна, для непосредственной обработки файлов *.mis ...
Цитата:
Назначение программы TransMission

Назначение этой программы - копировать объекты из одного файла миссии авиасимулятора Ил-2 в другой. Таким образом, она компенсирует главный недостаток полного редактора Ил-2 - невозможность работы с группами объектов. При этом она, однако, лишена удобства визуального наблюдения результатов редактирования.
Кроме переноса, программа позволяет также задать поворот перемещаемых объектов.
...
Помечать можно как сами объекты, так и маршруты их передвижения (для движущихся объектов).
Может, поможет?
Вложения
Тип файла: zip TRANSMission.zip (1.23 Мб, 310 просмотров)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2018, 08:16   #526
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Месье Маркиз
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2019, 17:23   #527
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Памятка для тех фанов, кто желает старые кампании перенести в новые версии Ила. Где здесь лежит предыдущая - не помню. Искать некогда.
Вложения
Тип файла: txt log.txt (4.1 Кб, 456 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2019, 11:04   #528
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Поискал в своих закромах. Увы, кроме "Дополнительной инструкции по работе с полным редактором v4.07-4.08", ничего не сохранил.
Там всего три странички

https://drive.google.com/open?id=18q...gJ9hJtxtXCJb00

Последний раз редактировалось Amigo; 17.04.2019 в 11:08.
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2019, 11:19   #529
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fagot Посмотреть сообщение
Да да это именно эти файлы...Саша их вроде на сухом выкладывал в анонсах дополнений...Там были файлы с рекомендациями по наземке и т.д...жаль конечно
Они давно устарели, в основном.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2019, 12:11   #530
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Если только на сквадовских форумах поискать. Вроде да, было что-то по наземке в rtf-формате.

Или как вариант к самому Александру напрямую обратиться на форуме БЗС, может он сохранил свои старые мануалы.

Последний раз редактировалось Amigo; 17.04.2019 в 12:15.
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2019, 20:51   #531
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fagot Посмотреть сообщение
Вопрос такой есть...в свое время к дополнениям дороги войны и т.д. Александром Тимошковым выкладывались многие полезные файлы, типа списка полков на этом направлении, инструкции по созданию миссиий и т.д. ни у кого не осталось ничего?
Нарытое в закромах - в прицепе. Правда, там не все от Александра, но - чем богаты, тем и рады.
Вложения
Тип файла: zip BlackSix_es.zip (678.0 Кб, 266 просмотров)
Тип файла: rar А.Ламтюгов. ИЛ-2. РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.rar (2.78 Мб, 412 просмотров)
Тип файла: rar О роликах к кампаниям.rar (17.5 Кб, 259 просмотров)
Тип файла: rar Применение ракеты Фау-1.rar (4.7 Кб, 255 просмотров)
Тип файла: rar Работа с полным редактором.rar (23.4 Кб, 283 просмотров)
Тип файла: rar Рекомендации по созданию статических компаний.rar (5.5 Кб, 268 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2019, 23:12   #532
dvor333
Местный
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
По умолчанию

Кое- что еще по мелочи по ПР. Чье- без понятия, найдено на Сухом лет эдак много назад, на заре моих попыток освоения Полного:
http://file.sampo.ru/n6wks5/
dvor333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2019, 18:52   #533
dvor333
Местный
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
По умолчанию

Это до кучи вдогонку, чтобы облегчить поиск информации по эскадрильям разных стран. Было куда больше и практически по всем представленным в дефолтном Иле странам, но большая часть погибла несколько лет назад со сгоревшим винчестером. Это- остатки с внешника.
http://file.sampo.ru/66kv93/
dvor333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2019, 10:27   #534
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

ув. dvor333, помнится мне, что обещали вы поделиться своими отличными кампаниями с сообществом ...
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2019, 08:56   #535
I./KG55_akm615
Местный
 
Аватар для I./KG55_akm615
 
Регистрация: 13.04.2018
Адрес: Республика Коми
Сообщений: 200
По умолчанию

Всем здравия!
Вопрос может показаться глупым, но я, к сожалению, действительно не знаю на него ответа: как заставить наземку стрелять друг по другу кромешной ночью? Пробовал несколько раз - не получалось.
I./KG55_akm615 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2019, 10:08   #536
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 515
По умолчанию

Прям совсем-совсем не стреляют?
Попробуй поставить перед линиями наземки перископы. У меня всегда они идеально притягивают огонь к себе. Хотя... я еще в 4.13 делал ночную миссию, может, уже совет не актуальный.
__________________
Хочешь пройти кампанию мечты? Сделай ее сам!
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2019, 10:49   #537
I./KG55_akm615
Местный
 
Аватар для I./KG55_akm615
 
Регистрация: 13.04.2018
Адрес: Республика Коми
Сообщений: 200
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Прям совсем-совсем не стреляют?
Попробуй поставить перед линиями наземки перископы. У меня всегда они идеально притягивают огонь к себе. Хотя... я еще в 4.13 делал ночную миссию, может, уже совет не актуальный.
Совсем не стреляют. Друг к другу едут, а реакции ноль. Перископ - это, насколько помню, подводная лодка в подводном положении?
I./KG55_akm615 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2019, 11:22   #538
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 515
По умолчанию

Да, именно она
__________________
Хочешь пройти кампанию мечты? Сделай ее сам!
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2019, 14:51   #539
I./KG55_akm615
Местный
 
Аватар для I./KG55_akm615
 
Регистрация: 13.04.2018
Адрес: Республика Коми
Сообщений: 200
По умолчанию

Товарищи творцы и просто любители полетать, у меня вопрос: что если убрать игроку возможность пролететь миссию на автопилоте?
То есть не выставлять самолету игрока маршрут в редакторе, а лишь описать маршрут, дать полетную карту - и пущай летит-отлетывает миссию своим трудом и умом. Или не стоит этого делать?
Не будет ли это жестоким обращением с игроком?) Иначе в чем смысл миссии, если ее можно всю отлетать на автопилоте, включившись в игру лишь в ключевые моменты?

И еще вопрос: можно ли отрубить возможность использовать автопилот, но при этом чтобы маршрут был и отображался на игровой карте? Скорость полета 0 поставить?
__________________
Бомбардировщик-зануда, летающий в "Иле" с секундомером.

Последний раз редактировалось I./KG55_akm615; 25.09.2019 в 15:01.
I./KG55_akm615 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2019, 15:10   #540
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от I./KG55_akm615 Посмотреть сообщение
То есть не выставлять самолету игрока маршрут в редакторе, а лишь описать маршрут, дать полетную карту - и пущай летит-отлетывает миссию своим трудом и умом. Или не стоит этого делать?
Не будет ли это жестоким обращением с игроком?) Иначе в чем смысл миссии, если ее можно всю отлетать на автопилоте, включившись в игру лишь в ключевые моменты?
А почему нет? Хотя зачем? Опытный и так пройдет, и уловок много.
Цитата:
Сообщение от I./KG55_akm615 Посмотреть сообщение
И еще вопрос: можно ли отрубить возможность использовать автопилот, но при этом чтобы маршрут был и отображался на игровой карте? Скорость полета 0 поставить?
Вот из этого вряд ли что-то выйдет
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru