17.05.2016, 20:33 | #221 | |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Цитата:
ничего и никак. Из статьи, вроде про нашу ракету: "Более мощным вариантом предыдущего эрэса была ракета "Тип 3 No.6 модель 27 Kai1" ("3-Shiki 6-Gou 27-Shūsei Kai-1 Roketto-dan") разработанная совместными усилиями 2-го Военно-морского арсенала, 1-го Технического арсенала и экспериментального полигона в Кашима. В основе ее лежала стандартная морская зажигательная 30-кг бомба Тип 90. Ракета имела фугасно-осколочно-зажигательную боевую часть, а поражающими элементами являлись 140 стальных шариков заполненных белым фосфором, суммарная масса которого достигала 4 кг, которые дополняли 2.5 кг ВВ разрывного заряда. Маршевый тведротопливный ракетный двигатель, состоящий из 28 пороховых шашек размерами 19.5 мм в диаметре на 350 мм длинной, обеспечивал скорость 270 м/с. Правда точность ее была вне всякой критики. Рассеивание достигало 60 градусов. Подрыв осуществлялся дистанционно с помощью таймера, установленного в хвостовой части. Время подрыва устанавливалось на земле и составляла от 0 до 10 секуд. Этот нюанс негативно сказался на эффективности использования ракет для борьбы с авиацией противника, что было сопряжено с трудностями определения дистанции пуска у пилотов перехватчиков. Поэтому, несмотря на довольно активное использование реактивного снаряда "Тип 3 No.6 модель 27 Kai1 в перехватах тяжелых бомбардировщиков США, всерьез рассматривался вариант применения его и для штурмовых операций для отражения готовящегося десанта на Японские острова. Наиболее массовой из них была зажигательная 60-кг ракета "Тип 3 No.6 модель 27 Kai1, применявшаяся с весны 1944 года морской авиацией против американских тяжелых бомбардировщиков. Ракета использовалась с подкрыльевых направляющих японских морских истребителей. Среди них был знаменитый "Зеро" в версии А6М5с модель 53с, перехватчики "Райден" и "Шиден" , двухмоторный ночной истребитель "Гекко". Вероятно действия именно ракет "3-Shiki 6-Gou" наблюдали экипажи патрульных "Либерейторов", доклады которых описаны в начале статьи." Последний раз редактировалось Niro; 17.05.2016 в 20:39. |
|
19.05.2016, 03:24 | #222 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Кто нибуть пробовал сбивать Ту-2? Дефолтніе пушки его почти не берут. Даже мои настроенные по ТТХ пришлось чуть допиливать что бы нормально сбивалось. В частностив МК-103 пришлось увеличивать поувер в два раза, в самой пушке(копии МК-103) оставил только М-ДЖессос и тяжёлый бронебойный 455 грамм который.
Иначе Ту-2 держал 7-8 попаданий из МК-103. С 20мм-тровок можно раз 30 попасть, а Ту-шка будет лететь. Я не хочу сказать что типа баг или какой либо непорядок., просто спрашиваю как у кого сложилось впечатление о дубовости Ту-2. Никаких модов вроде енжин-мода или каких либо модификаций Тушек не установлено у меня. В частности, в класс Тушки не залезал. Поливал Ту-2 и с Швакантиматтер(есть такой дефолтный класс Швака) - один раз Ту-2 взорвался, но очередь попала почти плашмя на развороте Тушки - градусов 70-75 было. Такие наблюдения. Кстати - тушка ни разу не горела никак, только ломалась. |
19.05.2016, 17:22 | #223 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Василь, попробовал... Левый скрин - 12.7мм, правый - 20мм, давал три-четыре коротких, но попаданий не считал и криминала не заметил: бывает и горит и разламывается. Ил+звукотрассеры, но в них я не менял ТТХ пушкопулемётов. Уточню: старался бить по моторам.
|
19.05.2016, 17:41 | #224 |
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
|
Что за ерунду воткнули эти ДТ в игру что теперь иногда игра тупо вылетает при запуске без ошибок, логов и всего ?
Тупо вылет из процесса и не какие моды тут на это не влияют это что с модами что нет. На 4.13. чего то там этого не было не разу. |
19.05.2016, 19:19 | #225 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Как только выпустили 4131 стал править звукотрассеры, приходилось запускать Ил по сотне раз за пару часов и ни разу игра при запуске не вылетала... Варианты: железо?... windows?...
|
21.05.2016, 16:37 | #226 | ||
Модератор
|
"Листал" тут надысь Котельникова ...
... и вспомнил об этом вопросе камрада Mihael'а: Цитата:
Так вот, у Котельникова насчет этого сказано буквально следующее (если кому интересно ) ... Цитата:
Однако, если модификацию с "люлькой" внедрять ингейм, придется озаботиться не только "модификацией" внешней модели, но и кокпита Как-то так, в общем |
||
21.05.2016, 16:54 | #227 |
нужно больше чамфера!
|
Сколько летаю, ни разу ни одного вылета. Видимо проблема в железе или переустанови игру...
|
22.05.2016, 13:37 | #228 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,482
|
Проверял 4.13.1 после установки для новой версии ДГпака и обнаружил проезд танков по воде в стоковой сингл-миссии за Ил-2.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 31.05.2016 в 12:42. |
22.05.2016, 14:26 | #229 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
|
22.05.2016, 19:51 | #230 |
чИтланин
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
|
А есть шансы на появление поздних ТБ-3 М-34РН?
Очередной мелкий баг: На В-24 есть носовой неподвижный браунинг, из которого стреляет пилот. Так вот сама стрельба начинается при нажатии кнопки Оружия 2, а эффект проматывания ленты - от кнопки Оружия 1.
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека! Последний раз редактировалось OLORIN; 22.05.2016 в 19:53. |
22.05.2016, 20:22 | #231 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
обещать ничего не будем ... но на ТБхи давно глаз положили ... да только вот находятся какие то более важные дела ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
22.05.2016, 23:28 | #232 |
чИтланин
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
|
Кстати по В-24: а есть возвожность носовые пулеметы переставить в гнезда, которые вперед смотрят?
Снова понаедаю с багами: а зачем в списке самолетов Hawk75 продублирован 2 раза? Получилось по 2 Хока 75 А-3 и А-4 с датами 1938 и 1940. При этом 1938 год - нелетабельный.
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека! Последний раз редактировалось OLORIN; 22.05.2016 в 23:50. |
22.05.2016, 23:54 | #233 |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
|
22.05.2016, 23:56 | #234 |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
Потому что там должны быть кабины к другим Хокам. Как минимум Французским и эти нелетабы станут летабами...поправка: должны были стать...
|
30.05.2016, 21:40 | #235 | |
Местный
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 117
|
Баг с He-177 так и остался неисправленным с версии 4.13:
Цитата:
Ниже скрины с 4.13.2: |
|
30.05.2016, 22:49 | #236 |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
|
30.05.2016, 22:51 | #237 | |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 792
|
Цитата:
-маркеры лучше включить, чтоб приблизительно вычислить дистанцию проявления бага -там уже будет видно что это: некорректная работа драйверов вашей видеокарты или баг в 3Д модели и её текстурах |
|
30.05.2016, 23:00 | #238 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
похоже на дм дальних лодов ..
__________________
ищется идейный Программер ) Последний раз редактировалось Sita.; 31.05.2016 в 00:36. |
31.05.2016, 00:28 | #239 |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
Черноморская карта - баг/фича с иной отрисовкой линии вода/суша (береговой черты) на большом расстоянии от Крафта сохранился. Я грешу на иную программу генерации миникарты. Лод отрисовки дальнего рельефа видимо к ней как то привязан. Эта особенность только у этой карты. Кубань и Крым отображаются как и раньше. Замечено и в онлайне и в оффлайн. На чистом Иле и на модном.
Баг с подсветкой приборов и АНО у Лерхе сохранился... |
31.05.2016, 21:24 | #240 | |
Местный
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 117
|
Цитата:
Также обратил внимание, что данный баг проявляется только в режиме OpenGL, при переключении в DirectX - все в порядке. Карта Nvidea, Windows 7 x64 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|