AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.06.2015, 20:16   #61
Alexander
Местный
 
Аватар для Alexander
 
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 117
По умолчанию

Баг со взрывающимися и обильно горящими объектами: мостами и стогами в 4.13 так и не был исправлен.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0028.jpg
Просмотров: 539
Размер:	1.75 Мб
ID:	34048   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0029.jpg
Просмотров: 539
Размер:	1.61 Мб
ID:	34049   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0030.jpg
Просмотров: 560
Размер:	1.50 Мб
ID:	34050   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0031.jpg
Просмотров: 530
Размер:	1.42 Мб
ID:	34051   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0032.jpg
Просмотров: 617
Размер:	1.29 Мб
ID:	34052  

Alexander вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 20:31   #62
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 518
По умолчанию

Заметил небольшой баг с Либерейтором. Он связан с отображением работы курсового пулемета. За его работу отвечает кнопка "оружие 2", при нажатии которой происходит выстрел. Но при этом не работает анимация подачи ленты патронов, если смотреть с места штурмана. Однако анимация работает при нажатии кнопки "Оружие 1". Но в этом случае пулемет не стреляет.

К сожалению, скриншот не позволяет отобразить этот баг.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0082.jpg
Просмотров: 488
Размер:	1.12 Мб
ID:	34058  
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2015, 21:43   #63
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
По умолчанию

Короче такая байда. Только поставил этот патч с модактиватором 6 и сразу же обнаружил первый баг и еще какой! У пе -2 нет кабин!
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 11:16   #64
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Да,про это:
У карты Новая Британия-Гвинея (лежит в мапс21.сфс) в лоаде прописан только один 2д-тга,что достаточно для полета в QMB, но не дает карте появляться в FMB. Отсюда, вероятно, и глюки изображения в 3Д (не факт, может еще что криво). Файлы карты в кодах, потому открылись только после дописывания расширения тга; файл мапЦтэйбл в таком виде найти не знаю, как. Это все специально так сделано?
Баг не подтверждаю. Карты (все 4) корректно открываются в полном редакторе (скрины в соседней теме), вновь созданная миссия сохраняется.

Всё проверяю на чистом иле, на модовом возможно и будут какие-то глюки
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 11:26   #65
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Да,про это:
У карты Новая Британия-Гвинея (лежит в мапс21.сфс) в лоаде прописан только один 2д-тга,что достаточно для полета в QMB, но не дает карте появляться в FMB. Отсюда, вероятно, и глюки изображения в 3Д (не факт, может еще что криво). Файлы карты в кодах, потому открылись только после дописывания расширения тга; файл мапЦтэйбл в таком виде найти не знаю, как. Это все специально так сделано?
С картой вообще эпопея была, и в принципе продолжается, её вообще в мае крайний раз редактировали, прям перед РЦ04, сделали два варианта карт для ДТ с поправками рек и для ХСФХ оригинальные, могло что то затесаться.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 11:27   #66
ГРОХОТ
Местный
 
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Короче такая байда. Только поставил этот патч с модактиватором 6 и сразу же обнаружил первый баг и еще какой! У пе -2 нет кабин!
Модактиватор снеси
ГРОХОТ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 12:45   #67
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Короче такая байда. Только поставил этот патч с модактиватором 6 и сразу же обнаружил первый баг и еще какой! У пе -2 нет кабин!
Предлагаю всё же в этой теме постить баги со стоковой версии ила, всё что касается глюков, багов и прочих проблем, связанных с модным илом, вэлкам в соответствующую тему

иначе тут всё перемешается
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 17:32   #68
Lofte
Новичок
 
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 11
По умолчанию

1) Рулёжка на земле стала ОЧЕНЬ трудной. Вправо самолёты почти не разварачиваются. Еле-еле разгоняю до 40 км/ч - потом начинают работать вертикальные рули. Что стало с тормозами?
2) Контроллер FBDj виснет на карте, которая раньше запускалась и останавливалась без пробем (в черном окошке надпись - out of memory). На карту был только добавлен новый филд с Б-24.
Lofte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 17:46   #69
BrainMan
Местный
 
Регистрация: 28.11.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 223
По умолчанию

На Б-24 отстрелял все до железки! А лента осталась!
BrainMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 19:07   #70
Lofte
Новичок
 
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 11
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BrainMan Посмотреть сообщение
На Б-24 отстрелял все до железки! А лента осталась!
Пулемет перегрелся и поймал клина?)
Lofte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 19:24   #71
BrainMan
Местный
 
Регистрация: 28.11.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 223
По умолчанию

Лофте, ни клина ни перегрева!
BrainMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 21:38   #72
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Не уверен что баг, прошу разобраться. На немецких бомберах есть
"автомат курса". Классная штука ! Так вот на Ю-88А-17,1943
и Ю-88-А-4/тоrp, 1942 (торпедники)он срабатывает только как автогоризонт.
Корректировка курса по автомату курса у них не происходит. Сначало
подумал может быть это потому, что это торпедники и у них нет бомбового прицела ,если это связано. Но попробовал Хейнкель -111
с торпедами, там автомат курса работает. В Ю-88 с бомбами автомат
курса работает. В торпедниках автомат курса очень и очень был бы
хорош. Все же думаю недоработка.

Последний раз редактировалось Niro; 09.06.2015 в 21:40.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 21:46   #73
ГРОХОТ
Местный
 
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Все же думаю недоработка.
Я тоже так думаю. Это самолёты возникшие в игре до патча 4.13 и как следствие отсутствия у них бомбового прицела фишка с автоматом курса на них не была переработана.
Я думаю что yt2 может ответить более развернуто...
ГРОХОТ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 22:39   #74
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lofte Посмотреть сообщение
2) Контроллер FBDj виснет на карте, которая раньше запускалась и останавливалась без пробем (в черном окошке надпись - out of memory). На карту был только добавлен новый филд с Б-24.

да... походу есть грабля ... уже докладывали о чем то подобном.... доложил куда следует... меня это тоже беспокоит
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 11:22   #75
Lofte
Новичок
 
Регистрация: 09.06.2015
Сообщений: 11
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
да... походу есть грабля ... уже докладывали о чем то подобном.... доложил куда следует... меня это тоже беспокоит
Если интересно, вот это видно в окне сервера:

.
.
.

com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.interpola teTick(BombAB500.ja
va:32)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapte
r.java:174)
at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.DServer.loopApp(DServer.java:1 83)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.DServer.main(DServer.java:436)
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.objects.weapons.Bomb.start(Bomb.jav a:774)
at com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.doFireCon taineds(BombAB500.j
ava:64)
at com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.interpola teTick(BombAB500.ja
va:32)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapte
r.java:174)
at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendjava.lang.OutOfMemoryEr ror
<<no stack trace available>>
java.lang.NullPointerException
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
java.lang.OutOfMemoryError
<<no stack trace available>>
Lofte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 12:04   #76
Loner_2
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 12
По умолчанию

Мож у меня только так...?
1. Интерфейс. После изменения настроек маркеров кнопка "сохранить изменения" залипает. Из меню не выйти. Только через диспетчер задач выход из игры.
2. Простой редактор. Расставил самолёты - полетал, вышел. Заменил самолёты - грузится лысая с несколькими деревьями картинка. Бой можно посмотреть ТОЛЬКО с внешних видов (следующий союзник, следующий противник). Выбранный для управления самолёт не управляется, летает на ИИ.

Последний раз редактировалось Loner_2; 10.06.2015 в 12:07.
Loner_2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 12:12   #77
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lofte Посмотреть сообщение
Если интересно, вот это видно в окне сервера:

.
.
.

com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.interpola teTick(BombAB500.ja
va:32)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapte
r.java:174)
at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.DServer.loopApp(DServer.java:1 83)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.DServer.main(DServer.java:436)
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.objects.weapons.Bomb.start(Bomb.jav a:774)
at com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.doFireCon taineds(BombAB500.j
ava:64)
at com.maddox.il2.objects.weapons.BombAB500.interpola teTick(BombAB500.ja
va:32)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapte
r.java:174)
at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendjava.lang.OutOfMemoryEr ror
<<no stack trace available>>
java.lang.NullPointerException
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
java.lang.OutOfMemoryError
<<no stack trace available>>
такое вот ещё встречается

Цитата:
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.objects.weapons.Bomb.start(Bomb.jav a:774)
at com.maddox.il2.objects.weapons.BombM26A2.doFireCon taineds(BombM26A2.java:265)
at com.maddox.il2.objects.weapons.BombM26A2.interpola teTick(BombM26A2.java:37)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapter.java:174)
at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.DServer.loopApp(DServer.java:1 83)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.DServer.main(DServer.java:436)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 12:25   #78
Loner_2
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 12
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Loner_2 Посмотреть сообщение
Мож у меня только так...?
1. Интерфейс. После изменения настроек маркеров кнопка "сохранить изменения" залипает. Из меню не выйти. Только через диспетчер задач выход из игры.
2. Простой редактор. Расставил самолёты - полетал, вышел. Заменил самолёты - грузится лысая с несколькими деревьями картинка. Бой можно посмотреть ТОЛЬКО с внешних видов (следующий союзник, следующий противник). Выбранный для управления самолёт не управляется, летает на ИИ.
Первая проблема отпала после перезагрузки игры и компа.
Loner_2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 13:46   #79
ГРОХОТ
Местный
 
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
У Вас, похоже, блатная версия 4.13 оказалась.
У меня блатная - чистый Или 4.13RC4
ГРОХОТ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 13:49   #80
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Toobone приветствую. Нет, версия самая обычная
Это в САС накосячили. Я ещё вчера фикс выкладывал http://forum.aviaskins.com/showpost....2&postcount=14
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:53. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru